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컴퓨터 스토리 : 컴퓨터가 과학 속으로 진화하는 이야기

컴퓨터 스토리 : 컴퓨터가 과학 속으로 진화하는 이야기

자료유형
단행본
개인저자
오일석
서명 / 저자사항
컴퓨터 스토리 = Computer story : 컴퓨터가 과학 속으로 진화하는 이야기 / 오일석 지음
발행사항
파주 :   교보문고,   2011  
형태사항
370 p. : 삽화, 연표 ; 24 cm
ISBN
9788994464428
서지주기
참고문헌(p. 348-349)과 색인수록
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004 2011z1 등록번호 121211820 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004 2011z1 등록번호 121211821 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

오일석(지은이)

전북대학교 컴퓨터공학부 교수로 재직 중입니다. 서울대학교 컴퓨터공학부를 졸업하고, KAIST 전산학과에서 박사학위를 받았으며 주요 연구 분야는 기계 학습, 컴퓨터 비전, 패턴인식입니다. 저서로는 한빛아카데미의 『R로 배우는 데이터 과학』, 『기계 학습』(대한민국학술원 2018년 우수학술도서), 『컴퓨터 비전』(대한민국학술원 2015년 우수학술도서)과 교보문고의 『패턴인식』(문화체육관광부 2009년 우수학술도서), 『C 프로그래밍과 스타일링』(2009년), 인피니티북스의 『세상을 여는 컴퓨터 이야기』(2020년)가 있고 역서로는 한빛아카데미의 『앱인벤터2』(2015년)가 있습니다.

