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090 | ▼a 005.133 ▼b J41 2008z15 | |
100 | 1 | ▼a Morrison, Michael , ▼d 1970 |
245 | 1 0 | ▼a Head First JavaScript : ▼b 대화형 웹 애플리케이션의 시작 / ▼d 마이클 모리슨 저; ▼e 홍형경 역. |
246 | 1 9 | ▼a Head first JavaScript |
260 | ▼a 서울 : ▼b 한빛미디어 , ▼c 2008. | |
300 | ▼a 655 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 24 cm. | |
500 | ▼a 색인수록 | |
650 | 0 | ▼a JavaScript (Computer program language) |
650 | 0 | ▼a Web sites ▼x Design. |
650 | 0 | ▼a Internet programming. |
700 | 1 | ▼a 홍형경 , ▼e 역 |
945 | ▼a KINS |
Holdings Information
No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. 1 | Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ | Call Number 005.133 J41 2008z15 | Accession No. 121173577 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
No. 2 | Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ | Call Number 005.133 J41 2008z15 | Accession No. 151262694 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
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No. 1 | Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ | Call Number 005.133 J41 2008z15 | Accession No. 121173577 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
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No. 1 | Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ | Call Number 005.133 J41 2008z15 | Accession No. 151262694 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
Contents information
Book Introduction
재미있고 쌍방향적인 웹 페이지 제작 여행을 위한 지침서. 변수, 함수, 루프 같은 기본적인 웹 프로그래밍 기술부터 폼 유효성 검증, DOM 조작, 커스텀 객체, 디버깅 심지어는 Ajax까지 자바스크립트의 핵심사항들을 흥미롭게 다루고 있다.
뇌보다 빠르게 반응하는 웹 페이지를 만들어보자
HTML과 CSS를 사용한 웹 페이지 작성에서 이제는 동적인 웹 애플리케이션을 만들도록 도약할 준비가 되었나요? 그렇다면 여기서 시작하세요. 이 책은 재미있고 쌍방향적인 웹 페이지 제작 여행을 위한 지침서입니다. 변수, 함수, 루프 같은 기본적인 웹 프로그래밍 기술부터 폼 유효성 검증, DOM 조작, 커스텀 객체, 디버깅 심지어는 Ajax까지 자바스크립트의 핵심사항들을 다루고 있습니다. 자 준비하세요. 대화형 웹 사이트가 저기 가고 있습니다.
- 대화형 웹 페이지로 사용자 경험을 향상시키세요.
- 지금 당장 후다닥 자바스크립트로 작업해 봅시다.
- 이벤트 처리를 무서워하지 마세요. 약간 아플 뿐입니다.
- 패턴에 맞춤으로써 폼의 유효성 검증 방법을 이해하세요.
- 여러분의 커스텀 디버그 콘솔을 사용해서 디버깅 하세요.
- 객체지향, 데이터-기반 블로그 퍼즐을 풀어보세요.
- DOM을 사용해서 웹 페이지를 조작해보세요.
- 온라인 어드벤처에서 여러분이 결정한 사항들을 추적해보세요.
- 퍼즐과 연습문제에 집중해 봅시다.
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Author Introduction
마이클 모리슨(지은이)
마이클은 그의 코모도 64 컴퓨터에서 BBS를 운영할 때부터 온라인 세상의 발전을 위해 헌신해 왔다. 그가 운영한 BBS는 요즘의 일반적인 BBS보다 훨씬 훌륭했다. 현재 마이클은 BBS를 직접 운영하고 있지 않지만 최신 기술, 관련 도구 제작에 많은 공헌을 하고 있다. 공식적인 시간 대부분을 모바일 게임에서부터 XML까지 넓은 범위의 웹 관련 기술 서적을 집필하고 협력하는 것에 할애하고 있다. 게임, 장난감, 인터랙티브 미디어 관련 회사인 Stalefish Labs의 설립자이기도 한 그는 여가 시간 대부분을 스케이트보드를 타거나 아이스하키를 하거나 아내 마쉬드와 호수를 산책하는 데 보낸다.『Head First JavaScript』를 집필했다.
