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프로젝트가 서쪽으로 간 까닭은 : 프로젝트 군상의 86가지 행동패턴 (Loan 16 times)

Material type
단행본
Personal Author
DeMarco, Tom, 저 Lister, Tim, 저 Hruschka, Peter, 저 McMenamin, Steve, 저 Robertson, Suzanne, 저 Robertson, James, 저 박재호, 역 이해영, 역
Title Statement
프로젝트가 서쪽으로 간 까닭은 : 프로젝트 군상의 86가지 행동패턴 / 톰 드마르코, 팀 리스터 외 지음 ; 박재호, 이해영 옮김
Publication, Distribution, etc
서울 :   인사이트,   2009  
Physical Medium
364 p. : 삽화 ; 23 cm
Varied Title
Adrenaline junkies and template zombies : understanding patterns of project behavior
ISBN
9788991268685
General Note
공저자: Peter Hruschka, Steve McMenamin, Suzanne Robertson, James Robertson  
Subject Added Entry-Topical Term
Organizational behavior Corporate culture Management Employee motivation
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No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 302.35 2009z3 Accession No. 121188294 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Sejong Academic Information Center/Social Science/ Call Number 302.35 2009z3 Accession No. 151283961 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Social Science/ Call Number 302.35 2009z3 Accession No. 151283961 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

프로젝트의 성공과 실패를 가늠하는 86가지 인간 행위의 패턴을 이야기하고 있다. 톰 드마르코를 포함한 여섯 명의 지은이가 자신의 프로젝트 관리/컨설팅 경험을 토대로 프로젝트 진행 과정에서 나타나는 다양한 군상들의 행위가 성공과 실패에 어떠한 영향을 미치는지에 대해 말한다.19회 졸트상 수상작.

풍부한 경험을 토대로 짜인 이 책은 프로젝트 성공과 실패의 원인들을 이해하는 단서를 준다. 이런 행동 패턴을 이해함으로써 프로젝트 관리자뿐만 아니라 개발자 및 프로젝트를 수행하는 모든 사람이 프로젝트와 서로를 이해하는데 도움을 받을 수 있을 것이다.

이 책은 단순히 긍정적인 행동 패턴만 나열하지 않는다. 조직 내 존재하는 온갖 부정적인 패턴을 용감하고 솔직하게 그리고 때론 무척 유머러스하게 다루고 있다. 또한 각 꼭지마다 테마에 맞는 사진이나 그래픽이 꾸며져 있고 간결하고 유머러스한 문체로 이루어져 있어 앉은 자리에서 다 읽어낼 수 있을 정도로 아주 편하다. 넓고 깊은 통찰이 영감을 주고 유머러스한 필치가 재미를 줄 것이다.

19회 졸트상 수상에 빛나는 『Adrenaline Junkies and Template Zombies』이 원작으로 프로젝트의 성공과 실패를 가늠하는 86가지 인간 행위의 패턴을 이야기하고 있다. 톰 드마르코를 포함한 여섯 명의 저자가 자신의 프로젝트 관리/컨설팅 경험을 토대로 프로젝트 진행 과정에서 나타나는 다양한 군상들의 행위가 성공과 실패에 어떠한 영향을 미치는지에 대해 통찰력 있는 필치로 그려내고 있다. 각 꼭지마다 테마에 맞는 사진이나 그래픽이 꾸며져 있고 간결하고 유머러스한 문체로 이루어져 있어 앉은 자리에서 다 읽어낼 수 있을 정도로 아주 편하다. 넓고 깊은 통찰이 영감을 주고 유머러스한 필치가 재미를 줄 것이다.

『피플웨어』의 저자 톰 드마르코와 팀 리스터를 포함한 여섯 명의 저자가 공동으로 집필했다. 이들의 경력을 모두 합치면 150년이나 된다. 이들의 풍부한 경험을 토대로 짜인 이 책은 프로젝트를 신나게 아니면 심각하게, 만족스럽게 아니면 짜증나게, 성공하게 아니면 실패하게 만드는 프로젝트 성공과 실패의 요인들은 통찰력 있는 시선으로 전해 준다.

신비에 싸인 프로젝트 성공과 실패의 원인들, 이 책은 그 원인을 이해하는 단서를 준다. 그것은 바로 프로젝트에서 가장 중요한 요소인 사람을 이해하는 첫 출발점이기도 하다. 이런 행동 패턴을 이해함으로써 프로젝트 관리자뿐만 아니라 개발자 및 프로젝트를 수행하는 모든 사람이 프로젝트와 서로를 이해하는 데 깊은 영감을 받을 것이다.

단순히 긍정적인 행동 패턴만 나열하지 않는다. 조직 내 존재하는 온갖 부정적인 패턴을 용감하고 솔직하게 그리고 때론 무척 유머러스하게 다루고 있다. PM, PL은 말할 것도 없고 조직 내 조금이라도 힘 있는 자리에 있는 사람이라면 개발자라도 반드시 봐야 할 책이다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

톰 드마르코(지은이)

개발 방법론부터 조직 기능과 역기능까지 여러 주제를 다룬 책 9권을 비롯해 소설 2권, 단편집 1권을 집필하거나 공동 집필했다. 가끔씩 맡는 프로젝트와 팀 컨설팅에서는 주로 전문가 소견을 제시해 균형을 잡아준다. 현재는 메인 대학교(University of Main)에서 3년째 즐겁게 윤리학을 가르치며 캠던에 살고 있다.

