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Prototype & Scriptaculous 인 액션 (3회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Crane, Dave Bibeault, Bear, 저 Locke, Tom, 저 박천구, 역
서명 / 저자사항
Prototype & Scriptaculous 인 액션 / 데이브 크레인, 베어 바이볼트, 톰 로크 지음 ; 박천구 역
발행사항
파주 :   위키북스,   2008  
형태사항
xxxiii, 590 p. : 삽화 ; 26 cm
총서사항
위키북스 오픈소스 & 웹 시리즈 ;006
원표제
Prototype and scriptaculous in action
ISBN
9788992939126
일반주기
색인과 부록수록  
일반주제명
Ajax (Web site development technology) Web sites --Design
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650 0 ▼a Ajax (Web site development technology)
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.7 2008z3 등록번호 111467663 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.7 2008z3 등록번호 121169270 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.7 2008z3 등록번호 121169271 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.7 2008z3 등록번호 151256126 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
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No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.7 2008z3 등록번호 121169270 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.7 2008z3 등록번호 121169271 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.7 2008z3 등록번호 151256126 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

책소개

Prototype을 사용하면 스파게티 코드처럼 복잡하게 엉켜있는 자바스크립트 코드를 OOP의 철학에 맞게 객체 기반으로 작성할 수 있다. 또 상속과 같은 개념을 자바스크립트에 적용할 수 있으며 복잡한 Ajax 관련 코딩을 단 몇 줄만으로 작성할 수 있다. 이와 더불어 Scriptaculous는 드래그 앤 드롭, 다양한 시각적인 효과 등을 제공하여 사용자가 즐겁게 애플리케이션을 사용할 수 있도록 해준다.

이 책은 많은 예제를 들어 Prototype과 Scriptaculous에 대해 설명하고 있다. 읽기 쉽고 이해하기 쉬우며 각 부의 내용만을 따로 보아도 즉시 실제 업무에 활용할 수 있도록 구성되어 있다. 기존 코드에 Ajax를 적용하여 사용성을 높이고 싶거나 시각적인 효과를 적용하고 싶다면 관련 장을 바로 찾아보고 새로운 코드를 즉시 추가할 수 있을 것이다.

많은 Ajax 관련 서적들이 특정 서버 측 언어에 맞추어 집필된 데 반해, 이 책은 특정한 서버 측 개발언어에 대해서만 다룬 것이 아니라 부록을 통해 대부분의 서버 측 언어로 포팅하는 방법들을 친절하게 설명하고 있으므로 자바, C#, .NET, PHP, 루비온레일스 등 어떠한 서버 측 언어를 사용하는 개발자라도 쉽게 읽을 수 있다.

자바스크립트는 웹 2.0과 Ajax라는 웹 개발 패러다임의 변화 속에서 최근 몇 년간 폭발적으로 성장해왔다. 이러한 성장의 결과로 마치 춘추전국시대를 방불케 하는 많은 프레임워크들이 개발되고 있고 또 사라져가고 있다. 하지만 가장 성공적이며 다른 많은 프레임워크의 기반이 되고 있는 것이 Prototype이다. Scriptaculous 또한 Prototype 라이브러리를 이용하여 개발된 강력한 사용자 인터페이스 관련 라이브러리이다.

Prototype을 사용하면 스파게티 코드처럼 복잡하게 엉켜있는 자바스크립트 코드를 OOP의 철학에 맞게 객체 기반으로 작성할 수 있다. 또 상속과 같은 개념을 자바스크립트에 적용할 수 있으며 복잡한 Ajax 관련 코딩을 단 몇 줄만으로 작성할 수 있다. 이와 더불어 Scriptaculous는 드래그 앤 드롭, 다양한 시각적인 효과 등을 제공하여 사용자가 즐겁게 애플리케이션을 사용할 수 있도록 해준다.

이 책은 600쪽이라는 적지 않은 분량에도 불구하고 엄청나게 많은 예제를 들어 설명하고 있어 읽기 쉽고 이해하기 쉬우며 각 부의 내용만을 따로 보아도 즉시 실제 업무에 활용할 수 있도록 구성되어 있다. 따라서 여러분의 기존 코드에 Ajax를 적용하여 사용성을 높이고 싶거나 시각적인 효과를 적용하고 싶다면 관련 장을 바로 찾아보고 새로운 코드를 즉시 추가할 수 있을 것이다.