홍형경(옮긴이)
20여 년간 IT 분야에서 프로그래머로 일하며 많은 프로젝트를 수행했습니다. 지난 10여 년간 주로 SQL, PL/SQL을 사용한 다수의 프로젝트와 이기종 DBMS에서 오라클로 전환하는 프로젝트에 참여했고, 최근에는 주로오라클 클라우드 관련 프로젝트를 수행했습니다. 저서로는 『뇌를 자극하는 오라클 프로그래밍 SQL&PL/SQL』(한빛미디어, 2008)과 『오라클 SQL과 PL/SQL을 다루는 기술』(길벗, 2015), 『누구나 쉽게 SQL』(길벗, 2019)이 있으며, 『SQL 코딩의 기술』(길벗, 2017), 『NoSQL 철저 입문』(길벗, 2015), 『Head First C#』(한빛미디어, 2011), 『HeadFirst Physics』(한빛미디어, 2010), 『Head First JavaScript』(한빛미디어, 2008) 등 다수의 책을 번역했습니다.

Table of Contents
목차 서문 이 책을 사용하는 방법 = 25 이 책은 누구를 위한 책일까요? = 26 아마 지금쯤 여러분 머리 속에는 이런 생각이 지나가고 있겠죠? = 27 여러분의 머리는 이런 식으로 돌아갑니다 = 27 초인지: 생각하는 것에 대해 생각하는 것 = 29 이 책에서는 이렇게 했습니다 = 30 마지막으로 알아둬야 할 몇 가지 = 32 감사의 글 = 35 1. 대화형 웹: 가상의 세계에 반응하기 = 37 (온라인) 사람들이 필요로 하는 것 = 38 벽에 대고 말하듯이... 아무 일도 일어나지 않는군요 = 39 하지만 자바스크립트는 대답을 하는군요 = 40 조명, 카메라, 인터 액션! = 42 〈script〉 태그를 사용해서 자바스크립트를 사용하고 있다는 것을 브라우저에게 알려주세요 = 47 여러분의 웹 브라우저는 HTML, CSS, 그리고 자바스크립트를 처리할 수 있습니다 = 48 사람들의 최고 가상 친구가... 여러분의 도움을 필요로 합니다 = 51 상호작용하는 iRock 만들기 = 52 iRock 웹 페이지 생성하기 = 53 자바스크립트 이벤트: iRock에게 말할 기회를 줍시다 = 54 함수를 사용하여 사용자에게 통보하기 = 55 iRock 인사말 추가하기 = 56 상호작용하는 바위 시운전 = 56 이제 iRock을 실제로 상호작용하도록 만들어 봅시다 = 58 상호작용은 쌍방향 커뮤니케이션입니다 = 59 사용자의 이름을 얻기 위한 함수 추가하기 = 60 즉각적인 반응: 방금 무슨 일이 일어났을까요? = 63 iRock 1.0 시운전 = 64 2. 데이터 저장하기: 모든 것들은 다 자신의 자리가 있습니다 = 69 스크립트로 데이터를 저장할 수 있습니다 = 70 스크립트는 데이터 타입을 고안해 냈습니다 = 71 상수는 동일한 상태에 있고, 변수는 변경될 수 있습니다 = 76 변수는 값 없이 시작합니다 = 80 변수 초기화는 "="으로 하세요 = 81 변화를 거부하는 상수 = 82 이름 속에 들어있는 것은 무엇일까요? = 86 합법적인 그리고 불법적인 변수와 상수 이름들 = 87 변수 이름은 종종 낙타표기법(CamelCase)을 사용합니다 = 88 (도너츠에서) 다음으로 중요한 것 = 91 던칸 도너츠 웹 페이지 설계하기 = 92 도너츠 계산에 대한 첫 번째 진단 = 94 초기화하거나 말거나 = 97 NaN은 슷자가 아니라는 뜻입니다 = 98 그 사이, 던칸 도너츠에서는... = 99 숫자 외의 다른 것들도 더할 수 있습니다 = 100 텍스트를 숫자로 변환하기: parseInt()와 parseFloat() = 101 왜 추가로 도너츠가 주문된 걸까요? = 102 이제 문제점을 알아냈으니... = 105 던칸씨가 도너츠 스파이를 찾아냈습니다 = 106 getElementByld()를 사용해서 데이터 잡아내기 = 107 웹 폼에 있는 데이터 검증하기 = 108 이제 던칸씨의 도너츠 폼을 다시 저장하세요 = 111 직관적인 사용자 입력에 대한 고군분투 = 113 예약판매 도너츠가 대박났습니다! = 116 3. 