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프로토타이핑 : UX 디자이너가 반드시 알아야 할 프로토타이핑 기법

자료유형
단행본
개인저자
Warfel, Todd Zaki 이예나, 역 이재명, 역
서명 / 저자사항
프로토타이핑 : UX 디자이너가 반드시 알아야 할 프로토타이핑 기법 / 타드 자키 워플 지음 ; 이예나, 이재명 옮김
발행사항
서울 :   인사이트,   2011  
형태사항
260 p. : 천연색삽화 ; 23 cm
총서사항
UXinsight
원표제
Prototyping : a practitioner's guide
ISBN
9788966260027 9788991268517(세트)
일반주기
색인수록  
일반주제명
System design Prototypes, Engineering
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.21 2011 등록번호 121210912 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.21 2011 등록번호 121210913 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 004.21 2011 등록번호 151301629 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
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No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.21 2011 등록번호 121210913 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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컨텐츠정보

책소개

프로토타이핑은 제품과 서비스 디자인 프로세스에서 창의력 향상과 비용 절감, 커뮤니케이션 오류 감소를 이룰 수 있는 탁월할 디자인 기법이다. 이 책은 프로토타이핑의 원칙과 기법 및 테스트 원리를 소개한다. 프로토타이핑이 무엇이고 어떤 기법이 있으며 적합성 테스트는 어떻게 하는지 다양한 사례와 기법을 통해 명쾌하게 알 수 있다.

프로토타이핑은 UX 디자인 철학이요 놀이다.

세상에는 HTML, CSS, 자바스크립트를 설명하는 책은 수도 없이 많다. Java, .Net, PHP, Python이나 Ruby on Rails와 같은 프로그래밍 언어를 소개한 책들도 아쉬울 것 없이 잔뜩 있다. 하지만 UX 디자인 실무자를 위한 프로토타이핑 방법론을 집중적으로 다룬 책은 거의 없다.
이 책은 프로토타이핑 방법론의 원리와 이론, 그리고 실무에서의 활용 방법을 동시에 다루고 있다. 몇 가지의 성공적인 실무 적용 사례와 개인적인 경험, 그리고 다른 업계 실무자들의 경험들을 이 책에 녹여내었다. 더불어, 프로토타이핑을 좀 더 빠르고 쉽게, 그리고 성공적으로 적용할 수 있는 다양한 팁들도 함께 기술하였다.
이 책은 디자인, 제품 기획, 서비스 기획, 소프트웨어 개발과 관련된 일을 하는 모든 실무자를 위한 책이다. 이 책을 통해 시각 디자이너, 인터랙션 디자이너, 인포메이션 아키텍트, 개발자, 사용성 엔지니어, 제품 기획자, 경영자 등 관련 실무자가 어떻게 내부 커뮤니케이션을 향상시키고 비용을 절감하게 되는지 이해할 수 있을 것이다.

[섹션 1]
1장부터 5장까지는 프로토타이핑의 이론적 배경과 함께 최상의 프로토타이핑 적용 사례를 다룬다. 이 부분에서, 독자들은 각자의 프로젝트에 가장 적합한 프로토타이핑 기법과 가이드라인을 찾아낼 수 있다.

[섹션 2]
6장부터 11장은 페이퍼 프로토타이핑과 HTML을 비롯한 다양한 프로토타이핑 툴에 대해 상세히 다루었다. 각 장의 구성은 툴의 특성에 따른 프로토타입 평가 매트릭스를 설명하고, 각 툴의 강점과 약점에 대해 분석하는 방식으로 이루어져 있다. 그리고 각 장의 마지막 부분에는 프로토타이핑 방법론의 단계별 실무 적용 튜터리얼과 실전 팁을 수록하였다.

[섹션 3]
마지막 장은 실제 작업 프로세스 중, '프로토타입을 테스팅하는 방법'에 대한 내용으로 저자의 통찰이 한껏 정리되어 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

타드 자키 워플(지은이)

Messagefirst의 설립자이자 총괄 디자이너이다. 유용하고 미학적인 제품과 서비스를 어떻게 생산할 것인가에 초점을 맞춘 디자인 컨설팅을 하고 있다. 그는 디자인이 총체적이고 장인적인 예술 행위라고 믿는다. 그래서 여타의 아티스트처럼 자신의 장인적 기질을 자랑스러워한다. 그는 인포메이션 아키텍처나 인터랙션 디자인, 서비스 디자인 간의 차이가 뭔지에 대해 논쟁하지 않는다. 문제는 '디자인적 도전'이라고 생각하기 때문이다. 디자인적인 도전은 분리되어 있는 것을 하나로 짜 맞추는 과정이라고 본다. 그래서 현실 안주에는 관심이 없다. 항상 더 잘 할 수 있다고 확신한다. 이것이 그를 디자이너이게 하는 힘이다. 타드는 15년이 넘게 디자인을 해왔다. AT&T Wireless, Bankrat, Citi, Comcast, Comell, Numara 그리고 뉴욕대학의 웹사이트, 웹 애플리케이션을 디자인했다. 리서치와 디자인의 리더로 알려져 있는데, 세계적으로 많은 컨퍼런스와 워크숍에서 강연을 해왔다. Web Standards Project Education Task Force 멤버로서 프로토타이핑 커리큘럼을 이끌고 있다. blog: www.zakiwarfel.com / twitter: @zakiwarfel

이재명(옮긴이)

연세대학교에서 생명공학과 디지털예술학을 전공했다. 졸업 후 ㈜인프라웨어에서 모바일, TV 브라우저를 기획, LG전자 정보기술연구소에서 미래 기술 기획 등을 담당하고 현재 ㈜팬택 해외상품기획팀에서 신선한 미주/유럽향 제품을 기획 중이다. 그 외 멘사 코리아의 홍보분과에서 활발히 활동했고 UX 전문 블로그인 Uxfactory.com의 필진으로 참여하고 있다.

