HOME > Detail View

Detail View

C++로 시작하는 객체지향 프로그램 : 핵심요약판

C++로 시작하는 객체지향 프로그램 : 핵심요약판 (Loan 141 times)

Material type
단행본
Personal Author
Liang, Y. Daniel 권기현 , 역 김응성 , 역
Title Statement
C++로 시작하는 객체지향 프로그램 : 핵심요약판 / Y, Daniel Liang; 권기현, 김응성 공역.
Publication, Distribution, etc
파주 :   아이티씨 ,   2008.  
Physical Medium
xv, 501 p. : 삽도 ; 28 cm + CD-ROM 1매.
Varied Title
Introduction to programming with C++ : comprehensive version
ISBN
9788990758033
General Note
색인수록.  
Subject Added Entry-Topical Term
C++ (Computer program language)
000 00924camccc200289 k 4500
001 000045475810
005 20100807053457
007 ta
008 080909s2008 ggka 001c kor
020 ▼a 9788990758033 ▼g 93560
035 ▼a (KERIS)BIB000011429557
040 ▼a 211040 ▼c 211040 ▼d 211009 ▼d 244002
041 1 ▼a kor ▼h eng
082 0 4 ▼a 005.13/3 ▼2 22
090 ▼a 005.133 ▼b C110 2008z35
100 1 ▼a Liang, Y. Daniel ▼0 AUTH(211009)6296
245 1 0 ▼a C++로 시작하는 객체지향 프로그램 : ▼b 핵심요약판 / ▼d Y, Daniel Liang; ▼e 권기현, ▼e 김응성 공역.
246 1 9 ▼a Introduction to programming with C++ : comprehensive version
260 ▼a 파주 : ▼b 아이티씨 , ▼c 2008.
300 ▼a xv, 501 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 28 cm + ▼e CD-ROM 1매.
500 ▼a 색인수록.
650 0 ▼a C++ (Computer program language)
700 1 ▼a 권기현 , ▼e▼0 AUTH(211009)9819
700 1 ▼a 김응성 , ▼e▼0 AUTH(211009)27124
740 ▼a 객체지향 프로그램
945 ▼a KINS

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.133 C110 2008z35 Accession No. 111507656 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Main Library/Education Reserves(Health Science)/ Call Number 005.133 C110 2008z35 Accession No. 141077798 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Main Library/Education Reserves(Health Science)/ Call Number 005.133 C110 2008z35 Accession No. 141077799 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 4 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2008z35 Accession No. 121176729 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 5 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2008z35 Accession No. 121176730 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 6 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 005.133 C110 2008z35 Accession No. 151268114 Availability Available Due Date Make a Reservation Service M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.133 C110 2008z35 Accession No. 111507656 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Main Library/Education Reserves(Health Science)/ Call Number 005.133 C110 2008z35 Accession No. 141077798 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Main Library/Education Reserves(Health Science)/ Call Number 005.133 C110 2008z35 Accession No. 141077799 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2008z35 Accession No. 121176729 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2008z35 Accession No. 121176730 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 005.133 C110 2008z35 Accession No. 151268114 Availability Available Due Date Make a Reservation Service M

Contents information

Book Introduction

지금까지의 Liang 시리즈에서 검증된 ‘예제를 통해 설명하고 직접 작성해 보면서 배운다.’는 철학을 바탕으로 저술했다. ‘기초가 최우선’이라는 원칙을 지키며, 예제를 통해 기본 특징을 설명하고, 학생들이 직접 작성하면서 배우도록 한다. 한 학기 분량으로 문제해결 능력을 배양하고 객체지향 프로그래밍 기법을 배우기 좋은 교재이다.

베스트셀러 저술가이자 교수인 Y. Daniel Liang 박사의 탁월한 집필 능력과 전문지식을 바탕으로 탄생한 C++ 입문 교재!

이 책은 지금까지의 Liang 시리즈에서 검증된 ‘예제를 통해 설명하고 직접 작성해 보면서 배운다.’는 철학을 바탕으로 저술되었다. ‘기초가 최우선’이라는 원칙을 지키며, 예제를 통해 기본 특징을 설명하고, 학생들이 직접 작성해 보면서 배우도록 하고 있다.

