목차
들어가는 말 = ⅲ
1. 백남준과 미디어아트 = 1
미디어 & 예술의 재설정
관객의 참여
ZKM Karlsruhe -칼스루에 미디어아트 센터
JEFFREY SHAW, 〈WEB OF LIFE〉
2. 아방가르드 예술 = 13
다다
뒤샹
MARCEL DUCHAMP, 〈FOUNTAIN〉
워홀
ANDY WARHOL, 〈BRILLO BOX〉
플럭서스 & 포스트모던
3. 〈미디어의 이해〉 = 35
'미디어가 메시지다' 또는 '미디어는 미디어다'
미디어, 인간의 확장
STELARC, 〈THIRD HAND〉
지구촌 : 인간의 확장 & 미디어의 가속화
KEN GOLDBERG, 〈TELEGARDEN〉
뜨거운 미디어 & 차가운 미디어
4. 하이퍼텍스트 & 웹아트 = 55
Vannevar Bush & Theodor Nelson
George Landow, 『Hypertext 2.0』
하이퍼텍스트
하이퍼픽션
웹아트
MARK NAPIER, 〈NET-FLAG〉
장영혜 중공업
5. 뉴 미디어의 이해 = 73
재매개. 미디어는 다른 미디어를 필요로 한다
비매개 & 하이퍼매개
다양한 미디어의 상호 재매개
텍스트
이미지의 새로운 결합. 재매개의 흔적
JEFFREY SHAW, 〈THE LEGIBLE CITY〉
뉴 미디어 시대의 예술
6. 상호작용성 = 97
상호작용의 구상 및 기술적 구현
"반응이 미디어이다"
MYRON KRUEGER, 〈VIDEOPLACE〉
디지털 기술 : 상호작용 미디어 & 상호작용 예술
MICHAEL SAUTER, 〈DE-VIEWER〉
가상현실과의 상호작용
MASAKl FUJIHATA, 〈BEYOND PAGES〉
PERRY HOBERMAN, 〈BAR CODE HOTEL〉
7. 가상/현실 또는 사이버 공간 = 115
몰입 & 가상현실의 구현 및 체험
JEFFREY SHAW, 〈THE GOLDEN CALF〉
시뮬라크르 & 시뮬라시옹
사이버 공간
그림 속 가상현실 & 현실에 대한 성찰
SOMMERER & MIGNONNEAU, 〈TRANS PLANT〉 & 〈INTERACTIVE PLANT GROWING〉
8. 인공생명 예술 = 139
'포스트-휴먼 post-human' : 사이버네틱스와 사이보그
뉴 미디어 & 주체-객체의 관계 변화
ORLAN, 〈THE REINCARNATION OF SAINT ORLAN〉
가상현실 + 인공 생명체 : 예술가와 창조자 그리고 관객
WILLIAM LATHAM, 〈THE EVOLUTION OF FORM〉
SOMMERER & MIGNONNEAU, 〈A-VOLVE〉
EDUARDO KAC, 〈GFP-BUNNY : ALBA〉
9. 디지털 시네마 = 157
동영상 편집의 역사와 디지털 이미지 합성
FRAN◆U00C7◆OIS VOGEL, 〈READYMADE〉
이미지의 해체 : 공간적 몽타주
디지털 합성 & 관점의 형성
TAMAS WALICZKY, 〈THE GARDEN〉
은폐 또는 드러내기
WALICZKY, 〈FOCUS〉 & 〈FOCUSING〉
차이, 반복, 중첩
DCTP 〈DEVELOPMENT COMPANY FOR TELEVISION PROGRAM〉
10. 비디오아트 = 179
백남준의 비디오아트
70년대 비디오아트의 경향 : 비디오 퍼포먼스
BRUCE NAUMAN, 〈VIDEO CORRIDOR〉
PETER CAMPUS, 〈INTERFACE〉
DAN GRAHAM, 〈PRESENT CONTINUOUS PAST(S)〉
비디오. 시간을 보여주다
BILL VIOLA, 〈REMEMBRANCE〉 & 〈THE REFLECTING POOL〉
MICHAEL SNOW, 〈WAVELENGTH〉 & 〈ANDY WARHOL, 〈EMPIRE〉
비디오, 미디어와 예술
맺음말 = 199
주 = 203
참고 도서 = 215
개념 색인 = 225