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IT와 컴퓨터학 개론

IT와 컴퓨터학 개론 (Loan 3 times)

Material type
단행본
Personal Author
고석주, 저 김상욱, 저 박혜영, 저 백낙훈, 저 이우진, 저
Title Statement
IT와 컴퓨터학 개론 / 고석주 [외]저
Publication, Distribution, etc
서울 :   홍릉과학출판사,   2011  
Physical Medium
viii, 480 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
9788972839200
General Note
저자: 고석주, 김상욱, 박혜영, 백낙훈, 이우진  
부록: ASCII 문자표  
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 004 2011 Accession No. 121209608 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 004 2011 Accession No. 121209609 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Table of Contents

목차
CHAPTER 01 IT와 컴퓨터 
 1.1 IT와 컴퓨터의 변화 = 3
 1.2 컴퓨터 시스템의 구성 = 5
 1.3 다양한 형식의 컴퓨터 = 14
 1.4 유비쿼터스 컴퓨팅 = 24
 연습문제 = 27
CHAPTER 02 IT 융합
 2.1 컴퓨터 쓰임새의 변화 = 35
 2.2 IT 융합 = 42
 2.3 자동차 IT = 49
 2.4 IT 융합 소프트웨어의 안전과 보안 = 52
 연습문제 = 57
CHAPTER 03 멀티미디어
 3.1 컴퓨터 그래픽스 = 63
 3.2 멀티미디어 = 68
 연습문제 = 78
CHAPTER 04 사용자 인터페이스와 운영체제
 4.1 사용자 인터페이스 = 87
 4.2 시스템 소프트웨어 = 104
 4.3 운영체제 = 119
 연습문제 = 134
CHAPTER 05 자료의 표현과 자료 구조
 5.1 단순 자료의 표현 = 147
 5.2 구조화된 자료의 표현 = 160
 5.3 오디오의 표현 = 188
 5.4 그래픽과 이미지의 표현 = 190
 5.5 비디오의 표현 = 194
 연습문제 = 196
CHAPTER 06 컴퓨터 시스템과 조직
 6.1 컴퓨터 시스템의 구성 = 207
 6.2 중앙처리장치 = 208
 6.3 메모리와 로컬 버스 = 210
 6.4 다양한 버스들 = 215
 6.5 저장장치 = 217
 6.6 외부 연결 단자들 = 222
 연습문제 = 226
CHAPTER 07 프로그램의 실행과 데이터 처리
 7.1 고급 프로그램의 수행 과정 = 235
 7.2 컴퓨터 내부의 데이터 흐름 = 237
 7.3 프로그램 인스트럭션 = 238
 7.4 인스트럭션의 실행과 기계 주기 = 241
 연습문제 = 246
CHAPTER 08 프로그래밍 언어와 프로그래밍
 8.1 프로그래밍 언어 = 253
 8.2 프로그래밍 언어의 변화 = 255
 8.3 WWW 개발 언어 = 260
 8.4 프로그래밍 = 261
 연습문제 = 277
CHAPTER 09 인공지능과 문제풀이
 9.1 문제풀이 개요 = 285
 9.2 알고리즘과 문제풀이 = 292
 9.3 인공지능과 문제풀이 = 304
 연습문제 = 323
CHAPTER 10 정보통신과 인터넷
 10.1 컴퓨터 네트워킹 = 327
 10.2 인터넷 = 333
 10.3 월드와이드웹 = 352
 연습문제 = 362
CHAPTER 11 모바일 컴퓨팅
 11.1 모바일 네트워킹 기술 = 369
 11.2 모바일 컴퓨팅 기술 = 372
 11.3 모바일 시스템 개념 = 377
 11.4 모바일 운영체제 사례 : 심비안, 윈도즈 CE, 렉스, 아이폰, 안드로이드 = 385
 11.5 모바일 컴퓨팅의 응용 = 387
 연습문제 = 392
CHAPTER 12 디지털 콘텐츠
 12.1 디지털 콘텐츠의 개념 = 397
 12.2 디지털 콘텐츠 요소기술 = 400
 12.3 컴퓨터 게임 = 406
 12.4 디지털 방송 = 410
 12.5 문화기술 = 413
CHAPTER 13 정보 보안
 13.1 정보 보호와 정보 보안 = 421
 13.2 암호화와 디지털 서명 = 428
 13.3 인터넷 보안 = 436
 13.4 컴퓨터 범죄와 정보사회의 윤리 = 441
 연습문제 = 450
CHAPTER 14 디지털 회로
 14.1 불리언 논리와 게이트 = 455
 14.2 산술 논리 회로 = 461
 14.3 디코더 회로 = 466
 14.4 컴퓨터 회로 = 468
 연습문제 = 470
부록 : ASCII 문자표 = 477  

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