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(OkOkOk 알찬 예제로 배우는) 일러스트레이터 CS3

(OkOkOk 알찬 예제로 배우는) 일러스트레이터 CS3 (Loan 8 times)

Material type
단행본
Personal Author
우석진 유윤자, 저
Title Statement
(OkOkOk 알찬 예제로 배우는) 일러스트레이터 CS3 / 우석진, 유윤자 지음
Publication, Distribution, etc
서울 :   교학사,   2008  
Physical Medium
348 p. : 천연색삽화 ; 26 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
Series Statement
Okokok 알찬 예제로 배우는 시리즈
ISBN
9788909144773
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246 3 ▼a Illustrator CS3
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No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
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No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 006.686 I29 2008z7 Accession No. 121177846 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 006.686 I29 2008z7 Accession No. 151266159 Availability Available Due Date Make a Reservation Service
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No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 006.686 I29 2008z7 Accession No. 121177845 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 006.686 I29 2008z7 Accession No. 121177846 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 006.686 I29 2008z7 Accession No. 151266159 Availability Available Due Date Make a Reservation Service

Contents information

Book Introduction

쉽고 빠르게 일러스트레이터를 익히도록 내용을 체계적으로 구성했다. 처음 프로그램을 접하는 사람도 편안하게 프로그램의 기능와 활용능력을 익힐 수 있다. 또한 실무에서 사용되는 핵심적인 기능들만으로 단원을 구성해 디자이너들의 실무 노하우를 터득할 수 있다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

우석진(지은이)

정보 디자이너. ‘현상은 복잡하지만, 본질은 늘 단순하다’는 이치에 따라 주변의 사물을 관찰하고 기록하는 것을 즐겨 한다. 슈퍼컴퓨터 인공지능이 할 수 없는 직관을 탐닉하며 다양한 상황 속 복잡한 문제를 해결하기 위해 정보를 쓰고, 그리고, 말하는 방법을 전파하고 있다. 저서로는 《도해력》 《1% 비주얼 씽킹》 《회사에서 자주 쓰는 인포그래픽 PATTERN 31》 《15분 발표 심리》 《One Page 인포그래픽스》 《인포그래픽 비주얼 씽킹 IDEA BOOK》 《제안력》 《원칙을 넘어선 프레젠테이션》 등 100여 권의 도서가 있다. 저자 홈페이지 www.wooseokjin.com

유윤자(지은이)

북누리 기획 실장 더조은컴퓨터아트학원 강사 한국생산성본부 그래픽 강의 웹디자인 전문 학원 출판/광고/웹 디자인 강사 편집/출판/웹디자이너 프리랜서 웹, 그래픽 활용도서 및 수험서 등의 집필 및 테크니컬 라이터 ACE 어도비 국제 공인 외 다수 자격 보유 Adobe Illustrator10 디자인&실무활용 [OkOkOk 알찬 예제로 배우는] 시리즈 Illustrator CS2, CS3/Photoshop CS2, CS3 [지름길로 빠르게 정복하는] 시리즈 Illustrator CS2. Photoshop CS2, Dreamweaver 8, Flash 8 외 다수 집필

