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시스템분석설계

시스템분석설계

자료유형
단행본
개인저자
김태달
서명 / 저자사항
시스템분석설계 / 김태달 저
발행사항
서울 :   홍릉과학출판사,   2010  
형태사항
xii, 478 p. : 삽화, 도표 ; 26 cm
ISBN
9788972838326
일반주기
색인수록  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.21 2010 등록번호 121193036 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.21 2010 등록번호 121193037 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 004.21 2010 등록번호 151287623 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.21 2010 등록번호 121193036 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.21 2010 등록번호 121193037 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 004.21 2010 등록번호 151287623 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

저자소개

김태달(지은이)

1997.02.21 숭실대학교 대학원 컴퓨터학과 졸업. (工學博士) 1986.08.04. 정보처리기술사 (전자계산기조직응용 부문) (과학기술처) 1997.03.01~2012. 현재 청운대학교, 컴퓨터학과 정교수 2008.03.01~2012. 현재 대법원 정보통신기술 전문심리위원 2009.09.23~2012. 현재 한국과학기술정보연구원 자문교수 겸 위원 2009.12.15~2012. 현재 (사) 한국정보통신기술사협회 회장

정보제공 : Aladin

목차

목차
Part 1 정보시스템 개발
 Chapter 01 소프트웨어와 소프트웨어 공학
  1.1 소프트웨어 정의 = 4
  1.2 소프트웨어 특성 = 4
  1.3 소프트웨어 분류 = 5
  1.4 소프트웨어 시스템의 특성 = 6
  1.5 소프트웨어 위기 = 8
  1.6 소프트웨어 공학 정의 = 10
  1.7 컴퓨터 용어 이해 = 12
  연습문제 = 33
 Chapter 02 소프트웨어 개발의 특징
  2.1 시스템 개발 원칙 = 35
  2.2 소프트웨어 품질과 개발 비용 = 39
  2.3 시스템 개발 단계 = 40
  2.4 시스템 개발 방법 = 49
  2.5 개발 방법의 비교 분석 = 53
  2.6 시스템 개발 절차의 설정 = 54
  2.7 개발 경로 선택 시 고려사항 = 62
  연습문제 = 64
 Chapter 03 개발 이전 단계 프로세스(Pre-Development Process)
  3.1 소요제기 = 65
  3.2 타당성 분석 = 69
  3.3 시스템화 계획 = 73
  3.4 개발 방법 결정 = 79
  연습문제 = 84
 Chapter 04 개발 단계 프로세스(Development Process)
  4.1 소프트웨어 개발 요소 = 85
  4.2 시스템 개발 요소 = 86
  4.3 일반적인 개발 절차 = 89
  4.4 소프트웨어 개발 방법론 = 93
  4.5 시험(Testing) = 95
  연습문제 = 97
 Chapter 05 개발 이후 단계 프로세스(Post-Development Process)
  5.1 하자보증(Warranty) = 99
  5.2 유지보수(Maintenance) = 100
  5.3 재사용성 = 106
  연습문제 = 114
Part 2 소프트웨어 개발
 Chapter 06 개발 프로젝트 핵심 인력
  6.1 개발 프로젝트 직접 참여자 = 123
  6.2 개발 프로젝트 간접 참여자 = 137
  연습문제 = 142
 Chapter 07 소프트웨어 개발 모형
  7.1 고전적인 폭포수(Waterfall) 모델 = 143
  7.2 프로토타입 모형(Prototype Model) = 146
  7.3 진화 접근(Evolutionary Approach) 개념 = 151
  7.4 점진적 모델(Incremental Model) = 155
  7.5 Operational 모델 = 159
  7.6 변환 접근(Conversion Approach) 개념 = 161
  7.7 지식 기반 모델 = 162
  7.8 4세대 기법 = 163
  연습문제 = 165
 Chapter 08 정보시스템 요구조사
  8.1 요구조사 유의사항 = 168
  8.2 요구 기초조사 내용 = 170
  연습문제 = 189
 Chapter 09 정보시스템 분석
  9.1 시스템 분석의 특성 = 192
  9.2 시스템 분석의 문제점 = 193
  9.3 요구 분석 명세서 = 195
  9.4 분석 방법론 = 197
  연습문제 = 203
 Chapter 10 정보시스템 설계
  10.1 구조적 설계 = 207
  10.2 정보공학적 설계 = 212
  10.3 객체 지향적 설계 = 216
  연습문제 = 221
Part 3 구조적 방법론
 Chapter 11 구조적 분석 방법론의 이해
  11.1 구조적 기법의 발전 과정 = 226
  11.2 구조적 시스템 분석의 개요 = 230
  11.3 구조적 시스템 분석의 원리 = 231
  11.4 구조적 시스템 분석의 특징 = 236
  11.5 구조적 시스템 분석 절차 = 237