이예나(옮긴이)

연세대학교에서 생활디자인과 경영학을 이중전공하고, 삼성디자인멤버십을 거쳐, 영국 브루넬 대학교(Brunel University) Design Strategy and Innovation 석사 과정을 우수 졸업(MA with Merit)했다. 현재 ㈜팬택 기술전략본부에서 UX 전략 업무를 진행하고 있다.

정보제공 : Aladin

목차

목차
옮긴이의 글 = ⅹ
이 책에 대하여 = xii
추천의 글 = xviii
들어가는 글 = xxi
Chapter 1 프로토타이핑의 가치
 프로토타이핑은 창의적 프로세스이다 = 5 
 프로토타이핑, 보여주기, 말하기 그리고 그 경험의 위력 = 5 
 프로토타이핑은 커뮤니케이션 오류가 발생할 가능성을 줄여준다 = 9 
 프로토타이핑은 시간, 노력, 비용을 효과적으로 절약한다 = 11
 프로토타이핑은 자원의 낭비를 감소시킨다 = 12
 프로토타이핑은 실제 가치를 제공해준다 = 16
 요약 = 20
Chapter 2 프로토타이핑 프로세스
 디자인 스튜디오의 부재 = 24
 프로토타이핑 프로세스는 어떤 단계들로 이루어져 있는가? = 25
 요약 = 41
Chapter 3 프로토타이핑의 유형
 유형 1 : 커뮤니케이션 공유형 = 45 
 유형 2 : 디자인 작업 중심형 = 52
 유형 3 : 내부 아이디어 교류형 = 53
 유형 4 : 사용성 테스팅 = 55
 유형 5 : 기술 구현 가능성 측정형 = 58
 요약 = 64
Chapter 4 프로토타이핑을 위한 여덟 가지 가이드
 가이드 1 : 대상 사용자와 제품의 기획의도를 이해하라 = 68 
 가이드 2 : 계획은 조금만 세우고, 뒷일은 프로토타입에게 맡겨라 = 69
 가이드 3 : 기대 심리를 조성하자 = 71
 가이드 4 : 스케치를 두려워하지 마라 = 73
 가이드 5 : 프로토타입은 예술품이 아니다 = 76
 가이드 6 : 제대로 만들 수 없다면, 제대로 만든 '척'이라도 하자 = 78
 가이드 7 : 필요한 부분만 프로토타이핑하라 = 81
 가이드 8 : 위험 부담을 줄이는 방법 - 프로토타입을 초기에 제작하고, 자주 만들어 보자 = 82 
 요약 = 85
Chapter 5 프로토타입을 위한 툴
 영향 요인들 = 89 
 어떤 툴을 사용하는가 = 92 
 어떤 종류의 프로토타입을 만들어 내는가 = 93 
 요약 = 96
Chapter 6 페이퍼 및 기타 아날로그 방법론과 툴들
 장점 = 100
 약점 = 101
 핵심적인 페이퍼 프로토타이핑 준비물 = 104 
 프로그레시브 페이퍼 프로토타이핑 = 105
 요약 = 120
Chapter 7 파워포인트와 키노트
 장점 = 124 
 약점 = 126
 파워포이트를 이용한 서술형 프로토타입 만들기 = 127
 파워포이트를 활용한 인터랙티브 프로토타입 만들기 = 131
 파워포인트 내에서 사용하는 AJAX 효과들 = 135
 요약 = 137
Chapter 8 비지오(Visio)
 장점 = 142
 약점 = 143
 비지오를 이용한 프로토타이핑 = 145 
 추가 자원 = 153
 요약 = 156
Chapter 9 파이어웍스(Fireworks)
 장점 = 160
 약점 = 162
 실습 예제 : 아이폰 애플리케이션의 프로토타입을 파이어웍스로 제작해 보기 = 164 
 추가 자원 = 175
 요약 = 178
Chapter 10 Axure RP Pro
 장점 = 182
 약점 = 183
 Axure RP를 이용한 비디오 웹사이트 프로토타입 제작하기 = 184
 추가 자원 = 200
 요약 = 202
Chapter 11 HTML
 장점 = 206
 약점 = 208
 HTML을 사용한 프로토타이핑 = 209
 HTML 프로토타입 제작하기 = 211
 추가 자원 = 228
 요약 = 231
Chapter 12 프로토타입 테스팅
 통상적인 실수 = 235
 사용성 테스트 준비하기 = 242 
 테스트 시나리오 설계하기 = 243
 프로토타입 테스트하기 = 245
 테스트 과정 녹화 및 피드백 = 247
 결과 분석 및 다음 액션 설정하기 = 250
맺음말 = 252
요약 = 254
찾아보기 = 255

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