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(만화로 쉽게 배우는)데이터베이스

(만화로 쉽게 배우는)데이터베이스 (Loan 28 times)

Material type
단행본
Personal Author
高橋麻奈. Shouko, Azuma, 그림. 홍희정, 역.
Title Statement
(만화로 쉽게 배우는)데이터베이스 / Takashi Mana 지음 ; Azuma Shouko 그림 ; 홍희정 옮김.
Publication, Distribution, etc
파주 :   성안당,   2006   (2008)  
Physical Medium
238 p. : 삽도 ; 24 cm.
Varied Title
マンがでわかる デ-タベ-ス.
기타표제
자료를 체계적으로 정리·활용하고 싶은 이를 위한.
ISBN
8931571984 : 9788931573527
General Note
권말부록 : 자주 사용하는 SQL문.  
Bibliography, Etc. Note
참고문헌 및 색인수록.
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100 1 ▼a 高橋麻奈.
245 2 0 ▼a (만화로 쉽게 배우는)데이터베이스 / ▼d Takashi Mana 지음 ; ▼e Azuma Shouko 그림 ; ▼e 홍희정 옮김.
246 0 3 ▼a 자료를 체계적으로 정리·활용하고 싶은 이를 위한.
246 1 1 ▼a The Comic guide to database.
246 1 9 ▼a マンがでわかる デ-タベ-ス.
260 ▼a 파주 : ▼b 성안당, ▼c 2006 ▼g (2008)
300 ▼a 238 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 24 cm.
500 ▼a 권말부록 : 자주 사용하는 SQL문.
504 ▼a 참고문헌 및 색인수록.
700 1 ▼a Shouko, Azuma, ▼e 그림.
700 1 ▼a 홍희정, ▼e 역.

Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 005.74 2006o Accession No. 151269262 Availability Available Due Date Make a Reservation Service C

Contents information

Book Introduction

만화를 통해 데이터베이스를 쉽게 설명한다. 만화 속 상황에 적절하게 데이터베이스를 설계하여 재미도 있다. 또한 연습문제와 내용 요약이 정보처리기사시험에 도움이 될 수 있도록 구성했다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

다카하시 마나(지은이)

1971년 일본 도쿄에서 출생했으며 도쿄 대학 경제학부를 졸업하였다. 대표 저서인 〈그림으로 배우는 C 프로그래밍〉, 〈그림으로 배우는 C++ 프로그래밍〉을 비롯해 여러 권의 프로그래밍 도서를 집필하였다. 《저 서》 「알기 쉬운 Java」 「알기 쉬운 C」 「알기 쉬운 XML」 「쉽게 배우는 기본 정보기술자」 「정보처리교과서 초급 시스템 어드미스트레터」 「입문 테크니컬 라이팅」 「상식으로 알아두고 싶은 프로그램의 조직」 「만화로 쉽게 배우는 데이터베이스」(성안당) 외 다수

홍희정(옮긴이)

2003년 일본 간다외국어대학교 교환 유학 2005년 한국외국어대학교 일본어과 졸업 2011년 한국외국어대학교 대학원 일본문학 석사. 현재 전문 통역 및 전문 번역가로 활동 중

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
제1장 데이터베이스란 = 11
 데이터베이스가 필요한 이유 = 12
 왕국의 현재 상황을 살펴보자 = 26
 데이터들이 중복되어 있다 = 26
 데이터 간의 불일치가 발생될 가능성이 생긴다 = 27
 새로운 변화에 대처하기 어렵다 = 28
 데이터베이스를 도입해서 해결하자 = 29
 데이터를 잘 활용하려면 = 29
제2장 관계형 데이터베이스란 = 33
 데이터베이스의 용어를 살펴보자 = 34
 표를 사용하는 관계형 데이터베이스 = 44
 데이터 모델의 종류 = 49
 관계형 데이터베이스란 = 49
 합집합(union) = 50
 차집합(difference) = 51
 교집합(intersection) = 51
 곱집합(cartesian product) = 52
 프로젝션(Projection) = 53
 셀렉션(selection) = 53
 조인(join) = 54
 디비전(division) = 55
 관계형 데이터베이스가 보급되고 있다 = 57
제3장 데이터베이스를 설계하자 = 59
 E-R모델로 분석하자 = 60
 표를 정규화시키자 = 66
 E-R모델이란 = 84
 E-R모델의 분석방법 = 84
 E-R모델로 분석해보자 = 86
 표의 정규화 = 88
 정규화시켜보자 = 90
 데이터베이스를 설계하려면 = 91
제4장 데이터베이스를 이용하자-SQL의 기본조작 = 95
 SQL을 사용해보자 = 96
 SELECT문으로 검색하자 = 103
 통계함수로 집계하자 = 108
 표를 조인(join)시켜보자 = 111
 표를 작성하려면 = 113
 SQL의 기능 = 116
 SELECT문으로 검색 = 116
 비교연산자로 조건을 작성 = 117
 논리연산자로 조건을 작성 = 117
 패턴을 사용하는 조건을 작성 = 118
 다양한 검색이 가능하다 = 119
 조건을 작성해보자 = 119
 통계함수로 집계한다 = 120
 그룹화시켜 집계하자 = 121
 집계와 그룹화를 해보자 = 122
 서브쿼리로 검색하자 = 123
 상관관계 서브쿼리로 검색하자 = 124
 여러 가지의 조인 = 126
 표를 작성하자 = 127
 행을 삽입, 갱신, 삭제해보자 = 128
 뷰를 작성해보자 = 129
 표, 데이터의 관리를 해보자 = 130
 응용 프로그램으로 SQL을 이용하자 = 131
 커서를 이용해서 행을 이동하라 = 134
제5장 데이터베이스를 운용하자 = 139
 트랜잭션이란 = 140
 락이란 = 145
 데이터베이스의 보안(security) = 152
 인덱스에 의한 고속화 = 157
 데이터베이스의 복구 = 162
 트랜잭션의 성질을 알아보자 = 167
 커미트나 롤백으로 완료하라 = 168
 데이터 간 불일치가 발생하지 않도록 하자 = 169
 락에 의한 제어 = 170
 2단계 락킹으로 직렬가능성을 보장한다 = 171
 차단 범위를 주의하자 = 172
 그 외의 병행 제어 = 173
 격리 수준의 설정 = 174
 데이터베이스의 보안 = 175
 인덱스를 사용한 고속 검색 = 177
 쿼리를 최적화한다 = 179
 복구의 실행 = 183
 체크포인터와 복구 = 184
제6장 데이터베이스의 보급과 활약 = 187
 데이터베이스 활용의 예 = 193
 Web과 데이터베이스 = 195
 분산 데이터베이스 = 201
 스토어드 프로그램과 트리거 = 203
 데이터베이스의 활약 = 212
 Web과 데이터베이스 = 212
 스토어드 프로그램도 이용하자 = 215
 분산 데이터베이스란 = 216
 데이터를 분할하자 = 218
 2단계 커미트로 불일치를 막는다 = 219
 분산 데이터베이스를 이용한 조인 = 221
 레플리케이션 기능에 의한 복제의 배치 = 225
 그 외의 응용 = 227
부록 : 자주 사용하는 SQL문 = 231
참고문헌 = 233
찾아보기 = 234


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