클라이언트 탐험: 브라우저 동굴 탐험 = 121 클라이언트, 서버, 그리고 자바스크립트 = 122 여러분을 위해 브라우저는 무엇을 할 수 있을까요? = 124 iRock은 지금 너무 행복하답니다 = 125 iRock은 좀 더 감정적이 되어야 합니다 = 126 타이머는 소요된 시간에 특정 동작을 연결합니다 = 128 타이머 파괴하기 = 129 setTimeout()을 사용해 타이머 설정하기 = 130 setTimeout() 함수 해부 = 131 이제 iRock이 우울해졌습니다! = 132 화면 크기를 두 배로 늘리면, 불평도 두 배로 늘어납니다 = 135 클라이언트 윈도우의 넓이를 알려면 document 객체를 사용하세요 = 136 클라이언트 윈도우의 넓이를 설정하려면 document 객체 프로퍼티를 사용하세요 = 137 iRock 이미지의 넓이와 높이 설정하기 = 138 iRock은 페이지에 맞춰져야 합니다 = 139 진화된 iRock! = 141 브라우저 크기가 변할 때, onresize 이벤트가 발생합니다 = 143 onresize 이벤트는 바위덩어리 크기를 변경합니다 = 144 우리 전에 만났던가요? 사용자 기억해내기 = 146 모든 스크립트는 라이프 사이클을 가집니다 = 147 쿠키는 스크립트 라이프 사이클보다 오래 삽니다 = 148 쿠키는 이름을 갖고 값을 저장하며 소멸될 수 있습니다 = 153 자바스크립트는 웹 페이지 밖에서도 살 수 있습니다 = 155 쿠키를 사용하여 인사하기 = 156 greetUser()는 이제 쿠키로 강화되었습니다 = 157 쿠키를 설정하는 것 역시 잊지 마세요 = 158 쿠키는 브라우저의 보안에 영향을 미칩니다 = 160 쿠키 없는 세상 = 162 사용자들에게 솔직히 털어놓으세요... 안하는 것보다는 낫습니다 = 165 자바스크립트 제왕에 걸맞는 iRock = 166 4. 의사결정: 갈림길을 만나면, 선택하세요 = 171 행운의 당첨자는 이리 내려 오세요! = 172 만약 이게 맞는다면, 뭔가를 하세요 = 174 if문은 조건을 평가한 후 행동을 취합니다 = 175 둘 중에 한 가지를 선택할 때, if를 사용하세요 = 177 if를 사용해서 여러 가지 결정을 할 수 있습니다 = 178 if문에 else 추가하기 = 179 장엄한 모험기 = 180 모험기 셋업 = 181 변수들이 이야기를 이끌어 나갑니다 = 182 그런데 아야기의 일부분이 빠졌네요 = 183 자바스크립트 문장 합치기 = 184 모험을 시작해 볼까요? = 187 이제, 나머지 장면들을 둘러봅시다 = 188 if/else로 결정하는 것에 지쳤어요 = 190 if는 또 다른 if안으로 들어갈 수 있습니다 = 191 함수는 페이지를 제어합니다 = 193 의사코드로 여러분의 모험을 위한 지도를 작성할 수 있습니다 = 194 갈비씨 모험기 탐방 = 197 갈비씨의 변덕 = 198 != 잠깐만요, 할 말이 없는데... = 199 비교 연산자와 함께 