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어도비 프리미어 프로 CS3 : 그대로 따라하기 (49회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김성욱
서명 / 저자사항
어도비 프리미어 프로 CS3 : 그대로 따라하기 / 김성욱 지음
발행사항
서울 :   혜지원,   2008  
형태사항
884 p. : 천연색삽화 ; 28 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 2매
총서사항
C ;437
ISBN
9788983795519
일반주기
색인수록  
부록: 1. 플래시 인코더 사용하기, 2. 메뉴로 정복하는 프리미어 프로 CSD3  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.686 P925 2008a2 등록번호 111490407 도서상태 대출중 반납예정일 2012-06-02 예약 예약가능 R 서비스 M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P925 2008a2 등록번호 121174524 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P925 2008a2 등록번호 121174525 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.686 P925 2008a2 등록번호 111490407 도서상태 대출중 반납예정일 2012-06-02 예약 예약가능 R 서비스 M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P925 2008a2 등록번호 121174524 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P925 2008a2 등록번호 121174525 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

영상 편집 프로그램 프리미어가 CS 대열에 합류되어 프리미어 프로 CS3로 재탄생했다. 더욱 다양한 기능으로 무장된 프리미어 프로 CS3를 사용하여, 동영상 편집의 기본에서부터 다양한 실무 활용예제를 통해 영상을 자유자재로 다룰 수 있도록 구성한 프리미어 프로 학습, 활용서다.

영상 편집 프로그램의 대표적 자리를 고수하고 있는 프리미어가 CS 대열에 합류되어 프리미어 프로 CS3로 재탄생했습니다. 본서는 더욱 다양한 기능으로 무장된 프리미어 프로 CS3를 사용하여, 동영상 편집의 기본에서부터 다양한 실무 활용예제를 통해 멀티미디어의 꽃이라 불리는 영상을 자유자재로 다룰 수 있도록 구성한 프리미어 프로 학습, 활용서입니다.

이 책의 구성

Part 1 영상에 대한 이해와 촬영을 위한 기본 익히기
영상 편집을 위해 필수적으로 익혀야 될 기초지식을 비롯하여 캠코더와 액세서리 구입을 위한 안내, 다양한 촬영 기법에 대해살펴보도록 합니다.

Part 2 프리미어 프로 CS3 시작하기
강력한 편집 기능을 자랑하는 프리미어 프로 CS3의 기능과 설치 과정을 살펴보고 기본적인 편집 방법을 익혀보도록 합니다. 작업 결과를 프리뷰하는 다양한 방식에 대해서도 살펴봅니다.

Part 3 프리미어 프로 CS3의 구성 요소와 캡처
프리미어 프로 CS3를 구성하고 있는 다양한 패널들을 살펴보고 이러한 패널들을 자유롭게 구성하여 작업 영역을 변경하는 방법을 알아봅니다. 아울러 디지털 캠코더로의 영상을 PC로 캡처하는 여러 방법에 대해서 학습합니다.

Part 4 고급 편집 익히기
클립과 트랙을 조작하는 여러 가지 방법을 비롯하여 재생 속도 변경, 정밀 편집 기법, 마커와 시퀀싱 등, 다양한 편집 기법을 다루어봅니다. 강력하고 편리한 기능인 멀티 카메라 편집에 대해서도 익혀봅니다.

Part 5 다양한 포맷으로 출력하기
편집 결과는 목적에 따라 원하는 포맷의 영상으로 생성할 수 있어야 합니다. 일반적인 영상 포맷을 비롯하여 이미지, 사운드, 플래시 비디오, 웹용 영상 포맷에 이르기까지 적재적소에 사용할 수 있는 다양한 출력 방법을 학습합니다. 아울러 앙코르 CS3를 사용한 대화형 DVD 제작에 대해서도 다루고 있습니다.

Part 6 이벤트와 트랜지션 다루기
화려하고 변화로운 영상 제작에 필수적인 비디오 이펙트와 효과적인 사운드 생성을 위한 오디오 이펙트, 트랜지션 등에 대한 적용 방법과 프리미어 프로 CS3에서 제공하는 이펙트, 트랜지션 아이템의 속성을 상세히 설명합니다.

