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(앱 프로그래밍의 기초부터 실전까지) 안드로이드로 용돈벌기 (21회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
최원효
서명 / 저자사항
(앱 프로그래밍의 기초부터 실전까지) 안드로이드로 용돈벌기 / 최원효 지음
발행사항
서울 :   iCox,   2012  
형태사항
책 : 천연색삽화 ; 26 cm + 전자 광디스크(CD-ROM) 1매
총서사항
초보가 고수되기 ;1
ISBN
9788996852100 (v.1)
일반주기
1. 616 p.  
부록: 1. 주요 키워드 정리, 2. 부록 CD 설명  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.268 2012z2 1 등록번호 111661881 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

마켓에 등록된 다양한 실전 예제들을 통해 실전에 필요한 지식을 전달하는 책. 실제로 마켓에 앱을 등록하여 수익을 꾸준히 거두고 있는 저자가 직접 개발한 간단한 풀 소스를 공개한다. 실제로 마켓에 등록되어 어느 정도의 유저층을 확보 중인 실전예제를 통해 앱 개발을 설명하고 있다. 또한 PHP/JSP/ASP와 같은 스크립트 언어와 DB(Database)를 활용한 랭킹서버 혹은 게시판도 필요할 수 있고, 나아가 PHP/MySQL/jQuery-Mobile까지 함께 다룬다.

* 안녕하세요, 안드로이드로 용돈벌기의 저자 최원효입니다.

IT 기술이 급변하다보니, 2012년 3월에 출간한 이후로 일부 도서 내용에 변경이 필요합니다. 안드로이드로 용돈벌기는 이런 기술변화에 발빠르게 대처하고자, 개정판이 출간되기 전에 변경점을 정리하여 아이콕스 홈페이지(http://icoxpublish.com) 및 저자가 운영하는 데브모바일 사이트(http://devmobile.co.kr)에서 독자분들께 제공하여 드리오니 꼭! 참고해 주세요.

아울러, 공부하시면서 궁금한 점이 있으시면 언제든 들러 문의글 남겨주세요. 감사합니다.

- iDevCox [ http://idevcox.com 접속 > 공개포럼 > Android ]
- DevMobile [ http://devmobile.co.kr 접속 > Android > Android 용돈책 Q & A ]

가히 아이폰, 안드로이드 앱이 “문화를 바꾸었다”고 할 수 있을 정도로, 이제 휴대폰과 앱은 따로 분리해서 생각하기 어려워졌으며 스마트 폰의 유저는 본인이 원하는 앱을 찾아서 사용하고, 개발자는 자신의 생각을 앱으로 만들어 내며 그 대가로 어느 정도 수익도 낼 수 있게 되었습니다. 이러한 시장의 시대적 요구에 맞추어 이 책은 상용화 수준의 안드로이드 스마트폰 애플리케이션을 개발할 수 있도록 만든 책입니다.

국내에 안드로이드가 도입된 지 1년 6개월 정도가 지난 지금, 현재 국내 안드로이드 시장은 꽤 활성화되어 있고 관련 서적 또한 엄청나게 늘었습니다. 하지만 아직까지 초보용으로 마켓에 등록된 다양한 실전 예제들을 통해 실전에 필요한 지식을 전달하는 책은 없는 것이 늘 아쉬웠습니다. 이에 따라 그 추구하는 방향을 다음 세 가지로 정하여 책을 펴냈습니다.

첫째, 개발자에게 노동의 대가를 되돌려받는 방법을 가이드 드립니다.
실제로 마켓에 앱을 등록하여 그리 크진 않지만 점심값 등 용돈 정도의 수익을 꾸준히 거두고 있는 저자가 직접 개발한 간단한 풀 소스를 공개합니다.

둘째, 안드로이드 책이지만 웹 개발까지 함께 다룹니다.
PHP/JSP/ASP와 같은 스크립트 언어와 DB(Database)를 활용한 랭킹서버 혹은 게시판도 필요할 수 있고, 나아가 아이폰과 안드로이드 모두에서 작동되는 모바일 웹을 만드는 법도 알고 있으면 많은 도움이 되므로 PHP/MySQL/jQuery-Mobile까지 함께 다룹니다.

셋째, 약간의 커스터마이징으로 바로 마켓에 올릴 수 있는 실전예제를 제공합니다.
실제로 마켓에 등록되어 어느 정도의 유저층을 확보 중인 실전예제를 통해 앱 개발을 설명합니다. 조금 응용하면 여러분도 얼마든지 앱을 바로 만들어 등록할 수 있습니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

최원효(지은이)

충남대 컴퓨터과학과를 졸업하고, 하우리, S-OIL, 네이버에서 근무했다. 팀와이퍼, 우먼스톡, 코믹스브이, 팟빵 등의 여러 스타트업을 거쳐 현재는 도그앤애니멀즈에서 CTO로 있다. 세종대 미래교육원 멀티미디어학과에서 강의하며, 인터넷에서 블랙독(blackdog)이라는 필명으로 활동하고 있다. 저서로는 『안드로이드로 용돈벌기』(아이콕스, 2012)와 『만들면서 배우는 AndEngine 게임 프로그래밍』(한빛미디어, 2013)이 있다.