많은 Ajax 관련 서적들이 특정 서버 측 언어에 맞추어 집필된 데 반해, 이 책은 특정한 서버 측 개발언어에 대해서만 다룬 것이 아니라 부록을 통해 대부분의 서버 측 언어로 포팅하는 방법들을 친절하게 설명하고 있으므로 자바, C#, .NET, PHP, 루비온레일스 등 어떠한 서버 측 언어를 사용하는 개발자라도 쉽게 읽을 수 있다.

시간적으로 여유가 있는 분들은 첫 페이지부터 정독하기를 권하며, 이를 통해 이 두 가지 라이브러리와 자바스크립트 자체에 대해 상세하게 이해할 수 있을 것이다. Prototype과 Scriptaculous에 관련한 문서로는 이 책이 최고이며 감히 바이블이라 부를 수 있을 정도이다.


정보제공 : Aladin

저자소개

데이브 크레인(지은이)

『Ajax in Action』『Ajax in Practice』의 저자다. Ajax와 웹 애플리케이션 개발 영역에서 저자로 트레이너로 그리고 개발자로 잘 알려져 있다. 지난 10여 년 간 Perl, Python, UNIX에서 Java에 이르기까지 많은 언어를 이용하여 수많은 웹 개발을 해왔다. 현재는 UK-based Historic Futures 사에서 책임 개발자로 일하면서, Ajax를 이용해 사회적 책임을 갖춘 차세대 유통 시스템을 개발하고 있다. 이라는 웹 로그를 운영하고 있다.

베어 바이볼트(지은이)

30년 넘는 프로그래밍 경력을 가진 노장으로, 2008년 현재 소프트웨어 아키텍트오 테크니컬 매니저로 일한다. Java Ranch의 유명한 사회자이며 , 의 공동저자이다.

톰 로크(지은이)

영국에 사는 웹 개발자이며 루비온레일스의 전문강사이다. 그는 Logix라는 복수 언어 프로그래밍 시스템의 창시자이며 LiveLogix의 CTO이다.

박천구(옮긴이)

