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C programming 입문과 활용

C programming 입문과 활용 (29회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이대호
서명 / 저자사항
C programming 입문과 활용 / 이대호 저
발행사항
서울 :   GS인터비전,   2010  
형태사항
440 p. : 삽화 ; 24 cm
ISBN
9788993668452
일반주기
색인과 부록수록  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2010z2 등록번호 121193062 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2010z2 등록번호 121193063 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.133 C110 2010z2 등록번호 151285452 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M
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No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2010z2 등록번호 121193063 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.133 C110 2010z2 등록번호 151285452 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M

컨텐츠정보

목차

목차
Chapter 1 C 프로그래밍 = 13
 1.1 컴파일(compiling)과 링킹(linking) = 14
 1.2 컴파일러 사용법 = 16
 1.3 main 함수 = 22
 1.4 실행 코드 생성 = 22
 1.5 오류(error)와 경고(warning) = 23
 연습문제 = 26
Chapter 2 화면 출력 = 27
 2.1 화면 출력 프로그램 = 28
 2.2 printf 함수 = 29
 2.3 리터럴 상수(literal constant) = 33
 2.4 형식 명세 확장 = 35
 2.5 주석(comment) = 36
 연습문제 = 38
Chapter 3 변수에 자료 저장 = 41
 3.1 자료형(data type) = 42
 3.2 변수(variable) = 45
 3.3 대입 연산자(assignment operator) = 49
 3.4 sizeof 연산자 = 50
 3.5 상수(constant) = 51
 연습문제 = 55
Chapter 4 자료 연산 = 57
 4.1 산술 연산자(arithmetic operator) = 58
 4.2 산술 연산의 특징 = 60
 4.3 부호 연산자(sign operator) = 61
 4.4 증감 연산자(increment/decrement) = 62
 4.5 산술 연산자 우선순위(precedence) 및 결합성(associativity) = 65
 4.6 복합 대입 연산자 1 = 66
 4.7 자료형 변환(type conversion) = 67
 연습문제 = 72
Chapter 5 키보드 자료 입력 = 75
 5.1 자료 입력 프로그램(scanf 함수) = 76
 5.2 사칙 연산 프로그램 = 78
 5.3 합과 평균 계산 프로그램 = 79
 5.4 실수의 소수점아래 첫 번째 값을 추출하는 프로그램 = 81
 5.5 수식의 처리 과정 = 83
 연습문제 = 85
Chapter 6 선택적 처리 = 89
 6.1 if 문 = 90
 6.2 관계 연산자(relational operator) = 93
 6.3 논리 연산자(logical operator) = 94
 6.4 if else 문 = 96
 6.5 if 사용의 오류 = 98
 6.6 조건 연산자(conditional operator) = 99
 연습문제 = 100
Chapter 7 함수의 사용 1 = 103
 7.1 함수(function) = 104
 7.2 수학 관련 함수 = 106
 7.3 이차방정식의 실근을 구하는 프로그램 1 = 109
 7.4 삼각형의 면적을 구하는 프로그램 1 = 111
 연습문제 = 114
Chapter 8 복잡한 선택적 처리 = 117
 8.1 중첩 if 문 = 118
 8.2 else if 문 = 121
 8.3 switch 문 = 124
 8.4 평점 판단 프로그램 = 128
 8.5 사칙 연산 프로그램 = 132
 연습문제 = 134
Chapter 9 반복적 처리 = 137
 9.1 while 문 = 138
 9.2 횟수 지정 루프 = 139
 9.3 누적된 합과 곱의 계산 = 141
 9.4 최대값과 최소값 선택 = 142
 9.5 scanf의 EOF를 이용하는 반복 = 146
 9.6 평균 계산 프로그램 = 148
 9.7 모두 및 존재 판정 = 151
 연습문제 = 154
Chapter 10 복잡한 반복적 처리 = 157
 10.1 for 문 = 158
 10.2 콤마 연산자의 사용 = 159
 10.3 for 문을 이용한 소수 판별 = 161
 10.4 do...while = 163
 10.5 중첩 반복문 = 164
 10.6 구구단 출력 프로그램 = 165
 10.7 break/continue 문 = 166
 10.8 π 의 근사값 계산 1 = 169
 10.9 π 의 근사값 계산 2 = 170
 10.10 goto = 172
 연습문제 = 174
Chapter 11 함수의 사용 2 = 177
 11.1 의사 난수(pseudo random number) 관련 함수 = 178
 11.2 확률 실험 프로그램 1 = 182
