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(처음으로 배우는)C 프로그래밍 제4판

(처음으로 배우는)C 프로그래밍 제4판 (Loan 52 times)

Material type
단행본
Personal Author
Bronson, Gary J. 유재수 , 역 서영훈 , 역 이건명 , 역 유관희 , 역 조완섭 , 역
Title Statement
(처음으로 배우는)C 프로그래밍 / Gary J. Bronson ; 유재수 [외]역.
판사항
제4판
Publication, Distribution, etc
서울 :   인터비젼 ,   2008.  
Physical Medium
743 p. : 삽도 ; 26 cm.
Varied Title
(A)first book of ANSI C. 4th ed.
ISBN
9788956674612 8956674612
General Note
공역자: 서영훈, 이건명, 유관희, 조완섭.  
색인 : p. 739-743  
Subject Added Entry-Topical Term
C (Computer program language)
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No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.133 C110 2008z34 Accession No. 111499747 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2008z34 Accession No. 121176197 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2008z34 Accession No. 121176198 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2008z34 Accession No. 121176198 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Author Introduction

게리 J. 브론슨(지은이)

<처음으로 배우는 C++>

유재수(옮긴이)

서울대학교 화학공학과를 졸업하고 동대학교 석사를, University of Florida 화학공학과 박사를 수료했다. 삼성종합기술원 선임연구원을 거쳐 중앙대학교 화학공학과 부교수로, EDIRAK/USDC 한미협력사업 자문교수로 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