Part 7 기본 타이틀 작업과 모션/합성 익히기
프리미어 프로 CS3의 타이틀러 패널을 통한 타이틀 작성 방법과 타이틀러의 모든 속성에 대해 학습한 다음, 애니메이션 영상 제작을 위한 모션에 대해서 학습합니다. 또한 키잉 이펙트를 사용하여 다양하고 강력한 합성 방법도 다뤄봅니다.

Part 8 고급 기능과 실무 활용 예제 익히기
프리미어 프로 CS3의 모든 기능을 총망라하여 실전에 사용할 수 있는 다양하고 독특한 영상을 만들어 봅니다. 이펙트, 트랜지션, 타이틀, 모션, 합성 등 앞에서 다룬 내용을 복합적으로 응용하여 효과적인 영상을 제작하는 다양한 예제들을 접하게 될 것입니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

김성욱(지은이)

20년 이상 멀티미디어와 영상 편집, 제작에 몸담으며 40여 권의 관련 서적을 집필하였고, 현재 나우 미디어 대표로 영상 제작에 전념하고 있습니다. 저서 『프리미어 프로 CC & 애프터 이펙트 CC』 『프리미어 프로 CS6 데이터 사용하기』 『프리미어 프로 CS6 』 『프리미어 4.2』 『프리미어 6』 『프리미어 프로』 『프리미어 예제 38선』 『프리미어 프로 2.0 그대로 따라하기』 『프리미어 플러그인 응용과 활용』 『프리미어 프로 CS5』 『애프터이펙트 5.5』 『베가스 5.0』 『베가스 프로 9.0e 그대로 따라하기』 『사운드포지 9』 『스위시맥스 그대로 따라하기』 『갤럭시S 기본부터 활용, 정복하기』 『내 손안의 신세계 아이폰4』 등 40여 권의 IT, 멀티미디어 서적 집필

