HOME > 상세정보

상세정보

Visual Basic이 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는 Visual Basic 프로그래밍 입문서

Visual Basic이 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는 Visual Basic 프로그래밍 입문서 (10회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이영란, 역
단체저자명
アンク
서명 / 저자사항
Visual Basic이 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는 Visual Basic 프로그래밍 입문서 / ANK Co., Ltd. 저 ; 이영란 역
발행사항
파주 :   BM성안당,   2011   (2017 3쇄)  
형태사항
240 p. : 삽화 ; 26 cm
원표제
Visual Basicの繪本 : Windowsプログラミングがわかる9つの扉一番簡單Windowsプログラミング
ISBN
9788931551686 9788931554700
일반주기
색인과 부록수록  
000 00000cam c2200205 c 4500
001 000045688356
005 20180405133813
007 ta
008 120131s2011 ggka 001c kor
020 ▼a 9788931551686 ▼g 13000
020 ▼a 9788931554700 ▼g 13000
035 ▼a (KERIS)REW000000138068
040 ▼d 244002 ▼d 211009 ▼a 211009 ▼c 211009
041 1 ▼a kor ▼h jpn
082 0 4 ▼a 005.268 ▼2 22
085 ▼a 005.268 ▼2 DDCK
090 ▼a 005.268 ▼b 2011z27
110 ▼a アンク
245 1 0 ▼a Visual Basic이 보이는 그림책 : ▼b 국내 최초 그림으로 배우는 Visual Basic 프로그래밍 입문서 / ▼d ANK Co., Ltd. 저 ; ▼e 이영란 역
246 1 9 ▼a Visual Basicの繪本 : ▼b Windowsプログラミングがわかる9つの扉一番簡單Windowsプログラミング
246 3 ▼a Bijuaru Beshikku no ehon : ▼b uindozu puroguramingu ga wakaru kokonotsu no tobira ichiban kantan uindozu puroguramingu
246 3 ▼a 비주얼 베이직이 보이는 그림책 : ▼b 국내 최초 그림으로 배우는 비주얼 베이직 프로그래밍 입문서
260 ▼a 파주 : ▼b BM성안당, ▼c 2011 ▼g (2017 3쇄)
300 ▼a 240 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 26 cm
500 ▼a 색인과 부록수록
700 1 ▼a 이영란, ▼e
910 0 ▼a ANK Co., Ltd., ▼e
910 0 ▼a Anku, ▼e
945 ▼a KLPA

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.268 2011z27 등록번호 121216696 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.268 2011z27 등록번호 121244109 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

