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(윤성우의 열혈) 자료구조 (Loan 338 times)

Material type
단행본
Personal Author
윤성우
Title Statement
(윤성우의 열혈) 자료구조 / 윤성우 저
Publication, Distribution, etc
서울 :   오렌지미디어,   2012   (2013 3쇄)  
Physical Medium
606 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
9788996094067
General Note
C언어를 이용한 자료구조 학습서(Introduction to data structures using C)  
색인수록  
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No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.73 2012 Accession No. 121217446 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.73 2012 Accession No. 121217447 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 4 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.73 2012 Accession No. 121236997 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 5 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 005.73 2012 Accession No. 151307622 Availability Available Due Date Make a Reservation Service
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No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 005.73 2012 Accession No. 151307622 Availability Available Due Date Make a Reservation Service

Contents information

Book Introduction

자료구조 학습의 올바른 방법과 목표를 알려주는 책으로, 자료구조를 어떠한 방법으로 어떠한 수준까지 공부해야 하는지를 선배의 입장에서 이야기한다. 부록으로 12개월간 인터넷 무료강의를 들을 수 있는 쿠폰을 제공한다.

자료구조 학습의 올바른 방법과 목표를 말하고자 합니다!

자료구조는 어렵다고 알려져 있습니다.
하지만 문제는 어렵다는데 있는 것이 아닙니다.
어려워도 끝까지 공부할 수 있다면 문제가 되지 않습니다.

문제는 끝까지 공부하지 못하는데 있습니다.
설명이 이치에 맞고 학습의 방법이 올바르다면,
내용이 어려워도 끝까지 공부할 수 있습니다.

그래서 저자는 말합니다.
자료구조를 잘 아는 사람에게 배워야 할 것은 자료구조의 학습방법이다!
그리고 저자는 본서를 통해서 자료구조를 어떠한 방법으로
어떠한 수준까지 공부해야 하는지를
선배의 입장에서 이야기합니다.


부록
12개월간 인터넷 무료강의를 들을 수 있는 쿠폰 제공


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

윤성우(지은이)

프로그래밍을 공부한다면 모르는 사람이 없을 것 같은 베스트셀러 저자이다. 여전히 쉽게 설명하는 방법에 대해 고민하고 있으며 그 고민 결과를 바탕으로 책을 집필하고 있다.프로그래머라는 직업에 충실하기 위해 적지 않은 기간 동안 집필 활동이 없었지만 그간 축적된 에너지를 바탕으로 다수의 책을 쓸 계획을 가지고 집필에 임하고 있다. 벤처회사에서 개발자로 일하던 저자는 IT분야의 집필과 강의로 처음 이름이 알려졌으며, 2004년부터 지금까지 OpenGL-ES 그래픽스 라이브러리의 구현과 3D 가속 칩의 개발 및 크로노스 그룹(모바일 국제 표준화 컨소시엄)의 표준안에 관련된 일에 참여하였다. 또한 핸드폰용 DMB 칩의 개발에도 참여하였으며, 현재는 ㈜액시스소프트의 CTO로 있으면서 웹 기반 솔루션 개발에 관심을 갖고 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

목차
Chapter 01. 자료구조와 알고리즘의 이해 = 11
 01-1. 자료구조(Data Structure)에 대한 기본적인 이해 = 12
 01-2. 알고리즘의 성능분석 방법 = 16
 프로그래밍 문제의 답안 = 45
Chapter 02. 재귀(Recursion) = 49
 02-1. 함수의 재귀적 호출의 이해 = 50
 02-2. 재귀의 활용 = 56
 02-3. 하노이 타워: The Tower of Hanoi = 64
Chapter 03. 연결 리스트(Linked List) 1 = 73
 03-1. 추상 자료형: Abstract Data Type = 74
 03-2. 배열을 이용한 리스트의 구현 = 79
 프로그래밍 문제의 답안 = 101
Chapter 04. 연결 리스트(Linked List) 2 = 105
 04-1. 연결 리스트의 개념적인 이해 = 106
 04-2. 단순 연결 리스트의 ADT와 구현 = 122
 04-3. 연결 리스트의 정렬 삽입의 구현 = 144
 프로그래밍 문제의 답안 = 152
Chapter 05. 연결 리스트(Linked List) 3 = 157
 05-1. 원형 연결 리스트(Circular Linked List) = 158
 05-2. 양방향 연결 리스트 = 178
 프로그래밍 문제의 답안 = 193
Chapter 06. 스택(Stack) = 203
 06-1. 스택의 이해와 ADT 정의 = 204
 06-2. 스택의 배열 기반 구현 = 207
 06-3. 스택의 연결 리스트 기반 구현 = 213
 06-4. 계산기 프로그램 구현 = 219
 프로그래밍 문제의 답안 = 247
Chapter 07. 큐(Queue) = 251
 07-1. 큐의 이해와 ADT 정의 = 252
 07-2. 큐의 배열 기반 구현 = 254
 07-3. 큐의 연결 리스트 기반 구현 = 264
 07-4. 큐의 활용 = 272
 07-5. 덱(Deque)의 이해와 구현 = 278
 프로그래밍 문제의 답안 = 287
Chapter 08. 트리(Tree) = 289
 08-1. 트리의 개요 = 290
 08-2. 이진 트리의 구현 = 299
 08-3. 이진 트리의 순회(Traversal) = 309
 08-4. 수식 트리(Expression Tree)의 구현 = 320
 프로그래밍 문제의 답안 = 337
Chapter 09. 우선순위 큐(Priority Queue)와 힙(Heap) = 339
 09-1. 우선순위 큐의 이해 = 340
 09-2. 힙의 구현과 우선순위 큐의 완성 = 344
 프로그래밍 문제의 답안 = 370
Chapter 10. 정렬(Sorting) = 373
 10-1. 단순한 정렬 알고리즘 = 374
 10-2. 복잡하지만 효율적인 정렬 알고리즘 = 386
 프로그래밍 문제의 답안 = 421
Chapter 11. 탐색(Search) 1 = 423
 11-1. 탐색의 이해와 보간 탐색 = 424
 11-2. 이진 탐색 트리 = 433
 프로그래밍 문제의 답안 = 466
Chapter 12. 탐색(Search) 2 = 467
 12-1. 균형 잡힌 이진 탐색 트리: AVL 트리의 이해 = 468
 12-2. 균형 잡힌 이진 탐색 트리: AVL 트리의 구현 = 480
Chapter 13. 테이블(Table)과 해쉬(Hash) = 497
 13-1. 빠른 탐색을 보이는 해쉬 테이블 = 498
 13-2. 충돌(Collision) 문제의 해결책 = 513
Chapter 14. 그래프(Graph) = 531
 14-1. 그래프의 이해와 종류 = 532
 14-2. 인접 리스트 기반의 그래프 구현 = 542
 14-3. 그래프의 탐색 = 548
 14-4. 최소 비용 신장 트리 = 577
 프로그래밍 문제의 답안 = 599
Index = 601

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