하는 좀 더 정교한 결정 = 200 주석, 위치 지정자, 그리고 문서화 = 202 자바스크립트에서 주석은 //로 시작합니다 = 203 영역과 컨텍스트: 데이터가 살고 있는 곳 = 205 여러분의 변수 영역을 체크해 보세요 = 206 여러분의 데이터가 살고 있는 곳은 어디인가요? = 207 다섯 개 중에 한 개 선택하기 = 210 중첩된 if/else는 자칫 잘못 사용하면 매우 복잡해지게 됩니다 = 211 switch문은 여러 개의 조건을 가지고 있습니다 = 213 switch문의 내부 = 214 여러분 자신만의 switch case문을 작성하세요 = 215 스위치 갈비씨 모험기: 시운전 = 219 이야기는 계속됩니다 = 220 5. 루핑: 했던 얘기 되풀이하기 = 225 X로 표시된 지점 = 226 처음부터 다시... for 루프 = 227 for 루프로 보물 찾기 = 228 for 루프 해부 = 229 만당고(Mandango): 마쵸 영화관 좌석 검색 사이트 = 230 먼저 빈 좌석 체크하기 = 231 루핑, HTML, 그리고 좌석의 사용 가능성 = 232 영화관 좌석을 변수로 나타내봅시다 = 233 배열은 여러 조각의 데이터를 수집합니다 = 234 배열 값은 키와 함께 저장됩니다 = 235 자바스크립트부터 HTML까지 = 239 만당고 좌석을 시각화해 봅시다 = 240 처음부터 남성용 좌석을 찾는 일은 좀 버겁군요 = 242 시운전: 솔로용 좌석 찾기 = 245 너무 앞서 나가도 문제: 끝없는 루프 = 246 루프는 항상 한 개(혹은 두 개)의 탈출 조건이 필요합니다 = 247 루프 실행 "중단"하기 = 248 만당고에 "남자" 끼워넣기 = 250 논리적이면서도 우아하고 잘 설계된 해결사인 && = 253 드러난 boolean 연산자 로직 = 254 마침내 완성된 늠름해진 좌석 검색 기능 = 256 보물지도로 되돌아 가서 = 257 조건을 만족하는 "잠시동안"만 루핑 돌리기 = 258 while 루프 해부 = 259 임무 수행을 위해서는 올바른 루프를 사용하세요 = 261 루프의 끝에 있는 보물 = 264 영화 좌석 데이터 모델링 = 267 배열 속의 배열: 2차원 배열 = 268 2차원 배열 데이터에 접근하기 위한 두 가지 열쇠 = 269 2차원 만당고 = 271 극장 전체를 남성용 좌석으로 만들었습니다 = 274 6. 함수: 아끼고, 재사용하고, 재활용하기 = 279 모든 문제의 근원 = 280 작은 문제들을 해결해가면 큰 문제도 해결됩니다 = 281 해결사인 함수 = 282 함수의 세부 내용 = 283 이미 만난 적이 있는 함수 = 284 더 많은 데이터를 가진 더 나은 온도 조절기를 만들어 봅시다 = 287 함수에 정보 전달하기 = 288 데이터로써의 함수 인수 = 289 함수는 중복 코드를 제거합니다 = 290 좌석 설정 함수 만들기 = 293 함수로 인해 날씬해진 만당고 페이지 = 294 만당고를 훨씬 돋보이게 하는 setSeat() 함수 = 295 피드백의 중요성 = 297 함수에서 데이터 반환하기 = 298 수많은 행복한 반환 값들 = 299 좌석의 상태 알아내기 = 303 좌석 상태 보여주기 = 304 함수와 이미지를 연결해 보세요 = 305 반복되는 코드는 절대로 추천할 만한 것이 못됩니다 = 306 컨텐츠에서 기능성을 분리해 냅시다 = 307 함수는 단지 데이터일 뿐입니다 = 308 함수를 호출하거나 참조하기 = 309 이벤트, 콜백, 그리고 HTML 속성 = 313 함수 참조를 사용한 이벤트 연결 = 314 구조에 나선 함수 리터럴 = 315 배선 작업은 어디서 하나요? = 316 HTML 페이지의 겉모습 = 319 자바스크립트를 위한 일보 전진 = 320 7. 