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씽킹 다이어리 : C프로그래밍으로 가는 여행

씽킹 다이어리 : C프로그래밍으로 가는 여행 (3회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
권은경
서명 / 저자사항
씽킹 다이어리 = Thinking diary : C프로그래밍으로 가는 여행 / 권은경 지음.
발행사항
서울 :   ITC ,   2008.  
형태사항
xi, 492 p. : 삽도 ; 25 cm.
ISBN
9788990758927 8990758920
일반주기
권말에 찾아보기 수록  
부록: 해답편  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.133 C110 2008z27 등록번호 151260708 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 C M

컨텐츠정보

책소개

프로그래머의 단단한 기초체력을 위한 알고리즘의 설계 능력을 길러주고, 빠르게 변하는 현대사회에서 프로그래밍을 통해 논리력과 창의력을 훈련할 수 있도록 했다. 이공계 전공자의 프로그래밍 기초 학습서로 적합하다.

Let this book change you and you can change the world!
철저한 원리 학습, 끈기 있는 인내심, 그리고 열정...

- 프로그래머의 단단한 기초체력을 위한 알고리즘의 설계 능력을 길러주는 책
- 빠르게 변하는 현대사회에서 프로그래밍을 통해 논리력과 창의력을 훈련하는 책

● 왜 이 책을 만들었는가?
- 시중에 나온 대부분의 책은 프로그래밍을 처음 접하는 사람에게 너무 어렵다.
- 원리를 깨닫게 해주면 확장은 용이하다. 원리 습득에 노력을 기울이는 것이 필요하다.
- 성실하고 우수한 학생도 프로그래밍의 원리를 이해하지 못해 좌절하는 경우가 빈번하다.

● 어떻게 활용되는가?
- 이공계 전공자의 프로그래밍 기초 학습서로 매우 좋은 책!
- 프로그래밍을 교양으로 인문계, 예술계 전반에서 다루기 좋은 책!
- 컴퓨터에 열광하는 중고생들의 흥미를 유발시켜 주기에 매우 좋은 책!


정보제공 : Aladin

저자소개

권은경(지은이)

계원조형예술대학 임베디드소프트웨어과 교수 국내에서 임베디드 소프트웨어과를 최초로 만든 사람! 미술을 전공한 학생들에게도 프로그래밍을 가르치는 사람! 공학인이면서 끊임없이 인문, 예술 분야와의 시너지를 연구하는 사람!

정보제공 : Aladin

목차

목차
늘 새로움을 꿈꾸며... = ⅷ
이 책의 구성 = ⅸ
PART 01 프레임
 CHAPTER 01 프로그래밍 절차 = 2
 CHAPTER 02 논리 설계: 일반 순서도 = 6
 CHAPTER 03 논리 설계: 프로그램 순서도 = 12
 CHAPTER 04 프로그램 번역: 출력 프로그램 코딩과 번역 = 17
 CHAPTER 05 프로그램 코딩: 변수의 사용 = 26
 CHAPTER 06 프로그램 코딩: 입출력 함수 = 35
 CHAPTER 07 종합문제 = 47
PART 02 구조
 CHAPTER 01 일상 조건 = 52
 CHAPTER 02 기본 조건 = 56
 CHAPTER 03 중첩 조건 = 68
 CHAPTER 04 일상 반복 = 77
 CHAPTER 05 기본 반복 = 81
 CHAPTER 06 반복 응용 = 94
 CHAPTER 07 기타 명령 = 108
 CHAPTER 08 종합문제 = 117
PART 03 배열
 CHAPTER 01 배열 정의 = 128
 CHAPTER 02 문자열 기본 = 135
 CHAPTER 03 문자열 추가 = 140
 CHAPTER 04 2차원 문자열 = 147
 CHAPTER 05 2차원 숫자열 = 153
 CHAPTER 06 종합문제 = 160
PART 04 함수
 CHAPTER 01 함수 정의 = 170
 CHAPTER 02 표준 함수 = 173
 CHAPTER 03 사용자 정의 함수 = 185
 CHAPTER 04 지역변수와 전역변수 = 197
 CHAPTER 05 종합문제 = 201
PART 05 구조체
 CHAPTER 01 구조체 정의 = 210
 CHAPTER 02 구조체 배열 = 220
 CHAPTER 03 공용체 = 228
 CHAPTER 04 구조체 비트 필드 = 231
 CHAPTER 05 종합문제 = 233
PART 06 포인터
 CHAPTER 01 포인터 정의 = 242
 CHAPTER 02 포인터 인수 = 250
 CHAPTER 03 포인터와 배열 = 255
 CHAPTER 04 구조체 포인터 = 266
 CHAPTER 05 문자 포인터 배열 = 278
 CHAPTER 06 종합문제 = 284
PART 07 파일
 CHAPTER 01 파일 정의 = 294
 CHAPTER 02 파일 쓰기 = 299
 CHAPTER 03 파일 읽기 = 307
 CHAPTER 04 파일 끝 알아내기 = 312
 CHAPTER 05 이진 파일 = 322
 CHAPTER 06 파일 임의 접근 = 331
 CHAPTER 07 메인함수의 인수 = 339
 CHAPTER 08 종합문제 = 348
PART 08 동적 메모리
 CHAPTER 01 동적 메모리 정의 = 358
 CHAPTER 02 연결 리스트 정의 = 362
 CHAPTER 03 동적 메모리 연결 리스트 = 365
 CHAPTER 04 연결 리스트 활용 = 375
 CHAPTER 05 종합문제 = 385
APPENDIX : 해답편
 PART 01 프레임 = 392
 PART 02 구조 = 415
 PART 03 배열 = 440
 PART 04 함수 = 452
 PART 05 구조체 = 460
 PART 06 포인터 = 468
 PART 07 파일 = 477
 PART 08 동적 메모리 = 484

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