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게임이론 (241회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
박철주 朴哲主, 역
단체저자명
グロ-ビス マネジメント インスティテュ-ト
서명 / 저자사항
게임이론 = Game theory / 그로비스 매니지먼트 인스티튜트 지음 ; 박철주 옮김
발행사항
파주 :   21세기북스,   2005   (2009)  
형태사항
295 p. : 삽화 ; 24 cm
총서사항
KI신서 ;725
원표제
MBA ゲ-ム 理論
ISBN
9788950907914 8950907313 (세트)
일반주기
감수자: 남익현  
서지주기
참고문헌: p. 291-[292]
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No. 2 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ 청구기호 658.40353 2005 등록번호 111334443 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 658.40353 2005 등록번호 121114993 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 658.40353 2005 등록번호 121114994 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 5 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 658.40353 2005 등록번호 121221257 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 6 소장처 의학도서관/자료실(3층)/ 청구기호 658.40353 2005 등록번호 131036037 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 7 소장처 세종학술정보원/사회과학실/ 청구기호 658.40353 2005 등록번호 151184548 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M
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No. 1 소장처 세종학술정보원/사회과학실/ 청구기호 658.40353 2005 등록번호 151184548 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M

컨텐츠정보

책소개

고객과의 세일즈 협상, 경쟁사와의 신제품 개발이나 시장점유율 경쟁, 조직 내 평가와 승진에 이르기까지 모든 비즈니스는 게임이다. 비즈니스맨들은 비즈니스라는 게임의 규칙을 배우고 그 게임에서 승리하기 위해 끊임없이 전략을 짜낸다. 이럴 때 유용하게 사용되는 것이 '게임이론'이다.

이 책은 난해하게만 보였던 게임이론의 주요 개념을 쉽게 전달해주고 있다. 특히 '게임의 반복성'과 '비대칭정보'라는 두 가지 주제에 초점을 맞췄다. 이를 통해 그동안 직감이나 경험으로 수행하던 비즈니스에 보다 체계적이고 전략적으로 접근하기 위한 아이디어를 얻을 수 있을 것이다.


정보제공 : Aladin

저자소개

그로비스 매니지먼트 인스티튜트(지은이)

그로비스 그룹의 각 사업을 통해 축척된 노하우를 바탕으로 서적 출판, 디지털 콘텐츠 작성, 경영 능력 진단 테스트 등을 통해 실천적인 경영 연구. 개발을 진행 중이다.

박철주(옮긴이)

일본 게이오 대학(慶應義塾大學) 상학 연구과에서 마케팅을 연구하였고, 「소비시장에서의 차별화 전략과 시장 점유율 분석」으로 상학박사 학위를 취득하였다. 현재는 삼육대학교 경영학과에서 마케팅, 유통론, 기업가 정신 등을 강의하고 있으며, 국제융합경영학회 회장으로 활동하고 있다. 저서로는 마케팅 원리(2014, 공저), 유통 원리(2011, 역서), 유통기업의 경영컨설팅(2005), 게임이론(2005, 역서), Critical Thinking(2005, 공역서) 등이 있다.

남익현(감수)