폼과 유효성 검증: 사용자에게 모두 고백하기 = 325 배너시티: 하늘에 흩날리는 광고 = 326 배너시티 HTML 폼 = 327 HTML만으로는 2% 부족할 경우 = 328 폼 데이터에 접근하기 = 329 폼 필드 다음에 일련의 이벤트들이 따라옵니다 = 331 onblur로 잃어버린 포커스 = 332 검증 메시지를 위해 alert 박스를 사용할 수 있습니다 = 333 뭔가를 체크한다는 것 = 336 아무것도 없지 않다는 것을 확인하기 위해 필드를 검증해 봅시다 = 337 alert 박스 없이 검증하기 = 338 즘 더 세밀한 검증기 = 339 과유불급 - 좋은 것도 너무 지나치면 문제가 됩니다 = 340 길이 문제... = 341 데이터 길이 검증하기 = 342 해결된 메시지 문제 = 344 광고는 문제 없는데, 위치가 잘못됐군요 = 346 우편번호 검증하기 = 347 데이터 검증에서는 타이밍이 중요합니다 = 351 날짜 검증 = 352 정규 표현식은 "정규적"이지 않습니다 = 354 일치하는 패턴을 정의하는 정규 표현식 = 355 정규 표현식 해부 = 356 메타문자들은 하나 이상의 리터럴 문자를 표현합니다 = 357 정규 표현식 탐구: 수량 한정자 = 358 패턴 정량화 = 359 정규 표현식과 함께 하는 데이터 검증 = 362 최소와 최대값 일치시키기 = 365 this를 사용해서 세 자리 년도 제거하기 = 367 운에 맡길 수는 없습니다 = 368 이제 들리나요? 전화번호 검증 = 369 방금 메일이 왔어요: 이메일 검증하기 = 370 예외도 하나의 규칙입니다 = 371 집합적으로 선택적인 문자들 일치시키기 = 372 이메일 검증기 만들기 = 373 완벽해진 배너시티 폼 = 374 8. 페이지와 입씨름하기: DOM으로 HTML 요리하기 = 379 기능은 좋긴 한데 사용하기 불편해요... 인터페이스에 관한 문제들 = 380 alert 박스 없이 장면 묘사하기 = 381 div를 사용해 페이지에 빈 공간 만들기 = 382 HTML 엘리먼트에 접근하기 = 383 HTML 내부와 연락하기 = 384 덜 간섭 받는 모험기 = 386 나무와 숲을 보기: 문서 객체 모델(DOM) = 389 여러분의 페이지는 DOM 노드들의 집합체입니다 = 390 프로퍼티를 가지고 DOM 트리 등반하기 = 393 DOM을 사용해 노드 텍스트 변경하기 = 396 노드 텍스트 변경을 위한 세 가지 (안전한) 단계 = 397 표준에 순응하고 있는 모험기 = 401 더 나은 버튼을 찾아서 = 402 디자인이 나아지면, 즘 더 명확한 선택을 할 수 있습니다 = 403 노드 텍스트 교체를 재고해 봅시다 = 404 함수를 사용하여 노드 텍스트 대체하기 = 405 동적인 선택 버튼들이 훨씬 낫군요 = 406 쌍방향 버튼이 훨씬 낫군요 = 407 스타일 문제: CSS와 DOM = 408 style 클래스 교환하기 = 409 세련된 버튼 = 410 스타일을 가미한 모험기 선택 시운전 = 411 버튼에 문제가 있군요: 텅빈 버튼 = 412 명품 스타일 조작 = 413 이제 이상한 버튼은 사라졌습니다 = 415 선택 사항이 많아질수록 복잡해집니다 = 416 선택 경로 추적하기 = 418 선택 기록을 HTML로 변환하기 = 419 HTML 코드 양산하기 = 420 모험 이야기 추적하기 = 423 길고 긴 이상한 나라의 여행은... = 424 9. 