정보제공 : Aladin

목차

목차
"이 책은 이런 책이에요." = 3
감사의 글 = 4
"이런 분들이 보시면 좋을 듯 해요." = 5
안드로이드 앱 개발 준비 = 6
안드로이드 앱 개발 개시 = 7
도서 가이드 맵(Map) = 8
Chapter 1 개발 준비하기 = 16
 01-1 안드로이드…가 뭐길래? = 16
  1 안드로이드의 개발 배경 = 16
  2 안드로이드의 변천사 = 17
 01-2 PC에 안드로이드 개발 환경 세팅하기 = 19
  1 JDK 다운로드 및 설치 = 20
  2 이클립스(STS 버전)의 다운로드 및 설치 = 21
  3 이클립스(STS)에 안드로이드 SDK 연결하기 = 25
  4 에뮬레이터로 안드로이드 폰화면 구현하기 = 32
  5 이클립스와 휴대폰을 직접 연결하기 = 35
 01-3 웹 서버 연동형 앱을 위한 PHP 환경준비 및 SVN 버전관리 = 38
  1 내 PC에 가상서버 설치하기(APMSETUP) = 38
  2 업체에서 저렴한 호스팅서비스 받아 세팅하기 = 48
Chapter 2 안드로이드 배우기 = 98
 02-1 기초 익히기 = 98
  1 아∼주 기본적인 개념정리 = 98
  2 Hello world 출력하기 = 102
  3 소스 살펴보기 = 107
  4 소스 import하기 = 112
  5 다양한 폰과 해상도 이야기 = 117
  6 화면의 구도잡기(Layout) = 119
  7 버튼 클릭 시 화면의 내용 전환하기 = 126
  8 화면에 이미지 출력하기 = 134
  9 웹화면 출력하기(WebView) = 137
  10 전체화면 표기하기 = 144
  11 화면 자동 회전막기 = 145
 02-2 핑거러너(Finger Runner) = 146
  1 전체 소스와 구조 설명 = 147
  2 간단한 터치게임 만들기 = 149
  3 기록 삽입하기(DB 연동) = 209
 02-3 기웃(Giut) = 236
  1 전체 소스와 구조 설명 = 237
  2 하단 메뉴바 레이아웃 꾸미기 = 259
  3 jQuery Mobile로 리스트 구성하기 = 262
  4 jQuery Mobile로 값 전송(submit)하기 = 276
  5 DB와 연계해서 관리툴 구성하기 = 280
 02-4 동물원(Zoo) = 286
  1 전체 구조 살펴보기 = 287
  2 리스트뷰(List View) 익히기 = 287
  3 그리드뷰(Grid View) 익히기 = 291
  4 갤러리뷰(Gallery View) 익히기 = 295
  5 전체 소스 살펴보기 = 298
  6 원격 xml 파일 가져오기 = 326
  7 리스트를 비동기 방식으로 구현하기 = 332
 02-5 랭킹(Ranking) = 334
  1 전체 소스와 구조 설명 = 335
  2 탭 구성하기 = 363
  3 네이버 API 사용하기 = 364
  4 프로그래스바 넣기 = 366
Chapter 3 개발을 위한 기본 다지기 = 372
 03-1 이클립스 익히기 = 372
  1 환경 최적화하기 = 373
  2 구조 익히기 = 376
  3 자주 사용하는 기능의 단축키 = 381
 03-2 자바(Java) 익히기 = 383
  1 자바(Java)란? = 383
  2 JDK와 안드로이드 SDK의 차이 = 385
  3 Hello World 출력하기 = 386
  4 객체지향 개념 잡기 = 390
  5 Java의 기초 문법 = 403
  6 프로그램 오류 잡기 = 422
 03-3 리눅스 기초 익히기 = 435
  1 리눅스란? = 435
  2 리눅스 명령어들 = 435
  3 셸(Shell)프로그래밍 = 442
  4 Crontab 설정 = 443
 03-4 PHP와 MySQL 기초 익히기 = 445
  1 PHP 익히기 = 445
  2 MySQL 익히기 = 450
  3 PHP와 MmySQL 연동하기 = 459
Chapter 4 광고로 용돈벌기 = 464
 04-1 Admob(애드몹) 광고달기 = 464
 04-2 Cauly(카울리) 광고달기 = 471
 04-3 AD@M(아담) 광고달기 = 482
Chapter 5 안드로이드 마켓에 앱 등록하기 = 492
 05-1 계정 만들기 = 492
 05-2 개발자 가입하기 = 493
 05-3 Keystore 생성/APK 파일 생성 및 서명하기 = 494
 05-4 기존의 Keystore를 이용해 등록하는 방법 = 498
 05-5 안드로이드 마켓에 앱 등록하기 = 499
 05-6 안드로이드 마켓에 버전업하기 = 507
 05-7 T-store에 앱 등록하기 = 510
 05-8 앱 홍보하기 = 516
Chapter 6 지식 업그레이드 : 다른 기능들을 구현해 봅시다! = 522
 06-1 QRCode Reader : Zxing = 522
  1 프로젝트 구성 및 핸드폰에서 실행하기 = 523
  2 자신만의 QRCode Reader로 커스터마이징하기 = 528
 06-2 GPS : 구글 지도 = 532
 06-3 푸쉬 : C2DM = 543
 06-4 줌 : 멀티터치 = 554
 06-5 SNS = 558
  1 미투데이 연동 = 558
  2 카카오톡 연동 = 563
  3 페이스북 연동 = 571
  4 트위터 연동 = 577
 06-6 화면캡처 앱 만들기 = 588
  1 전체화면 캡처하기 = 589
  2 일부화면 캡처하기 = 594
 06-7 전화 걸기와 메일 보내기 = 599
  1 전화걸기 = 599
  2 메일보내기 = 600
Chapter 7 FAQ : 에러해결 = 604
 07-1 Override와 run에 빨간 물결이 보여요! = 604
 07-2 프로젝트에 빨간 x가 뜹니다! = 606
 07-3 Gen 폴더가 안보여요! = 609
 07-4 Debug와 Log.v를 적극 활용하자! = 609
Chapter 8 부록 = 614
 08-1 주요 키워드 정리 = 614
 08-2 부록 CD 설명 = 616

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