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100 | 1 | ▼a 윤성우 ▼0 AUTH(211009)13857 |
245 | 2 0 | ▼a (윤성우의) 열혈 C 프로그래밍 / ▼d 윤성우 저 |
246 | 3 0 | ▼a C 프로그래밍 |
250 | ▼a 개정판 | |
260 | ▼a 서울 : ▼b 오렌지미디어, ▼c 2010 ▼g (2013) | |
300 | ▼a 616 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 26 cm | |
500 | ▼a 색인수록 | |
500 | ▼a 본서는 윤성우 저자의 "열혈강의 C 프로그래밍"의 개정판임 | |
500 | ▼a 부록: 아스키 코드 표, 수학관련 함수들, 가변인자 함수에 대한 이해 | |
740 | 2 | ▼a 열혈강의 C 프로그래밍 |
945 | ▼a KLPA |
소장정보
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
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No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 111713350 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 2 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 111751180 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 3 | 소장처 과학도서관/Sci-Info/지정도서 | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 121202011 | 도서상태 지정도서 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 4 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 121201186 | 도서상태 대출중 | 반납예정일 2023-10-10 | 예약 예약가능 | 서비스 |
No. 5 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 121201187 | 도서상태 대출중 | 반납예정일 2023-10-12 | 예약 | 서비스 |
No. 6 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 121202012 | 도서상태 대출중 | 반납예정일 2023-10-05 | 예약 | 서비스 |
No. 7 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 151305064 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
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No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 111713350 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 2 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 111751180 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
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No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info/지정도서 | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 121202011 | 도서상태 지정도서 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 2 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 121201186 | 도서상태 대출중 | 반납예정일 2023-10-10 | 예약 예약가능 | 서비스 |
No. 3 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 121201187 | 도서상태 대출중 | 반납예정일 2023-10-12 | 예약 | 서비스 |
No. 4 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 121202012 | 도서상태 대출중 | 반납예정일 2023-10-05 | 예약 | 서비스 |
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
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No. 1 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ | 청구기호 005.133 C110 2010z24 | 등록번호 151305064 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
2003년 발행된「열혈강의 C 프로그래밍」의 개정판으로, 강의가 필요 없을 만큼 쉽게 설명되어 있는 책이다. 하지만 강의가 필요한 독자들을 위해서 저자가 직접 본 도서의 내용을 강의한다. 책만큼 유명한 이 강의와 함께 한다면 누구나 C언어를 쉽게 공부할 수 있을 것이다.
본 도서는 2003년도에 출간된 윤성우 저 「열혈강의 C 프로그래밍」의 개정판이다. 출간 이후 가장 많은 독자들이 선택해온 C언어 기본서로서 그 자리를 계속해서 이어가기에 부족함이 없도록 개정되었다.
본 도서는 강의가 필요 없을 만큼 쉽게 설명되어 있는 책이다. 하지만 강의가 필요한 독자들을 위해서 저자가 직접 본 도서의 내용을 강의한다. 책만큼 유명한 이 강의와 함께 한다면 누구나 C언어를 쉽게 공부할 수 있을 것이다.
그 사이 저자가 여러 서적을 집필하면서 쌓아온 경험과 독자들의 다양한 의견을 바탕으로 새롭게 태어난 이번 개정판은 여러분이 C언어를 공부하는데 있어서 가장 든든한 친구로 함께할 것이다.
정보제공 :

저자소개
윤성우(지은이)
프로그래밍을 공부한다면 모르는 사람이 없을 것 같은 베스트셀러 저자이다. 여전히 쉽게 설명하는 방법에 대해 고민하고 있으며 그 고민 결과를 바탕으로 책을 집필하고 있다.프로그래머라는 직업에 충실하기 위해 적지 않은 기간 동안 집필 활동이 없었지만 그간 축적된 에너지를 바탕으로 다수의 책을 쓸 계획을 가지고 집필에 임하고 있다. 벤처회사에서 개발자로 일하던 저자는 IT분야의 집필과 강의로 처음 이름이 알려졌으며, 2004년부터 지금까지 OpenGL-ES 그래픽스 라이브러리의 구현과 3D 가속 칩의 개발 및 크로노스 그룹(모바일 국제 표준화 컨소시엄)의 표준안에 관련된 일에 참여하였다. 또한 핸드폰용 DMB 칩의 개발에도 참여하였으며, 현재는 ㈜액시스소프트의 CTO로 있으면서 웹 기반 솔루션 개발에 관심을 갖고 있다.