목차

목차
제0장 Visual Basic을 시작하기 전에
 Visual Basic이란? = 16
 BASIC의 역사 = 17
 Visual Basic으로 할 수 있는 일 = 18
 .NET Framework란? = 19
 Visual Basic 2010 = 21
 프로그래밍의 기본 흐름 = 22
 암묵적 행 연결 = 23
 코드 작성 시 약속 = 24
제1장 프로그램을 만들어 보자
 Key Point
  먼저 폼 작성부터 = 26
  오류 메시지를 참고하자 = 27
 Lesson 01 폼을 작성해 보자 = 28
 Lesson 02 Hello World를 표시해 보자 = 30
 Lesson 03 시간을 표시하자 = 32
 Lesson 04 계산을 해 보자 = 34
 Lesson 05 오류가 발생했을 때는 = 36
 예제프로그램 : 사칙연산 프로그램을 만들어 봅시다 = 38
 Exercise : 도전! Visual Basic = 42
 Visual Basic 상식 : 프로젝트의 구성 = 44
제2장 Visual Basic의 기초
 Key Point
  데이터를 저장하는 상자 = 46
  예외 처리를 잊지 말도록 = 47
 Lesson 01 변수 = 48
 Lesson 02 수치형(정수형과 실수형) = 50
 Lesson 03 문자열 = 52
 Lesson 04 문자열 활용 = 54
 Lesson 05 날짜와 시간 = 56
 Lesson 06 배열 = 58
 Lesson 07 다차원 배열 = 60
 Lesson 08 예외 처리 ① = 62
 Lesson 09 예외 처리 ② = 64
 예제 프로그램 : 3개월치 달력 표시하기 = 66
 Exercise : 도전! Visual Basic = 68
 Visual Basic 상식 : 인텔리센스(IntelliSense) = 70
제3장 연산자와 변환
 Key Point 
  컴퓨터가 계산기 대신이라고? = 72
  계산 시의 약속 = 73
 Lesson 01 계산 연산자 = 74
 Lesson 02 비교 연산자 = 76
 Lesson 03 논리형 = 78
 Lesson 04 논리 연산자 = 80
 Lesson 05 연산의 우선도 = 82
 Lesson 06 형 변환 = 84
 Lesson 07 값 변환 = 86
 예제 프로그램 : 아스키 코드 변환 프로그램 = 88
 Exercise : 도전! Visual Basic = 90
 Visual Basic 상식 : n진수 = 92
제4장 제어문
 Key Point : 프로그램의 흐름을 바꿔보자! = 94
 Lesson 01 If문 ① = 96
 Lesson 02 If문 ② = 98
 Lesson 03 Select문 = 100
 Lesson 04 For문 ① = 102
 Lesson 05 For문 ② = 104
 Lesson 06 For Each문 = 106
 Lesson 07 While문 = 108
 Lesson 08 루프 중단 = 110
 예제 프로그램 : 메뉴 선택하기 = 112
 Exercise : 도전! Visual Basic = 114
 Visual Basic 상식 : GoTo문 = 116
제5장 프로시저
 Key Point
  프로시저를 이용하자 = 118
  프로시저를 만들어 보자 = 119
 Lesson 01 서브루틴 = 120
 Lesson 02 인수가 있는 서브루틴 = 122
 Lesson 03 인수에 붙는 수식자 = 124
 Lesson 04 함수 = 126
 Lesson 05 변수의 스코프 = 128
 예제 프로그램 : 점수로 학점을 구한다 = 130
 Exercise : 도전! Visual Basic = 132
 Visual Basic 상식 : ParamArray = 134
제6장 클래스
 Key Point
  클래스란? = 136
  클래스의 정의 = 137
 Lesson 01 오브젝트 지향 = 138
 Lesson 02 클래스의 정의 = 140
 Lesson 03 클래스 생성 = 142
 Lesson 04 생성자 = 144
 Lesson 05 Private 멤버 = 146
 Lesson 06 Shared 멤버 = 148
 Lesson 07 오버로드 = 150
 Lesson 08 프로퍼티 ① = 152
 Lesson 09 프로퍼티 ② = 154
 예제 프로그램 : 그림책의 제목과 정가를 클래스로 나타내기 = 156
 Exercise : 도전! Visual Basic = 158
 Visual Basic 상식 : 상식 With문 = 160
제7장 클래스의 응용
 Key Point : 클래스의 편리한 기능 = 162
 Lesson 01 상속 ① = 164
 Lesson 02 상속 ② = 166
 Lesson 03 오버라이드 = 168
 Lesson 04 추상 클래스 = 170
 Lesson 05 인터페이스 = 172
 Lesson 06 오브젝트 나타내기 = 174
 Lesson 07 구조체 = 176
 Lesson 08 이름 공간 ① = 178
 Lesson 09 이름 공간 ② = 180
 예제 프로그램 : 나비의 성장 = 182
 Exercise : 도전! Visual Basic = 184
 Visual Basic 상식 : 오브젝트형 = 186
제8장 콜렉션
 Key Point
  콜렉션이란? = 188
  컨트롤 콜렉션이란? = 189
 Lesson 01 콜렉션이란? = 190
 Lesson 02 콜렉션 사용하기 ① = 192
 Lesson 03 콜렉션 사용하기 ② = 194
 Lesson 04 컨트롤 콜렉션 = 196
 예제 프로그램 : 목록 상자 항목의 추가와 삭제 = 198
 Exercise : 도전! Visual Basic = 200
 Visual Basic 상식 : 사용하지 않는 키워드 = 202
부록 : 좀 더 힘내 볼까요?
 01 제네릭 클래스 = 204
 02 델리게이트 = 206
 03 파일 다루기 ① = 208
 04 파일 다루기 ② = 210
 05 그래픽 ① = 212
 06 그래픽 ② = 214
 07 그래픽 ③ = 216
 08 그래픽 ④ = 218
 09 그래픽 ⑤ = 220
 10 주요 키워드 및 함수 = 222
 11 빌드와 실행 = 224
 12 Visual Studio 2010 설치하기 = 226
용어 설명 모음 = 235
찾아보기 = 239

관련분야 신착자료

クジラ飛行机 (2022)