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(통) 일러스트레이터 CS3 : 기본+활용 지대로 배우기 (33회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김도희
단체저자명
웰기획, 저
서명 / 저자사항
(통) 일러스트레이터 CS3 : 기본+활용 지대로 배우기 / 김도희, 웰기획 지음
발행사항
서울 :   웰북,   2008  
형태사항
483 p. : 천연색삽화 ; 27 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
총서사항
통 지대로 배우기 series
ISBN
9788901077499 9788901077482(세트)
일반주기
디자이너의 오감을 넓히는 일러스트레이터의 감성 테크닉!  
색인수록  
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710 ▼a 웰기획, ▼e
945 ▼a KINS
949 ▼a 통 지대로 배우기 시리즈

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.686 I29 2008z2 등록번호 111467680 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 I29 2008z2 등록번호 121168676 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 I29 2008z2 등록번호 121168677 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.686 I29 2008z2 등록번호 111467680 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 I29 2008z2 등록번호 121168676 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 I29 2008z2 등록번호 121168677 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

일러스트레이터 CS3의 기초부터 실무 활용까지 익힐 수 있는 기본+활용서. 자세하고 친절한 설명, 기본 예제 따라하기를 통해 기초를 튼튼히 다질 수 있으며, 실무 예제를 따로 구성하여 활용까지 완벽하게 터득할 수 있도록 했다.

더욱 강력해진 일러스트레이터 CS3의 기능을 자세하게 설명하여 기존 사용자들이 다시 한 번 꼼꼼하게 기능을 습득할 수 있다. 또한 디자인과 테크닉을 고려한 예제를 사용하여 한 차원 높은 디자인의 세계로 눈높이와 실력을 끌어준다.

디자이너의 오감을 넓히는 일러스트레이터의 감성 테크닉!

드로잉 툴의 최강자 일러스트레이터 CS3! 기본적인 툴의 사용과 더욱 편리해진 기능을 자세하게 설명하여 기초부터 탄탄하게 다질 수 있습니다. 실무자도 인정하는 예제를 활용하여, 톡톡 튀는 실무 감각을 따라잡을 수 있도록 구성하였습니다. 또한 다양한 예제로 아이디어 창출의 실마리를 만듭니다. 단순한 툴 설명에서 그치지 않고 디자이너의 노하우를 자신만의 노하우로 발전시킬 수 있습니다. 기초 드로잉부터 타이포그래피, 3D 기능까지 자세하게 설명하여 실무에서 바로 활용할 수 있습니다. 부록 CD에는 본문에서 사용한 예제 및 완성 파일과 무료로 사용할 수 있는 아시아 폰트 79종이 들어있습니다.

이 책은 일러스트레이터 CS3의 기초부터 실무 활용까지 익힐 수 있는 기본+활용서입니다. 자세하고 친절한 설명, 기본 예제 따라하기를 통해 기초를 튼튼히 다질 수 있으며, 실무 예제를 따로 구성하여 활용까지 완벽하게 터득할 수 있습니다.
더욱 강력해진 일러스트레이터 CS3의 기능을 자세하게 설명하여 기존 사용자들이 다시 한 번 꼼꼼하게 기능을 습득할 수 있습니다. 또한 디자인과 테크닉을 고려한 예제를 사용하여 한 차원 높은 디자인의 세계로 눈높이와 실력을 끌어줍니다.

툴과 기능에 따라 8개의 Part로 구분되어 있으며, 각 파트는 연관된 기능끼리 묶어서 다시 Chapter로 구분됩니다. 각 Chapter는 자세한 기능을 먼저 설명한 후, 따라하기 방식으로 설명되며 기능을 다 학습한 후에는 ‘실무 통’이라는 실무 예제를 따라하기로 구성하여 실무 감각을 자연스럽게 익힐 수 있도록 유도합니다. 또한 학습의 이해를 돕기 위하여 ‘시시콜콜 알려줘요’를 구성하여 작은 부분까지 놓치지 않도록 하였으며, ‘이 정도는 혼자하자’를 구성하여 학습한 예제를 이해하여 스스로 복습하고 응용할 수 있도록 구성하고 있습니다. 또한 ‘생생 인터뷰’를 통하여 실무에서 많은 활약을 하고 있는 선배 디자이너의 조언을 얻을 수 있는 알찬 구성이 더욱 돋보이는 도서입니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

