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컴퓨터 구조

컴퓨터 구조 (Loan 20 times)

Material type
단행본
Personal Author
김정호 김종우, 저
Title Statement
컴퓨터 구조 = Computer architecture / 김정호, 김종우 공저
Publication, Distribution, etc
서울 :   웅보출판사,   2011  
Physical Medium
417 p. : 삽화, 도표 ; 26 cm
ISBN
9788984623088
Bibliography, Etc. Note
참고문헌(p. 417)과 색인수록
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 004.22 2011z2 Accession No. 121216324 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 004.22 2011z2 Accession No. 121216325 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Table of Contents

목차
Ⅰ 컴퓨터 시스템의 개요 = 11
 1.1 정보와 컴퓨터 = 12
  1.1.1 정보와 데이터 = 12
  1.1.2 컴퓨터의 정의 = 13
  1.1.3 정보의 전달 = 15
  1.1.3 정보의 전달 = 17
 1.2 컴퓨터의 발전 과정 = 17
  1.2.1 컴퓨터의 특징 = 17
  1.2.2 컴퓨터의 발전 = 19
  1.2.3 컴퓨터의 세대별 발전 = 20
 1.3 컴퓨터의 분류 = 22
  1.3.1 사용 목적에 의한 분류 = 22
  1.3.2 데이터 취급 방법에 의한 분류 = 22
  1.3.3 처리 능력에 의한 분류 = 23
  1.3.4 사용목적에 의한 분류 = 25
 1.4 컴퓨터의 구성 = 26
  1.4.1 하드웨어 = 26
  1.4.2 소프트웨어 = 30
 1.5 미래의 컴퓨터 = 33
  1.5.1 나노 컴퓨터 = 33
  1.5.2 웨어러블 컴퓨터 = 34
  1.5.3 유비쿼터스 컴퓨팅 = 35
  1.5.4 양자 컴퓨터 = 35
  1.5.5 그리드(grid) 컴퓨터 = 36
 연습문제 = 37
Ⅱ 데이터의 표현 = 41
 2.1 데이터의 표시와 구성 = 42
  2.1.1 데이터의 흐름 = 42
  2.1.2 데이터의 표시 = 43
  2.1.2 데이터의 구성 = 43
  2.1.3 데이터베이스 = 45
 2.2 수의 진법과 연산 = 46
  2.2.1 수의 진법 = 46
  3.2.2 진법의 변환 = 49
 2.3 진법의 연산과 코드 시스템 = 54
  2.3.1 진법의 연산과 보수 = 54
  2.3.2 비트와 바이트 = 60
  2.3.3 코드와 문자 표현 = 62
 2.4 자료의 표현 방식 = 79
  2.4.1 수치 자료의 표현 = 80
 연습문제 = 86
Ⅲ 컴퓨터 논리 회로 = 89
 3.1 불 대수와 기본 논리 회로 = 90
  3.1.1 스위치 회로와 논리 = 90
  3.1.2 기본 논리 회로 = 93
  3.1.3 불 대수의 기본 정리 = 95
  3.1.3 논리 함수의 간략화 = 97
 3.2 조합 논리 회로 = 111
  3.2.1 반가산기(half adder) = 111
  3.2.2 전가산기(full adder) = 112
  3.2.3 디코더(decoder) = 114
  3.2.4 인코더(encoder) = 115
  3.2.5 멀티플렉서와 디멀티플렉서 = 116
 3.3 순차 논리 회로 = 118
  3.3.1 플립플롭(flip-flop) = 119
  3.3.2 레지스터(register) = 125
 연습문제 = 127
Ⅳ ALU와 연산 = 131
 4.1 ALU = 132
  4.1.1 ALU의 기능 = 132
 4.2 산술 연산 = 135
  4.2.1 산술 연산 회로의 기능 = 135
  4.2.2 직렬 가산기 = 135
  4.2.3 병렬 가산기 = 137
  4.2.3 병렬 가산기에 의한 산술 연산 = 138
  4.2.4 정수의 산술 연산 = 140
 4.3 비수치적 연산 = 149
  4.3.1 논리 연산 장치 = 150
  4.3.2 논리 연산 = 151
 4.4 시프트(shift) = 154
  4.4.1 논리적 시프트(logical shift) = 154
  4.4.2 로테이트(rotate) = 156
  4.4.3 산술적 시프트(arithmetic shift) = 157
 연습문제 = 164
Ⅴ 중앙처리장치(CPU) = 167
 5.1 CPU의 구성 = 169
  5.1.1 연산기 = 169
  5.1.2 레지스터 = 172
  5.1.3 제어기 = 175
 5.2 명령어 수행 = 178
  5.2.1 명령어의 구성 = 179
  5.2.2 오퍼랜드 = 181
  5.2.3 명령어의 기능 = 183
 5.3 명령어 형식 = 186
  5.3.1 명령어 형식의 종류 = 186
 5.4 주소 지정 방식 = 192
  5.4.1 즉시 주소 방식 = 192
  5.4.2 직접 주소 방식 = 193
  5.4.3 간접 주소 방식 = 193
  5.4.4 레지스터 지정 방식 = 194
  5.4.5 레지스터 간접 지정 방식 = 195
  5.4.6 상대 주소 방식 = 195
  5.4.7 인덱스 주소 방식 = 196
  5.4.8 베이스 레지스터 주소 방식 = 197
 5.5 CISC와 RISC = 198
 연습문제 = 200
Ⅵ 제어장치 = 203
 6.1 제어 장치의 구성 = 204