  11.6 구조적 시스템 생명주기 모형 = 240
  11.7 구조적 분석 모형화 도구 = 241
  11.8 구조적 검토회 = 242
  연습문제 = 246
 Chapter 12 자료 흐름도(DFD) 작성 방법
  12.1 요구사항 명세서 작성 = 247
  12.2 배경도(Context diagram) 작성 = 249
  12.3 이벤트(Event) 축출 = 249
  12.4 자료 흐름도(DFD: Data Flow Diagram) 작성 = 250
  12.5 DFD의 짜맞추기 = 259
  12.6 DFD의 분할 = 260
  연습문제 = 262
 Chapter 13 자연 사전(DD)
  13.1 자료 사전 작성 = 263
  13.2 자료 사전의 표기법 = 265
  13.3 자료 사전의 작성 원칙 = 268
  연습문제 = 271
 Chapter 14 소단위 명세서(Mini-Spec.)
  14.1 소단위 명세서의 특성 = 273
  14.2 구조적 언어 = 275
  14.3 선후 조건문 = 280
  14.4 의사결정표 = 283
  연습문제 = 285
 Chapter 15 구조적 시스템 설계 및 개발
  15.1 구조적 설계 기법의 개념 = 287
  15.2 구조적 설계의 원리 = 289
  15.3 소프트웨어 구조도 = 295
  15.4 변환 분석 = 300
  15.5 처리 분석 = 307
  15.6 자료 설계 = 309
  15.7 시스템 구조 설계서 = 313
  15.8 구조화 프로그래밍 = 315
  연습문제 = 322
 Chapter 16 구조적 방법론 과제물
  16.1 요구사항 명세서 = 323
  16.2 시스템 배경도 작성 = 325
  16.3 사건(Event) 명세 = 325
  16.4 자료 흐름도(DFD) 작성 = 326
  16.5 사건별 자료 흐름도(DFD) 짜맞추기 = 326
  16.6 1차 분할도 = 326
  16.7 자료 사전 작성 = 326
  16.8 소단위 명세서 작성 = 327
  연습문제 = 327
Part 4 정보공학적 방법론
 Chapter 17 정보공학적 방법론
  17.1 정보공학 방법론 개요 = 331
  17.2 정보공학 방법론의 특징 = 332
  17.3 정보공학 방법론 단계별 수행 내용 = 332
  17.4 정보공학 방법론의 장단점 = 333
  17.5 정보 전략 계획 수립 단계 = 334
  연습문제 = 342
 Chapter 18 정보공학적 업무 체계 분석
  18.1 데이터 모델링 = 344
  18.2 프로세스 모델링 = 348
  18.3 프로세스 계층도 작성 사례 = 357
  연습문제 = 362
 Chapter 19 정보공학적 설계
  19.1 정보공학 방법론 개요 = 363
  19.2 업무 영역 분석 = 367
  19.3 데이터 모형 구축 공정 = 369
  19.4 데이터 모형 구축 작업 = 370
  19.5 관계형 DB 설계 과정 = 374
  연습문제 = 396
 Chapter 20 정보공학적 방법론 미니 프로젝트
  20.1 시스템 개요 및 업무 정의 = 398
  20.2 DEF0 모델링 = 398
  20.3 1차 분할도 = 399
  20.4 엔티티(Entity) 식별 = 400
  20.5 관계(Relationship) 정의 = 400
  20.6 속성(Attribute) 정의 및 식별자 정의 = 401
  20.7 정규화 = 402
  20.8 논리적 ERD 작성(비행기 예약 관리 시스템 논리적 ERD) = 403
  20.9 결과 화면 = 404
  연습문제 = 407
Part 5 객체 지향 방법론
 Chapter 21 객체 지향의 기본 개념
  21.1 객체 지향의 정의 = 412
  21.2 객체 지향의 기본 개념 = 413
  21.3 객체 지향 분석ㆍ설계 방법 = 414
  21.4 객체 지향 개발 단계별 주요 활동 = 416
  21.5 객체 지향 프로그래밍의 정의 = 416
  21.6 객체 지향 프로그래밍 기본 구성요소 = 417
  21.7 객체 지향 프로그래밍의 특징 = 417
  21.8 객체 지향 관련 언어 = 419
  21.9 객체 지향 프로그래밍의 한계 = 421
  21.10 소프트웨어 재사용 향상 방안 = 422
  21.11 객체 지향 기술의 향후 전망 = 424
  연습문제 = 425
 Chapter 22 객체 지향 분석ㆍ설계
  22.1 객체 지향의 등장 배경 = 427
  22.2 객체 지향 기술의 특징 = 428
  22.3 객체 지향 분석(OOA: Object-Oriented Analysis) = 430
  22.4 객체 지향 설계(OOD: Object-Oriented Design) = 430
  연습문제 = 435
 Chapter 23 객체 지향 개발 방법론
  23.1 기존 방법론과의 차이점 = 437
  23.2 객체 지향 방법론의 종류 = 437
  23.3 대표적인 방법론의 문서화 작업 비교 = 441
  23.4 객체 지향 개발 방법론의 장점 = 448
  23.5 객체 지향 개발 방법론의 효과 = 448
  23.6 객체 지향 개발 방법론의 향후 발전 방향 = 448
  연습문제 = 451
 Chapter 24 UML(Unified Modeling Language)
  24.1 UML 구성요소들 = 453
  24.2 Diagram의 종류 = 454
  24.3 starUML 패키지 = 463
  연습문제 = 467
찾아보기 = 469

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