머리가 희끗한 초보 자바 개발자로, 몇 번의 스타트업 도전에 고배를 마셨으며 현재는 클라우드 기반 IoT 플랫폼 개발에 매진하고 있다. 새로운 것을 좋아하고 신기술과 서비스에 관심이 많으며 '기술이 세상을 바꾼다.'는 모토를 갖고 살고 있다. 『EJB & WebLogic』(2002)을 저술했고, 『Prototype & Scriptaculous 인 액션』(2008), 『프로 웹 2.0 매쉬업』(2009), 『프로 스프링 2.5』(2009, 공역)를 번역했다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
옮긴이글 = xvi
머릿말 = xviii
서문 = XX
1부 시작하기
 1장 Prototype과 Scriptaculous 소개
  1.1 간단하게 살펴보는 Ajax의 역사 = 4
   1.1.1 Ajax 등장 이전의 시대 = 5
   1.1.2 개척자의 단계 = 6
   1.1.3 이주자들의 도착 = 7
   1.1.4 문명화 = 8
  1.2 Prototype이란? = 8
   1.2.1 자바스크립트 언어의 특징 = 9
    자바스크립트 객체 클래스 = 9
    자바스크립트의 함수 = 10
    자바스크립트의 배열 = 10
    자바스크립트의 문자열과 숫자 = 11
   1.2.2 웹 브라우저의 특징들 = 11
    Document Object Model = 12
    HTML 폼 = 12
    자바스크립트의 이벤트 = 12
    Ajax 유틸리티 = 13
  1.3 Scriptaculous란? = 13
   1.3.1 시각적인 효과 = 13
   1.3.2 드래그 앤 드롭 = 14
   1.3.3 컴포넌트 = 15
   1.3.4 유틸리티와 테스팅 프레임워크 = 15
  1.4 Prototype과 Scriptaculous의 적용 = 16
   1.4.1 평점 예제 소개 = 16
    컴포넌트 사용하기 = 17
    사용자 인터페이스의 초기화 = 18
    이벤트 핸들러 추가 = 20
    비동기 방식으로 HTTP 호출하기 = 20
   1.4.2 Prototype과 Scriptaculous 추가하기 = 24
    DOM 헬퍼 메소드 = 24
    이벤트 핸들러 = 24
    더 쉬워진 Ajax 요청 = 26
    사용자 인터페이스에 세련미를 추가하기 = 28
  1.5 요약 = 31
 2장 QuickGallery 소개
  2.1 설계와 구현 = 34
   2.1.1 애플리케이션에 대한 요구사항 = 35
   2.1.2 파일시스템 네비게이션 = 36
    폴더 내의 컨텐트 검사 = 37
    현재 위치 메뉴 생성 = 39
   2.1.3 썸네일 이미지 생성 = 40
   2.1.4 조각들을 합치기 = 42
   2.1.5 HTML 생성 = 46
  2.2 전통적인 웹 애플리케이션 모델에 대한 평가 = 50
   2.2.1 링크, 폼 그리고 전체 페이지 갱신 = 51
   2.2.2 전통적인 웹 애플리케이션과 QuickGallery = 52
    디렉터리 변경 = 52
    클로즈업 모드로 이미지 보기 = 53
  2.3 요약 = 54
 3장 Prototype으로 Ajax를 단순화하기
  3.1 Ajax 적용을 위한 재설계 = 56
   3.1.1 비동기적인 요청의 설계 = 57
    컨텐트 중심적인 Ajax 활용 = 58
    스크립트 중심적인 Ajax = 59
    데이터 중심적인 Ajax = 60
   3.1.2 Prototype의 Ajax 관련 클래스 = 61
    Ajax.Base = 61
    Ajax.Request = 62
    Prototype.js의 코딩 스타일 = 63
    Ajax.Request의 선택사항 옵션들 = 65
  3.2 XML과 Ajax 함께 사용하기 = 68
   3.2.1 XML 응답 설계하기 = 68
   3.2.2 서버 측 코드의 수정 = 69
   3.2.3 클라이언트 측 코드의 작성 = 71
    서버에 데이터를 요청하기 = 73
    응답을 풀어놓기 = 73
    새로운 데이터를 디스플레이 하기 = 76
    현재 위치 메뉴 렌더링 = 77
    하위폴더 목록의 렌더링 = 78
    썸네일 이미지의 렌더링 = 79
    모두를 조합하기 = 80
  3.3 JSON과 Ajax 함께 사용하기 = 81
   3.3.1 서버 측 코드의 수정 = 82
   3.3.2 클라이언트 코드의 수정 = 83
  3.4 요약 = 85
 4장 Prototype의 고급 Ajax 기능 사용하기
  4.1 Prototype의 고급 Ajax 클래스들 = 88
   4.1.1 Ajax.Updater = 89
   4.1.2 Ajax.PeriodicalUpdater = 90