목차
Part 01 C언어의 기본 Chapter 01 이것이 C언어다. 01-1 C언어의 개론적인 이야기 01-2 C 프로그램의 완성과정 Chapter 02 프로그램의 기본구성 02-1 Hello world! 들여다보기 02-2 주석이 들어가야 완성된 프로그램 02-3 printf 함수의 기본적인 이해 02 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 03 변수와 연산자 03-1 연산을 위한 연산자와 값의 저장을 위한 변수 03-2 C언어의 다양한 연산자 소개 03-3 키보드로부터의 데이터 입력과 C언어의 키워드 03 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 04 데이터 표현방식의 이해 04-1 컴퓨터가 데이터를 표현하는 방식 04-2 정수와 실수의 표현방식 04-3 비트 연산자 04 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 05 상수와 기본 자료형 05-1 C언어가 제공하는 기본 자료형의 이해 05-2 문자의 표현방식과 문자를 위한 자료형 05-3 상수에 대한 이해 05-4 자료형의 변환 05 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 06 printf 함수와 scanf 함수 정리하기 06-1 printf 함수 이야기 06-2 scanf 함수 이야기 Chapter 07 반복실행을 명령하는 반복문 07-1 while문에 의한 문장의 반복 07-2 do~while문에 의한 문장의 반복 07-3 for문에 의한 문장의 반복 07 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 08 조건에 따른 흐름의 분기 08-1 조건적 실행과 흐름의 분기 08-2 반복문의 생략과 탈출: continue & break 08-3 switch문에 의한 선택적 실행과 goto문 08 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 09 C언어의 핵심! 함수! 09-1 함수를 정의하고 선언하기 09-2 변수의 존재기간과 접근범위 1: 지역변수 09-3 변수의 존재기간과 접근범위 2: 전역변수, static 변수, register 변수 09-4 재귀함수에 대한 이해 09 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 10 도전! 프로그래밍1 Part 02 포인터와 배열의 시작 Chapter 11 1차원 배열 11-1 배열의 이해와 배열의 선언 및 초기화 방법 11-2 배열을 이용한 문자열 변수의 표현 11 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 12 포인터의 이해 12-1 포인터란 무엇인가? 12-2 포인터와 관련 있는 연산자: & 연산자와 * 연산자 12 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 13 포인터와 배열! 함께 이해하기 13-1 포인터와 배열의 관계 13-2 포인터 연산 13-3 상수 형태의 문자열을 가리키는 포인터 13-4 포인터 변수로 이뤄진 배열: 포인터 배열 13 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 14 포인터와 함수에 대한 이해 14-1 함수의 인자로 배열 전달하기 14-2 Call-by-value vs. Call-by-reference 14-3 포인터 대상의 const 선언 14 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 15 도전! 프로그래밍2 Part 03 포인터와 배열의 완성 Chapter 16 다차원 배열 16-1 다차원 배열의 이해와 활용 16-2 3차원 배열 16 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 17 포인터의 포인터 17-1 포인터의 포인터에 대한 이해 17-2 다중 포인터 변수와 포인터의 필요성 17 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 18 다차원 배열과 포인터의 관계 18-1 2차원 배열이름의 포인터 형 18-2 2차원 배열이름의 특성과 주의사항 18 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 19 함수 포인터와 void 포인터 19-1 함수 포인터와 void 포인터 19-2 main 함수로의 인자전달 Chapter 20 도전! 프로그래밍3 Part 04 C언어의 깊은 이해 Chapter 21 문자와 문자열 관련 함수 21-1 스트림과 데이터의 이동 21-2 문자 단위 입출력 함수 21-3 문자열 단위 입출력 함수 21-4 표준 입출력과 버퍼 21-5 입출력 이외의 문자열 관련 함수 21 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 22 구조체와 사용자 정의 자료형1 22-1 구조체란 무엇인가? 22-2 구조체와 배열 그리고 포인터 22 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 23 구조체와 사용자 정의 자료형2 23-1 구조체의 정의와 typedef 선언 23-2 함수로의 구조체 변수 전달과 반환 23-3 구조체의 유용함에 대한 논의와 중첩 구조체 23-4 공용체(Union Type)의 정의와 의미 23-5 열거형(Enumerated Type)의 정의와 의미 23 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 24 파일 입출력 24-1 파일과 스트림(Stream), 그리고 기본적인 파일의 입출력 24-2 파일의 개방 모드(Mode) 24-3 파일 입출력 함수의 기본 24-4 텍스트 데이터와 바이너리 데이터를 동시에 입출력 하기 24-5 임의 접근을 위한 ‘파일 위치 지시자’의 이동 24 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 25 메모리 관리와 메모리의 동적 할당 25-1 C언어의 메모리 구조 25-2 메모리의 동적 할당 25 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 26 매크로와 선행처리기(Preprocessor) 26-1 선행처리기와 매크로 26-2 대표적인 선행처리 명령문 26-3 조건부 컴파일(Conditional Compilation)을 위한 매크로 26-4 매개변수의 결합과 문자열화 26 프로그래밍 문제의 답안 Chapter 27 파일의 분할과 헤더파일의 디자인 27-1 파일의 분할 27-2 둘 이상의 파일을 컴파일하는 방법과 static에 대한 고찰 27-3 헤더파일의 디자인과 활용 Chapter 28 도전! 프로그래밍4 Appendix Appendix-A 아스키 코드 표 Appendix-B 수학관련 함수들 Appendix-C 가변인자 함수에 대한 이해