데이터에 생명 불어넣기: 프랑켄쉬타인 같은 객체 = 429 자바스크립트로 강화된 파티 = 430 데이터 + 동작=객체 = 431 객체는 자신만의 데이터를 소유하고 있습니다 = 432 점 연산자로 참조되는 객체 멤버 = 433 큐브 퍼즐을 위한 블로그 = 435 유큐브 해부 = 436 자바스크립트를 확장한 사용자 정의 객체 = 437 사용자 정의 객체 만들기 = 438 생성자 안에는 무엇이 들어있을까요? = 439 Blog 객체에 생명 불어넣기 = 440 유큐브 1.0 = 442 무질서한 블로그 = 444 정렬해야 될 것 같네요 = 445 날짜를 위한 자바스크립트 객체 = 446 시간 계산하기 = 447 블로그 일자 재고해보기 = 448 객체 내부에 있는 객체 = 449 날짜는 인간한테는 유용하지 않습니다 = 451 객체를 텍스트로 변환하기 = 452 날짜의 각 부분에 접근하기 = 453 정렬하기 쉬워진 일자들 = 454 객체로서의 배열 = 456 배열 정렬 방법 바꾸기 = 457 함수 리터럴을 사용하면 정렬하는 것이 간단해집니다 = 458 루비와 그녀의 큐브는 행복해 하고 있군요 = 459 검색 기능을 제공하면 멋질 거에요 = 460 블로그 배열 검색하기 = 461 문자열 내에서의 검색: indexOf() = 463 블로그 배열 검색하기 = 464 이제 검색을 할 수 있어요 = 467 무작위 유큐브 = 469 Math 객체는 조직화된 객체입니다 = 470 Math.random을 이용해 난수 만들기 = 472 무작위적이긴 한데 2% 부족하군요 = 474 동작을 추구하는 객체 = 475 함수를 메소드로 변환하기 = 477 빛나는 새로운 블로그 객체 베일 벗기기 = 478 객체는 실제로 유큐브에 무엇을 제공할까요? = 479 유큐브 3.0! = 480 10. 사용자 정의 객체 만들기: 나만의 방식으로 사용자 정의 객체 만들기 = 485 유큐브 블로그 메소드 다시 살펴보기 = 486 메소드 오버로드 = 487 클래스 대 인스턴스 = 488 인스턴스는 클래스로부터 생성됩니다 = 489 this로 인스턴스 프로퍼티에 접근해 봅시다 = 490 소유는 한 번만, 실행은 여러 번: 클래스 소유의 메소드들 = 491 클래스 레벨에서 작동하는 프로토타입을 사용하세요 = 492 클래스, prototype, 그리고 유큐브 = 493 좀 더 효율적인 유큐브 = 494 블로그에 싸인하기 = 496 클래스 프로퍼티들도 공유됩니다 = 498 prototype으로 클래스 프로퍼티 생성하기 = 499 싸인 후 발송 = 501 중복 코드는 정말 싫어요 = 503 날짜 서식화 메소드 = 504 표준 객체 확장하기 = 505 사용자 정의 date 객체=더 개선된 유큐브 = 506 클래스는 자신만의 메소드를 가질 수 있습니다 = 507 정렬 비교 함수 검사하기 = 509 클래스 메소드 호출하기 = 510 때론 한 장의 그림이 수천 가지의 블로그 단어들보다 낫습니다 = 511 유큐브에 이미지 합치기 = 512 선택적인 블로그 이미지 = 513 유큐브에 이미지 추가하기 = 514 객체로 강화된 유큐브 = 516 11. 