웰기획(지은이)

웰기획은 IT 출판 전문 기획사로 컴퓨터 활용 관련서나 최첨단 IT 관련 기술서들을 기획하고 있습니다. 지은 책으로 (혜지원), (혜지원), <어른들을 위한 가장 쉬운 컴퓨터 책>(혜지원), <눈치빠른 썬코치가 쉽게 알려주는 엑셀 2007>(웰북), <직장인을 위한 업무의 달인 엑셀 2003 건설담당자편>(웰북), <통 엑셀 2003 기본 활용 지대로 배우기>(웰북), <1+2 직장인의 업무혁신을 위한 엑셀 2003 직장생활백서>(웰북), <실무에 딱 맞는 엑셀 활용기술+함수완전정복>(성안당), <실무에 딱 맞는 엑셀 매크로&VBA 활용기술 77선>(성안당), (성안당), <속전속결 HTML&JavaScript(영진닷컴)

김도희(지은이)

이화여자대학교 일반대학원 시각정보디자인학과 석사졸업 (주)메디필드인터내셔널 디자인 팀장 / 아트디렉터 삼육대학교, 공주대학교, 호서대학교 출강 한국패키지디자인학회 조직간사

정보제공 : Aladin

목차

Part 01 │ 두근두근, 일러스트레이터 CS3 만나기
Chapter 01 일러스트레이터, 넌 누구냐 
1. 일러스트레이터 CS3의 특징 알아보기 
2. 일러스트레이터의 활용 분야 미리알기 
3. 비트맵과 벡터의 차이점 이해하기 
4. 일러스트레이터 CS3의 새 기능 알아보기 
5. 일러스트레이터 CS3의 파일 저장 형식 
Chapter 02 일러스트레이터의 구성 알아보기 
1. 일러스트레이터 CS3와 인사하기 
2. 인터페이스 살펴보기 
3. 메뉴 바 정복하기 
4. 툴 박스 정복하기 
5. 팔레트 정복하기 
Chapter 03 일러스트레이터, 관리 들어가기 
1. 작업 환경 관리 
2. 새 도큐먼트 만들기 
3. 도큐먼트 열기 
4. 도큐먼트 저장하기 
5. 일러스트레이터 종료하기 
 ㅣ생생인터뷰ㅣ SDIO Communications 실장/용인송담대학 컬러리스트전공 겸임교수 김승주님 