정보제공 : Aladin

목차

목차
머리말 = ⅴ
등장인물 = xvi
01 튜링 = 2
 캠브리지를 달리는 두뇌 = 2
 배비지의 차분 엔진과 해석 엔진 = 6
 똑똑한 계산 기계의 탄생 = 8
 튜링 기계 = 13
 튜링의 학문 세계와 삶 = 17
 튜링상 = 21
02 모클리와 에커트 = 26
 20세기에 무르익는  컴퓨터를 향한 꿈 = 26
 모클리와 에커트의 운명적인 만남 = 28
 2차 세계대전과 빠르고 정확한 계산 = 32
 모클리와 골드스타인의 집념이 만나다 = 35
 누산기의 완성을 축하해주세요 = 43
 골드스타인, 기차역에서 노이만을 만나다 = 46
 노이만의 등장으로 일이 꼬이다 = 49
 노이만과 폰 노이만 컴퓨터 = 51
 에드박을 남겨 두고 떠나는 모클리와 에커트 = 53
 모클리와 에커트 = 56
 세계 최초의 범용 전자식 컴퓨터, 에니악 = 60
03 주판에서 에니악까지 = 66
 컴퓨터 역사에 빠져들다 = 68
 계산 보조 도구 = 69
 다재다능한 학자들,  계산 기계를 만들다 = 71
 기계식 계산기 = 78
  쉬카드의 계산 클럭 = 78
  파스칼의 파스칼린 = 80
  라이프니츠의 스텝드 레코너 = 81
 프로그래밍이 가능한 기계 = 85
 기계식 컴퓨터 = 88
 전기에 의한 천지개벽 = 91
 전기 기계식 컴퓨터 = 95
  쥬제의 Z 시리즈 = 96
  에어컨의 마크 시리즈 = 99
 자기술에 의한 또 다른 천지개벽 = 101
 전자식 컴퓨터 = 103
  아타나소프의 ABC = 105
  모클리와 에커트의 에니악 = 106
  영국의 초기 전자식 컴퓨터 = 108
  전자식 컴퓨터가 진화하기 시작하다 = 113
04 시장으로 = 118
 발명품이 시장으로 널리 퍼져 나가는 이야기 = 118
 명품 컴퓨터, 유니백 = 120
  둘의 야망과 좌절 = 121
  둘의 에피소드 = 124
 발명가와 기업가 = 125
 홀러리스와 IBM = 129
  세계 최초의 정보처리 기계 = 129
  IBM의 컴퓨터 시장 데뷔 = 131
 발명품의 시장 가치에 대한 혼란 = 134
 컴퓨터의 시장 질서 = 137
  부정적인 분위기를 뚫고 = 137
  두 벤처 기업의 비전과 좌절 = 139
  IBM과 일곱 난장이 = 143
  시장 주도권을 놓친 유럽 = 147
 아리스모미터를 작동시켜보다 = 149
 계산기 시장 = 152
  세계 최초로 상업화에 성공한 계산 기계 = 153
  전자식 계산기와 일본의 약진 = 157 
05 운영체제와 프로그래밍의 공진화 = 160
 추상화에 의한 사용자 편의성 = 160
 벌거벗은 컴퓨터 = 163
 컴퓨터공학과 학생의 애환 1 = 167
 옷을 갖춰 입는 컴퓨터 = 169
  속이 비치는 옷 = 170
  두터운 내복 = 172
  OS/360에서 얻은 소프트웨어 개발 교훈 = 174
  가상 메모리 = 177
 컴퓨터공학과 학생의 애환 2 = 180
 내 방에서 쓰는 컴퓨터 = 182
  시분할 운영체제의 탄생 = 183
  멀틱스는 성공했나? = 186
  PDP-7에서 탄생한 유닉스 = 189
06 프로그래머의 약진 = 194
 바이런의 딸 에이더 = 194
 프로그래밍이란? = 197
  세계 최초의 컴퓨터 프로그램 = 197
  저급 언어 = 200
 코볼의 어머니이자 해군 장성인 호퍼 = 203
 고급 언어 = 205
  초창기 언어, 포트란과 코볼 = 206
  배우기 쉬운 언어, 베이직 = 209
  구조적 프로그래밍이라는 패러다임의 등장 = 211
  객체지향이라는 패러다임의 등장 = 214
  실패에서 건진 언어, 자바 = 217
07 더 작고 빠르게, 그러나 더 싸게 = 224 
 달팽이와 치타, 에니악과 아이폰 = 224
 부울 대수에서 집적회로까지 = 226
  논리를 수학에 편입시킨 부울 = 226
  부울 대수로 전기회로를 만든 섀넌 = 227
  1956년 노벨 물리학상은 트랜지스터 발명가에게 = 232
  2000년 노벨 물리학상은 집적회로 발명가에게 = 237
  반도체의 거인, 인텔 = 239
 펀치카드에서 플래시 메모리까지 = 242
 메모리의 진화 = 245
  수은 탱크로 만든 메모리 = 246
  CRT로 만든 메모리 = 248
  자기 코어 메모리가 이룩한 컴퓨터 성능의 혁신 = 249
  반도체 메모리 = 251
 자동차의 혁신과 컴퓨터의 혁신 = 252
 미니와 슈퍼 = 254
  미니컴퓨터 시장을 개척한 DEC = 254
  슈퍼컴퓨터의 아버지, 크레이 = 258
 실리콘밸리를 무대로 한 영화 = 262
 실리콘밸리 = 264
  스탠퍼드라는 자양분 = 265
  불붙은 계곡, 상전벽해 되다 = 266
08 소프트웨어의 독립 = 272
 컴퓨터 과목 재미있나요? = 273
 소프트웨어 시장이 열리다 = 277
  번들 소프트웨어 = 278
  맞춤 소프트웨어 = 279
  IBM의 언번들링 선언과 소프트웨어의 독립 = 282
  패키지 소프트웨어 = 283
  세계 최초로 1년에 백만 불을 벌어준 소프트웨어 = 286
  소프트웨어 산업을 선점한 미국 = 289
 1955년 동갑내기 잡스와 게이츠 = 291
 승자 독식 = 295
 PC 소프트웨어 시장 = 297
  빌 게이츠가 될 뻔한 사나이 = 299
  인류 역사상 37번째 갑부, 빌 게이츠 = 305
  안고, 키우고, 소멸시키고 = 309
  킬러 응용 소프트웨어, 비지캘크 = 312
  스티브와 스티브 = 317
09 홍익인간 소프트 웨어 = 324
 공개와 협업, 그리고 민주주의 = 325
 소프트웨어의 자유 정신 = 330
  상업주의에 밀리는 자유주의 = 330
  자유라는 깃발을 치켜든 스톨만 = 334
  자유를 둘러싼 갈등 = 337
  성당과 시장 = 340
  그냥 재미로! = 342
참고문헌 = 348
컴퓨터 이야기 연표 = 350
찾아보기 = 361

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