목차
PART 1 기초
 CHAPTER 01 컴퓨터 프로그래밍에 대한 소개 = 3
  1.1 역사와 하드웨어 = 3
   컴퓨터 하드웨어 = 5
   비트와 바이트 = 6
   구성요소 = 7
  1.2 프로그래밍 언어 = 12
   기계어 = 13
   어셈블리 언어 = 13
   저급 언어와 고급 언어 = 14
   절차적 언어와 객체지향 언어 = 15
   응용 소프트웨어와 시스템 소프트웨어 = 16
   C의 개발 = 17
  1.3 알고리즘 = 18
  1.4 소프트웨어 개발 단계 = 23
   1단계: 프로그램 요구사항 명세 = 24
   2단계: 설계 및 개발 = 25
   3단계: 문서화 = 29
   4단계: 유지 관리 = 30
  1.5 사례 학습: 설계와 개발 = 32
   1단계: 문제 분석 = 33
   2단계: 전반적인 해결 알고리즘 선택 = 34
   3단계: 프로그램 작성 = 34
   4단계: 프로그램 시험과 수정 = 35
  1.6 일반적인 프로그래밍 오류 = 36
  1.7 요약 = 37
  1.8 보충: 수학적인 저장 코드 = 38
 CHAPTER 02 C 프로그래밍 시작하기 = 41
  2.1 C 프로그래밍 개요 = 41
   식별자 = 43
   main() 함수 = 46
   printf() 함수 = 47
  2.2 프로그래밍 형태 = 53
   들여쓰기 = 53
   주석 = 54
  2.3 데이터형 = 57
   정수 데이터형 = 59
   부동 소수점 데이터형 = 62
   지수 표현 = 63
  2.4 산술 연산 = 64
   수치 결과 출력 = 65
   표현 형식 = 68
   정수 나눗셈 = 68
   부정 = 69
   연산자 우선순위 및 결합성 = 69
  2.5 변수와 선언 = 74
   선언문 = 76
   초기화 = 82
  2.6 사례 학습: 온도 변환 = 85
   1단계: 문제 분석 = 86
   2단계: 문제 해결을 위한 알고리즘 선택 = 86
   3단계: 프로그램 작성 = 86
   4단계: 시험 및 디버그 = 88
  2.7 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 90
   프로그래밍 오류 = 90
   컴파일러 오류 = 92
  2.8 요약 = 93
  2.9 보충: 메모리 할당 = 94
   정수 데이터형 = 94
   sizeof() 연산자 = 97
   주소 = 98
 CHAPTER 03 계산 및 대화식 입력 = 103
  3.1 치환 = 103
   암시적형 변환 = 106
   명시적형 변환 = 107
   치환 변형 = 107
   누적 = 108
   계산 = 110
  3.2 수학 내장 함수 = 114
  3.3 대화식 입력 = 119
   주의: 유령 개행 문자 = 123
   사용자 입력 확인에 대한 첫 번째 고찰 = 125
  3.4 형식 출력 = 131
   형식 변경자 = 134
   다른 진수 = 135
  3.5 기호 상수 = 140
  3.6 사례 학습: 대화식 입력 = 144
   요구사항 명세 = 144
  3.7 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 150
   프로그래밍 오류 = 150
   컴파일러 오류 = 151
  3.8 요약 = 152
  3.9 보충: 추상화의 소개 = 153
   고유의 데이터 형식과 추상 데이터 형식 = 154
   절차상 추상화 = 154
PART 2 Flow of Control
 CHAPTER 04 선택문 = 159
  4.1 관계식 = 160
   논리 연산자 = 162
  4.2 if 문과 if-else 문 = 166
   복합문 = 168
   if-else 문 = 169
  4.3 if-else 체인 = 178
  4.4 Switch 문 = 186
  4.5 사례 학습: 데이터 검증 = 194
   요구 명세 = 194
   문제 분석 = 194
   알고리즘 선택 = 194
   프로그램 작성 = 194
   프로그램의 테스트와 디버그 = 195
  4.6 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 198
   프로그래밍 오류들 = 198
   컴파일러 오류들 = 200
  4.7 요약 = 201
  4.8 보충: 오류, 시험, 디버깅 = 203
   시험 그리고 디버깅 = 206
 CHAPTER 05 반복문 = 209
  5.1 기본 반복 구조 = 210
   선-검사 루프와 후-검사 루프 = 210
   카운트 제어 루프와 조건 제어 루프 = 210
  5.2 while 문 = 213
  5.3 while 문을 이용한 합과 평균의 계산 = 221
   센티널 = 228
   break 문과 continue 문 = 231
   널 문장 = 232
  5.4 for 문 = 235
   for 루프를 이용한 합과 평균의 계산 = 242
  5.5 사례 학습: 반복문 프로그래밍 기법 = 245
   기법 1. 반복문 안의 선택 = 245
   기법 2. 입력 데이터 검증 = 246
   기법 3. 대화식 반복문 제어 = 249
   기법 4. 수식의 값 구하기 = 250
  5.6 중첩 반복문 = 254
  5.7 do-while 문 = 257
  5.8 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 262
   프로그래밍 오류 = 262
   컴파일러 오류 = 263
  5.9 요약 = 264
 CHAPTER 06 함수를 이용한 모듈화 Ⅰ = 267
  6.1 함수와 인자의 정의 = 268
   함수 원형 = 270
   함수 호출 = 271
   함수의 머리 부분 = 272
   문장의 위치 = 279
  6.2 값의 반환 = 282
   스티브 함수 = 288
   인자가 없는 함수들 = 289
  6.3 사례 학습: 나이 표준 계산 = 293
   요구사항 명세 = 293
  6.4 표준 라이브러리 함수 = 304
   수학 라이브러리 함수 = 304
   rand() 함수와 srand() 함수 = 305
   스케일링 = 307
   동전 던지기 시뮬레이션 = 307
   입/출력 라이브러리 함수 = 311
   문자 처리 함수 = 311
   변환 함수 = 313
  6.5 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 318
   프로그래밍 오류 = 318
   컴파일러 오류 = 318
  6.6 요약 = 319
 CHAPTER 07 함수를 이용한 모듈화 Ⅱ = 321
  7.1 변수 유효 범위 = 323
   전역 선언의 사용 = 326
   전역 변수의 잘못된 사용 = 327
  7.2 변수 기억 장소 부류 = 329
   지역 변수 기억 장소 부류 = 330
   전역 변수 기억 장소 부류 = 333
  7.3 참조에 의한 전달 = 337
   함수로의 주소 전달 = 338
   주소의 저장 = 339
   주소의 사용 = 339
   포인터의 선언과 사용 = 340
   함수에서의 주소 전달 = 343
  7.4 사례 학습: 값 교환 = 351
   요구사항 명세 = 351
   문제 분석 = 351
   함수 작성 = 353
   프로그램의 테스트와 디버깅 = 356
  7.5 재귀 = 358