Part 02 │ 오브젝트, 내 손안에 있소이다! 
Chapter 01 오브젝트 기본기 다지기 
1. 선택 도구 살펴보기 
2. 오브젝트 불러오기 
3. 오브젝트 이동하기 
4. 오브젝트 전체 선택하여 조절하기 
5. 오브젝트 부분 선택하여 변형하기 
6. 유사 색상 영역 선택하기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 아빠 고래와 아기 고래 만들기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 균형 잡힌 가족 만들기 
Chapter 02 오브젝트에 색동옷 입히기 
1. 색상 체계 이해하기 
2. 색상 적용 도구 알아보기 
3. [Color] 팔레트 알아보기 
4. [Swatches] 팔레트 알아보기 
5. [Color Guide] 팔레트 알아보기 
6. [Live Color] 팔레트 알아보기 
7. [Swatches] 팔레트와 [Color] 팔레트, 자유자재로 사용하기 
8. 오브젝트에 색상 적용하기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 로고 디자인 오브젝트 색상 바꾸기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 동물원 티켓 만들기 
Chapter 03 오브젝트 내 맘대로 변형하기 
1. 오브젝트 변형 도구 알아보기 
2. 오브젝트 확대하고 축소하기 
3. 자유 변형 툴로 오브젝트 변형하기 
4. 오브젝트 회전하고 반사하기 
5. 기준점에 따라 오브젝트 기울이기 
6. 리셰이프 툴로 오브젝트 형태 변형하기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 변형 툴을 활용한 벽시계 만들기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 오브젝트를 반사하여 물에 비친 화병 만들기 
Chapter 04 오브젝트, 분신과 합체! 
1. [Pathfinder] 팔레트와 드롭 다운 메뉴 기능 알아보기 
2. 패스파인더로 오브젝트 결합하기 
3. 패스파인더로 오브젝트 구멍 뚫기 
4. 오브젝트 분리하기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 가을 밤의 달 만들기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 자연보호 엠블럼 만들기 
Chapter 05 새로운 오브젝트 만들기 
1. 선 그리는 도구 알아보기 
2. 직선, 곡선, 나선 그리기 
3. 사각 그리드 툴과 원형 그리드 툴 살펴보기 
4. 도형 그리는 도구 알아보기 
5. 사각형 툴로 오브젝트 그리기 
6. 여러 가지 도형으로 오브젝트 그리기 
7. 플레어 툴로 광선 효과 내기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 도형 툴을 이용하여 크리스마스 카드 만들기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 도형 툴과 선 툴을 이용하여 주사위 만들기 
 ㅣ생생인터뷰ㅣ iMBC(www.imbc.com) 디자인팀 과장 김혜경님 

Part 03 │ 선과 면으로 만드는 예술, 드로잉 
Chapter 01 일러스트 드로잉의 기본, 펜 툴 
1. 펜 툴 기능 알기 
2. 펜 툴로 직선 그리기 
3. 펜 툴로 곡선 그리기 
4. 펜 툴로 도형 만들기 
5. 선을 점선으로 만들기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 펜 툴로 티셔츠 만들기 
Chapter 02 자연스러운 스케치, 연필 툴 
1. 연필 툴 기능 알기 
2. 연필 툴로 선과 면 그리기 
3. 스무스 툴, 패스 지우개 툴 익히기 
Chapter 03 터치로 개성을 표현한다, 브러시 툴 
1. 브러시 툴 기능 알기 
2. [Brushes] 팔레트와 드롭 다운 메뉴
3. 브러시 툴로 그림 그리기 
4. 브러시 효과로 표현하기 
5. 분산 브러시 만들기
6. 아트 브러시 만들기
7. 패턴 브러시 만들기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 브러시를 이용하여 사진 프레임 만들기 
 ㅣ생생인터뷰ㅣ 프리랜서 디자이너 김덕현님 

Part 04 │ 또 하나의 예술, 타이포그래피 
Chapter 01 간단한 문자 입력과 편집 
1. 문자 툴 기능 알기 
2. [Character] 팔레트 살펴보기 
3. 가로로 문자 입력하고 편집하기 
4. 세로로 문자 입력하고 편집하기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 문자 툴을 이용하여 스케줄 표 만들기 
Chapter 02 자유로운 타이포의 활용 
1. 패스 따라 흐르는 문자 입력하기 
2. 오브젝트에 문자 입력하기 
3. 글 상자 이용하여 문자 입력하기 
Chapter 03 문자의 변형과 정렬 
1. [Tabs] 팔레트로 문자 위치 조절하기 
2. [Character] 팔레트 응용하기 
3. [Create Outline] 기능으로 문자 형태 변형하기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 다양한 문자 툴을 이용하여 포스터 만들기 
 ㅣ생생인터뷰ㅣ NTOS 설계팀 과장 아트 디렉터 남용수님 

