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(빠르게 활용하는) 파이썬 3.2 프로그래밍 개정증보판 (144회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
신호철 우상정, 저 최동진, 저
서명 / 저자사항
(빠르게 활용하는) 파이썬 3.2 프로그래밍 = Python 3.2 programming / 신호철, 우상정, 최동진 지음
판사항
개정증보판
발행사항
파주 :   위키북스,   2012   (2013)  
형태사항
xvii, 578 p. : 삽화 ; 26 cm
총서사항
위키북스 프로그래밍 & 프랙터스 시리즈 ;004
ISBN
9788992939409
일반주기
부록: Pydev 설치와 사용법, pdb모듈을 이용한 디버깅  
색인수록  
이 책은 <빠르게 활용하는 파이썬 3 프로그래밍>의 개정증보판임  
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100 1 ▼a 신호철 ▼0 AUTH(211009)74685
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940 ▼a 파이썬 3 프로그래밍
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 P999 2012 등록번호 111730789 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 P999 2012 등록번호 121219363 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/단행본실/ 청구기호 005.133 P999 2012 등록번호 121219362 도서상태 대출중 반납예정일 예약 예약가능 R 서비스 M
No. 4 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.133 P999 2012 등록번호 151322066 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M
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No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 P999 2012 등록번호 111730789 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 P999 2012 등록번호 121219363 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/단행본실/ 청구기호 005.133 P999 2012 등록번호 121219362 도서상태 대출중 반납예정일 예약 예약가능 R 서비스 M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.133 P999 2012 등록번호 151322066 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M

컨텐츠정보

책소개

강력하고 쉬운 언어인 파이썬을 자유자재로 사용하는 방법을 안내하는 책. 배우기 쉽고 윈도우나 유닉스 등 여러 운영체제에서도 큰 수정 없이 잘 동작하는 프로그래밍 언어인 파이썬을 다루고 있다.지루한 문법 설명만 하는 것이 아니라 인공 신경망, 선형 회귀 분석, 구글 앱 엔진에서의 프로그래밍 등 현업에서 바로 사용할 수 있는 다양한 실무 예제와 함께 업그레이드된 파이썬 3.2 문법을 배울 수 있다. 또한 '파이썬을 이용한 블로그 검색엔진 만들기'라는 프로젝트를 통해 기존에 배웠던 파이썬에 대한 지식을 더욱 넓힐 수 있게 해준다.

『빠르게 활용하는 파이썬 3.2 프로그래밍』은 파이썬 3.2를 자유자재로 사용하는 방법을 안내해 줍니다. 기본 문법을 배우고, 다양한 필수 모듈 및 수많은 예제를 배우고 나면 자연히 파이썬에 익숙해져 있는 자신을 발견하게 될 것입니다.

★ 이 책에서 배울 내용 ★

o 개정된 파이썬 3.2 문법
o 인공 신경망, 선형 회귀 분석, 구글 앱엔진등 쉽고 곧바로 활용 가능한 예제
o 즉시 활용 가능한 다양한 라이브러리 사용 방법
o 파이썬을 이용한 검색엔진 만들기

이 책의 마지막 페이지를 넘길 때에는 파이썬 3.2를 이용하여 생각한 일을 효율적으로 빠르고 쉽게 구현할 수 있을 것이며, 왜 수많은 사람들이 파이썬에 열광하는지 알게 될 것입니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

신호철(지은이)

삼성전자를 거쳐 SK planet에서 개발자로 근무 중이며, 어떻게 하면 70세까지 즐겁게 개발을 할 수 있을 지에 대해 고심 중이다. 저서로는 「빠르게 활용하는 파이썬 3.2 프로그래밍」, 「빠르게 활용하는 SQLite3」, 「IT Cookbook for beginner C++ 기초」 등이 있다.

우상정(지은이)

KAIST 석사. 개발은 기술이 아니라 사람이 하는 것이란 생각에, 사람을 공부하는 프로그래머이다. 게으름이 천성이라 스크립트 언어로 쉽게 업무를 즐기며, 새로운 기술에 자주 매료되곤 한다. 저서로는 『빠르게 활용하는 SQLite3』가 있으며, 역서로는 『소프트웨어 아키텍트가 알아야 할 97가지』가 있다.

최동진(지은이)

자전거 타는 프로그래머, 삼성전자 무선사업부에서 근무하고 있으며 모바일 S/W 관련 업무를 하고 있다. 반복적인 작업과 간단한 유틸리티는 파이썬으로 프로그램을 만들어 쓸 정도로 파이썬을 애용하고 있다. 로봇 관련 소프트웨어를 개발했으며 국내 최고의 로봇대회에서 최우수상을 수상했다. 지금은 모바일 애플리케이션 제작을 하고 있지만 틈틈이 로봇 관련 소프트웨어를 연구하고 있다. 소프트웨어 이외에도 많은 분야에 관심을 가지고 있고, 특히 역사에 빠져 있다. C언어 대신 파이썬이 먼저 발표되었다면 세상이 훨씬 아름다워져 있을 거라며 안타까워하고 있다.