   수학적인 재귀 = 359
   재귀 vs. 반복 = 362
  7.6 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 364
   프로그래밍 오류 = 364
   컴파일러 오류 = 365
  7.7 요약 = 365
PART 3 Completing the Basics
 CHAPTER 08 배열 = 369
  8.1 일차원 배열 = 370
   배열 값들의 입력과 출력 = 374
  8.2 배열 초기화 = 380
  8.3 배열의 전달 = 384
  8.4 사례 학습: 평균과 표준편차의 계산 = 390
   요구사항 명세 = 390
   문제 분석 = 390
   해법 알고리즘의 선택 = 391
   함수의 작성 = 391
   실행 및 오류 교정 = 392
  8.5 이차원 배열 = 395
   배열 원소 위치 계산 알고리즘 = 402
   다차원 배열 = 403
  8.6 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 405
   프로그래밍 오류 = 405
   컴파일러 오류 = 406
  8.7 요약 = 406
  8.8 보충: 탐색과 정렬 = 408
   검색 알고리즘 = 408
   Big O 표기법 = 415
   정렬 알고리즘 = 416
 CHAPTER 09 문자열 = 433
  9.1 문자열의 기초 = 433
   문자열의 입력과 출력 = 434
   문자열의 처리 = 436
  9.2 라이브러리 함수들 = 445
   문자 루틴들 = 449
   변환 루틴들 = 451
  9.3 입력 데이터의 검증 = 453
   개인 라이브러리 생성 = 458
  9.4 문자열 형식화 = 460
   메모리 안에서의 문자열 변환 = 461
   형식 문자열 = 462
  9.5 사례 학습: 문자와 단어 카운팅 = 464
   프로그램 요구사항 : 문자 카운팅 = 464
   문제 분석 = 464
   함수의 코딩 = 465
   함수의 수정과 테스트 = 465
   요구사항 분석: 단어 개수 = 466
   문제의 분석 = 467
   함수를 위한 코드 = 467
   함수의 교정과 테스트 = 468
  9.6 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 470
   프로그래밍 오류 = 470
   컴파일러 오류 = 470
  9.7 요약 = 471
 CHAPTER 10 파일처리 = 473
  10.1 파일의 선언, 열기와 닫기 = 474
   파일 = 474
   파일 스트림 = 475
   파일 스트림 선언 = 475
   파일 열기 = 477
   임베디드/대화식 파일 이름 = 482
   파일 닫기 = 484
  10.2 문장 파일의 읽기와 쓰기 = 486
   문장 파일로부터 읽기 = 488
   표준 장치 파일 = 491
   다른 장치들 = 493
  10.3 랜덤 파일 접근 = 496
  10.4 파일명 전달과 반환 = 499
  10.5 사례 학습: 상수표를 생성하고 사용하기 = 503
   요구사항 = 503
   첫 번째 함수를 위한 분석 = 504
   함수의 코딩 작업 = 506
   함수의 시험과 디버그 = 507
   두 번째 함수를 위한 분석 = 509
   함수 코드 = 509
   함수 시험과 디버그 = 510
  10.6 이진 파일 읽기와 쓰기 = 513
  10.7 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 518
   프로그래밍 오류 = 519
   컴파일러 오류 = 520
  10.8 요약 = 520
  10.9 보충: 제어 코드 = 522
PART 4 Additional Topics
 CHAPTER 11 배열, 주소, 포인터 = 527
  11.1 포인터로서의 배열명 = 527
  11.2 포인터 연산 = 534
   포인터 연산 = 534
   포인터 초기화 = 538
  11.3 배열의 주소 전달과 사용 = 540
   개선된 포인터 표시법 = 543
  11.4 포인터를 이용한 문자열의 처리 = 547
  11.5 포인터를 이용한 문자열의 생성 = 551
   포인터 배열 = 554
  11.6 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 558
   프로그래밍 오류 = 558
   컴파일러 오류 = 562
  11.7 요약 = 562
 CHAPTER 12 구조체 = 561
  12.1 단일 구조체 = 562
  12.2 구조체 배열 = 568
  12.3 구조체 전달 및 반환 = 573
   구조체 반환 = 578
  12.4 공용체 = 581
  12.5 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 584
   프로그래밍 오류 = 584
   컴파일러 오류 = 584
  12.6 요약 = 585
 CHAPTER 13 동적 자료 구조체 = 587
  13.1 연결 리스트의 소개 = 588
  13.2 동적 메모리 할당 = 596
  13.3 스택 = 602
   스택 구현 = 603
   푸시와 팝 = 603
  13.4 큐 = 609
   엔큐(Enque)와 서브(Serve) = 610
  13.5 동적 연결 리스트 = 616
   삽입과 삭제 = 616
  13.6 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 623
   프로그래밍 오류 = 623
   컴파일러 오류 = 624
  13.7 요약 = 625
 CHAPTER 14 부가 특성 = 627
  14.1 부가 기능 = 627
   typedef 선언문 = 628
   조건 전처리 지시자 = 629
   열거된 상수 = 630
   조건 수식 = 630
   goto 문 = 632
  14.2 비트별 연산자 = 633
   AND 연산자 = 634
   포함 OR 연산자 = 635
   배타 OR 연산자 = 636
   보수 연산자 = 637
   서로 다른 크기의 자료 항목 = 637
   이동 연산자 = 638
  14.3 매크로 = 641
  14.4 명령 행 인자 = 644
  14.5 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 649
   프로그래밍 오류 = 649
   컴파일러 오류 = 649
  14.6 요약 = 650
 CHAPTER 15 C++의 소개 = 653
  15.1 C++에서의 절차적 프로그래밍 = 654
  15.2 객체지향 C++ = 659
  15.3 일반 프로그래밍 및 컴파일러 오류 = 664
   프로그래밍 오류 = 664
   컴파일러 오류 = 664
  15.4 요약 = 666
APPENDIX A : 연산자 우선순위 표 = 669
APPENDIX B : ASCII 문자표 = 671
APPENDIX C : 표준 C 라이브러리 = 675
APPENDIX D : 입력, 출력 및 표준 오류출력 = 681
APPENDIX E : 부동소수점수 = 683
APPENDIX F : 개인 라이브러리 생성 = 687
APPENDIX G : 단답형 문제의 해답 = 689
찾아보기 = 739

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