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

목차
Part 01 일러스트레이터 CS3에 대하여
 Section 01. 일러스트레이터 CS3의 이해 = 12
  Illustrator 1 그래픽 프로그램 = 13
  Illustrator 2 일러스트레이터 CS3 작업 방식의 이해 = 15
  Illustrator 3 일러스트레이터 CS3의 시스템 요구사항 = 17
  Illustrator 4 일러스트레이터 CS3의 실무 활용 = 18
  Illustrator 5 일러스트레이터 CS3의 화면구성 = 24
Part 02 일러스트레이터 CS3 기본기 마스터하기
 Section 02. 선택 기능으로 기본기 다지기 = 34
  직접 해보기 선택 툴, 직접 선택 툴 = 36
  직접 해보기 그룹 선택 툴 = 40
  직접 해보기 마술봉 툴 = 41
  직접 해보기 올가미 툴 = 42
  실전 문제 = 44
 Section 03. 펜 툴 기능으로 다양한 오브젝트 만들기 = 46
  직접 해보기 펜 툴 = 47
  직접 해보기 방향 전환 툴 = 50
  실전 문제 = 55
 Section 04. 도형 툴을 이용한 오브젝트 만들기 = 58
  직접 해보기 사각형 툴과 둥근 사각형 툴 = 59
  직접 해보기 원형 툴 = 62
  직접 해보기 다각형 툴과 스타 툴 = 62
  직접 해보기 플레어 툴 = 71
  직접 해보기 직선 툴과 곡선 및 나선형 툴 = 72
  직접 해보기 사각 그리드 툴과 원형 그리드 툴 = 76
  실전 문제 = 78
 Section 05. 브러시 툴과 연필 툴 기능 익히기 = 80
  직접 해보기 페인트 브러시 툴 = 81
  직접 해보기 브러시 모양 등록하기 = 83
  직접 해보기 연필 툴, 스모스 툴, 지우개 툴 = 84
  실전 문제 = 86
 Section 06. 문자 툴 기능 익히기 = 88
  직접 해보기 타입 툴 = 90
  직접 해보기 영역 문자 툴 = 92
  직접 해보기 패스 문자 툴 = 93
  직접 해보기 세로 문자 툴 = 94
  직접 해보기 세로 영역 문자 툴 = 95
  직접 해보기 세로 패스 문자 툴 = 96
  실전 문제 = 97
 Section 07. 오브젝트 변형을 위한 툴 기능 익히기 = 98
  직접 해보기 회전 툴 = 100
  직접 해보기 반사 툴 = 102
  직접 해보기 크기 조절 툴 = 103
  직접 해보기 기울이기 툴 = 105
  직접 해보기 다각형 툴, 스타 툴 = 106
  직접 해보기 오브젝트 변형 툴 = 107
  직접 해보기 자유 변형 툴 = 111
  실전 문제 = 112
 Section 08. 심벌 기능과 활용법 익히기 = 114
  직접 해보기 심벌 관련 툴 익히기 = 115
   업그레이드 한판 = 120
   오브젝트 라인의 두게 조절 = 120
  실전 문제 = 121
 Section 09. 데이터 관리를 위한 그래프 툴 익히기 = 122
  직접 해보기 그래프와 관련된 툴 = 123
  실전 문제 = 127
 Section 10. 메쉬 툴과 그라디언트 툴로 사실적인 오브젝트 만들기 = 128
  직접 해보기 메쉬 툴 = 129
  직접 해보기 그라디언트 툴 = 131
  실전 문제 = 133
 Section 11. 블렌드와 라이브 페인트 툴 기능 익히기 = 134
  직접 해보기 블렌드 툴 = 135
  직접 해보기 라이브 페인트 버킷 툴, 라이브 페인트 선택 툴 = 138
   업그레이드 한판 = 140
   Envelope 기능으로 오브젝트 변형하기 = 140
  실전 문제 = 141
 Section 12. 효율적인 작업을 위한 툴 기능 익히기 = 142
  직접 해보기 크롭 툴 = 145
  직접 해보기 분할 툴, 분할 선택 툴 = 146
  직접 해보기 지우개 툴 = 148
  직접 해보기 가위 툴 = 149
  직접 해보기 나이프 툴 = 150
  직접 해보기 스포이드 툴 = 151
  직접 해보기 측정 툴 = 152
  직접 해보기 손, 툴, 페이지 툴 = 153
  직접 해보기 돋보기 툴 = 154
  직접 해보기 스크린 모드 = 156
  실전 문제 = 157
Part 03 일러스트레이터 CS3 디자인 실무
 Section 13. 도형과 패스를 이용한 오브젝트 만들기 = 160
  직접 해보기 아이콘 만들기 = 161
  실전 문제 = 173
 Section 14. 입체감이 적용된 웹 아이콘 만들기 = 174
  직접 해보기 웹 아이콘 제작하기 = 175
   업그레이드 한판 = 182
   컬러모드의 이해와 오브젝트의 복사와 붙여 넣기 = 182
  실전 문제 = 183
 Section 15. 입체 라벨 디자인하기 = 184
  직접 해보기 입체 라벨 디자인하기 = 185
  실전 문제 = 190
 Section 16. 트레이드마크와 심벌마크 제작하기 = 192
  직접 해보기 단순함을 높인 심벌마크 만들기 = 193
  실전 문제 = 200
 Section 17. 심벌을 활용한 쇼핑백 만들기 = 202
  직접 해보기 심벌을 활용한 쇼핑백 만들기 = 203
   업그레이드 한판 = 210
   스타일 기능으로 입체 효과 만들고 Expand와 Expand Appearance의 비교 = 210
  실전문제 = 211
 Section 18. 브러시 기능을 활용한 현판 만들기 = 212
  직접 해보기 현판 만들기 = 213
  실전 문제 = 221
 Section 19. 패턴을 이용한 쇼핑백 만들기 = 222
  직접 해보기 쇼핑백 디자인하기 = 223
   업그레이드 한판 = 232
   Warp Options 알아보기 = 232
  실전 문제 = 233
 Section 20. 탭 기능을 이용한 달력 만들기 = 234
  직접 해보기 캘린더 만들기 = 235
   업그레이드 한판 = 240
   새로운 브러시 만들기 = 240
  실전 문제 = 241
 Section 21. 패턴을 활용한 크레디트 카드 만들기 = 242
  직접 해보기 크레디트 카드 만들기 = 243
  실전 문제 = 251
 Section 22. 문자 로고 만들기 = 252
  직접 해보기 독툭한 로고 만들기 = 253
   업그레이드 한판 = 258
   웹으로의 저장과 저장 형식 = 258
  실전 문제 = 259
 Section 23. 우유 패키지 만들기 = 260
  직접 해보기 우유 패키지 만들기 = 261
  실전 문제 = 269
 Section 24. 캐릭터 만들기 = 270
  직접 해보기 캐릭터 만들기 = 271
  실전 문제 = 277
 Section 25. 비즈니스 봉투, 명함, 레터지 만들기 = 278
  직접 해보기 봉투 및 명함, 레터지 만들기 = 279
  실전 문제 = 285
 Section 26. 제품의 특성을 살린 BI 디자인하기 = 286
  직접 해보기 BI 디자인하기 = 287
  실전 문제 = 291
 Section 27. 파워포인트 활용을 위한 다이어그램 만들기 = 292
  직접 해보기 프레젠테이션용 다이어그램 만들기 = 293
  실전 문제 = 297
 Section 28. 3D 기능으로 디자인 렌더링 하기 = 298
  직접 해보기 3D 제품 디자인 만들기 = 299
  실전 문제 = 303
부록 일러스트레이터 CS3의 팔레트 기능 익히기 = 308

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