이해영(옮긴이)

포항공과대학교 컴퓨터공학과 학부와 퍼듀대학교 전자계산학과 대학원을 졸업했다. 현재 프리랜서 번역가다. 『English for Developers : IT 트렌드로 배우는 개발자 영어 독해』를 저술했고, 『The Art of Project Management : 마음을 움직이는 프로젝트 관리』, 『Rapid Development : 프로젝트 쾌속 개발 전략』(이상 한빛미디어), 『조엘 온 소프트웨어』(에이콘), 『프로젝트가 서쪽으로 간 까닭은 : 프로젝트 군상의 86가지 행동 패턴』, 『피플웨어(3판)』, 『Clean Code 클린 코드 : 애자일 소프트웨어 장인 정신』(이상 인사이트)을 번역했다.

박재호(옮긴이)

포항공과대학교 컴퓨터공학과 학부와 대학원을 졸업했다. 임베디드 시스템 개발, 기업용 백업 소프트웨어 개발, 방송국 콘텐츠 수신제한 시스템 개발과 운영 지원, 클라우드에서 동작하는 서비스 개발에 이르기까지 다양한 실무 경험을 토대로 고성능 고가용성 시스템을 설계하고 있다. 코스닥 상장사인 엑셈 CTO로 인공지능과 스마트팩토리 관련 개발을 총괄했으며, 클라우드용 모니터링 시스템을 위한 아키텍처 설계도 주도했다. 『마이크로서비스 도입, 이렇게 한다』(책만, 2021), 『Clean Code 클린 코드』(인사이트, 2013), 『피플웨어』(인사이트, 2014) 번역, 『엘라스틱 스택 개발부터 운영까지』(책만, 2021) 감수 등 번역·감수하거나 집필한 책이 40여 권이 넘는다. 각종 기술 소식을 다루는 블로그 ‘컴퓨터 vs 책’(https://jhrogue.blogspot.com/)과 개발자를 위한 유튜브 ‘채널 박재호’(https://www.youtube.com/c/박재호dev)를 운영하며, 개발자들을 위한 각종 교육과 세미나도 지속적으로 진행하고 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

목차
옮긴이의 글 = 8
초기 서평 = 12
도입 = 15
1 아드레날린 중독증 = 19
2 발바닥에 땀나도록 뛰어라 = 24
3 생선 썩는 내 = 29
4 신나는 회의, 자 박수! = 33
5 보모 = 36
6 관련통(關聯痛) = 40
7 내일(Manana) = 44 
8 눈 맞추기 = 48
9 무드링 관리 = 52
10 광신도 = 58
11 영혼을 빌려주다 = 62
12 시스템 개발 레밍 주기 = 66
13 후보 선수 없음 = 70
14 대면 접촉 = 73
15 조각칼을 주었으니 미켈란젤로가 되어라 = 77
16 대시보드 = 80
17 끝없는 장애물 = 86
18 영계와 노땅 = 90
19 영화 평론가 = 94
20 한 놈만 팬다 = 99
중간휴식 프로젝트 용어정리 = 103
21 너무 적막한 사무실 = 106
22 소비에트 스타일 = 108
23 자연적인 권위 = 112
24 흰 선 = 115
25 침묵은 암묵적인 동의다 = 119
26 밀짚 인형 = 122
27 가짜로 긴급한 일정 = 127
28 시간이 선택의 여지를 앗아간다 = 130
29 루이스와 클라크 = 134
30 몽땅 연필 = 138
31 리듬 = 141
32 야근 예보 = 144
33 포커 게임 = 148
34 그릇된 품질 관문 = 152
35 테스트 전에 하는 테스트 = 157
36 사이다 하우스 규칙 = 160
37 말한 다음 써라 = 164
38 프로젝트 매춘부 = 168
39 대들보 = 172
40 옷 입는 이유 = 177
41 동료 평가 = 180
42 스노클링과 스쿠버다이빙 = 184
43 언제나 문제는 빌어먹을 인터페이스! = 188
44 파란 영역 = 191
45 뉴스 세탁 = 195
46 진실은 천천히 알려주마 = 200
47 막판 경기 연습하기 = 204
48 음악가 = 208
49 기자 = 212
50 빈 자리 = 215
51 나의 사촌 비니 = 219
52 기능 수프 = 223
53 자료 품질 = 228
54 벤 = 231
55 예의 바른 조직 = 234
56 전념 = 237
57 야구 선수는 울지 않는다! = 241
58 폭력 탈옥 = 244
59 매번 정시에 출시한다 = 247
60 음식++ = 251
61 고아 산출물 = 255
62 숨겨진 아름다움 = 259
63 잘 모르겠습니다 = 263
64 워비곤 호수의 아이들 = 267
65 공동 교육 = 273
66 Seelenverwandtschaft = 277
67 십자 나사 = 281
68 혁신 예측하기 = 284
69 말린 몬스터 = 288
중간휴식 편집실 바닥 = 292
70 브라운 운동 = 295
71 크고 또렷하게 = 298
72 안전 밸브 = 302
73 바벨탑 = 306
74 의외의 반응 = 309
75 냉장고 문 = 312
76 내일은 태양이 뜨리라 = 317
77 업친 데 덮치기 = 322
78 변경이 가능한 시기 = 325
79 인쇄소 = 329
80 해외 개발팀 함정 = 333
81 작전실 = 338
82 무슨 냄새? = 341
83 까먹은 교훈 = 344
84 설익은 아이디어의 고결함 = 349
85 누수 = 352
86 템플릿 좀비 = 356
길드 소개 = 359
사진출처 = 361

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