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Code : 하드웨어와 소프트웨어에 숨어 있는 언어 (106회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Petzold, Charles, 1953- 김현규, 역
서명 / 저자사항
Code : 하드웨어와 소프트웨어에 숨어 있는 언어 / 찰스 펫졸드 지음 ; 김현규 옮김
발행사항
서울 :   인사이트,   2010   (2011)  
형태사항
647 p. : 삽화 ; 23 cm
총서사항
프로그램 프로그래밍 프로그래머 ;006
원표제
Code : the hidden language of computer hardware and software
ISBN
9788991268838
서지주기
참고문헌(p. 634)과 색인수록
일반주제명
Coding theory Computer programming
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.72 2010z4 등록번호 111690410 도서상태 파오손 반납예정일 예약 서비스 M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.72 2010z4 등록번호 121199397 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.72 2010z4 등록번호 121200636 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.72 2010z4 등록번호 121200637 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 5 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.72 2010z4 등록번호 121201697 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 7 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.72 2010z4 등록번호 151361599 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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컨텐츠정보

책소개

다른 사람들과 의사소통하기 위하여 언어를 조작하고 새로운 의미를 만들어내는 독창적인 방법들을 보여준다. 또한 다른 사람들과 의사소통을 하려는 인간의 강렬한 욕망이, 지난 두세기 동안 기술을 어떻게 발전시켰는지에 대한 독특한 시각을 제공해 준다.

저자는 이 책에서, 일상적으로 만날 수 있는 사물들과 점자, 모스 부호와 같이 비교적 익숙한 문자 체계를 이용해서 컴퓨터나 다른 기기들의 내부 동작에 담긴 비밀들을 매력적인 이야기로 엮어냈다. 이해하기 쉬운 이야기들을 따라가다 보면 어느새 오늘날에 필요한 컴퓨터, 디지털 미디어, 인터넷에 대한 실질적인 기반 지식을 얻을 수 있을 것이다.

컴퓨터 내부 동작의 비밀을 이야기로 풀어낸, 찰스 펫졸드의 CODE.

손전등, 영국의 미국 침략, 검은고양이가 컴퓨터와 어떤 연관성이 있을까?

이 책 『CODE』는 다른 사람들과 의사소통하기 위하여 언어를 조작하고 새로운 의미를 만들어내는 독창적인 방법들을 보여준다. 또한 다른 사람들과 의사소통을 하려는 인간의 강렬한 욕망이, 지난 두세기 동안 기술을 어떻게 발전시켰는지에 대한 독특한 시각을 제공해 준다.
찰스 펫졸드는 이 책에서, 일상적으로 만날 수 있는 사물들과 점자, 모스 부호와 같이 비교적 익숙한 문자 체계를 이용해서 컴퓨터나 다른 기기들의 내부 동작에 담긴 비밀들을 매력적인 이야기로 엮어내는 마술을 부렸다.
이해하기 쉬운 이야기들을 따라가다 보면 어느새 오늘날에 필요한 컴퓨터, 디지털 미디어, 인터넷에 대한 실질적인 기반 지식을 얻을 수 있을 것이다.


정보제공 : Aladin

저자소개

찰스 펫졸드(지은이)

찰스 펫졸드는 지금까지 30년 넘도록 개인용 컴퓨터와 프로그래밍에 대해 수많은 책을 써왔다. 그의 책 『Programming Windows』는 많은 프로그래머에게 지대한 영향을 끼쳤다. 펫졸드 스스로 최고의 역작으로 꼽는 『CODE』는, 독자의 전문 지식이 부족하더라도 컴퓨터가 어떻게 작동하는지를 알아나가고 즐길 수 있게 구성한 빛나는 작품이다. 현재 펫졸드는 뉴욕에 거주하고 있다.

김현규(옮긴이)

고려대학교에서 박사를 졸업한 후 에이디칩스에서 국내 최초의 자체 명령어셋을 가지는 32비트 상용 임베디드 마이크로프로세서인 EISC 프로세서를 설계했으며, 잘 팔리는 실리콘 지적 재산에 대한 궁금증을 이기지 못하고 칩스앤미디어로 옮겨서 지금까지 영상 압축을 위한 실리콘 지적 재산을 만들고 있다. 『CODE』, 『짜릿짜릿 전자회로 DIY』, 『재잘재잘 피지컬 컴퓨팅 DIY』를 번역했다. 프로세서의 아키텍처를 구상하면서 익힌 지식을 바탕으로 다양한 시스템을 만들고 꾸미는 일을 좋아하지만, 요즘은 딸내미에게 장난감 고쳐주는 사람으로 인식되고 있는 평범한 가장이다.

정보제공 : Aladin

목차

옮긴이의 글 
지은이의 글 

Chapter 1 친한 친구와의 대화 
Chapter 2 부호와 조합 
Chapter 3 점자와 이진 부호 
Chapter 4 전등을 분해해 봅시다 
Chapter 5 다른 방법을 찾아봅시다 
Chapter 6 전신과 릴레이 
Chapter 7 우리가 사용하는 열 개의 숫자들 
Chapter 8 십진수 이외의 것 
Chapter 9 비트, 비트, 비트 
Chapter 10 논리와 스위치 
Chapter 11 빌 게이츠? 논리 게이트! 
Chapter 12 이진 덧셈기 
Chapter 13 그렇다면 뺄셈은 어떨까요? 
Chapter 14 피드백과 플립플롭 
Chapter 15 바이트와 16진수 
Chapter 16 메모리를 만들어 봅시다 
Chapter 17 혼자서 움직이는 컴퓨터 
Chapter 18 주판에서 반도체까지 
Chapter 19 두 가지 고전적인 마이크로프로세서들 
Chapter 20 아스키 코드와 문자의 변환 
Chapter 21 버스에 올라탑시다 
Chapter 22 운영체제 
Chapter 23 고정소수점과 부동소수점 
Chapter 24 고수준 언어와 저수준 언어 
Chapter 25 그래픽 혁명 

감사의 글 
찾아보기 
지은이 소개

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