   4.1.3 Ajax.Responders = 90
  4.2 HTML과 Ajax 함께 사용하기 = 91
   4.2.1 HTML 조각 생성하기 = 91
   4.2.2 클라이언트 측 코드의 수정 = 92
   4.2.3 복수의 DOM 엘리먼트 업데이트하기 = 93
    문제를 요약하기 = 94
    응답에 스크립트 추가하기 = 95
    사용자 정의(custom) 헤더로 응답하기 = 99
   4.2.4 자동으로 컨텐트 업데이트 하기 = 101
  4.3 데이터 중심적인 Ajax와 컨텐트 중심적인 Ajax의 비교 = 103
   4.3.1 개발 편의성에 대한 고려 = 104
   4.3.2 개발툴들에 적합한가 = 106
   4.3.3 퍼포먼스의 비교 = 106
   4.3.4 미래에도 경쟁력이 있는 솔루션 찾기 = 112
  4.4 요약 = 114
2부 Scriptaculous 빨리 익히기
 5장 Scriptaculous 효과
  5.1 단기성공과제(Quick Win) : 단 한 줄의 코드로 효과 추가하기 = 119
  5.2 Scriptaculous와 예제들의 설정 = 121
   5.2.1 Scriptaculous 구하기 = 122
   5.2.2 Scriptaculous 라이브러리 로딩하기 = 123
  5.3 Scriptaculous가 제공하는 효과의 유형 = 124
  5.4 효과에 대한 이해 = 125
   5.4.1 effects laboratory = 125
   5.4.2 공통적인 효과 옵션 = 128
    효과의 지속기간 설정 = 129
    시작점과 종료점 제어하기 = 129
    프레임 그리기에 영향을 주기 = 129
    효과의 변화를 제어하기 = 130
    병렬 효과 동기화하기 = 130
    효과들을 순차적으로 실행하기 = 130
   5.4.3 코어 효과 둘러보기 = 130
    불투명(opacity) 효과 = 130
    Highlight 효과 = 132
    Scale 효과 = 132
    MoveBy 효과 = 135
   5.4.4 콤비네이션 효과에 알아보기 = 136
    Fade와 Appear 효과 = 136
    BlindUp과 BlindDown 효과 = 137
    SlideUp과 SlideDown 효과 = 138
    Shrink와 Grow 효과 = 138
    Puff 효과 = 139
    DropOut 효과 = 139
    SwitchOff 효과 = 139
    Squish 효과 = 139
    Fold 효과 = 140
    Shake 효과 = 140
    Pulsate 효과 = 140
  5.5 Show와 Hide 효과를 쉽게 제어하기 = 140
   5.5.1 Effect.toggle() 유틸리티 함수 = 141
   5.5.2 Toggle Pane 위젯 = 142
  5.6 transition으로 작업하기 = 149
   5.6.1 내장 transition 사용하기 = 149
   5.6.2 Transition Mapper 소개 = 150
   5.6.3 여러분의 transition을 작성하기 = 153
  5.7 효과가 진행되는 동안에 제어권 확보하기 = 155
  5.8 효과의 취소 = 156
  5.9 복수 효과의 제어 = 158
   5.9.1 동시에 효과를 실행하기 = 158
   5.9.2 순차적으로 효과를 실행하기 = 159
    글로벌 queue의 사용 = 160
    우리가 이름 붙인 queue를 사용하기 = 161
    Queues Lab 페이지 살펴보기 = 162
  5.10 요약 = 164
 6장 Scriptaculous 컨트롤
  6.1 이번 장을 위한 예제프로그램의 사용 = 166
  6.2 in-place text editor = 168
   6.2.1 in-place text editor 생성하기 = 168
    InPlaceEditor의 스크립트 제어 = 171
   6.2.2 InPlaceEditor의 옵션 = 172
    InPlaceEditor Lab 페이지 = 174
    에디터의 외양을 제어하기 = 175
    CSS와 DOM ID 옵션을 명시하기 = 176
    콜백 옵션 사용하기 = 178
    서버로부터 텍스트를 전송 받아 로딩하기 = 180
   6.2.3 몇몇 사용예제 = 181
    예제를 위한 서버 측 설정 = 181
    InPlaceEditor로 서버 측 검증작업 하기 = 182
    InPlaceEditor와 서버 측 재포맷팅 수행하기 = 187
  6.3 InPlaceCollectionEditor = 190
   6.3.1 InPlaceCollectionEditor 생성 = 190
   6.3.2 InPlareCollectionEditor 옵션 = 193