 6.2 마이크로 오퍼레이션 = 206
 6.3 머신 사이클과 마이크로 사이클 = 208
  6.3.1 머신 사이클 = 208
  6.3.2 마이크로 사이클 = 213
 6.4 명령 수행 상태와 타이밍 제어 상태 = 214
  6.4.1 명령 수행과 메모리 접근 = 214
  6.4.2 메이저 상태 = 215
  6.4.3 타이밍과 제어 = 217
  6.4.4 명령어 실행과 타이밍 상태 = 219
 6.5 제어 장치의 구현 = 223
  6.5.1 고정 배선 제어 = 223
  6.5.2 마이크로프로그램 제어 = 224
  6.5.3 명령어의 중첩 제어 = 297
 연습문제 = 228
Ⅶ 인터럽트 = 231
 7.1 인터럽트의 개요 = 232
  7.1.1 인터럽트의 기능 = 232
  7.1.2 인터럽트의 종류 = 234
 7.2 인터럽트의 동작 원리와 체제 = 235
  7.2.1 인터럽트의 동작 원리 = 235
  7.2.2 인터럽트의 체제 = 237
  7.2.3 우선순위 체제 = 241
 연습문제 = 244
Ⅷ 기억장치 = 247
 8.1 기억 장치의 개요 = 248
  8.1.1 기억 장치의 분류 = 248
  8.1.2 기억 장치의 특성 = 251
  8.1.3 기억 장치의 계층 = 253
 8.2 주기억 장치 = 254
  8.2.1 주기억 장치의 데이터 단위 = 254
  8.2.2 기억 소자의 구성 = 255
  8.2.3 반도체 메모리 = 258
  8.2.4 주기억 장치의 기능 = 261
  8.2.5 자기 코어 기억 장치 = 262
 8.3 보조 기억 장치와 주변 장치 = 263
  8.3.1 자기 디스크 장치 = 264
  8.3.2 광디스크(optical disc) = 268
  8.3.3 광자기 디스크 = 271
  8.3.4 DVD = 272
  8.3.5 자기 테이프 장치 = 272
  8.3.6 자기 드럼 장치 = 273
  8.3.6 기타 보조 기억 장치 = 273
 연습문제 = 277
Ⅸ 입출력 시스템과 입출력 장치 = 281
 9.1 입출력 장치의 개요 = 282
  9.1.1 입출력 장치의 기능 = 282
  9.1.2 입출력 인터페이스 = 283
 9.2 입출력에 필요한 기능 = 284
  9.2.1 입출력 인터페이스(I/O interface) = 284
  9.2.2 버퍼(buffer) = 286
  9.2.3 버스의 구조와 기능 = 288
  9.2.4 외부 입출력 버스 방식 = 291
  9.2.5 DMA(direct memory assess) 제어 = 295
 9.3 입출력 채널 = 297
 9.4 입력 장치 = 300
  9.4.1 카드 판독기 = 301
  9.4.2 종이테이프 판독기 = 301
  9.4.3 광학 문자 판독기 = 303
  9.4.4 자기 잉크 문자 판독기 = 304
  9.4.5 광학 마크 판독기 = 305
  9.4.6 키보드(keyboard) = 307
  9.4.7 영상 입력 장치 = 307
  9.4.8 음성 입력 장치 = 309
  9.4.9 이미지 스캐너(image scanner) = 309
  9.4.10 RFID(Radio Frequency IDentification) = 310
 9.5 출력 장치 = 312
  9.5.1 디스플레이장치(표시 장치) = 313
  9.5.2 프린터 = 318
  9.5.3 음성 출력 장치 = 325
  9.5.4 플로터(plotter) = 326
  9.5.5 아날로그 신호 출력 = 327
 연습문제 = 328
Ⅹ 병렬 처리 = 331
 10.1 병렬 처리란? = 332
 10.2 병렬 컴퓨터의 분류 = 333
  10.2.1 Flynn의 분류 = 333
 10.3 병렬 처리 시스템 = 336
  10.3.1 파이프라인 처리기 = 336
  10.3.2 어레이 처리기 = 338
  10.3.3 멀티 처리기 = 339
  10.3.4 상호 연결 네트워크 = 342
  10 3.5 데이터 흐름 기계(data flow machine) = 344
  10.3.6 VLSI 처리기 = 347
 10.4 병렬 소프트웨어 = 349
 연습문제 = 351
◆U216A◆ 데이터 통신과 네트워크 = 355
 11.1 데이터 통신의 개요 = 356
  11.1.1 데이터 통신의 개념 = 356
  11.1.2 데이터 통신 시스템의 기본 구성 = 357
 11.2 전송기술 = 360
  11.2.1 직렬전송과 병렬전송 = 360
  11.2.2 동기(同期) = 361
  11.2.3 전송방식 = 362
  11.2.4 다중화방식 = 365
  11.2.5 아날로그전송과 디지털전송 = 366
  11.2.6 전송속도 = 367
  11.2.7 데이터전송시간의 계산방법 = 367
  11.2.8 통신방식 = 369
  11.2.9 회선의 접속방식 = 369
 11.3 네트워크와 OSI = 371
  11.3 1 네트워크의 형태 = 371
  11.3.2 프로토콜과 OSI = 374
 11.4 VAN ISDN, 위성 통신망, LAN과 인터넷 = 381
  11.4.1 VAN(value added network) = 381
  11.4.2 종합 정보 통신망(ISDN) = 381
  11.4.3 위성통신망 = 382
  11.4.4 LAN의 개념과 특성 = 383
  11.4.5 근거리 통신망의 형태 = 386
  11.4 6 LAN의 구성과 전송 매체 = 387
  11.4.7 LAN간 접속 = 390
  11.4.8 인터넷(internet) = 391
 연습문제 = 397

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