정보제공 : Aladin

목차

목차
Part 1 영상에 대한 이해와 촬영을 위한 기본 익히기
 Chapter 1 여러 가지 영상 포맷과 코덱 = 30
  01. 영상과 영상 포맷이란? = 30
  02. 영상을 다이어트시키는 코덱(CODEC) = 35
  03. 주로 사용되는 코덱의 특징 = 37
 Chapter 2 영상에 사용된 코덱 확인하고 설치하기 = 40
  01. 코덱 확인 유틸리티 사용하기 = 40
  02. 영상의 재생과 편집을 위한 코덱 설치하기 = 43
 Chapter 3 나만의 영상을 위한 캠코더 살펴보기 = 46
  01. 디지털 캠코더 = 46
  02. 어떤 캠코더를 구입할 것인가? = 48
 Chapter 4 캠코더용 액세서리와 편집용 하드웨어 살펴보기 = 51
 Chapter 5 좋은 촬영을 위해 이것만은 알아두자 = 56
  01. 적절한 노출 모드 사용하기 = 56
  02. 수동으로 포커스 조절하기 = 60
  03. 화이트 밸런스로 정확한 색상 찾기 = 61
 Chapter 6 촬영 구도와 앵글, 샷 이해하기 = 63
  01. 기본 촬영 기법 = 63
  02. 앵글 = 64
  03. 샷 = 66
  04. 광원의 위치에 따른 촬영 = 69
Part 2 프리미어 프로 CS3 시작하기
 Chapter 7 프리미어 프로 CS3 살펴보기 = 74
  01. 프리미어의 발자취 = 74
  02. 프리미어 프로 CS3의 주요 기능 = 75
 Chapter 8 설치를 위해 확인해야 할 사항들 = 83
  01. 프리미어 프로 CS3의 실행 환경 = 83
  02. 하드디스크와 파일 시스템 = 84
 Chapter 9 프리미어 프로 CS3 설치하고 실행하기 = 89
  01. 프리미어 프로 CS3 설치하기 = 89
  02. 프리미어 프로 CS3 실행하기 = 94
 Chapter 10 프리미어 프로 CS3의 작업과정 살펴보기 = 97
  01. 프리미어 프로 CS3의 작업과정 이해하기 = 97
  02. 무조건 따라하면서 작업 과정 이해하기 = 100
  03. 클립의 일부분을 잘라내기 = 111
 Chapter 11 작업 결과를 프리뷰하기 = 117
  01. 스크럽으로 프리뷰하기 = 117
  02. Space Bar로 프리뷰하기 = 118
  03. 렌더 프리뷰하기 = 119
  04. 프리뷰 할 때 타임라인 패널의 스크롤 방식 = 124
Part 3 프리미어 프로 CS3의 구성요소와 캡처
 Chapter 12 프리미어 프로 CS3의 구성 요소와 패널 조작하기 = 128
  01. 프리미어 프로 CS3의 화면 구성 = 128
  02. 패널을 결합하거나 분리하기 = 129
  03. 옵션 메뉴로 패널 조작하기 = 133
 Chapter 13 프리미어 프로 CS3의 작업 공간 = 137
  01. 기본 작업 공간 살펴보기 = 137
  02. 사용자 정의 작업 공간 만들기 = 140
 Chapter 14 캠코더의 영상을 PC로 캡처하기 = 144
  01. 캠코더와 PC의 연결 상태 확인하기 = 144
  02. 캡처를 위한 설정과 캡처 패널 살펴보기 = 146
  03. 캠코더의 영상 캡처하기 = 149
 Chapter 15 지정한 구간을 배치 캡처하기 = 154
  01. 배치 캡처하기 = 154
  02. 배치 캡처 목록을 저장하고 불러오기 = 160
 Chapter 16 프로젝트 설정하기 = 164
  01. 프로젝트 시작하기 = 164
  02. New Project 대화상자의 옵션 = 166
  03. 사용자 설정값을 프리셋으로 저장하기 = 176
 Chapter 17 프로그램 모니터 크기에 맞게 클립 나타내기 = 178
  01. 프로젝트 설정과 다른 크기의 클립 상태 보기 = 178
  02. 타임라인에 등록하면 자동으로 조절되어 나타나도록 하기 = 180
  03. 원하는 클립별로 다른 크기로 나타나도록 하기 = 182
 Chapter 18 프로젝트 패널 다루기 = 185
  01. 클립을 프로젝트에 추가하기 = 185
  02. 클립의 표시 형태와 이름 바꾸기 = 189
  03. 클립의 라벨 색상 바꾸기 = 193
  04. 컬럼을 추가하고 삭제하기 = 197
  05. 포스터 프레임 설정하기 = 201
  06. 새로운 Bin을 추가하고 클립 이동하기 = 205
  07. 새롭게 변화된 Bin 관리 방식 익히기 = 210
 Chapter 19 인/아웃 점 설정과 Automate to Sequence = 212
  01. 클립의 일부분만 타임라인에 등록하기 = 212