분명하고 간결한 문체로 기초 논리와 기본적인 프로그래밍 기법을 설명하였고, 반복문, 단계적 상세화 등을 이해한 다음, 최종 목표인 객체지향 프로그래밍 능력을 습득할 수 있도록 하였다. C++에 대한 각각의 개념은 간단하면서도 간결한 예제를 통해 설명하였다. 각 장마다 이어지는 사례연구에서는 보다 긴 예제를 들어 문제 전반에 대해 이해를 높이고 이어서 각 줄마다 자세한 설명을 통해 프로그램을 자신의 것으로 소화할 수 있도록 하였다.

학생은 필수적이면서 중요한 기본 개념을 차근차근 배우면서 ‘느릿느릿 걸어도 황소걸음’이라는 말처럼 한 단계씩 나아가게 되며, 예외 처리나 I/O 같은 기법을 배우고, 나아가 궁극적으로는 객체지향 프로그래밍 방법을 사용하여 흥미로운 애플리케이션을 직접 개발할 수 있게 하였다. 책 전반에 걸친 예제와 연습문제는 문제해결 능력을 증진시키는 데 중점을 두고 있으며, 재사용 가능한 컴포넌트를 작성하고 여러 컴포넌트의 활용을 통해 실제적인 프로젝트를 작성할 수 있도록 한다.

이 책은 한 학기 분량으로 문제해결 능력을 배양하고 객체지향 프로그래밍 기법을 배우는 데 최적의 교재가 될 것이다.

주요 특징은 다음과 같다.
- 풍부한 테이블과 도표를 제시하고 있다.
- 초기 단계부터 프로그램 작성 도입 - 2장부터 짧고 흥미로운 게임 프로그램을 작성하게 된다.
- UML에 대해서도 설명하고 있다.
- 풍부한 강의자료 제공 - C++ 설치 및 구성, IDE 튜토리얼, 추가적인 C++ 특징들을 제공하여 강사의 수업 진행에 도움이 되도록 하였다.

[부록 설명]
CD-ROM 1매: Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

Y. Daniel Liang(지은이)

2008년 현재 Prentice Hall의 Liang Java 시리즈의 저자이자 편집자로 전 세계적으로 인기를 얻는 Java 교재들을 저술하였다. 최근에는 그의 집필 능력을 컴퓨터 그래픽과 C++ 언어 분야로 확대하여 Java 교재 못지않은 집필력을 보인다. 미국 조지아주에 소재한 암스트롱 아틀란틱 주립대학의 컴퓨터 사이언스 학과 소프트웨어 공학 전공의 산학협력 교수이기도 하다. 오클로호마 대학에서 컴퓨터 사이언스 전공으로 박사학위를 수여받았다.

권기현(옮긴이)

1997년 초에 자바를 국내에 처음 소개하여 썬 교육센터에서 첫 강의를 시작한 이후로 언어의 우수성과 단순성에 매료되었으며, 자바 전문가란 말보다는 자바를 사랑하는 사람이란 말을 칭찬으로 여기고 있는 그야말로 자바매니아이다. 2008년 현재 현재 강원대학교 전자정보통신공학부 정보통신공학전공 교수로 재직중이다. 지은 책으로는 <소프트웨어 공학>, &lt;C 프로그래밍 이론과 실습>, &lt;UNIX 활용>, <자바2 프로그래밍>, &lt;RDB 설계를 통한 PHP 쇼핑몰 구축>등이 있다.

김응성(옮긴이)