버그 박멸하기: 좋은 스크립트라도 때로는 잘못될 수 있습니다 = 521 실 세계에서의 디버깅 = 522 버그 투성이인 IQ 계산기 사건 = 523 여러 종류의 브라우저를 사용해 봅시다 = 524 파이어폭스 구조대 = 526 여유 있어진 디버깅 = 527 버그 리포트가 항상 버그 소스를 가리키는 것은 아닙니다 = 528 정의되지 않은 변수들 = 531 가끔씩 문제가 되는 것은 생각보다 간단합니다 = 532 지능 있는 숫자들 밟아버리기 = 533 라디오 청취자 전화 참여 버그 사건 = 534 조사 착수 = 535 구문 유효성에 대한 질문(버그 #1) = 536 문제가 있는 문자열에 주목하세요 = 537 큰따옴표, 작은따옴표, 그리고 일관성 = 538 큰따옴표가 큰따옴표가 아닐 때는 이스케이프 문자를 사용하세요 = 539 변수만 정의되지 않는 것은 아닙니다(버그 #2) = 540 유주얼 서스펙트: 체크 리스트 = 541 모두 다 당첨이 되었습니다(버그 #3) = 542 alert 박스 디버깅 = 543 alert 박스로 변수 감시하기 = 544 잘못된 로직은 합법적이긴 하지만 이것도 버그입니다 = 546 당첨자가 한 명도 없군요!(버그 #4) = 550 성가신 alert 박스로 인해 정신이 없습니다 = 551 브라우저 디버깅 콘솔이 도움이 될 거에요 = 552 디버깅을 위한 사용자 정의 콘솔 만들기 = 553 여러분의 디버거 디버깅하기 = 557 페이지 기다리기 = 558 가장 성가신 에러: 런타임 = 560 자바스크립트 버그 삼총사 = 561 숫자가 아니래요 = 562 감시만으로는 충분치 않을 경우 = 563 주석은 일시적으로 코드를 무력화합니다 = 564 문제의 일부는 해결되었습니다 = 565 그림자로 감춰진 변수의 위험성 = 566 사건 종결! = 567 12. 동적인 데이터: 스킨쉽을 좋아하는 웹 애플리케이션 = 573 동적인 데이터에 대한 열망 = 574 데이터로 구동되는 유큐브 = 575 Ajax는 커뮤니케이션 그 자체입니다 = 577 만능 특효약 HTML: XML = 578 XML은 여러분의 데이터에 대해 여러분만의 방식으로 태그를 만들게 합니다 = 579 XML은 단지 텍스트일 뿐이에요 = 580 XML + HTML=XHTML = 581 XML과 유큐브 블로그 데이터 = 583 유큐브에 Ajax 주입하기 = 586 Ajax 구조대인 자바스크립트: XMLHttpRequest = 588 XMLHttpRequest는 꽤 복잡하군요 = 589 get과 post = 590 Get일까 Post일까? XMLHttpRequest를 사용한 요청 = 591 XMLHttpRequest 좀 더 쉽게 만들기 = 592 Ajax 요청 이해하기 = 595 서버의 영역으로 들어가는 요청 = 596 요청 객체로 시작되는 상호작용하는 페이지 = 599 일 끝나면 호출하세요 = 600 쉴새없이 응답을 처리합시다 = 601 DOM 구조대 = 602 데이터로 구동되는 유큐브 = 607 기능 장애 버튼들 = 609 버튼들도 데이터를 필요로 합니다 = 610 시간 절약용 웹 기반 첨가물 = 613 블로그 데이터 쓰기 = 614 이번에는 PHP가 구조대로 왔습니다 = 615 PHP 역시 도움이 필요합니다 = 617 PHP 스크립트에 데이터 넣기 = 618 마음을 가다듬읍시다: 서버에 블로그 데이터 올리기 = 621 블로깅이 쉬워졌어요 = 625 유큐브를 좀 더 쓸만하게 만들어 봅시다 = 626 사용자들을 위한 자동 완성 필드 = 627 반복적인 작업을 한다구요? 함수를 사용하는 건 어때요? = 628 블로그 생산성이 눈에 띄게 향상됐어요 = 630