  02. 여러 클립을 지정한 순서대로 한꺼번에 등록하기 = 215
 Chapter 20 타임라인 패널 다루기 = 221
  01. 타임라인 패널 살펴보기 = 221
  02. 타임라인 패널의 컨트롤들 = 222
  03. 현재 시간 지시자를 이동하는 방법 = 222
  04. 타임 룰러의 눈금 단위 변경하기 = 225
  05. 작업 영역 설정하기 = 228
  06. 클립의 표시 형태와 트랙의 상태 변경하기 = 230
 Chapter 21 소스 모니터와 프로그램 모니터 다루기 = 237
  01. 소스 모니터와 프로그램 모니터 살펴보기 = 237
  02. 소스 모니터에 클립 등록하기 = 240
  03. 소스 모니터의 클립을 타임라인에 등록하기 = 243
  04. Insert와 Overlay = 246
  05. Lift와 Extract = 252
  06. 모니터 패널의 다양한 보기 옵션 = 255
  07. 트림 모니터에서 편집하기 = 259
 Chapter 22 기타 패널과 어도비 브리지 다루기 = 263
  01. 이펙트 패널 = 263
  02. 이펙트 컨트롤 패널 = 265
  03. Info 패널과 History 패널 = 267
  04. 오디오 마스터 미터 패널 = 268
  05. 어도비 브리지 CS3 다루기 = 269
Part 4 고급편집 익히기
 Chapter 23 다양한 클립 조작법 익히기 = 272
  01. 툴 패널 살펴보기 = 272
  02. 클립의 선택과 오버레이, 인서트 = 273
  03. 클립 분할하기 = 277
  04. 무비 클립의 링크 해제하여 오디오만 교체하기 = 279
 Chapter 24 클립의 재생 속도 변경과 타임 리맵핑 = 283
  01. Rate Stretch 툴로 속도 조절하기 = 283
  02. 타임 리맵핑으로 구간별 속도 조절하기 = 287
 Chapter 25 다양한 방법으로 인 점과 아웃 점 변경하기 = 291
  01. Rolling Edit 툴과 Ripple Edit 툴 = 291
  02. 슬립 툴로 인/아웃 점 변경하기 = 298
  03. 슬라이드 툴로 인/아웃 점 변경하기 = 300
 Chapter 26 클립의 불투명도 조절과 Hand, Zoom 툴 다루기 = 303
  01. 비디오 클립의 불투명도와 오디오 클립의 볼륨값 조절하기 = 303
  02. Fade In과 Fade Out 효과 만들기 = 307
  03. Hand Tool과 Zoom Tool 사용하기 = 312
 Chapter 27 트랙, 시퀀스의 추가와 시퀀스 네스팅 = 314
  01. 트랙 추가하기 = 314
  02. 시퀀스 추가와 네스팅 = 318
 Chapter 28 마커 다루기 = 326
  01. 클립 마커 만들기 = 326
  02. 마커의 이동과 삭제 = 330
  03. 시퀀스 마커 만들기 = 332
 Chapter 29 멀티 카메라 편집하기 = 333
  01. 클립의 싱크로나이즈 = 333
  02. 멀티 카메라로 원하는 부분만 편집하기 = 341
Part 5 다양한 포맷으로 출력하기
 Chapter 30 영상을 이미지와 오디오로 출력하기 = 350
  01. 영상을 이미지 파일로 생성하기 = 350
  02. 정지 이미지로 동영상 만들기 = 358
  03. 무비 클립에서 오디오만 추출하기 = 363
 Chapter 31 Export Movie Settings 옵션 살펴보기 = 368
  01. General = 368
  02. Video = 371
  03. Keyframe and Rendering = 374
  04. Audio = 375
 Chapter 32 인터넷용 WMV, FLV 동영상 만들기 = 377
  01. 인터넷용 스트리밍 영상 생성하기 = 377
  02. ASX 파일 만들기 = 381
  03. 플래시 비디오 만들기 = 385
 Chapter 33 비디오 CD와 DVD 만들기 = 387
  01. 비디오 CD 만들기 = 387
  02. MPEG2로 인코딩하기 = 391
 Chapter 34 Adobe Medic Encoder 옵션 살펴보기 = 395
  01. Source 패널과 Output 패널 = 396
  02. Export Settings = 397
  03. 기타 패널들 = 399
 Chapter 35 캠코더 출력과 클립노트 만들기 = 410
  01. 캠코더로 출력하기 = 410
  02. 클립 노트 만들기 = 413
 Chapter 36 Adobe Encore CS3로 DVD 만들기 = 420
  01. 단순 DVD 만들기 = 420