  6.4 Ajax autocompleter 컨트롤 = 195
   6.4.1 Ajax autocompleter 생성하기 = 196
   6.4.2 Ajax.Autocompleter의 옵션 = 199
    서버 측 파라미터를 명시하기 = 200
    autocompleter의 실행을 제어하기 = 201
    사용자가 정보를 받도록 유지하기 = 201
    여러분의 코드가 정보를 받도록 유지하기 = 202
    텍스트 필드에 복수의 자동 완성 아이템을 허용하기 = 202
   6.4.3 SF 영화 autocompleter 서블릿 = 203
    MoviesAutocompleterServlet 클래스 = 204
    정렬되지 않은 목록을 구성하는 JSP 페이지 = 207
   6.4.4 선택 메뉴에 스타일 적용하기 = 208
  6.5 Scriptaculouslocal autocompleter 컨트롤 = 211
   6.5.1 로컬 autocompleter의 생성 = 211
   6.5.2 Autocompleter.Local의 옵션 = 214
    얼마나 많은 선택항목이 보여질지 제어하기 = 215
    문자열의 시작부분부터 매칭하는 것 이상의 방법 = 216
    대소문자를 구분하여 매칭 제어하기 = 217
  6.6 Slider 컨트롤 = 218
   6.6.1 slider 컨트롤 생성하기 = 219
   6.6.2 Slider와 이미지를 함께 사용하기 = 222
   6.6.3 Control.Slider 옵션 = 225
    컨트롤의 방향 설정 = 226
    값의 범위 설정하기 = 227
    컨트롤을 활성화/비활성화 하기 = 228
    값이 변경될 때 통지 받기 = 229
   6.6.4 보다 흥미진진한 예제 = 230
    HTML 엘리먼트의 생성과 스타일 적용 = 232
    슬라이더의 범위를 설정하기 = 233
    슬라이더의 값을 디스플레이하기 = 234
  6.7 요약 = 235
 7장 Scriptaculous드래그 앤 드롭
  7.1 이번 장을 위한 예제코드 = 240
  7.2 드래그 하기 = 241
   7.2.1 엘리먼트를 draggable로 만들기 = 241
   7.2.2 Draggable 옵션 = 244
    엘리먼트를 원래의 위치로 되돌리기 = 245
    그리드 내에서만 이동이 가능하도록 제한하기 = 246
    축을 기준으로 이동을 제한하기 = 248
    엘리먼트의 중첩순서에 영향 주기 = 248
    ghosting 기능 활성화시키기 = 249
    드래그 핸들을 사용하기 = 250
    움직임에 대해 통지를 받기 = 251
    효과의 변경 = 252
  7.3 드래그한 아이템을 드롭하기 = 253
   7.3.1 드롭 타겟을 정의하기 = 253
   7.3.2 Drop 타겟 옵션 = 254
    시각적인 단서를 제공하기 = 255
    draggable이 drop 타겟에 의해 인지되는 것을 제한하기 = 256
    임박한 드롭에 대해 통지 받기 = 258
    드롭에 대해 통지 받기 = 259
   7.3.3 드래그 앤 드롭 예제 = 260
  7.4 드래그 앤 드롭으로 정렬하기 = 265
   7.4.1 sortable 엘리먼트의 생성 = 266
   7.4.2 Sortable 엘리먼트의 옵션 = 269
    정렬될 것을 명시하기 = 270
    드래그의 동작을 제어하기 = 273
    정렬될 엘리먼트를 제한하기 = 274
    정렬 가능한 엘리먼트들 사이에서 아이템을 이동하기 = 275
    수직방향이 아닌 정렬 가능 엘리먼트 생성하기 = 277
    정렬 가능한 엘리먼트들을 중첩시키기 = 280
    스크롤 제어하기 = 281
    통지를 받기 = 283
   7.4.3 정렬 가능한 엘리먼트를 직렬화하기 = 284
    ID 매칭 패턴을 커스터마이징 하기 = 288
  7.5 요약 = 290
3부 Prototype에 대해 상세히 알아보기
 8장 객체에 대한 모든 것
  8.1 스크래치패드 애플리케이션 소개 = 294
  8.2 Object 타입 = 296
   8.2.1 Object 생성 = 297
    복잡한 Object 선언 = 298
    JSON을 사용한 간결한 객체 선언 = 299
   8.2.2 prototype 속성을 사용하여 객체 정의하기 = 301
   8.2.3 객체에 대한 리플렉팅 = 304
  8.3 Object와 Prototype = 308
   8.3.1 Class.create()를 사용하여 생성자를 간단하게 = 308
   8.3.2 Object.extend() 메소드로 객체 계층구조 선언 = 310
   8.3.3 간단한 객체 합치기 = 310
