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(실무 예제로 따라하는) CorelDRAW (Loan 5 times)

Material type
단행본
Personal Author
구홍림
Title Statement
(실무 예제로 따라하는) CorelDRAW / 구홍림 지음
Publication, Distribution, etc
서울 :   혜지원,   2010  
Physical Medium
429 p. : 천연색삽화 ; 28 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
ISBN
9788983796332
General Note
색인과 부록수록  
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246 3 ▼a 실무 예제로 따라하는 코렐드로우
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945 ▼a KLPA

Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 006.686 C797 2010 Accession No. 121193529 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 006.686 C797 2010 Accession No. 121193530 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Author Introduction

구홍림(지은이)

우리나라 IT 1세대 사용자로서 오랜 기간 동안 컴퓨터를 사용했습니다. 많은 사람에게 컴퓨터를 가르치면서 얻은 경험을 바탕으로 초보자들이 어떤 부분을 어려워하는지, 어떤 것을 배우고 싶어 하는지에 대한 내용을 책으로 집필하기로 결심하였습니다. 그래서 초보자들이 쉽게 컴퓨터를 배울 수 있도록 다양한 종류(아래한글, 인터넷, 컴퓨터, 워드&엑셀, 포토샵, 일러스트레이터 등)의 도서를 집필했습니다. 지은이가 쓴 책 『어른들을 위한 가장 쉬운 컴퓨터(혜지원)』 『어른들을 위한 가장 쉬운 인터넷(혜지원)』 『어른들을 위한 가장 쉬운 스마트폰(혜지원)』 『컴퓨터 그래픽스운용기능사 필기 최근 7년간 기출문제(책과 상상)』 『어른들을 위한 가장 쉬운 워드&엑셀(혜지원)』 『어른들을 위한 가장 쉬운 아래한글(혜지원)』 『코렐드로우 X4(혜지원)』

