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클라우드 컴퓨팅 바이블 (Loan 39 times)

Material type
단행본
Personal Author
Sosinsky, Barrie A. 정원천, 역 김양수, 역
Title Statement
클라우드 컴퓨팅 바이블 / Barrie Sosinsky ; [정원천, 김양수 옮김]
Publication, Distribution, etc
서울 :   길벗,   2012  
Physical Medium
551 p. : 삽화, 도표 ; 26 cm
Varied Title
Cloud computing bible
ISBN
9788966183203
General Note
색인수록  
IT 패러다임을 바꾸는 새로운 컴퓨팅 환경의 도래, 클라우드 컴퓨팅을 완벽히 이해하기 위한 바이블  
Subject Added Entry-Topical Term
Cloud computing Web services
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No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 006.78 2012 Accession No. 121218615 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 006.78 2012 Accession No. 151334395 Availability Available Due Date Make a Reservation Service M
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No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 006.78 2012 Accession No. 151334395 Availability Available Due Date Make a Reservation Service M

Contents information

Author Introduction

배리 소신스키(지은이)

누군가 털로 덮인 매머드를 복제하는 것을 볼 수 있을만큼 오래 살려고 전력을 다하는, 그리고 보스턴 레드삭스의 세 번째 월드시리즈 우승을 바라는 열광적인 팬이라고 자처하는 IT 칼럼니스트입니다. 컴퓨터 기술 분야에서 가장 최신 기술을 따라가는 것을 좋아하여 1980년대 초반부터 Boston Computer Society에서 개인용 컴퓨터에 대해 저술하기 시작하였고, 그 후 25년 이상 컴퓨터와 IT 신기술에 대해서 저술했습니다. Sybex, Ventana, IDG, Wiley 등의 출판사에서 운영체제, 애플리케이션, 데이터베이스, 데스크톱, 네트워킹 분야에 관한 책을 집필하였습니다.

정원천(옮긴이)

클라우드 개발 업무를 하고 있으며 커뮤니티 스피커로 관련 분야의 발표를 진행한 경험이 있다. 최근에는 클라우드 분야에 남다른 열정으로 개인 블로그에 관련 지식을 업로드하고 있다. 『쿠버네티스 입문』(동양북스, 2020)를 집필했고, 『자바 프로그래밍 면접, 이렇게 준비한다』(한빛미디어, 2015), 『C++ 버그 헌팅』(한빛미디어, 2013), 『클라우드 컴퓨팅 바이블』(길벗, 2012), 『프로 윈도우 폰 7 개발』(길벗, 2012)을 번역했다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

