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모바일 웹프로그래밍

모바일 웹프로그래밍 (Loan 2 times)

Material type
단행본
Personal Author
이동규. 김남훈. 조강홍.
Title Statement
모바일 웹프로그래밍 = Mobile web programming / 이동규, 김남훈, 조강홍 공저.
Publication, Distribution, etc
파주 :   생능 ,   2009.  
Physical Medium
321 p. : 삽도 ; 26 cm.
ISBN
9788970506234
General Note
찾아보기: p. 319-321  
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 005.2 2009 Accession No. 151274392 Availability Available Due Date Make a Reservation Service C M

Contents information

Book Introduction

발전하는 무선인터넷 서비스를 위한 모바일 페이지 저작의 기본 교재를 제공하고자 하는 의도로 쓰여진 책이다. 모바일 페이지 저작에 대해 관심이 있는 일반인이나 전공학생을 대상으로 하고 있으며, 대학에서 한학기 교재로 사용하기에 적합하도록 편집하였다.

또한 무선인터넷에 대한 체계적인 이해를 바라는 경우, 파트 1의 무선인터넷 개요 부분을 참조하면 도움이 될 것으로 본다. 전체적인 구성은 5개의 파트로 구분하고, 세부적으로 10개의 장으로 구성하였다.

무선인터넷은 이동통신망의 휴대폰을 이용한 인터넷 서비스 제공 환경을 말한다. 이러한 무선인터넷은 이동통신의 발전과 인터넷의 급속한 보급에 의해서 태어났다고 볼 수 있다. 우리는 휴대폰을 이용하여 필요한 정보를 실시간으로 검색하고, 무한한 인터넷 세계의 정보와 교류하고 있다. 아직 유선인터넷에 비해서 통신속도, 표준화 등 안정적인 측면이 부족하지만, 이동성과 휴대성의 큰 장점으로 계속 발전하고 널리 활용될 것으로 본다.

이 책은 발전하는 무선인터넷 서비스를 위한 모바일 페이지 저작의 기본 교재를 제공하고자 하는 의도로 쓰여졌다. 모바일 페이지 저작에 대해 관심이 있는 일반인이나 전공학생을 대상으로 하고 있으며, 대학에서 한학기 교재로 사용하기에 적합하도록 편집하였다. 또한 무선인터넷에 대한 체계적인 이해를 바라는 경우, 파트 1의 무선인터넷 개요 부분을 참조하면 도움이 될 것으로 본다.

전체적인 구성은 5개의 파트로 구분하고, 세부적으로 10개의 장으로 구성하였다.

파트 1은 무선인터넷의 기본 개념과 서비스 환경에 대한 이해를 돕기 위해 구성하였다. 이동통신망을 기반으로 하는 무선인터넷에 대한 소개와 모바일 비즈니스, 그리고 관련된 무선인터넷 기술에 대한 소개를 하고 있다.

파트 2는 모바일 폰 페이지 저작을 위한 도구인 애니빌더에 대한 내용을 살펴보고 있다. 도구를 이용하여 간단하게 모바일 페이지 저작에 대한 개념과 이해를 하고, 실제 무선인터넷에서 서비스할 수 있는 실습을 해볼 수 있다.
파트 3은 폰 페이지 저작 고급단계로 게시판같은 동적인 모바일 페이지 작성을 위한 스크립트 프로그래밍 연동을 위한 내용을 학습한다. 윈도우 환경에 가장 적합한 스크립트 작성도구인 ASP에 대한 기본 내용과 애니빌더에서 서버스트립트 연동을 위한 기본 내용을 학습한다.

파트 4는 애니빌더와 스크립트 코드를 연동하여 간단한 게시판 어플리케이션을 작성해 본다. 유무선 연동 게시판 제작을 통해 애니빌더의 세부적인 기능 활용과 스크립트와의 연동 기법을 이해한다.

파트 5는 무선 마크업 언어의 대표적인 언어인 WML에 대한 내용을 알아본다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

이동규(지은이)

서울대학교 전자공학과에서 학사학위 및 석사학위를 취득하였고, 서울대학교 기술경영대학원에서 박사학위를 취득하였다. 삼성전자의 통신연구소 전임연구원이었으며, 삼성전자에서 근무하는 기간(1992~1998)에 교환기부가시스템의 운영체제를 개발하였으며, 현재 동양미래대학교 컴퓨터공학부에서 교수로 재직 중이다. 저서로는 『C 언어 스케치(인피니티북스, 2011)』 등이 있다. • 서울대학교 전자공학과 학사 • 서울대학교 전자공학과 석사 • 서울대학교 기술경영대학원 박사 • 전 삼성전자 통신연구소 전임연구원 • 삼성 근무기간(1992~1998)에 교환기부가시스템 운영체제 개발 • 현 동양미래대학교 컴퓨터공학부 교수

김남훈(지은이)

조강홍(지은이)

