HOME > Detail View

Detail View

(초보자를 위한) 네이트(NATE) 앱스토어에서 앱스(Apps) 만들기 (Loan 2 times)

Material type
단행본
Personal Author
이영호
Title Statement
(초보자를 위한) 네이트(NATE) 앱스토어에서 앱스(Apps) 만들기 / 이영호 글씀
Publication, Distribution, etc
서울 :   혜지원,   2010  
Physical Medium
235 p. : 천연색삽화 ; 23 cm
ISBN
9788983796448
General Note
태블릿 PC 시대를 준비하는 콘텐츠 오픈마켓 앱스토어  
이영호의 영문명은 'Victor Lee' 임  
부록: 앱스토어 제공자 이용약관, 청소년보호정책, 게임산업진흥에관한법률  
000 00975camcc2200289 c 4500
001 000045633531
005 20110309094423
007 ta
008 110307s2010 ulka 000c kor
020 ▼a 9788983796448 ▼g 13000
035 ▼a (KERIS)BIB000012053563
040 ▼a 241038 ▼c 241038 ▼d 211009
082 0 4 ▼a 005.26 ▼2 22
085 ▼a 005.26 ▼2 DDCK
090 ▼a 005.26 ▼b 2010z19
100 1 ▼a 이영호
245 2 0 ▼a (초보자를 위한) 네이트(NATE) 앱스토어에서 앱스(Apps) 만들기 / ▼d 이영호 글씀
246 3 0 ▼a 네이트 앱스토어에서 앱스 만들기
246 3 0 ▼a 초보자를 위한 네이트 앱스토어에서 앱스 만들기
260 ▼a 서울 : ▼b 혜지원, ▼c 2010
300 ▼a 235 p. : ▼b 천연색삽화 ; ▼c 23 cm
500 ▼a 태블릿 PC 시대를 준비하는 콘텐츠 오픈마켓 앱스토어
500 ▼a 이영호의 영문명은 'Victor Lee' 임
500 ▼a 부록: 앱스토어 제공자 이용약관, 청소년보호정책, 게임산업진흥에관한법률
900 0 0 ▼a Lee, Victor, ▼e
945 ▼a KLPA

Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.26 2010z19 Accession No. 121204526 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.26 2010z19 Accession No. 121204527 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

초보자를 위한 네이트&싸이월드 앱스[Apps] 만들기 안내서로, 컴맹이나 인터넷 단순 이용자들에게는 어렵기만 한 콘텐츠 개발 작업을 순서대로 보면서 따라하도록 구성했다. 이 책은 네이트 앱스토어에서 앱스를 개발하여 등록하고 싸이월드 미니홈피 사용자들에게 앱스가 홍보되는 과정을 소개하고 있는 바, 안드로이드 운영체제를 사용하는 다양한 스마트폰이 출시되면서 WiFi(와이파이)를 통해 네이트 앱스토어에 접속, 다양한 애플리케이션을 사용하게 되는 흐름에 적합한 책이다.

네이트 & 싸이월드에서 시작하는 앱스토어

SK텔레콤에서 네이트닷컴(www.nate.com)을 통해 ‘앱스토어’를 시작했습니다. 그 주소는 http://appstore.nate.com입니다.
SK텔레콤의 이와 같은 시장 선점을 위한 행보를 눈여겨 봐야하는데, 싸이월드, 네이트온을 위시한 2천만 명의 회원을 기반으로 벌이는 사업이기 때문이며, 싸이월드의 일촌관계를 통한 콘텐츠 홍보와 콘텐츠 결제수단으로 세계적으로도 유래가 없는 ‘도토리’ 기능을 활용함이 장점이기 때문입니다.
게다가, SKT의 ‘앱스토어’는 만화, 소설, 캐릭터, 음악, 게임, UCC영상 등의 모든 콘텐츠를 업로드하고 판매할 수 있는 오픈마켓으로 개설된다는 점이 장점입니다.
또 한국만의 앱스토어가 열리게 된다는 점입니다.
만약 이렇게 진행된다면 게임 관련 콘텐츠는 기존 게임업체들이 주관할 것이고, 일반 네티즌 및 이용자들은 만화, 소설, 음악 등 훨씬 다양한 콘텐츠를 만들어 앱스토어에 올리게 되므로 다양한 분야의 시장 저변이 확대되는 긍정적인 효과를 기대할 수 있습니다.

콘텐츠 오픈마켓 [앱스토어],
초보자를 위한 네이트&싸이월드 앱스[Apps] 만들기


이처럼 모바일인터넷에 불어 닥친 [앱스토어] 마켓 형성에 따라 국내에 선보이는 본 도서 『콘텐츠 오픈마켓 앱스토어, 초보자를 위한 네이트 앱스토어에서 앱스[Apps] 만들기』가 좋은 점은 무엇일까요?
먼저, 컴맹이나 인터넷 단순 이용자들에게는 어렵기만 한 콘텐츠 개발 작업을 순서대로 보면서 따라하도록 구성했다는 점입니다.
전문 프로그래머를 제외한 대다수의 인터넷 이용자들은 앱스토어 초창기에는 인터넷 검색과 아이폰에 탑재된 콘텐츠 소비자로 활동할 수 있지만, 점차 시장이 커지면서 앱스토어에 참여하려는 시장 수요가 늘어날 것인데, 관련 컴퓨터 학원 및 1인 기업과 프리랜서로 활동하는 모든 이들이 보고 배울 교재가 전혀 없던 상황에서 본 도서가 앞장서게 되었습니다.
이 책은 네이트 앱스토어에서 앱스를 개발하여 등록하고 싸이월드 미니홈피 사용자들에게 앱스가 홍보되는 과정을 소개하고 있는 바, 안드로이드 운영체제를 사용하는 다양한 스마트폰이 출시되면서 WiFi(와이파이)를 통해 네이트 앱스토어에 접속, 다양한 애플리케이션을 사용하게 되는 흐름에 적합한 책입니다.
본 도서를 통해 컴맹부터 개발자까지 누구라도 쉽게 ‘네이트 앱스토어’를 이해하고 쉽게 참여할 수 있는 기회가 될 것으로 기대합니다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