정보제공 : Aladin

목차

목차
1부 문법 
 01장 파이썬 개요 및 설치 = 1
  1.1. 파이썬이란? = 1
  1.2. 파이썬의 특징 = 2
  1.3. 파이썬의 종류 = 3
  1.4. 파이썬이 쓰이는 프로젝트들 = 3
  1.5. 2.x와 3의 차이 = 4
  1.6. 설치 및 개발환경 = 6
  1.7. Hello world = 11
  1.8. 들여쓰기에 대해서 = 12
  1.9. 소스코드 인코딩 = 13
  1.10. 기타 파이썬 문법 = 14
  1.11. 2.x를 3으로 변경하기 = 15
 02장 자료형 및 연산자 = 17
  2.1. 변수명 = 18
  2.2. 수치 = 19
  2.3. 문자 = 21
  2.4. 유니코드 = 25
  2.5. 리스트 = 28
  2.6. 세트 = 30
  2.7. 튜플 = 31
  2.8. 사전 = 33
  2.9. 부울 = 35
  2.10. 얕은/깊은 복사에 관해 = 37
 03장 함수 = 39
  3.1. 함수의 정의 = 39
  3.2. return = 43
  3.3. 인자 전달 = 44
  3.4. 스코핑 룰 = 46
  3.5. 함수 인자 = 49
  3.6. 람다 함수 = 52
  3.7. 재귀적 함수 호출 = 53
  3.8. pass = 56
  3.9. _doc_ 속성과 help 함수 = 57
  3.10. 이터레이터 = 58
  3.11. 제너레이터 = 60
 04장 제어 = 63
  4.1. if 문 = 64
  4.2. 조건식의 참/거짓 판단 = 67
  4.3. 단축 평가 = 67
  4.4. while 문 = 69
  4.5. for 문 = 70
  4.6. break, continue 그리고 else = 72
  4.7. 제어문과 연관된 유용한 함수들 = 74
 05장 클래스 = 85
  5.1. 클래스 이야기 = 85
  5.2. 클래스 선언 = 87
  5.3. 클래스 객체와 인스턴스 객체의 이름공간 = 89
  5.4. 클래스 객체와 인스턴스 객체의 관계 = 94
  5.5. 생성자, 소멸자 메서드 = 95
  5.6. 정적 메서드, 클래스 메서드 = 96
  5.7. 연산자 중복 정의 = 100
  5.8. 상속 = 107
 06장 모듈 = 123
  6.1. 모듈 사용하기 = 123
  6.2. 모듈 만들기 = 126
  6.3. 모듈의 경로 = 128
  6.4. 모듈 임포트 = 130
  6.5. 모듈 임포트 파헤치기 = 132
  6.6. _main_을 사용한 유용한 팁 = 136
  6.7. 패키지 = 138
 07장 예외 처리 = 143
  7.1. 구문 에러 = 144
  7.2. 예외 = 145
  7.3. 예외 처리 = 149
  7.4. raise 구문 = 156
  7.5. 사용자정의 예외 = 158
  7.6. assert 구문 = 159
 08장 입출력 = 163
  8.1. 표준 입출력 = 164
  8.2. 파일 입출력 = 173
  8.3. pickle = 176
 09장 C/C++와의 연동 = 179
  9.1. 왜 확장 모듈이 필요한가? = 180
  9.2. 간단한 확장 모듈 예제 = 180
  9.3. 모듈 초기화 = 182
  9.4. 모듈 빌드 = 184
  9.5. 파이썬/C API = 190
  9.6. 에러 처리 = 192
  9.7. 레퍼런스 카운트 = 195
  9.8. 확장 타입 = 199
  9.9. ctypes = 213
2부 중요 모듈
 10장 문자열 이야기 = 217
  10.1. 문자열 다루기 = 217
  10.2. 정규표현식(re) 모듈 = 230
 11장 날짜 이야기 = 243
  11.1. 시간(time) 모듈 = 243
  11.2. 날짜시간(datetime) 모듈 = 248
 12장 숫자 이야기 = 263
  12.1. 수학(math) 모듈 = 263
  12.2. 분수(fractions) 모듈 = 268
  12.3. 십진법(decimal) 모듈 = 271
  12.4. 랜덤(random) 모듈 = 278
 13장 파일 시스템을 자유자재로 = 283
  13.1. os.path = 283
  13.2. glob = 288
  13.3. tree 예제 = 289
 14장 데이터베이스 = 293
  14.1. 데이터베이스 연결 = 296
  14.2. SQL문 수행 = 296
  14.3. 레코드 조회 = 298
  14.4. 트랜잭션 처리 = 299
