HOME > 상세정보

상세정보

e-learning 컨텐츠 설계 제2판

e-learning 컨텐츠 설계 제2판 (2회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
조미헌, 저 김민경, 저 김미량, 저 이옥화, 저 허희옥, 저
서명 / 저자사항
e-learning 컨텐츠 설계 / 조미헌 [외] 저
판사항
제2판
발행사항
파주 :   교육과학사,   2010  
형태사항
x, 511 p. : 삽화, 도표 ; 26 cm
ISBN
9788925403496
일반주기
부록: 행동목표 진술 동사 리스트  
저자: 조미헌, 김민경, 김미량, 이옥화, 허희옥  
서지주기
참고문헌과 찾아보기 수록
000 00935camcc2200325 c 4500
001 000045636363
005 20110324113911
007 ta
008 100331s2010 ggkad b 001c kor
020 ▼a 9788925403496 ▼g 93370
035 ▼a (KERIS)BIB000011999659
040 ▼a 211040 ▼c 211040 ▼d 244002
082 0 4 ▼a 371.334 ▼2 22
085 ▼a 371.334 ▼2 DDCK
090 ▼a 371.334 ▼b 2010z1
245 0 0 ▼a e-learning 컨텐츠 설계 / ▼d 조미헌 [외] 저
246 3 ▼a 이-러닝 컨텐츠 설계
246 3 ▼a 컨텐츠 설계
250 ▼a 제2판
260 ▼a 파주 : ▼b 교육과학사, ▼c 2010
300 ▼a x, 511 p. : ▼b 삽화, 도표 ; ▼c 26 cm
500 ▼a 부록: 행동목표 진술 동사 리스트
500 ▼a 저자: 조미헌, 김민경, 김미량, 이옥화, 허희옥
504 ▼a 참고문헌과 찾아보기 수록
700 1 ▼a 조미헌, ▼e
700 1 ▼a 김민경, ▼e
700 1 ▼a 김미량, ▼e
700 1 ▼a 이옥화, ▼e
700 1 ▼a 허희옥, ▼e

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/사회과학실/ 청구기호 371.334 2010z1 등록번호 151288375 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 C M

컨텐츠정보

저자소개

조미헌(지은이)

University of Wisconsin-Madison, 컴퓨터교육ㆍ교육공학 전공 석사ㆍ박사 (현) 청주교육대학교 컴퓨터교육과 교수 안동대학교 교육공학과 교수 역임 한국교육개발원 부연구위원 역임

정보제공 : Aladin

목차

목차
PART 1 컨텐츠 설계 및 개발의 기초
 Chapter 1 컨텐츠 설계와 개발의 개요 / 조미헌 = 2
  1. 컨텐츠 설계와 개발의 특성 = 3
  2. 체제적 교수설계ㆍ개발 = 5
  3. 체제적 교수설계ㆍ개발의 단계별 세부 활동 = 11
 Chapter 2 기획 / 이옥화 = 20
  1. 기획의 의의 = 21
  2. 기획의 과정 = 22
 Chapter 3 분석 / 허희옥 = 36
  1. 분석의 개요 = 37
  2. 요구 분석 = 39
  3. 학습 내용 분석 = 45
  4. 학습자 분석 = 57
  5. 학습 환경 분석 = 63
  6. 학습 목표 진술 = 68
 Chapter 4 기획 및 분석의 실제 / 이옥화 ; 허희옥 = 76
  1. 기획의 실제 = 77
  2. 분석의 실제 = 89
PART 2 컨텐츠 설계
 Chapter 5 컨텐츠 설계의 기초 / 조미헌 = 112
  1. 교수설계의 의미와 특성 = 113
  2. 설계개요서 = 116
  3. 학습 흐름도 = 123
  4. 내용 구성 원고 = 132
  5. 스토리보드 = 138
 Chapter 6 교수설계 이론 / 허희옥 = 156
  1. 교수설계 이론의 인식론적 관점과 학습 이론 = 157
  2. 객관주의적 관점을 토대로 한 교수설계 이론 = 160
  3. 구성주의적 관점을 토대로 한 교수설계 이론 = 170
 Chapter 7 상호작용 설계 방법 / 김미량 = 186
  1. 상호작용 설계 = 187
  2. 상호작용 설계의 구성요소 = 191
  3. 화면설계 = 198
  4. 사용자 인터페이스 설계 = 212
 Chapter 8 교수-학습 유형별 설계 방법 / 김민경 ; 조미헌 = 222
  1. 개인교수 = 223
  2. 반복연습 = 227
  3. 시뮬레이션 = 230
  4. 교육용 게임 = 235
  5. 자료제시 = 239
  6. 문제해결 = 242
 Chapter 9 지식의 유형별 설계 방법 / 김민경 = 250
  1. 개념 학습을 위한 설계 방법 = 251
  2. 원리 학습을 위한 설계 방법 = 254
  3. 절차 학습을 위한 설계 방법 = 257
  4. 인지 전략 학습을 위한 설계 방법 = 259
  5. 태도 증진을 위한 설계 방법 = 261
  6. 운동 기능 숙달을 위한 설계 방법 = 264
 Chapter 10 설계의 실제 / 조미헌 ; 김미량 ; 김민경 = 268
PART 3 컨텐츠 개발 및 평가
 Chapter 11 컨텐츠 개발 / 허희옥 = 318
  1. 개발 과정 = 319
  2. 멀티미디어 자료 제작 = 338
  3. 웹 문서 제작 = 345
 Chapter 12 e-Learning 컨텐츠 운영 환경 / 이옥화 = 356
  1. e-Learning 컨텐츠 운영 환경의 개념 = 357
  2. e-Learning 컨텐츠 운영 환경의 구성 = 360
  3. e-Learning 시스템의 기능 = 363
  4. IPTV의 교육적 활용 = 371
  5. 모바일 컨텐츠의 교육적 활용 = 376
  6. 교육용 로봇의 활용 = 381
 Chapter 13 e-Learning 표준화 / 이옥화 = 388
  1. e-Learning 기술 표준화의 개요 = 389
  2. e-Learning 기술 표준화 분야 = 393
  3. e-Learning의 질관리 = 403
 Chapter 14 컨텐츠 평가 / 김미량 = 424
  1. 컨텐츠 평가의 목적 = 425
  2. 컨텐츠 평가의 관점 = 427
  3. 컨텐츠 평가의 절차 = 428
  4. 평가도구의 타당도 측정 = 429
  5. 컨텐츠 평가의 내용과 요소 = 431
  6. 컨텐츠 평가의 항목 = 434
 Chapter 15 개발 및 평가의 실제 / 허희옥 ; 김미량 = 450
  1. 개발의 실제 = 451
  2. 평가의 실제 = 479
부록 : 행동목표 진술 동사 리스트 = 496
찾아보기 = 507

관련분야 신착자료

주은지 (2021)
Heward, William L. (2022)