이영호(지은이)

일본의 부엌, 오사카에서 유명한 가게들의 성공을 분석한다. 오사카를 찾는 사람들이 빠트리지 않고 방문해야 할 곳으로 손꼽는 가게들이 된 이유와 그들의 마케팅 전략에 대해 이야기한다. 유명하니까 그냥 가야 하는 가게들이 아니었다. 사람들이 그곳을 찾는 이유가 있었다. 月刊상공회의소에서 소개, 2011년엔 서울대학교 한국디자인산업연구센터(KDRI) 유어트렌드에서 칼럼니스트로 활동했으며 2010년 9월 [한국패션협회]에 '패션피플'이다. 패션디자이너 빅터리로 활동하며 명품 칼럼니스트이다. [MBC 손에 잡히는 경제]에 이어, [EBS 다큐프라임], [SBS 그것이 알고 싶다] 등의 방송 출연과 중앙일보, 한겨레, 신동아 등 다수 언론에 소개되었다. 블로그 www.victorleeshow.com

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


글 시작하며 = 4
Part 1 앱스토어란 무엇인가? = 16 
 01. 앱스토어를 알아볼까? = 18 
  1. '앱스'의 종류 = 21 
  2. '앱스'의 유통 = 21 
  3. '앱스(Apps. : Application)'&'앱스토어(Appstore : Application Store)' = 22
Part 2 앱스[Apps] 개발을 배워볼까? = 30 
 01. 앱스[Apps] 개발, 땅 짚고 헤엄쳐볼까? = 32 
  1. 네이트 앱스토어 기초부터 따라하기 = 32 
  2. 네이트 앱스토어에 앱스 올리기 = 84 
Part 3 앱스토어, 개발 자료 엿보기 = 100 
 01. 초보자도 겁 없이 '앱스[Apps]' 만들기 = 102 
  1. [초보자도 겁 없이 앱스[Apps] 만들기]를 위한 XML 이해하기 = 104 
 02. 앱스 완전 기초 노하우 = 106 
  1. 첫 번째 앱스 : Hello Apps!를 만들어보자 = 107 
  2. 두 번째 앱스 : 방문자 이름 보이기 = 110 
 03. JavaScript(OpenSocial API v0.81) = 112 
  1. Social Data = 112 
  2. Persistent Data = 118 
  3. Activities = 122 
  4. 앱스토어 어플리케이션 플랫폼 API 활용 = 123 
 04. 외부 컨텐츠 가져오기 = 130 
  1. 외부 서버의 JSON data 가져오기 = 131 
 05. Google OpenSocial 활용하기 = 137 
  1. 소셜 어플리케이션 작성하기 = 138 
  2. 오픈소셜 라이브러리 가져오기 = 138 
  3. 인물과 프로필 연결 = 139 
  4. 가젯 스페시피케이션 만들기 = 140 
  5. 어플리케이션 구조 만들기 = 141 
Part 4 앱스토어, 이것만은 알아주자 = 142 
 01. 개발 가이드 = 144 
  1. 아이콘 = 144 
  2. 썸네일 = 145 
  3. 대표이미지 = 145 
  4. 숏컷 = 146 
  5. 캔버스뷰 = 148 
  6. 체험하기 = 149
  7. 게시물로 저장하기 = 149 
  8. 알림 가이드 = 150 
 02. 광고 가이드 : 광고 소재 규정, 광고 사이트 규정 = 151 
  1. 광고 가이드 = 151 
  2. 광고소재 규정 = 152 
  3. 광고 사이트 규정 = 157 
 03. 앱스 운영 가이드 = 159 
  1. 앱스 운영 가이드 = 159 
  2. 앱스이용자 대상 마케팅 커뮤니케이션 = 160 
  3. 앱스 중단/정지 가이드 = 162 
 04. 개인정보 보호 가이드 = 163 
  1. 개인정보 보호 가이드 = 163 
 05. CS 대응 가이드 = 164 
  1. CS 대응 가이드 = 164
 06. 서비스 지연 및 장애 가이드 = 165
  1. 서비스 지연 및 장애 가이드 = 165
 07. 게임 앱스 가이드 = 167
  1. 게임 앱스 가이드 = 167 
Part 5 돈 버는 앱스토어, 페이먼트 가이드 = 174 
 01. [앱스토어]에서 돈 벌어보자 = 176 
  1. 페이먼트 신청 및 사용 = 176 
부록 
 01. 앱스토어 제공자 이용약관 = 190 
 02. 개인정보취급방침 = 196 
 03. 게임산업진흥에 관한 법률 = 203 
글 마치며 = 236

New Arrivals Books in Related Fields

이창현 (2021)