 11.3 확률 실험 프로그램 2 = 183
 11.4 문자 관련 표준 라이브러리 함수 = 186
 연습문제 = 190
Chapter 12 사용자 정의 함수 = 193
 12.1 함수의 선언과 정의 = 194
 12.2 사용자 정의 함수의 정의 = 195
 12.3 다양한 형태의 사용자 정의 함수 = 198
 12.4 조합을 계산하는 함수 = 201
 12.5 소수 판별 함수 = 203
 12.6 프로그램의 강제적 종료 = 204
 연습문제 = 206
Chapter 13 변수의 범위 = 209
 13.1 지역 변수(local variable)와 전역 변수(global variable) = 210
 13.2 정적 지역 변수(static local variable) = 213
 13.3 외부 파일의 전역 변수 사용 = 217
 13.4 정적 전역 변수와 정적 함수 = 218
 연습문제 = 219
Chapter 14 재귀 함수 = 221
 14.1 재귀 함수(recursive function) = 222
 14.2 재귀 함구의 동작 = 224
 14.3 피보나치 수열 = 227
 연습문제 = 231
Chapter 15 배열 = 233
 15.1 배열(array) = 234
 15.2 배열의 선언 = 235
 15.3 Sine을 저장하는 배열 = 236
 15.4 확률 실험 프로그램 3 = 237
 15.5 배열의 초기화 = 240
 15.6 배열과 함수 = 241
 연습문제 = 248
Chapter 16 정렬과 검색 = 251
 16.1 정렬(sorting) = 252
 16.2 선택 정렬(selection sorting) = 253
 16.3 삽입 정렬(insertion sorting) = 257
 16.4 버블 정렬(bubble sorting) = 260
 16.5 순차 검색(sequential searching) = 264
 16.6 이분 검색(binary searching) = 266
 연습문제 = 270
Chapter 17 고차원 배열 = 273
 17.1 이차원 배열 = 274
 17.2 마방진(magin square) = 277
 17.3 이차원 배열과 함수 = 282
 17.4 고차원 배열 = 286
 연습문제 = 287
Chapter 18 포인터 = 289
 18.1 포인터(pointer) = 290
 18.2 간접 연산자(indirection operator) = 291
 18.3 void 포인터 = 294
 18.4 포인터와 배열 = 296
 연습문제 = 299
Chapter 19 포인터 응용 = 301
 19.1 포인터와 함수 = 302
 19.2 주소의 전달(pass by address) = 305
 19.3 이차방정식의 실근을 구하는 프로그램 2 = 307
 19.4 삼각형의 면적을 구하는 프로그램 2 = 308
 연습문제 = 311
Chapter 20 고급 포인터 = 315
 20.1 포인터의 포인터(pointer to pointer) = 316
 20.2 포인터 배열(array of pointer) = 317
 20.3 포인터 배열을 이용한 정렬 = 318
 20.4 배열 포인터(pointer to array) = 320
 연습문제 = 322
Chapter 21 다양한 포인터 기능 = 325
 21.1 동적 메모리 할당(dynamic memory allocation) = 326
 21.2 이차원 메모리 할당 = 329
 21.3 함수 포인터(function pointer) = 331
 21.4 NULL = 333
 연습문제 = 335
Chapter 22 문자열 = 339
 22.1 가변 길이 문자열 = 340
 22.2 문자열 처리 함수 = 343
 22.3 sscanf/sprintf = 347
 연습문제 = 349
Chapter 23 구조체 = 351
 23.1 구조체(structure) = 352
 23.2 멤버 접근 = 354
 23.3 구조체 응용 = 354
 23.4 구조체 배열 = 357
 23.5 학생 정보 처리 프로그램 1 = 358
 연습문제 = 369
Chapter 24 공용체와 열거형 = 373
 24.1 공용체(union) = 374
 24.2 열거형(enumeration) = 377
 24.3 typedef = 380
 연습문제 = 382
Chapter 25 파일 입출력 = 385
 25.1 파일 입출력 방법 = 386
 25.2 텍스트(text)/이진(binary) 파일 = 388
 25.3 텍스트 파일 입출력 = 388
 25.4 이진 파일 입출력 = 391
 25.5 학생 정보 처리 프로그램 2 = 393
 25.6 입출력 위치 관련 함수 = 399
 연습문제 = 400
Chapter 26 비트 연산자 = 403
 26.1 비트 단위 논리 연산자(bitwise logical operator) = 404
 26.2 비트 단위 이동 연산자(bitwise shift operator) = 407
 26.3 복합 대입 연산자 2 = 410
 연습문제 = 411
Chapter 27 명령행 인수와 매크로 = 413
 27.1 명령행 인수(command line argument) = 414
 27.2 매크로(macro) = 416
 27.3 기타 전처리기 = 418
 연습문제 = 419
Chapter 28 수학적 문제 해결 = 421
 28.1 뉴톤 메소드(Newton's method) = 422
 28.2 수치 미분(numerical differentiation) = 427
 28.3 수치 적분(numerical integration) = 430
부록 = 433
 ASCⅡ 코드 = 434
 찾아보기 = 435

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