목차
CHAPTER 1 ZBrush 3.1 설치하기 = 9
Lesson 01. ZBrush 설치하기 = 10
Lesson 02. ZBrush 3.1 인증하기 = 11
CHAPTER 2 ZBrush 3.1 무엇이 새로워졌나! = 13
CHAPTER 3 ZBrush 실행하기 = 17
CHAPTER 4 ZBrush 3.1 Interface = 19
Tray 사용하기 = 21
Bottom Shelf 사용하기 = 22
CHAPTER 5 작업화면 부분별 기능 = 25
Lesson 01. 전체 창 제어하기 = 26
Lesson 02. Top Shelf = 29
Lesson 03. Left Shelf = 30
Lesson 04. Right Shelf = 33
알 만들기 = 34
Lesson 05. 팔레트 = 41
Alpha 만들기 - ZBrush에서 꽃 문양 Alpha 만들기 = 44
Brush 사용하기 - Mesh Insert Brush = 50
Brush 사용하기 - Maorgh Brush = 51
Brush 사용하기 - ZProject Brush (ZProject Brush로 Texture 입히기) = 53
Brush 사용하기 - ZProject Brush (ZProject Brush로 형태 복제하기) = 56
Macro 사용하기 = 66
Matcap = 70
Turntable Movie 만들기 = 73
Stencil 작업하기 = 87
Poly Group 설정하기 = 105
머리카락 조각하기 = 107
Radial Symmetry를 이용하여 눈동자 만들기 = 114
Transpose = 117
Transpose Master 인스톨하기 & 사용하기(Plug-In) = 132
CHAPTER 6 활용 - 기본 3D 도형 변형하기 = 135
Lesson 01. Sphere 설정하기 = 136
Lesson 02. Cube 설정하기 = 137
Lesson 03. Ring 설정하기 = 138
Lesson 04. Cone 설정하기 = 139
Lesson 05. Spiral 설정하기 = 140
Lesson 06. Sphereinder 설정하기 = 143
Lesson 07. Terrain 설정하기 = 145
Lesson 08. Helix 설정하기 = 146
Lesson 09. SweepProfile 설정하기 = 148
CHAPTER 7 2.5D 도형 편집하기 = 149
CHAPTER 8 활용 - Tool 팔레트의 Deformation 설정하기 = 153
CHAPTER 9 활용 - 기초 모델링 = 161
Lesson 01. 도끼 모델링 = 162
Lesson 02. 스프링 만들기 = 167
Lesson 03. 볼트 만들기 = 169
Lesson 04. 각진 홈을 가진 연결관 만들기 = 171
Lesson 05. 나선형 스프링 만들기 = 173
Lesson 06. 타이어 만들기 = 174
Lesson 07. 믹싱볼 만들기 = 177
Lesson 08. 용의 꼬리 만들기 = 179
Lesson 09. 로프 만들기 = 181
Lesson 10. V형 단검 만들기 = 182
Lesson 11. 단검 만들기 2 = 184
Lesson 12. 단검 만들기 3 = 185
CHAPTER 10 도형 조립하기 = 187
Lesson 01. SubTool에서 조립하기 = 188
Lesson 02. Marker에서 조립하기 = 191
CHAPTER 11 질감 만들기 = 193
Lesson 01. 귤 질감 만들기 = 195
Lesson 02. 피부 질감 만들기 = 197
Lesson 03. 공룡 피부 만들기 = 199
CHAPTER 12 활용 - 방패 만들기 = 203
CHAPTER 13 활용 - 얼굴과 가면 만들기 = 207
Lesson 01. 얼굴 모델링 = 208
Lesson 02. Mask 씌우기 = 214
CHAPTER 14 섬세한 인체 표현 = 217
CHAPTER 15 활용 - 공룡 모델링 = 233
CHAPTER 16 활용 - 캐릭터 모델링(ZBrush 3.0) = 243
CHAPTER 17 활용 - Tattoo = 251
Lesson 01. ZSphere로 Stick Figure(기본 인체 형태) 제작하기 = 252
Lesson 02. Sculpt(조각하기) ⅰ - 대칭 = 265
Lesson 03. Topology - ZBrush에서 면 편집하기 = 268
Lesson 04. 3ds max에서 손 붙이기 = 277
Lesson 05. Sculpt(조각하기) ⅱ - 대칭 2 = 280
Lesson 06. Transpose - 포즈 잡기 = 285
Lesson 07. Sculpt(조각하기) ⅲ - HD Sculpt와 문양 그리기 = 294
Lesson 08. Poly Painting - 채색하기 = 297
Lesson 09. 안구 맞추기 = 300
Lesson 10. 속눈썹 만들기 = 302
Lesson 11. ZBrush에서 Render하기 = 307
Lesson 12. 3ds max에서 그림자 Render하기 = 309
Lesson 13. Hair and fur - 머리카락 만들기 = 313
Lesson 14. 완성 = 319
CHAPTER 18 호환 = 321
Lesson 01. Map의 작성 = 322
Lesson 02. 3ds max와 사용하기 = 331
비행기 모델링 하기 = 333
Normal Map 입히기 = 339
Lesson 03. Maya와 사용하기 = 345
Lesson 04. SoftImage XSI(V5.11) = 354