   8.3.4 Object 계층을 모델링하기 = 314
    단일 상속 = 315
    믹스인(mixin)을 이용하는 다중 상속 = 319
  8.4 요약 = 324
 9장 함수를 가지고 놀아보기
  9.1 자바스크립트 함수 = 326
   9.1.1 함수의 선언 = 327
   9.1.2 함수의 호출 = 329
   9.1.3 Function 컨텍스트 = 331
   9.1.4 Function 클로저 = 333
   9.1.5 언제 컨텍스트와 클로저를 사용하는가 = 336
  9.2 Prototype.js로 함수를 확장하기 = 339
   9.2.1 bind() 메소드 = 339
   9.2.2 bindAsEventListener() 메소드 = 340
  9.3 요약 = 342
 10장 배열(Array)로 보다 쉽게
  10.1 Array에 대한 소개 = 344
  10.2 내장 자바스크립트 Array = 345
   10.2.1 Array의 length를 사용하여 반복연산하기 = 345
   10.2.2 Array를 스택처럼 다루기: pop(), push(), shift(), unshift() = 346
   10.2.3 Slice(), splice(), concat()를 사용하여 자르고 변경하기 = 348
   10.2.4 reverse()와 sort()를 사용하여 순서변경하기 = 350
   10.2.5 Array와 String:join()과 split() = 352
   10.2.6 다른 Array 유사 객체 = 352
  10.3 Prototype.js와 Array = 353
   10.3.1 first(), last(), indexOf()를 사용하여 엘리먼트의 위치에 접근하기 = 354
   10.3.2 clear(), compact(), without(), flatten()을 사용하여 Array 수정하기 = 354
  10.4 Enumerable 객체의 메소드들 = 356
   10.4.1 all(), any(), include()를 사용하여 배열을 검색하기 = 358
   10.4.2 detect(), findAll(), reject(), grep(), partition()을 사용하여 배열 필터링 = 360
   10.4.3 pluck(), invoke() 그리고 collect()로 복잡한 배열 엘리먼트 다루기 = 364
   10.4.4 inject()와 zip()을 사용하여 복잡한 배열 생성하기 = 369
   10.4.5 max(), min() 그리고 sortBy()를 사용하여 숫자기준으로 정렬하기 = 372
   10.4.6 DOM 컬렉션 다루기 = 375
  10.5 Hash와 ObjectRange로 작업하기 = 376
   10.5.1 Hash 객체 사용하기 = 376
    SH를 사용하여 Hash 생성하기 = 377
    keys()와 values()를 사용하여 Hash에 대해 반복연산하기 = 379
    toQueryString()으로 Hash를 조작하기 = 380
   10.5.2 ObjectRange 사용하기 = 381
  10.6 요약 = 382
 11장 브라우저로 돌아가서
  11.1 DOM 메소드들에 대한 집중 강좌 = 384
   11.1.1 트리구조 탐색하기 = 386
   11.1.2 트리 구조 수정하기 = 390
  11.2 Prototype과 DOM = 393
   11.2.1 간단한 헬퍼 함수들 = 394
   11.2.2 Element 객체 = 396
   11.2.3 Insertion 객체 = 403
   11.2.4 Position 객체 = 405
  11.3 Event 객체의 확장 = 411
  11.4 HTML 폼 조작하기 = 413
  11.5 요약 = 419
4부 고급수준의 주제들
 12장 실전에서의 Prototype과 Scriptaculous
  12.1 Quickfallery 애플리케이션에 대한 요구사항 = 424
  12.2 슬라이드쇼 에디터 개발하기 = 425
   12.2.1 페이지 레이아웃의 수정 = 426
   12.2.2 드래그 앤 드롭 전략의 정의 = 432
   12.2.3 드래그 앤 드롭의 구현 = 433
   12.2.4 에디팅 가능한 캡션을 제공하기 = 437
  12.3 Ajax 기반의 저장기능 추가하기 = 440
   12.3.1 저장 포맷 정의하기 = 440
   12.3.2 슬라이드쇼 저장하기 = 441
   12.3.3 서버에서 컨텐트를 로딩하기 = 444
  12.4 툴바 생성하기 = 447
  12.5 슬라이드쇼 플레이어 구현하기 = 450
   12.5.1 사용자 인터페이스 명시하기 = 451
   12.5.2 슬라이드쇼 플레이어의 구현 = 453
   12.5.3 플레이어 실행하기 = 456