  02. 메뉴가 있는 대화형 DVD 만들기 = 422
Part 6 이펙트와 트렌지션 다루기
 Chapter 37 이펙트의 적용과 옵션 살펴보기 = 432
  01. 이펙트 패널과 이펙트의 적용 = 432
  02. 키 프레임을 추가하고 이펙트 변경하기 = 439
  03. 키프레임 보간법 변경하기 = 442
 Chapter 38 이펙트의 검색과 커스텀 Bin, 프리셋 만들기 = 446
  01. 이펙트 검색하고 Custom Bin 만들기 = 446
  02. 사용자 프리셋 만들기 = 449
 Chapter 39 비디오 이펙트 완전정복 - 1 = 455
  01. Adjust = 455
  02. Blur & Sharpen = 463
  03. Channel = 469
  04. Color Correction = 477
  05. Distort = 484
  06. GPU Effects = 491
 Chapter 40 이펙트 완전정복 - 2 = 494
  01. Generate = 494
  02. Image Control = 502
  03. Noise & Grain = 508
  04. Perspective = 511
  05. Render = 514
  06. Stylize = 515
  07. Time = 522
  08. Transform = 524
  09. Transition = 528
  10. Utility = 532
  11. Video = 533
 Chapter 41 오디오 이펙트 완전정복 = 534
 Chapter 42 트랜지션의 적용과 옵션 다루기 = 548
  01. 트랜지션 적용하기 = 548
  02. 트랜지션 옵션 다루기 = 551
  03. 테두리 색상과 안티알리아싱 적용하기 = 557
Part 7 기본 타이틀 작업과 모션/합성 다루기
 Chapter 43 타이틀 작업의 기본 익히기 = 564
  01. 타이틀 만들기 = 564
  02. 문자의 속성 변경하여 클립과 합성하기 = 569
 Chapter 44 타이틀러 패널 살펴보기 = 573
  01. 타이틀러 패널의 구성 = 573
  02. 메인 패널 = 574
  03. 탭 마커 사용하기 = 577
 Chapter 45 타이틀러 패널의 툴 익히기 = 581
  01. 툴 패널 = 581
  02. 액션 패널 = 591
  03. 타이틀러 패널의 팝업 메뉴 = 593
 Chapter 46 타이틀러 패널의 속성 다루기 = 597
  01. 트랜스폼(Transform) 섹션 = 597
  02. 속성(Properties) 섹션 = 597
  03. 채우기(Fill) 섹션 = 601
  04. 테두리(Strokes) 섹션 = 608
  05. 그림자(Shadow) 섹션 = 609
 Chapter 47 스타일과 템플릿 사용하기 = 611
  01. 스타일 사용하기 = 611
  02. 템플릿 사용하기 = 613
 Chapter 48 롤링/크롤 타이틀 만들기 = 618
  01. 생동감 있는 롤링 타이틀 만들기 = 618
  02. 화면을 밀어 놓고 타이틀 올리기 = 624
  03. 클립의 여백 색상 변경하기 = 628
  04. 가로로 스크롤되는 크롤 타이틀 = 629
 Chapter 49 모션으로 역동적인 영상 만들기 = 633
  01. 모션 적용하기 = 633
  02. 회전하면서 이동하는 모션 만들기 = 637
  03. 모션 키프레임 보간법 변경하기 = 641
 Chapter 50 특정 색상이나 원하는 영역만 합성하기 = 647
  01. 기초적인 합성과 Keying 이펙트 = 647
  02. Alpha Adjust = 648
  03. Blue Screen Key = 650
  04. Chroma Key = 651
  05. Color Key = 654
  06. RGB Difference Key = 656
  07. Luma Key = 656
  08. Non Red Key = 657
  09. Image Matte Key = 659
  10. Track Matte Key = 660
  11. Difference Matte = 663
  12. Remove Matte = 664
  13. Garbage Matte Key = 655
Part 8 고급 기능과 실무 활용 예제 익히기
 Chapter 51 오디오 작업과 오디오 믹서 다루기 = 670
  01. 오디오 볼륨 조절하기 = 670
  02. 오디오 믹서 살펴보기 = 672
  03. 오디오 믹서 사용하기 = 675
 Chapter 52 내레이션 녹음과 오토메이션 사용하기 = 680
  01. 내레이션 녹음하기 = 680