목차
작가 소개 = 3
번역자의 말 = 4
작가의 말 = 6
감사의 말 = 6
시작하면서 = 7
이 책을 읽는 방법 = 8
Part Ⅰ 가치 제안의 검토 = 21
 Chapter 1 클라우드 컴퓨팅의 정의 = 22
  1.1 클라우드 컴퓨팅의 정의 = 24
  1.2 클라우드 컴퓨팅의 종류 = 25
   1.2.1 NIST 모델 = 26
   1.2.2 클라우드 큐브 모델 = 27
   1.2.3 배치 모델 = 28
   1.2.4 서비스 모델 = 30
  1.3 클라우드 컴퓨팅의 장단점 = 34
   1.3.1 패러다임의 전환 = 35
   1.3.2 클라우드 컴퓨팅의 장점 = 38
   1.3.3 클라우드 컴퓨팅의 단점 = 40
  1.4 공개 표준의 역할에 대한 평가 = 42
  1.5 요약 = 44
 Chapter 2 가치 제안의 평가 = 46
  2.1 클라우드 컴퓨팅의 가치 산정 = 47
   2.1.1 얼리어댑터와 새로운 애플리케이션 = 50
   2.1.2 클라우드노믹스의 법칙 = 52
   2.1.3 클라우드 컴퓨팅의 장애물 = 54
   2.1.4 클라우드 컴퓨팅 선택과 관련한 행동경제학 요소 = 56
   2.1.5 클라우드 컴퓨팅의 비용 산정 = 57
  2.2 설비 투자의 절감 = 60
   2.2.1 적정화 = 61
  2.3 소유권의 총 비용 계산 = 63
  2.4 서비스 수준 협약서 = 65
  2.5 라이센싱 모델 = 67
  2.6 요약 = 68
 Chapter 3 클라우드 아키텍처 = 70
  3.1 클라우드 컴퓨팅 스택 = 71
   3.1.1 구성 능력 = 72
   3.1.2 인프라 = 74
   3.1.3 플랫폼 = 76
   3.1.4 가상 기구 = 78
   3.1.5 통신 프로토콜 = 82
   3.1.6 애플리케이션 = 86
  3.2 클라우드 서비스로의 연결 = 87
   3.2.1 Jolicloud 넷북 OS = 89
   3.2.2 Chromium OS = 90
  3.3 요약 = 93
 Chapter 4 형태에 따른 클라우드 서비스와 애플리케이션 = 94
  4.1 Infrastructure as a Service = 95
   4.1.1 IaaS 작업 부하 = 96
   4.1.2 포드, 집합체, 사일로 = 99
  4.2 Platform as a Service = 100
  4.3 Software as a Service = 102
   4.3.1 SaaS의 특성 = 103
   4.3.2 Open SaaS와 SOA = 103
   4.3.3 Salesforce.com의 CRM SaaS = 106
  4.4 Identity as a Service = 107
   4.4.1 ID의 정의 = 108
   4.4.2 네트워킹 ID 서비스 등급 = 110
   4.4.3 행동의 ID 시스템 코드 = 111
   4.4.4 IDaaS 상호운용 가능성 = 112
  4.5 Compliance as a Service = 120
  4.6 요약 = 121
Part Ⅱ 클라우드 플랫폼의 이용 = 124
 Chapter 5 추상화와 가상화 = 124
  5.1 가상화 기술 = 125
  5.2 로드밸런싱과 가상화 = 127
   5.2.1 고급 로드밸런싱 = 129
   5.2.2 구글 클라우드 = 130
  5.3 하이퍼바이저 = 134
   5.3.1 가상머신의 종류 = 134
   5.3.2 VMware vSphere = 138
  5.4 머신 이미지 = 142
  5.5 애플리케이션 이식 = 143
   5.5.1 Simple Cloud API = 144
   5.5.2 AppZero Virtual Application Appliance = 144
  5.6 요약 = 147
 Chapter 6 수용량 설계 = 148
  6.1 수용량 설계 = 149
  6.2 기준치와 측량 = 151
   6.2.1 기준치 측정 = 152
   6.2.2 시스템 측량 = 155
   6.2.3 부하 테스트 = 157
   6.2.4 자원 상한 = 159
   6.2.5 서버와 인스턴스 형태 = 164
  6.3 네트워크 수용량 = 166
  6.4 크기 조정 = 170
  6.5 요약 = 171
 Chapter 7 Platform as a Service = 172
  7.1 PaaS의 정의 = 174
   7.1.1 Salesforce.com VS Force.com = 175
   7.1.2 애플리케이션 개발 = 177
  7.2 PaaS 애플리케이션 프레임워크 = 179
   7.2.1 Drupal = 180
   7.2.2 Eccentex AppBase 3.0 = 182
   7.2.3 LongJump = 184
   7.2.4 Squarespace = 185
   7.2.5 WaveMaker = 186
   7.2.6 Wolf 프레임워크 = 188
  7.3 요약 = 191
 Chapter 8 구글 웹 서비스 = 19
  8.1 구글 애플리케이션 = 193
  8.2 구글 애플리케이션 포트폴리오 조사 = 195