스탠포드대학에서 산업공학 석사, 경영학 박사 학위를 받았다. 2005년 현재 서울대학교 경영대학 교수로 재직 중이다. 지은 책으로 <계량경영학>, <경제수학> 이 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
감수자의 글 = 5
저자서문 = 7
제1부 기초편
 제1장 1단계 게임으로 기본적인 개념을 이해한다
  1. 죄수의 딜레마 = 22
   절대우위 전략 
   절대우위 전략이 붕괴되는 조건
  2. 내쉬균형과 남녀의 논쟁 = 39
   내쉬균형
   내쉬균형전략은 두 가지 이상 존재한다
   남녀의 논쟁과 내쉬균형 전략을 찾는 방법
   내쉬균형에 도달하는 방법을 규명하는 것이 과제
   3인게임에서의 '남녀의 논쟁'
   디팩토 스탠더드도 내쉬균형의 한 종류
  3. 동전 던지기 게임과 혼합전략 = 58
   동전던지기 게임
   무작위화와 혼합전략
   혼합내쉬균형전략 구하는 방법
   케이스 3에서의 무작위화
   케이스 2에서의 혼합내쉬균형전략
   복수의 내쉬균형전략에서 더 바람직한 전략을 선택하는 기준
   다수게임에서의 혼합내쉬균형전략
  4. 연속적 전략ㆍ연속적 이익과 과점(寡占)에서의 경쟁이론 = 84
   연속적 전략과 연속적 이익
   쿠르노 경쟁
   버트랜드 경쟁
   쿠르노 경쟁에서 버트랜드 경쟁으로의 전환
 제2장 다단계게임으로 응용력을 연마한다
  1. 순차게임과 부분게임 완전균형 = 100
   순차게임과 게임트리
   부분게임 후방귀납법과 부분게임완전균형
   부분게임완전균형을 만족하지 않는 전략과 신빙성 문제
  2. 유한반복게임 = 114
   반복되는 동시게임에서 균형전략이 하나밖에 없는 경우
   반복동시게임에서 균형전략이 두 개 이상일 경우
  3. 무한반복게임 = 130
   유한과 무한의 비교
   무한반복 죄수의 딜레마 게임
   이익의 현재가치와 무한반복게임
제2부 응용편
 제3장 정보의 불확실성을 고려한다
  1. 비대칭정보게임 = 148
   비즈니스 현장에서의 비대칭정보게임
   비대칭정보게임을 게임트리로 정리하자
   분리균형이 성립되는 케이스 : 부품비가 많이 드는 경우
   분리균형이 성립하지 않는 케이스와 역선택 이론
   비즈니스에서 역선택의 사례와 그 대책
   베이즈 정리, 베이즈균형, 완전베이즈균형
  2. 비대칭정보게임의 연속과 정보조작 = 168
   게임이 1회인 경우의 전략
   게임이 2회 반복될 경우의 전략
   적극적 신규기업일 확률이 높을 경우(p≥⅔)
   소극적 신규기업일 확률이 적을 경우(p<⅔)
   비대칭정보게임이 연속 반복될 경우에는 정보조작전략이 유효하다
  3. 의뢰인과 대리인 게임 = 187
   의뢰인과 대리인 게임의 목적
   STEP 1 : 대칭정보인 의뢰인과 대리인의 게임
   STEP 2 : 비대칭정보인 의뢰인과 대리인의 게임
   STEP 3 : 의뢰인과 대리인의 이해 대립에 대한 해결책
   의뢰인의 해결책은 이익과 정보 면에서 대책을 세우는 것
  4. 옥션 이론 = 214
   경매의 네 가지 형태
   대칭정보의 경매게임 : 비공개형 입찰의 경우
   대칭정보의 경매게임 : 공개형 경매의 경우
   비대칭정보의 경매게임
   비대칭정보에서의 각종 경매 형식 비교
   경매게임을 비즈니스에 이용 할 때의 세 가지 주의점
  5. 교섭이론과 협력게임 = 245
   단기간 동시 교섭게임에서의 내쉬균형전략
   협력게임적 접근과 내쉬교섭해
   비협력형 상호진행 교섭게임과 교섭순서의 중요성
   상호진행 교섭게임이 시사하는 것
   비대칭정보 비협력 교섭게임
 제4장 미래의 게임이론
  1. 게임이론의 과제와 미래 = 270
   게임모델과 현실 상황의 차이
   게임이론의 문제점 1 : 복수균형
   게임이론의 문제점 2 : 플레이어의 합리성
   진화적 게임이론
게임이론의 역사 = 284
저자후기 = 288
참고문헌 = 291
미주 = 293


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