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Java : 전문가로 가는 첫걸음

Java : 전문가로 가는 첫걸음 (15회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
오석
서명 / 저자사항
Java : 전문가로 가는 첫걸음 / 오석 저.
발행사항
파주 :   글로벌 ,   2008.  
형태사항
331 p. : 삽도 ; 25 cm.
ISBN
9788955024302
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940 ▼a 자바
945 ▼a KINS

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2008z9 등록번호 121169230 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2008z9 등록번호 121169231 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

목차

목차
1장 자바의 개요
 1-1 자바의 역사 = 11
 1-2 자바의 특징 = 13
 1-3 자바 개발 및 실행 환경 = 17
 1-4 간단한 자바 애플리케이션 작성 = 22
 1-5 자바 프로그램 작성 툴 = 25
 연습문제 = 31
 실습문제 = 33
2장 자료와 연산자
 2-1 식별자(Identifiers) = 37
 2-2 자료형(Data Type) = 38
 2-3 변수 = 41
 2-4 출력문 = 46
 2-5 연산자 = 49
 2-6 주석문 = 52
 연습문제 = 54
 실습문제 = 57
3장 자료와 연산자
 3-1 조건문 : if 문 = 61
 3-2 조건문 : switch 문 = 65
 3-3 반복문 : for 문 = 67
 3-4 반복문 : while 문 = 70
 3-5 분기문 = 72
 연습문제 = 76
 실습문제 = 78
4장 클래스
 4-1 클래스와 객체 = 83
 4-2 메서드 = 88
 4-3 객체 생성 : new 연산자 = 92
 4-4 메서드 다중 정의(overloading) = 98
 4-5 생성자 = 100
 4-6 static 키워드 = 104
 연습문제 = 109
 실습문제 = 112
5장 자료와 연산자
 5-1 배열 = 117
 5-2 배열의 멤버 : length = 120
 5-3 배열에 객체 저장 = 122
 5-4 배열의 배열 = 124
 5-5 main() 메서드 = 126
 연습문제 = 129
 실습문제 = 131
6장 자료와 연산자
 6-1 상속 구현 = 135
 6-2 메서드 오버라이딩(Overriding) = 138
 6-3 상속에서의 생성자 = 141
 6-4 this와 super = 142
 6-5 final = 148
 6-6 다형성(Polymorphism) = 150
 6-7 접근자 = 154
 연습문제 = 158
 실습문제 = 164
7장 클래스
 7-1 패키지 = 109
 7-2 Object 클래스 = 172
 7-3 wrapper 클래스 = 176
 7-4 문자열 = 179
 7-5 Math와 Random = 183
 7-6 Vector = 186
 연습문제 = 189
 실습문제 = 194
8장 인터페이스
 8-1 추상클래스와 추상메서드 = 197
 8-2 인터페이스 = 199
 8-3 인터페이스 상속과 활용 = 203
 연습문제 = 209
 실습문제 = 211
9장 GUI와 AWT
 9-1 자바 윈도우 시스템 = 215
 9-2 컨테이너 = 218
  9.2.1 프레임(Frame) = 220
  9.2.2 패널(Panel) = 222
 9-3 레이블(Lable) = 225
 9-4 버튼(Button) = 220
 9-5 체크 박스와 라디오 버튼 = 228
 9-6 선택 메뉴 = 231
 9-7 TextComponent = 232
 연습문제 = 236
 실습문제 = 240
10장 이벤트와 레이아웃 매니저
 10-1 자바의 이벤트 모델 = 243
 10-2 리스너 인터페이스 = 248
  10.2.1 WindowListener = 248
  10.2.2 ActionListener = 250
  10.2.3 MouseListener = 254
 10-3 어댑터(Adaper) 클래스 = 257
 10-4 레이아웃 매니저(Layout Manage) = 258
  10.4.1 FlowLayout = 259
  10.4.2 BorderLayput = 260
  10.4.3 GirdLayout = 262
  10.4.4 CardLayout = 263
  10.4.5 레이아웃 매니저의 결합 = 264
 연습문제 = 267
 실습문제 = 270
11장 애플릿
 11-1 간단한 애플릿 프로그램 = 277
 11-2 애플릿 용도 및 애플릿의 한계 = 280
 11-3 애플릿의 기본 메서드 = 283
 11-4 〈Applet〉 태그 = 288
 11-5 그래픽 = 291
  11.5.1 Font와 Color = 292
  11.5.2 다양한 도형 = 295
 연습문제 = 300
 실습문제 = 303
12장 예외처리 입출력
 12-1 예외처리 = 307
  12.1.1 try/catch/finally = 307
  12.1.2 throws/throw = 312
 12-2 자바 입출력 스트림(Stream) 모델 = 315
 12-3 File 클래스 = 323
 12-4 표준 입력 = 325
 연습문제 = 328
 실습문제 = 331

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