   8.2.1 인덱스 검색 = 196
   8.2.2 다크 웹 = 197
   8.2.3 통합과 탈금융 중개화 = 198
   8.2.4 생산성 애플리케이션 서비스 = 199
   8.2.5 엔터프라이즈 서비스 = 202
   8.2.6 애드워즈 = 204
   8.2.7 구글 웹 로그 분석 = 205
   8.2.8 구글 번역 = 206
  8.3 구글 도구 모음 = 208
   8.3.1 구글 API = 209
  8.4 구글 앱 엔진 = 217
  8.5 요약 = 222
 Chapter 9 아마존 웹 서비스 = 224
  9.1 아마존 웹 서비스 = 225
  9.2 아마존 웹 서비스 구성 = 228
  9.3 Elastic Compute Cloud = 230
   9.3.1 아마존 머신 이미지 = 232
   9.3.2 가격 모델 = 233
   9.3.3 시스템 이미지와 소프트웨어 = 235
   9.3.4 EC2에 계정과 인스턴스 생성 = 236
  9.4 아마존 저장장치 시스템 = 241
   9.4.1 Simple Storage System = 242
   9.4.2 Elastic Block Store = 243
   9.4.3 CloudFront = 246
  9.5 아마존 데이터베이스 서비스 = 247
   9.5.1 SimpleDB = 247
   9.5.2 Relational Database Service = 249
   9.5.3 아마존 웹 서비스를 위한 데이터베이스 선택 = 250
  9.6 요약 = 250
 Chapter 10 마이크로소프트 클라우드 서비스 = 252
  10.1 마이크로소프트의 클라우드 서비스 = 254
  10.2 윈도우 애저 플랫폼 = 256
   10.2.1 소프트웨어 플러스 서비스 = 257
   10.2.2 애저 플랫폼 = 258
   10.2.3 윈도우 애저 서비스 = 259
   10.2.4 윈도우 애저 AppFabric = 262
   10.2.5 애저 콘텐츠 전달 네트워크 = 264
   10.2.6 SQL 애저 = 265
   10.2.7 윈도우 애저 비용 = 266
   10.2.8 윈도우 라이브 서비스 = 268
  10.3 윈도우 라이브 = 271
   10.3.1 윈도우 라이브 필수 패키지 = 274
   10.3.2 윈도우 라이브 홈 = 276
   10.3.3 모바일을 위한 윈도우 라이브 = 277
  10.4 요약 = 277
Part Ⅲ 클라우드 인프라 분석 = 279
 Chapter 11 클라우드 컴퓨팅 관리 = 280
  11.1 클라우드 컴퓨팅 관리 = 281
   11.1.1 관리 책임 = 283
   11.1.2 생명주기 관리 = 286
  11.2 클라우드 관리 제품 = 287
  11.3 최신 클라우드 컴퓨팅 관리 표준 = 293
   11.3.1 DMTF 클라우드 관리 표준 = 293
   11.3.2 클라우드 커먼과 SMI = 295
  11.4 요약 = 299
 Chapter 12 클라우드 컴퓨팅의 보안 유지 = 300
  12.1 클라우드 컴퓨팅 보안 = 301
   12.1.1 보안 경계 = 303
   12.1.2 보안 서비스 경계 = 305
   12.1.3 보안 매핑 = 308
  12.2 데이터 보안 = 308
   12.2.1 중개되는 클라우드 저장장치 접속 = 309
   12.2.2 저장장치의 위치와 차용 = 312
   12.2.3 암호화 = 312
   12.2.4 보안 감사와 보안 규정 준수 = 313
  12.3 ID와 프레즌즈의 수립 = 316
   12.3.1 ID 프로토콜 표준 = 317
   12.3.2 윈도우 애저 ID 표준 = 319
   12.3.3 프레즌즈 = 320
  12.4 요약 = 322
Part Ⅳ 서비스와 애플리케이션의 이해 = 323
 Chapter 13 서비스 지향 아키택처 = 324
  13.1 서비스 지향 아키텍처 = 326
   13.1.1 이벤트 주도 SOA와 SOA 2.0 = 332
   13.1.2 엔터프라이즈 서비스 버스 = 334
   13.1.3 서비스 카탈로그 = 337
  13.2 SOA 통신 = 338
   13.2.1 비즈니스 프로세스 실행 언어 = 342
   13.2.2 비즈니스 프로세스 모델링 = 343
  13.3 SOA 관리와 모니터링 = 348
   13.3.1 SOA 관리 도구 = 348
   13.3.2 SOA 보안 = 350
   13.3.3 오픈 클라우드 컨소시엄 = 351
  13.4 SOA와 클라우드 컴퓨팅 = 351
  13.5 요약 = 353
 Chapter 14 클라우드 애플리케이션 = 354
  14.1 클라우드 애플리케이션 = 355
   14.1.1 기능 매핑 = 357
   14.1.2 애플리케이션 속성 = 359
   14.1.3 클라우드 서비스 속성 = 361
   14.1.4 시스템 추상성 = 362
   14.1.5 클라우드 버스팅 = 364
  14.2 애플리케이션과 클라우드 API = 367