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

목차
머리말 = 5
이 책을 보는 법 = 6
부록 DVD 구성 = 8
CHAPTER 01 코렐드로우를 시작하기 전에
 코렐드로우를 시작하기 전에 = 16
  코렐드로우란? = 16
  그래픽의 기초 1(RGB와 CMYK) = 17
  그래픽의 기초 2(벡터(Vector) 방식과 비트맵(Bitmap) 방식) = 17
  코렐드로우로 할 수 있는 것들 = 18
 코렐드로우 맛보기 = 19
  새 파일 만들기 = 19
  저장하기 = 21
  문서 인쇄하기 = 23
  불러오기 = 23
 코렐드로우의 기본 = 24
  코렐드로우의 화면 구성 = 24
  기본 용어 이해하기 = 27
  개체의 변형 = 28
  대화상자 사용법 = 29
  화면의 확대 축소 = 31
  화면 보기 = 33
 기본 개체 그리기 = 34
  자유 그리기 = 34
  베지어 곡선 = 35
  도안매체 = 37
  펜 = 39
  스마트 그리기 = 41
  스마트 채우기 = 43
  사각형(다각형, 타원) 그리기 = 45
  그룹으로 묶기와 그룹 해제 = 46
  개체의 선택 방법 = 47
  좌, 우/상, 하 바꾸기 = 48
  개체의 회전 = 48
CHAPTER 02 그림엽서 만들기
 실무 예제 1 그림엽서 만들기 = 50
  사각형을 그린 후에 복제하기 = 51
  다른 형식의 파일을 불러와 파워클립으로 적용하기 = 53
  화면 확대하고 텍스트 입력하기 = 56
  텍스트 입력, 분할 선 만들고 가운데 정렬하기 = 60
  비트맵 그림 불러와서 외곽선 추출하기 = 64
  안내선 사용하기 = 66
  텍스트 입력하고 글꼴 모양, 크기 바꾸기 = 67
  우편번호 상자 그린 후에 정렬하기 = 68
  선 그린 후에 복제하고 정렬하기 = 73
  원을 그린 후에 파워클립으로 그림 넣기 = 77
  그림 경로따라 텍스트 입력하기 = 79
CHAPTER 03 명함 만들기
 실무 예제 2 명함 만들기 = 84
  명함의 외곽 만들기 = 85
  다른 형식 불러오기 = 86
  텍스트 복사해서 붙이기 = 87
  기호(특수)문자 삽입하기 = 89
  사각형과 텍스트(문양)에 색상 지정하기 = 91
  장평과 자간 조절하기 = 92
  일러스트 파일 불러오기 = 94
  텍스트 복사하여 붙이기 = 95
  텍스트 글꼴 모양/자간, 장평 조절하기 = 99
  선을 그린 후에 정렬하기 = 103
  글꼴에 색 지정하기 = 104
  개체 정렬하고 마무리 정리하기 = 104
CHAPTER 04 POP 만들기
 실무 예제 3 POP 만들기 = 108
  개체 관리자 보이게 하고 다른 형식 파일 불러오기 = 109
  비트맵 그림 외곽선 추출하기 = 110
  그룹으로 묶어 개체 이동하기 = 112
  개체에 블렌드 색상과 테두리 색 지정하기 = 113
  글꼴에 흰색으로 꾸미기 = 115
  동그라미를 그린 후 뒤쪽으로 이동하기 = 116
  개체 정렬하기 = 117
  텍스트를 그룹으로 묶기 = 118
  텍스트 배치하기 = 119
  [타원 도구] 이용하여 별을 그리고 개체 정렬하기 = 121
  [설명선] 만들고 텍스트 입력하기 = 123
  여러 개의 개체를 [접착]하기 = 126
  쪽 배경 한번에 바꾸기 = 127
  개체 확대하기 = 129
CHAPTER 05 스티커 만들기
 실무 예제 4 스티커 만들기 = 132
  개체 만들어 색상 지정하기 = 133
  개체 복제해서 회전하기 = 136
  텍스트 입력하고 경로에 맞추기 = 140
  개체 정렬하고 색상 지정하기 = 145
  여백선 만들기 = 149
  재단선 그리기 = 152
  칼선 파일 만들기 = 153
CHAPTER 06 CD(DVD) 레이블 만들기
 실무 예제 5 CD(DVD) 레이블 만들기 = 158
  새로운 레이어 만들고 원 그리기 = 160
  새 레이어 만들어 개체를 그린 후에 정렬하기 = 161
  겹쳐진 부분 삭제하고 정렬하기 = 163
  외부 그림 불러오기 = 164
  파워클립 적용하고 편집하기 = 165
  레이어 감추고 텍스트 불러오기 = 167
  스포이드와 페인트 통을 이용하여 개체 색칠하기 = 169
  텍스트 파일 복사하고 조절하기 = 170
  다른 형식의 파일 불러오기 = 172
  텍스트 파일 자간 조절하기 = 173
  원에 윤곽주기 = 175
  텍스트 정렬하고 사각형 그려서 그룹으로 묶기 = 177
  포토샵 파일 불러온 후 자리 배치하고 정렬하기 = 180
  기본 모양 입력하고 복제하기 = 182
  맞춤선을 그린 후 색상 지정하기 = 185
CHAPTER 07 가로 현수막 만들기 1
 실무 예제 6 가로 현수막 만들기 1 = 194
  사각형 그리기 = 195
  도형 잘라내기 = 196
  삼각형 그리기 = 198
  두 개의 개체 결합하기 = 199
  텍스트 파일 불러오기 = 199