현재 경기공업대학 컴퓨터정보시스템과 교수이다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

목차
머리말 = ⅲ
역자 머리말 = ⅷ
PART 1 프로그래밍 기초(Fundamentals of Programming)
 CHAPTER 1 컴퓨터, 프로그램 및 C++ 입문(Introduction to Computers, Programs, and C++) = 3
  1.1 들어가기 = 4
  1.2 컴퓨터 구성 = 4
  1.3 프로그램 = 8
  1.4 운영체계 = 9
  1.5 (선택) 수 체계 = 11
  1.6 C++의 역사 = 14
  1.7 간단한 C++ 프로그램 = 14
  1.8 C++ 프로그램 개발 주기 = 16
  1.9 Visual C++를 사용하여 C++ 프로그램 작성 = 18
  1.10 Dev-C++를 사용하여 C++ 프로그램 개발 = 24
  1.11 명령 창에서 C++ 프로그램 성공하기 = 28
  1.12 UNIX에서 C++ 프로그램 작성 = 29
 CHAPTER 2 원시 데이터 유형과 연산(Primitive Data Types and Operations) = 33
  2.1 들어가기 = 34
  2.2 간단한 프로그램 작성 = 34
  2.3 키보드에서 입력 값 읽기 = 36
  2.4 std:: 접두어(prefix) 생략 = 37
  2.5 식별자(Identifiers) = 38
  2.6 변수 = 39
  2.7 대입문과 수식 = 40
  2.8 상수 = 41
  2.9 숫자 데이터 유형과 연산 = 42
  2.10 수의 유형 변환 = 49
  2.11 char 유형과 연산 = 51
  2.12 실전 예제 = 53
  2.13 프로그래밍 스타일 및 문서화 = 58
  2.14 프로그래밍 오류 = 59
  2.15 디버깅 = 60
 CHAPTER 3 선택문(Selection Statements) = 67
  3.1 들어가기 = 68
  3.2 bool 데이터 유형 = 68
  3.3 if 문 = 69
  3.4 예: 생일 맞추기 = 71
  3.5 논리 연산자 = 73
  3.6 if ... else 문 = 75
  3.7 중첩 if 문 = 77
  3.8 예제: 세금 계산 = 79
  3.9 예제: 뺄셈 배우기 = 81
  3.10 switch 문 = 83
  3.11 조건식 = 85
  3.12 출력 형식 지정 = 86
  3.13 연산자 우선순위 및 결합성 = 89
  3.14 나열형 = 90
 CHAPTER 4 반복문(Loops) = 99
  4.1 들어가기 = 100
  4.2 while 문 = 100
  4.3 do-while 문 = 104
  4.4 for 문 = 105
  4.5 어떤 반복문을 사용하는 것이 좋을까? = 108
  4.6 중첩 루프 = 109
  4.7 실전 예제 = 110
  4.8 (선택) break와 continue 키워드 = 116
  4.9 예제: 소수 출력 = 117
  4.10 (선택) 간단한 파일 입출력 = 119
 CHAPTER 5 함수(Functions) = 133
  5.1 들어가기 = 134
  5.2 함수 작성 = 134
  5.3 함수 호출 = 135
  5.4 void 함수 = 137
  5.5 값에 의한 전달 = 138
  5.6 참조에 의한 전달 = 140
  5.7 함수 오버로딩 = 143
  5.8 함수 원형 = 145
  5.9 기본 인수 = 146
  5.10 실전 예제: 함수 이용 세금 계산 = 147
  5.11 다른 프로그램에서 함수 재사용 = 149
  5.12 실전 예제: 임의의 문자 생성 = 150
  5.13 변수의 범위 = 153
  5.14 수학 함수 = 156
  5.15 함수 추상화와 단계적 상세화 = 157
  5.16 (선택) 인라인 함수 = 164
 CHAPTER 6 배열(Arrays) = 177
  6.1 들어가기 = 178
  6.2 배열의 기초 = 178
  6.3 함수로 배열 전달 = 185
  6.4 함수로부터 배열 반환 = 188
  6.5 배열 탐색 = 189
  6.6 배열 정렬 = 192
  6.7 2차원 배열 = 196
  6.8 (선택) 다차원 배열 = 202
 CHAPTER 7 포인터와 C-문자열(Pointers and C-Strings) = 215
  7.1 들어가기 = 216
  7.2 포인터의 기초 = 216
  7.3 포인터 참조에 의한 인수 전달 = 219
  7.4 배열과 포인터 = 220
  7.5 const와 포인터 = 222
  7.6 함수에서 포인터 반환 = 223
  7.7 동적 메모리 할당 = 225
  7.8 실전 예제: 각 문자의 빈도 세기 = 226
  7.9 문자와 문자열 = 229
  7.10 실전 예제: 회문(回文) 검사 = 238
 CHAPTER 8 재귀 호출(Recursion) = 247
  8.1 들어가기 = 248
  8.2 예제: 계승 계산 = 248
  8.3 예제: 피보나치 수 = 250
  8.4 재귀 호출을 사용한 문제 해결 = 252
  8.5 재귀 보조 함수 = 254
  8.6 하노이 탑 = 257
  8.7 재귀 호출과 반복 = 260
Part 2 객체지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)