  14.3 요약 = 368
 Chapter 15 클라우드 저장장치 = 370
  15.1 디지털 유니버스 측정 = 372
   15.1.1 디지털 유니버스에서의 클라우드 저장장치 = 374
   15.1.2 클라우드 저장장치의 정의 = 375
  15.2 클라우드 저장장치 = 375
   15.2.1 언매니지드 클라우드 저장장치 = 376
   15.2.2 매니지드 클라우드 저장장치 = 380
   15.2.3 클라우드 저장장치 시스템 생성 = 382
   15.2.4 가상 저장장치 컨테이너 = 383
  15.3 클라우드 백업 솔루션 = 388
   15.3.1 백업 형태 = 388
   15.3.2 클라우드 백업 기능 = 390
   15.3.3 클라우드 첨부 백업 = 393
  15.4 클라우드 저장장치 상호운용성 = 395
   15.4.1 클라우드 데이터 관리 인터페이스 = 395
   15.4.2 오픈 클라우드 컴퓨팅 인터페이스 = 398
  15.5 요약 = 400
 Chapter 16 생산성 소프트웨어 = 402
  16.1 생산성 소프트웨어 = 403
   16.1.1 생산성 소프트웨어의 특징 = 405
  16.2 클라우드 오피스 소프트웨어 = 406
   16.2.1 Acrobat.com = 407
   16.2.2 Glide Digital = 409
   16.2.3 구글 문서도구 = 411
   16.2.4 마이크로소프트 오피스 웹 앱스 = 414
   16.2.5 ThinkFree Office = 417
   16.2.6 Zoho Office Suite = 419
  16.3 요약 = 422
 Chapter 17 웹 메일 서비스 = 424
  17.1 클라우드 메일 서비스 = 425
   17.1.1 구글 Gmail = 430
   17.1.2 Mail2Web = 433
   17.1.3 윈도우 라이브 핫메일 = 434
   17.1.4 야후! 메일 = 437
  17.2 신디케이션 서비스 = 440
   17.2.1 RSS와 아톰 프로토콜 = 441
   17.2.2 뉴스 리더 = 442
   17.2.3 뉴스 수집기 = 444
  17.3 요약 = 447
 Chapter 18 클라우드 컴퓨팅과 커뮤니케이션 서비스 = 448
  18.1 인스턴트 메시징 = 449
   18.1.1 인스턴트 메시징 클라이언트 = 450
   18.1.2 인스턴트 메시징 상호운용성 = 453
   18.1.3 마이크로 블로그와 단문 메시지 서비스 = 455
  18.2 공동 작업 소프트웨어 = 458
  18.3 소셜 네트워크 = 459
   18.3.1 소셜 네트워크 기능 = 461
   18.3.2 소셜 네트워크 사이트 목록 = 461
   18.3.3 개인 정보 보호와 보안 = 466
   18.3.4 상호작용과 상호운용성 = 467
  18.4 요약 = 469
 Chapter 19 미디어와 스트리밍 = 470
  19.1 스트리밍 프로세스 = 472
   19.1.1 사용되는 프로토콜 = 474
   19.1.2 스트리밍에 대한 클라우드 컴퓨팅의 장점 = 474
  19.2 오디오 스트리밍 = 476
  19.3 VoIP 애플리케이션 = 478
   19.3.1 스카이프 = 79
   19.3.2 구글 보이스와 구글 토크 = 481
  19.4 비디오 스트리밍 = 483
   19.4.1 클라우드 안에서의 TV = 484
   19.4.2 스트리밍 비디오 포맷 = 487
   19.4.3 유투브 = 490
  19.5 요약 = 494
Part Ⅴ 모바일 클라우드 컴퓨팅의 이용 = 495
 Chapter 20 모바일과 클라우드 컴퓨팅 = 496
  20.1 모바일과 클라우드 컴퓨팅의 상관 관계 = 498
   20.1.1 모바일과 클라우드 컴퓨팅의 연결 = 499
   20.1.2 모바일 클라우드 애플리케이션 = 500
   20.1.3 피처폰과 클라우드 컴퓨팅 = 502
  20.2 클라우드 컴퓨팅과 스마트폰 = 504
   20.2.1 안드로이드 = 505
   20.2.2 아이폰 = 508
   20.2.3 블랙베리 = 514
   20.2.4 심비안 = 516
   20.2.5 윈도우 모바일 = 517
  20.3 요약 = 519
 Chapter 21 모바일 웹 서비스 = 520
  21.1 모바일 웹 서비스 형태 = 521
   21.1.1 모바일 상호운용성 = 522
  21.2 서비스 검색 수행 = 527
   21.2.1 컨텍스트 인식 서비스 = 528
   21.2.2 MEMS = 531
   21.2.3 위치 인식 = 532
   21.2.4 푸시 서비스 = 533
   21.2.5 블랙베리 푸시 서비스 = 536
    21.2.6 레모네이드 프로파일 = 537
  21.3 SMS 사용하기 = 538
  21.4 WAP 프로토콜 = 541
  21.5 동기화 = 543
  21.6 요약 = 545
찾아보기 = 547

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