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090 | ▼a 340.076 ▼b 2008z1 | |
100 | 1 | ▼a Killoran, David M. |
245 | 1 0 | ▼a 논리게임 바이블 = ▼x The Powerscore LSAT logic games bible / ▼d 데이비드 M. 킬로란 지음 ; ▼e 박종혁 옮김 |
246 | 1 9 | ▼a LSAT logic games bible |
246 | 3 1 | ▼a Powerscore LSAT logic games bible |
260 | ▼a 서울 : ▼b 네모법률교육, ▼c 2008 ▼g (2010) | |
300 | ▼a 272 p. ; ▼c 26 cm | |
500 | ▼a 부록수록 | |
500 | ▼a 감수: 이진우, 김영일, 이화경 | |
650 | 0 | ▼a Law School Admission Test ▼v Study guides |
650 | 0 | ▼a Law schools ▼x Entrance examinations ▼v Study guides |
700 | 1 | ▼a 박종혁, ▼e 역 |
900 | 1 0 | ▼a 킬로란, 데이비드 M., ▼e 저 |
945 | ▼a KLPA |
소장정보
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 340.076 2008z1 | 등록번호 121201517 | 도서상태 파오손 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 2 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 340.076 2008z1 | 등록번호 121201518 | 도서상태 파오손 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
아마존 베스트셀러인 The PowerScore 논리게임바이블은 기본개념, 문제 접근법, 분석추론, 문제 풀이의 상세한 기법을 체계적으로 설명함으로써 기초에서부터 복잡하고 높은 난이도의 문제까지 해결하는 포괄적인 해법을 제공하여, 논리게임 영역의 최고 기본서로 알려져 있다.
책은 제한된 영역없이 모든 분야에서 출제되는 논리게임에 대응 할 수 있는 포괄적인 내용을 제공하고 있어, LEET,PSAT,DEET.MEET,LSAT,SSAT와 같은 각종 시험을 준비하는 이들의 점수 향상 및 학습에 도움이 될 것이다.
세부독자대상 : LEET,PSAT,DEET.MEET,LSAT,SSAT 준비생
학습난이도 : 기초부터 복잡하고 높은 난이도의 문제까지 해결
구성 : 기본서 (개념 + 문제 + 해설)
아마존 베스트셀러인 The PowerScore 논리게임바이블은 기본개념, 문제 접근법, 분석추론, 문제 풀이의 상세한 기법을 체계적으로 설명함으로써 기초에서부터 복잡하고 높은 난이도의 문제까지 해결하는 포괄적인 해법을 제공하여, 논리게임 영역의 최고 기본서로 알려져 있습니다.
이 책은 제한된 영역없이 모든 분야에서 출제되는 논리게임에 대응 할 수 있는 포괄적인 내용을 제공하고 있어, 각종 시험을 준비하시는 분들의 점수 향상 및 학습에 큰 도움이 될 것입니다.
- 아마존 베스트셀러
- 논리게임 공략 기본서
- 검증된 논리게임 최상의 기본서
- 미국 LSAT 준비생들이 가장 많이 보는 책
- 모든 유형의 논리게임 문제의 분석 및 해법 핵심정리
정보제공 :

저자소개
목차
목차 제1장 서론 서론 = 8 분석 추론 영역(논리게임) = 12 게임접근법 = 13 전략수립과 도식화 = 14 문제 = 16 영역 공략법 = 17 1장 복습 = 18 제2장 배열하기 게임 배열하기 게임의 개념 = 20 규칙 표시하기 = 21 배열하기 게임 규칙 도식화 연습 = 32 추론하기 = 36 균형게임 대 불균형게임 = 40 배열하기 게임 연습문제 = 42 문제 = 60 두 가지 특별한 문제 유형 = 63 도식 그려 넣기 = 67 정보의 재이용 = 71 문제풀기 전 주의사항 = 73 배열하기 게임 1 : 문제 1~7(1996. 6월) = 74 배열하기 게임 2 : 문제 8~12(1998. 9월) = 81 배열하기 게임 3 : 문제 6~12(1991. 10월) = 87 배열하기 게임 4 : 문제 18~24(1996. 12월) = 94 제3장 상급 배열하기 게임 변수집합 쌓기 = 102 문제풀기 전 주의사항 = 105 상급 배열하기 게임 1 : 문제 1~7(1998. 9월) = 106 상급 배열하기 게임 2 : 문제 8~12(1993. 2월) = 114 제4장 그룹만들기 게임 그룹만들기의 원리 = 122 통합 그룹만들기 이론 = 122 그룹 도식화하기 = 126 규칙 도식화하기 = 127 추론하기 = 130 통합 그룹만들기 이론 분류 연습 = 136 그룹만들기 게임 규칙 도식화 연습 = 139 그룹만들기 게임 1 : 문제 6~12(1996. 10월) = 141 그룹만들기 게임 2 : 문제 1~7(1997. 6월) = 147 그룹만들기 게임 3 : 문제 6~12(1999. 6월) = 153 그룹만들기 게임 4 : 문제 6~12(2000. 12월) = 158 제5장 그룹만들기와 배열하기 조합 게임 주요 원리들의 조합 = 164 문제풀기 전 주의사항 = 165 그룹만들기와 배열하기 조합 게임 1 : 문제 19~24(1994. 2월) = 166 그룹만들기와 배열하기 조합 게임 2 : 문제 12~17(1994. 12월) = 172 제6장 패턴 게임 배열하기 구성 요소 = 178 문제풀기 전 주의사항 = 179 패턴 게임 1 : 문제 19~24(1997. 10월) = 180 패턴 게임 2 : 문제 14~18(1993. 10월) = 185 제7장 특수 유형 게임 드물게 출제되는 세 가지 유형의 게임 = 190 기본 순서정하기 게임 = 190 기본 순서정하기 도식 연습 = 194 기본 순서정하기 게임 1 : 문제 1~5(2000. 12월) = 198 원형 배열하기 게임 = 203 원형 배열하기 게임 1 : 문제 1~7(1991. 6월) = 205 지도그리기 게임 = 212 지도그리기 게임 1 : 문제 7~13(1995. 6월) = 215 제8장 발전된 형태와 기법 수적분배 = 220 수적분배 파악 연습 = 227 수적분배 게임 1 : 문제 13~19(1998. 12월) = 230 유한 해집합 게임 = 236 템플릿 파악하기 = 236 가능성 파악하기 = 237 유한 해집합 게임을 어떻게 파악하는가 = 238 문제풀기 전 주의사항 = 238 유한 해집합 게임 1 : 문제 14~18(2000. 6월) = 239 유한 해집합 게임 2 : 문제 19~23(1999. 6월) = 244 유한 해집합 게임 3 : 문제 1~6(1999. 10월) = 249 제9장 영역 전략과 시간 관리 전략적으로 영역 접근하기 = 254 타이머 이용하기 = 256 선택지 = 257 찍기 전략 = 258 시험 준비 = 261 부록 : 종합적 게임 분류 = 264