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

목차
PART 01 무선인터넷 
 1장 무선인터넷 개요 = 15
  1.1 무선인터넷 = 15
  1.2 무선인터넷의 발전 = 19
  1.3 무선인터넷 구성 = 24
  1.4 무선인터넷 개발언어 = 27
 2장 모바일 비즈니스 = 35
  2.1 글로벌 시장 환경 = 35
  2.2 국내 시장 환경 = 38
  2.3 무선인터넷망 개방 = 42
   2.3.1 무선인터넷망 개방의 지연 이유 = 45
   2.3.2 무선인터망 개방의 진행 = 45
   2.3.3 포털 사업자의 무선인터넷 진출 현황 = 46
  2.4 무선인터넷 서비스 = 47
 3장 무선인터넷 기술 = 57
  3.1 이동통신 기술 = 57
  3.2 무선인터넷 프로토콜 = 60
  3.3 모바일 단말기 관련 기술 = 62
  3.4 무선 콘텐츠 저작 및 멀티미디어 처리 기술 = 71
PART 02 폰 페이지 저작 기초 
 4장 애니빌더 소개 및 입력 기능 = 79
  4.1 애니빌더 저작도구 = 79
   4.1.1 애니빌더 설치 = 80
   4.1.2 애니빌더 구성 = 80
   4.1.3 메뉴구성 창 = 82
   4.1.4 프로젝트 문서 = 83
   4.1.5 ROOT 메뉴 = 83
  4.2 글자 입력하기 = 85
   4.2.1 글자 속성 변경하기 = 87
   4.2.2 특수문자 입력하기 = 88
   4.2.3 이모티콘 입력하기 = 90
   4.2.4 클립아트 그림 입력하기 = 91
  4.3 그림 입력하기 = 93
   4.3.1 애니메이션 그림 삽입하기 = 94
   4.3.2 메뉴 구조 수정하기 = 96
 5장 애니빌더의 리스트, 링크 및 웹서비스 = 99
  5.1 리스트 만들기 = 99
   5.1.1 번호 있는 리스트 = 99
   5.1.2 새로운 페이지 작성 = 102
   5.1.3 번호 없는 리스트 = 104
  5.2 링크 만들기 = 108
   5.2.1 Accept, Soft 버튼 = 112
  5.3 소스 생성하기(generate) = 114
  5.4 멀티미디어 데이터 처리하기 = 118
  5.5 무선 홈페이지의 웹서비스 = 120
PART 03 폰 페이지 저작 고급
 6장 서버스크립트 프로그래밍(ASP) = 131
  6.1 ASP 서버스크립트 = 131
   6.1.1 ASP는 동적인 웹페이지 작성 도구 = 131
   6.1.2 HELLO.ASP = 133
   6.1.3 ASP 코드는'〈%' 와 '%〉'사이에 둔다 = 135
  6.2 VBScript = 136
   6.2.1 변수의 선언 = 137
   6.2.2 변수의 유일한 데이터 형식 Variant = 137
   6.2.3 Variant의 하위 형식 = 138
   6.2.4 할당 연산자 = 138
   6.2.5 산술 연산자 = 139
   6.2.6 비교 연산자 = 139
   6.2.7 논리 연산자 = 139
   6.2.8 연결 연산자 = 139
   6.2.9 연산자 우선순위 = 140 
   6.2.10 제어문 = 142
   6.2.11 반복문 = 144
   6.2.12 문자열 함수 = 147
   6.2.13 left(), right(), mid() = 147
   6.2.14 len() : 문자열 길이 = 149
   6.2.15 Replace(), InStr(): 문자열 검색함수 = 150
   6.2.16 strComp() : 문자열 비교 = 152
  6.3 ASP 객체 모델 = 152
   6.3.1 Request 객체는 사용자의 요청 정보를, Response 객체는 서버의 응답 정보 제공 = 153
   6.3.2 Application 객체는 웹서비스 전체에 하나 존재하고, Session 객체는 사용자 별로 존재 = 153
  6.3.3 Server 객체 : 새로운 객체를 생성하여 사용할 경우에 필요 = 154
  6.4 사용자 입력 값 처리 = 154
   6.4.1〈Form〉태그와〈/Form〉태그 단위로 서버에 전달 = 155
   6.4.2 text 입력 필드 :〈Input type="text" ...〉 = 155
   6.4.3 submit 버튼과 reset 버튼 = 156
   6.4.4 Action 속성 : 입력 값을 받을 페이지 지정 = 156
   6.4.5 method 속성 : 사용자 메시지 전송방식을 지정 = 157
  6.5 ADO 컴포넌트 = 159
  6.6 데이터베이스 연동 예제 = 162
 7장 애니빌더의 서버스크립트 연동 = 169
  7.1 서버스크립트 메뉴 = 169
  7.2 사용자 지정 파일명 사용 = 175
  7.3 더미링크 = 178
  7.4 페이지 간 파라미터로 값 전달 = 181
  7.5 사용자 입력 값 전달 = 186
PART 04 유무선 연동 게시판 제작
 8장 유선 게시판 제작 = 197
  8.1 전체적인 흐름도의 작성 = 198
  8.2 데이터베이스 설계 = 198
  8.3 각 페이지 및 모듈 설명 = 200
  8.4 각 페이지의 소개 = 201
 9장 무선 게시판 제작 및 연동 = 223
  9.1 각 페이지 및 모듈 설명 = 223
   9.1.1 루트 등록정보 = 224
   9.1.2 index.asp = 225
   9.1.3 board.asp = 226
   9.1.4 view.asp = 233
   9.1.5 write_form.asp = 235
   9.1.6 write_act.asp = 237
  9.2 통합 게시판을 위한 설정 = 238
   9.2.1 MIME 타입의 설정 = 238
   9.2.2 소스 생성과 수정 = 239
  9.3 통합게시판의 실행 = 243
PART 05 무선 마크업 언어
 10장 WML을 이용한 폰 페이지 제작 = 251
  10.1 WML 프로그래밍 개요 = 251
   10.1.1 WML 개발시 참고사항 = 251
   10.1.2 WML문서 기본 구조 = 254
  10.2 WML 태그 = 255
   10.2.1 기본 태그 = 255
   10.2.2 문자 형식 태그 = 257
   10.2.3 화면 전환용 태그 = 264
   10.2.4 입력용 태그 = 283
찾아보기 = 319

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