  텍스트 복사하여 따로 붙이기 = 201
  다른 형식의 그림 불러오기 = 202
  그림의 크기 조절하기 = 203
  텍스트 이동하고 글꼴 바꾸기 = 204
  텍스트 자간 조절하고 정렬하기 = 206
  상자와 텍스트 색상 바꾸기 = 207
  두 개의 개체를 그룹으로 선택하고 정렬하기 = 208
  텍스트 이동하고 크기 조절하기 = 210
  글자 색 바꾸기 = 211
  글자 자간 조절하기 = 214
  자간 조절하고 글자 이동하기 = 215
  화면 확대해서 텍스트 이동하기 = 217
  개체와 텍스트 색 지정하고 그룹으로 묶기 = 218
  사각형을 그린 후 테두리 둥글게하기 = 219
  파워클립 적용하기 = 220
  텍스트 글꼴과 색상 바꾸기 = 221
  자간 좁히고 글자 크기 조절하기 = 223
  개체 정돈하기 = 227
  개체에 색상 지정하고 정렬하기 = 227
CHAPTER 08 가로 현수막 만들기 2
 실무 예제 7 가로 현수막 만들기 2 = 232
  사각형 그리기 = 233
  비트맵 파일 불러와서 외곽선 추출하기 = 235
  텍스트 불러오기 = 238
  텍스트 경로따라 배열하기 = 241
  하늘 그린 후에 계조 채우기 = 243
  개체 정돈하고 그룹으로 묶기 = 245
  별을 그린 후에 복제하고 접착하기 = 246
  별 복제하여 이동하기 = 249
  텍스트 입력하기 = 251
  텍스트 불러오기 = 253
  개체 정렬하기 = 256
CHAPTER 09 세로 현수막 만들기
 실무 예제 8 세로 현수막 만들기 = 260
  외부 이미지 불러오기 = 261
  상자 만든 후 테두리를 둥글게 하기 = 264
  사각형에 텍스트 입력하기 = 265
  별 모양 그린 후 텍스트 입력하기 = 267
  자유 그리기로 구름 그리기 = 269
  개체 배열하기 = 271
  표지 이미지 정렬하기 = 273
  텍스트 입력하고 계조 채움으로 색상 지정하기 = 274
  사각형을 그린 후 개체 정렬하기 = 279
  개체 복제한 후 외곽선 주기 = 280
  개체 복제하고 이동하여 크기 조절하기 = 284
  쪽 배경 지정하기 = 285
  텍스트 입력하기 = 286
  개체 정리하기 = 287
CHAPTER 10 전단지 메뉴판 만들기
 실무 예제 9 전단지 메뉴판 만들기 = 292
  외부 이미지 불러오기 = 299
  사각형을 그려서 모서리를 둥글게 하기 = 301
  그림을 사각형에 파워클립 적용하여 넣기 = 304
  외부 텍스트 불러와서 자간과 단어 사이의 간격을 조절하기 = 309
  텍스트 복사하여 글상자로 만들기 = 312
  경로 따라 흐르는 텍스트 만들기 = 315
  단락 형식 지정하기 = 316
  상자를 만들어 테두리를 둥글게 하기 = 317
  텍스트 상자 정렬하기 = 319
  개체 정렬하기 = 320
  비트맵 그림에 효과 적용하기 = 323
  바탕그림에 효과 주기 = 325
  텍스트에 윤곽주기 = 326
  그림 입력하여 글상자 위에 올리기 = 329
CHAPTER 11 학원 전단지 만들기
 실무 예제 10 학원 전단지 만들기 = 334
  이미지 불러와 자리 배치하기 = 337
  개체 잠그기 = 339
  파워클립으로 그림을 원 안에 넣기 = 340
  설명선 만들고 모양 조절하기 = 343
  설명선에 텍스트 입력하기 1 = 346
  설명선에 텍스트 입력하기 2 = 349
  텍스트 입력하고 그림자 효과주기 = 353
  텍스트 입력하고 입체감 넣기 = 357
  입력한 텍스트를 거칠게 하기 = 360
  텍스트 입력하기 = 366
  텍스트에 윤곽주기 = 369
CHAPTER 12 전화번호 절단선이 있는 전단지 만들기
 실무 예제 11 전화번호 절단선이 있는 전단지 만들기 = 374
  사각형 외곽선 개체로 변환하고 결합 해제하기 = 378
  직선을 곡선으로 만들어 노드 조절하기 = 381
  스포이드 툴과 페인트 통 사용하기 = 384
  개체 잠금 적용하기 = 386
  개체 그린 후에 정렬하기 = 387
  블렌드 적용하기 = 390
  텍스트 입력하고 개체 정렬하기 = 392
  텍스트 입력하기 = 395
  사각형을 글상자로 만들기 = 400
  단락 형식 지정하기 = 402
  머리 기호 넣기 = 402
  단락형식 지정하기 = 404
  외부 그림 불러오기 = 406
  글상자를 만들어서 텍스트 입력하기 = 407
  전화 번호 글상자 만들기 = 409
  단락 형식 지정하기 = 413
  개체 반복해서 복사하기 = 414
CHAPTER 13 다른 형식으로 저장하여 인쇄하기
 코렐드로우 파일 인쇄하기 = 418
  외곽선으로 변형하기 = 418
  다른 형식으로 저장하기 = 419
부록 1 코렐드로우 X4 체험판 설치하기 = 424
부록 2 코렐드로우 사용자 모임 = 426
찾아보기 = 427

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