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TCP/IP 네트워크 프로그래밍

TCP/IP 네트워크 프로그래밍 (28회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
박승철
서명 / 저자사항
TCP/IP 네트워크 프로그래밍 = TCP/IP network programming / 박승철 저
발행사항
서울 :   인피니티북스,   2009  
형태사항
379 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
9788992649186
서지주기
참고문헌(p. 366-367)과 색인수록
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536 ▼a 이 책은 한국기술교육대학교의 2007년도 KUT-pride 강좌개발 연구비 지원으로 저술되었음
945 ▼a KINS

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.62 2009 등록번호 111520969 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.62 2009 등록번호 121181357 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 004.62 2009 등록번호 151269522 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.62 2009 등록번호 111520969 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.62 2009 등록번호 121181357 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 004.62 2009 등록번호 151269522 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

저자소개

박승철(지은이)

<멀티미디어통신>

정보제공 : Aladin

목차

목차
Chapter 01 TCP/IP 망 구조와 프로토콜 = 11 
 1.1 OSI 7 계층 구조 = 12
 1.2 TCP/IP 계층구조 = 14
 1.3 TCP/IP 프로토콜 체계 = 15 
 1.4 인터넷 주소 = 17
 1.5 IP(Internet Protocol) = 26 
 1.6 ICMP = 32
 1.7 멀티캐스팅과 IGMP = 34 
 1.8 TCP = 38
 1.9 UDP = 49
 1.10 DNS = 53
 연습문제 = 62
Chapter 02 LINUX 시스템 프로그래밍 기초 = 67 
 2.1 LINUX 개요 = 68
 2.2 Vi 편집기 = 78
 2.3 gcc 컴파일러 = 83
 2.4 make = 86
 2.5 LINUX 프로그래밍 실습 = 90 
 2.6 LINUX 파일 입출력 = 105
 실습문제 = 119
Chapter 03 TCP/IP소켓 API = 121
 3.1 TCP/IP 소켓 API 개요 = 122
 3.2 소켓 API구조 = 127
 3.3 소켓 자료 구조 = 129
 3.4 소켓 제어 함수 = 132
 3.5 소켓 주소 처리 함수 = 144
 3.6 소켓 프로그래밍 기초 실습= 158 
 연습문제 = 163
 실습문제 = 164
Chapter 04 TCP/IP 소켓 프로그래밍 기초 = 165 
 4.1 TCP 소켓 프로그래밍 = 166
 4.2 UDP 소켓 프로그래밍 = 202
 연습문제 = 226
 실습문제 = 227
Chapter 05 동시 처리 서버(Concurrent Server) 프로그래밍 = 229
 5.1 동시 처리 서버 모델 = 230
 5.2 프로세스 제어 = 231
 5.3 동시 처리 서버 프로그래밍 = 248
 5.4 좀비 프로세스(Zombie Process) 처리= 254 
 5.5 시그널 처리 = 260
 5.6 쓰레드 프로그래밍(Thread Programming)= 271 
 연습문제 = 300
 실습문제 = 301
Chapter 06 TCP/IP 고급 소켓 프로그래밍 = 303
 6.1 입출력 다중화(Input/Output Multiplexing) = 304 
 6.2 고급 입출력 = 322
 6.3 데몬 서버 프로그래밍 = 341
 6.4 생(Raw) 소켓 프로그래밍 = 347
 6.5 데이터 링크 접근 : 패킷 캡처링 = 356 
 연습문제 = 364
 실습문제 = 365
참고문헌 = 366
찾아보기 = 368

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