Part 05 │ 편리하고 감각적인 작업을 위한 주요 기능 
Chapter 01 완전 편리한 레이어 정복하기
1. 레이어 이해하기 
2. [Layers] 팔레트 살펴보기 
3. 레이어 사용하기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 레이어 팔레트를 이용하여 선물상자 만들기 
Chapter 02 표현과 실행의 마법사 마스크와 액션 
1. Clipping Mask 사용하기 
2. 레이어에 마스크 적용하기 
3. 액션 기능 사용하기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 마스크를 활용하여 초대장 만들기 
Chapter 03 다양한 효과로 화려한 채색하기 
1. 블렌드 툴과 메뉴 이해하기 
2. 블렌드 효과를 이용한 단계적 이미지 만들기 
3. 그레이디언트 툴과 메시 툴 알아보기 
4. 그레이디언트 툴과 메시 툴로 채색하기 
 ㅣ실무 통 ㅣ 그레이디언트를 이용하여 CD 재킷 만들기 
 ㅣ생생인터뷰ㅣ 애니메이션 제작업체 (주)투니티니 대표이사 장영돈님 

Part 06 │ 반복의 미학, 심벌과 패턴 
Chapter 01 간편하게 불러들여 사용하는 오브젝트, 심벌 
1. 심벌 도구 이해하기 
2. 심벌 등록과 적용하기 
3. 심벌 인스턴스의 교체와 수정 
4. 심벌 인스턴스 편집하기 
5. 심벌 인스턴스 색상과 스타일 편집하기
 ㅣ실무 통 ㅣ 직접 만든 오브젝트를 심벌로 등록하여 사용하기
Chapter 02 규칙적인 무늬를 표현하는, 패턴 
1. 기본 패턴 이해하기 
2. 새로운 패턴 만들기
 ㅣ실무 통 ㅣ 꽃 오브젝트로 선물포장지 패턴 만들기 
 ㅣ생생인터뷰ㅣ 홍익대학교 산업미술대학원 광고디자인 석사 조찬우님 

Part 07 │ 나도 전문가처럼! 3D와 필터 효과 
Chapter 01 평면을 입체로, 3D 효과 
1. 3D 오브젝트 만들기 
2. 회전축을 이용하여 3D 오브젝트 만들기 
3. 오브젝트에 맵핑하기
 ㅣ실무 통 ㅣ 3D 기능을 활용하여 피아노 건반 만들기 
Chapter 02 특별한 효과를 연출하는 필터 
1. 필터 메뉴 이해하기 
2. 벡터 이미지용 필터, Create Filter 
 3. 벡터 이미지용 필터, Distort Filter 
 4. 벡터 이미지용 필터, Stylize Filter 
 5. 비트맵 이미지용 필터, Artistic Filter 
 6. 비트맵 이미지용 필터, Blur Filter 
 7. 비트맵 이미지용 필터, Brush Strokes Filter
 8. 비트맵 이미지용 필터, Distort Filter 
 9. 비트맵 이미지용 필터, Pixelate Filter 
 10. 비트맵 이미지용 필터, Sharpen Filter 
 11. 비트맵 이미지용 필터, Sketch Filter 
 12. 비트맵 이미지용 필터, Stylize Filter 
 13. 비트맵 이미지용 필터, Texture Filter 
 14. 비트맵 이미지용 필터, Video Filter 
ㅣ생생인터뷰ㅣ ThEWORX 디자인 팀장 황대현님 

Part 08 │ 알아두면 편리한 부가 기능 
Chapter 01 데이터를 시각적으로 표현하는 그래프
1. 그래프 툴 이해하기 
2. 데이터를 반영하여 그래프 제작하기 
3. 그래프 목적에 맞게 타입 변경하기 
4. 디자인을 적용한 그래프 만들기 
5. 슬라이딩을 적용한 그래프 만들기 
6. 마커방식을 적용한 그래프 만들기 
Chapter 02 다른 프로그램과 응용하기 
1. 포토샵과 연결하기 
2. 플래시와 연결하기 
Chapter 03 웹 디자인까지 자유롭게 
1. 분할 툴과 분할 메뉴 알아보기 
2. 웹사이트 용으로 이미지 저장하기 
3. 웹사이트를 만들기 위한 이미지 분할하기 
Chapter 04 파일 관리의 최강자, 어도비 브릿지 
1. 어도비 브릿지를 이용하여 파일 관리하기 
 ㅣ생생인터뷰ㅣ 진주국제대학교 인테리어 산업디자인학과 전임강사 이미정님

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