  14.5. 레코드 정렬과 사용자 정렬 함수 = 301
  14.6. SQLite3 내장 집계 함수 = 303
  14.7. 사용자정의 집계 함수 = 304
  14.8. 자료형 = 306
  14.9. 사용자정의 자료형 = 306
  14.10. 데이터베이스 덤프 만들기 = 309
  14.11. 명령어 프롬프트에서 SQLite3 관리하기 = 310
 15장 운영체제 관련 주요 모듈 = 315
  15.1. os 모듈 = 316
  15.2. sys 모듈 = 324
  15.3. threading 모듈 = 327
  15.4. queue 모듈 = 331
 16장 XML = 341
  16.1. 파이썬과 XML = 341
  16.2. XML 문서 파싱하기 = 347
  16.3. 노드 = 352
  16.4. 엘리먼트 = 358
  16.5. 엘리먼트 쉽게 다루기 = 361
  16.6. XML 문서를 HTML로 변환하기 = 363
  16.7. 도서 관리 프로그램 = 365
 17장 파이썬과 인터넷 = 373
  17.1. 파이썬이 지원하는 네트워크, 인터넷 모듈 = 373
  17.2. OpenAPI를 이용해 책 정보 가져오기 = 377
  17.3. 파이썬으로 이메일 보내기 = 382
  17.4. 웹 서버 만들기 = 397
 18장 더 견고한 코드 만들기 = 407
  18.1. 단위 테스트(unittest) = 407
  18.2. pydoc = 414
  18.3. doctest = 416
 19장 distutils를 이용한 배포 = 421
  19.1. 도서 관리 프로그램 배포하기 = 422
  19.2. setup.py 파일 작성하기 = 424
  19.3. 확장모듈 배포하기 = 428
  19.4. Setup Configuration 파일 작성 방법 = 434
 20장 파이썬3를 활용한 통계 분석 - 선형 회귀 = 437
  20.1. 회귀분석이란? = 437
  20.2. 관련 모듈 설치 = 438
  20.3. 회귀분석 예제 = 440
 21장 파이썬3를 활용한 기계 학습 - 인공 신경망 = 445
  21.1. 인공 신경망이란? = 445
  21.2. bpnn 모듈을 활용한 인공 신경망 예제 = 447
 22장 pypy = 451
  22.1. pypy란? = 451
  22.2. pypy 설치 및 테스트 = 452
  22.3. pypy의 호환성 = 455
 23장 구글 앱 엔진 = 457
  23.1. 구글 앱 엔진이란? = 457
  23.2. 앱 엔진에서의 웹 애플리케이션 개발 순서 = 458
  23.3. 앱 엔진 파이썬 살펴보기 = 458
  23.4. 앱 엔진 SDK 설치 및 웹 애플리케이션 개발 = 460
3부 검색 엔진 만들기 
 24장 자료 수집 = 467
  24.1. 웹크롤러 = 468
  24.2. robots.txt = 469
  24.3. 웹 페이지 읽기 = 471
  24.4. 전체 흐름에 대해서 = 472
  24.5. 데이터베이스 관리 클래스 = 473
  24.6. 메인 페이지로부터 이웃 블로그 정보 수집하기 = 476
  24.7. 블로그 본문 파싱 = 477
 25장 인덱싱 = 487
  25.1. 루씬이란? = 488
  25.2. PyLucene 설치 = 488
  25.3. PyLucene 활용하기 = 492
  25.4. BlogSearcher 클래스 = 500
 26장 검색 사이트 만들기 = 517
  26.1. 장고(Django) 설치하기 = 519
  26.2. 프로젝트 생성하기 = 520
  26.3. 장고 프레임워크 = 521
  26.4. Model, View, Template = 526
  26.5. 메인 페이지 만들기 = 527
  26.6. 검색 결과 페이지 만들기 = 534
부록 A Pydev 설치와 사용법 = 547
 A.1 Pydev 설치 방법 = 547
 A.2 Pydev를 이용하여 개발하기 = 551
부록 B pdb 모듈을 이용한 디버깅 = 555
 B.1 디버깅용 코드 작성 = 555
 B.2 pdb 실행과 종료 = 556
 B.3 소스코드와 실행위치 보기 = 559
 B.4 브레이크 포인트 설정하기 = 560
 B.5 코드를 수행하며 변수값 확인하기 = 561
 B.6 도움말 = 465
찾아보기 = 567

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