  12.6 모든 부분을 서로 합치기 = 460
  12.7 요약 = 478
 13장 Prototype, Scriptaculous 그리고 레일스
  13.1 자바스크립트 생성하기 = 482
   13.1.1 Prototype과 레일스 스타일로 쓴 Hello World = 483
   13.1.2 레일스 헬퍼 소개 = 485
  13.2 Ajax 헬퍼들 = 487
   13.2.1 표준 옵션 설정 = 488
    URL 지정하기 = 488
    페이지 업데이트 제어하기 = 488
    자바스크립트 콜백 지정하기 = 489
   13.2.2 Ajax 헬퍼 둘러보기 = 490
    link_to_remote = 491
    form_remote_tag = 491
    observe_field = 493
    observe_form = 494
    periodically_call_remote = 495
    remote_function = 496
  13.3 Scriptaculous 헬퍼 = 497
   13.3.1 비주얼 효과 만들기 = 498
   13.3.2 인 플레이스 에디터(in-place editor) 구현하기 = 499
   13.3.3 자동완성 기능 추가하기 = 501
   13.3.4 드래그 앤 드롭 구현하기 = 503
    드래그 가능한 객체와 드롭 가능한 객체 만들기 = 504
    드래그 앤 드롭 설정하기 = 506
    리스트 엘리먼트를 정렬 가능하게 하게 = 506
  13.4 자바스크립트 써? 말어? = 509
  13.5 다음 단계: RJS = 510
   13.5.1 다중 업데이트 문제 = 510
   13.5.2 Hello from RJS = 512
   13.5.3 다중 업데이트와 RJS = 514
   13.5.4 RJS 살펴보기 = 515
    엘리먼트 프록시 사용하기 = 516
    클래스 프록시 사용하기 = 517
    컬렉션 사용하기 = 517
    임의의 자바스크립트 추가하기 = 518
   13.5.5 RJS를 인라인으로 렌더링하기 = 519
  13.6 요약 = 520
부록 A HTTP 입문
 A.1 왜 HTTP에 관심을 가져야 하는가? = 522
 A.2 HTTP란 무엇인가? = 523
  A.2.1 리소스와 URL = 523
  A.2.2 무상태 = 525
 A.3 요청의 형태에는 어떤 것이 있나? = 525
 A.4 HTTP 메시지 포맷 = 526
  A.4.1 요청 메시지 포맷 = 527
  A.4.2 응답 메시지 포맷 = 529
 A.5 Ajax 접속이란? = 530
  A.5.1 Ajax에서 요청 생성하기 = 531
  A.5.2 Ajax를 통해 응답 받기 = 532
  A.5.3 요청 메시지 실습 페이지 = 533
부록 B HTTP 트래픽 측정
 B.1 HTTP 트래픽 데이터 잡아내기 = 539
  B.1.1 모질라 LiveHTTPHeaders = 541
  B.1.2 마이크로소프트 Fiddler = 542
 B.2 HTTP 트래픽 데이터 파싱하기 = 544
부록 C 톰캣 5.5 설치와 실행
 C.1 배포본 가져와서 압축 풀기 = 551
 C.2 JAVA_HOME 설정하기 = 552
 C.3 애플리케이션 컨텍스트 설정하기 = 553
 C.4 톰캣 시작하기 = 554
 C.5 톰캣 컨텍스트 관리하기 = 555
부록 D PHP 설치와 실행
 D.1 시스템 요구사항 = 560
  D.1.1 PHP 버전 = 560
  D.1.2 웹 서버 = 560
  D.1.3 운영체제 = 561
  D.1.4 라이브러리 = 561
 D.2 설치 = 561
  D.2.1 리눅스에 PHP 설치하기 = 562
  D.2.2 Mac OS X에 PHP 설치하기 = 564
  D.2.3 윈도우에 PHP 설치하기 = 566
 D.3 QuickGallery 설정하기 = 569
부록 E 서버 측 기술 포팅
 E.1 요청 헤더 읽기 = 573
  E.1.1 PHP = 574
  E.1.2 자바 서블릿 API = 574
  E.1.3 .NET = 575
  E.1.4 루비온레일스 = 575
 E.2 응답 헤더 더하기 = 576
  E.2.1 PHP = 576
  E.2.2 자바 서블릿 API = 576
  E.2.3 Java Server Pages = 577
  E.2.4 .NET = 577
  E.2.5 루비온레일스 = 578
 E.3 POST 요청 바디 읽기 = 578
  E.3.1 PHP = 579
  E.3.2 자바 서블릿 API = 579
  E.3.3 .NET = 579
  E.3.4 루비온레일스 = 580
 E.4 요약 = 580


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