 CHAPTER 9 객체와 클래스(Objects And Classes) = 269
  9.1 들어가기 = 270
  9.2 객체를 위한 클래스 정의 = 270
  9.3 생성자 = 272
  9.4 객체 이름 = 272
  9.5 클래스 선언과 구현 분리 = 276
  9.6 포인터를 사용한 객체 멤버 접근 = 278
  9.7 힙에서 동적 객체 생성 = 279
  9.8 C++ string 클래스 = 279
  9.9 데이터 필드 캡슐화 = 284
  9.10 변수의 범위 = 286
  9.11 this 포인터 = 288
  9.12 함수로 객체 전달 = 289
  9.13 객체의 배열 = 291
  9.14 클래스 추상화와 캡슐화 = 293
  9.15 실전 예제: Loan 클래스 = 294
  9.16 생성자 초기화 목록 = 297
 CHAPTER 10 객체와 클래스의 고급 기능(More ON Objects AND Classes) = 307
  10.1 들어가기 = 308
  10.2 불변 객체와 클래스 = 308
  10.3 다중 선언 예방 = 310
  10.4 인스턴스와 정적 멤버 = 312
  10.5 소멸자 = 315
  10.6 복사 생성자 = 317
  10.7 복사 생성자 지정 = 320
  10.8 프렌드 함수와 프렌드 클래스 = 322
  10.9 객체 합성 = 324
  10.10 실전 예제: Course 클래스 = 325
  10.11 실전 예제: StackOfIntegers 클래스 = 328
  10.12 C++ vector 클래스 = 330
 CHAPTER 11 상속과 다형성(Inheriance and Polymorphism) = 339
  11.1 들어가기 = 340
  11.2 기본 클래스와 파생 클래스 = 340
  11.3 일반화 프로그래밍 = 346
  11.4 생성자와 소멸자 = 346
  11.5 함수 재정의 = 349
  11.6 다형성과 가상 함수 = 350
  11.7 보호(protected) 키워드 = 353
  11.8 추상 클래스와 순수 가상 함수 = 354
  11.9 동적 형변환 = 358
 CHAPTER 12 파일 입력과 출력(File Input and Output) = 369
  12.1 들어가기 = 370
  12.2 텍스트 입출력 = 370
  12.3 출력 형식 지정 = 374
  12.4 멤버 함수: getline, get, put = 375
  12.5 fstream과 파일 열기 모드 = 378
  12.6 스트림 상태 테스트 = 379
  12.7 이진 입출력 = 381
  12.8 임의 접근 파일(random access file) = 388
  12.9 파일 갱신 = 391
 CHAPTER 13 연산자 오버로딩(Operator Overloading) = 397
  13.1 들어가기 = 398
  13.2 Rational 클래스 = 398
  13.3 연산자 함수 = 403
  13.4 단축 연산자 오버로딩 = 405
  13.5 [] 연산자 오버로딩 = 405
  13.6 단항 연산자 오버로딩 = 407
  13.7 ++와 -- 연산자 오버로딩 = 407
  13.8 ≪와 ≫ 연산자 오버로딩 = 408
  13.9 객체 변환 = 409
  13.10 새로운 Rational 클래스 = 410
  13.11 =연산자 오버로딩 = 417
 CHAPTER 14 예외 처리(Exception Handling) = 421
  14.1 들어가기 = 422
  14.2 예외 처리 개요 = 422
  14.3 예외 처리의 이점 = 424
  14.4 예외 클래스 = 425
  14.5 사용자 예외 클래스 = 428
  14.6 다중 예외 잡아내기 = 432
  14.7 예외 전파 = 436
  14.8 예외 중계 = 437
  14.9 예외 지정 = 439
  14.10 예외를 사용할 때 = 439
 CHAPTER 15 템플릿(Templates) = 445
  15.1 들어가기 = 446
  15.2 템플릿의 기본 = 446
  15.3 예제: 일반화 정렬(generic sort) = 448
  15.4 클래스 템플릿 = 450
  15.5 Stack 클래스 개선 = 455
 CHAPTER 16 연결 리스트, 스택, 큐(linked lists, stack, and queues) = 461
  16.1 들어가기 = 462
  16.2 노드 = 462
  16.3 LinkedList 클래스 = 464
  16.4 LinkedList 구현 = 466
  16.5 다른 형태의 연결 리스트 = 476
  16.6 LinkedList를 사용한 Stack 구현 = 477
  16.7 큐 = 478
  16.8 (선택) 반복자 = 480
APPENDIX A : C++ 키워드(C++ Keywords) = 489
APPENDIX B : ASCII 문자(The ASCII Character Set) = 490
APPENDIX C : 연산자 우선순위 차트(Operator Precedence Chart) = 492
APPENDIX D : 비트 연산자(Bit Operations) = 494
찾아보기 = 495

New Arrivals Books in Related Fields

Anson, Steve (2022)
한국. 행정안전부 (2022)
한국. 행정안전부 (2022)
황기태 (2021)
Zumstein, Felix (2022)