  02. 오토메이션 기능 사용하기 = 683
 Chapter 53 클립의 색상 보정하기 = 687
  01. 색상 보정 이펙트 살펴보기 = 687
  02. Fast Color Corrector 이펙트로 색상 보정하기 = 691
 Chapter 54 컬러바와 카운팅 리더 만들기 = 699
  01. 컬러바와 카운팅 리더 삽입하기 = 699
  02. Universal Counting Leader Setup 대화상자의 옵션 = 703
  03. Keying 이펙트를 사용하여 카운팅 리더 합성하기 = 704
 Chapter 55 다양한 페이드 효과 만들기 = 709
  01. 트랜지션을 사용하여 페이드인/페이드아웃 효과 만들기 = 709
  02. 페이드인과 페이드아웃의 색상 바꾸기 = 712
 Chapter 56 여러 개의 클립 합성하기 = 717
  01. 타이틀러에서 만든 이미지로 합성하기 = 717
  02. 포토삽에서의 만든 매트로 세 개의 영상 합성하기 = 722
 Chapter 57 액자 안에 나타나는 영상 만들기 = 728
 Chapter 58 현란하게 움직이는 색상 띠 만들기 = 737
 Chapter 59 독특한 여러 실전 타이틀 만들기 - 1 = 746
  01. 그라디언트 배경위에 나타나는 타이틀 = 746
  02. 한쪽부터 나타나는 곡선형 타이틀 만들기 = 750
  03. 독특하게 나타났다 사라지는 동그란 타이틀 = 754
 Chapter 60 독특한 여러 실전 타이틀 만들기 - 2 = 767
  01. 한 문자씩 회전하는 타이틀 만들기 = 767
  02. 광선 효과로 빛나는 타이틀 만들기 = 774
 Chapter 61 다양한 롤링/크롤 타이틀 만들기 = 778
  01. 누워서 올라가는 롤링 타이틀 = 778
  02. 특정 구역에서만 나타나는 타이틀 = 780
  03. 화면 가득히 외곽선만 나타나는 크롤 타이틀 = 782
  04. 문자 안에 영상이 나타나는 크롤 타이틀 = 785
 Chapter 62 특정 영역만 따라가며 모자이크로 감추기 = 788
  01. 크롭 이펙트로 모자이크 처리하기 = 788
  02. Alpha Adjust 이펙트로 모자이크 처리하기 = 791
 Chapter 63 방울방울 원 안에 영상이 나타나게 하기 = 795
 Chapter 64 다양한 PIP 영상 만들기 = 803
  01. 매트로 테두리 만들고 모션 적용하기 = 803
  02. 가로로 흘러가는 다중 PIP 영상 만들기 = 807
 Chapter 65 드라마의 엔딩 화면처럼 변화하는 영상 만들기 = 815
 Chapter 66 패닝/틸팅/줌인되는 영상 만들기 = 820
 Chapter 67 스케치 한 것 같은 영상 만들기 = 826
  01. 스케치 한 것 같은 영상 만들기 - 1 = 826
  02. 스케치 한 것 같은 영상 만들기 - 2 = 829
 Chapter 68 포커스가 이동하는 영상 만들기 = 832
부록
 부록 1 플래시 인코더 사용하기 = 838
 부록 2 메뉴로 정복하는 프리미어 프로 CS3 = 840
  01. File 메뉴 = 840
  02. Edit 메뉴 = 845
  03. Project 메뉴 = 848
  04. Clip 메뉴 = 850
  05. Sequence 메뉴 = 854
  06. Marker 메뉴 = 856
  07. Title 메뉴 = 860
  08. Window 메뉴 = 864
  09. Help 메뉴 = 865
 부록 3 환경 설정 대화상자 옵션 살펴보기 = 868
  01. General = 868
  02. Audio = 870
  03. Audio Hardware = 871
  04. Audio Output Mapping = 872
  05. Auto Save = 873
  06. Capture = 873
  07. Device Control = 874
  08. Label Color = 875
  09. Label Default = 875
  10. Media = 875
  11. Scratch Disks = 876
  12. Titler = 877
  13. Trim = 877
  14. User Interface = 877

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National Academies of Sciences, Engineering, and Medicine (U.S.) (2020)
Cartwright, Hugh M. (2021)
한국소프트웨어기술인협회. 빅데이터전략연구소 (2021)