
000 | 00716camcc2200241 c 4500 | |
001 | 000045430401 | |
005 | 20121231153904 | |
007 | ta | |
008 | 080214s2007 ggka 001c kor | |
020 | ▼a 9788970505916 ▼g 93560 | |
035 | ▼a (KERIS)BIB000011192649 | |
040 | ▼a 211062 ▼c 211062 ▼d 211009 | |
082 | 0 4 | ▼a 005.133 ▼2 22 |
085 | ▼a 005.133 ▼2 DDCK | |
090 | ▼a 005.133 ▼b C110 2007zx17 | |
100 | 1 | ▼a 천인국 ▼0 AUTH(211009)85188 |
245 | 2 0 | ▼a (쉽게 풀어쓴) C언어 Express / ▼d 천인국 저 |
260 | ▼a 파주 : ▼b 생능출판사, ▼c 2007 | |
300 | ▼a 664 p. : ▼b 천연색삽화 ; ▼c 28 cm + ▼e 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매 | |
500 | ▼a 쉽고 재미있는 프로그래밍의 세계로!! | |
500 | ▼a 색인수록 | |
945 | ▼a KINS |
소장정보
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 C110 2007zx17 | 등록번호 111554199 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 2 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 C110 2007zx17 | 등록번호 111554200 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 3 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2007zx17 | 등록번호 121166604 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 4 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2007zx17 | 등록번호 121166605 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 5 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2007zx17 | 등록번호 121186765 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 C110 2007zx17 | 등록번호 111554199 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 2 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 C110 2007zx17 | 등록번호 111554200 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2007zx17 | 등록번호 121166604 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 2 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2007zx17 | 등록번호 121166605 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 3 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 C110 2007zx17 | 등록번호 121186765 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
C언어는 현재도 공학 전반의 실무 현장에서 가장 많이 사용되는 언어중의 하나이다. C언어는 간결하며 효율적이며 저수준의 하드웨어 제어도 가능한 강력한 언어이다. 이 책을 저술하게 된 가장 큰 이유는, 프로그래밍 입문자들이 이 책을 통하여 보다 쉽고 재미있게 프로그래밍의 세계로 들어올 수 있도록 하자는 것이었다. 이 책을 저술하면서 역점을 두었던 몇 가지는 다음과 같다.
- 적절한 그림을 가능한 많이 사용하여 보다 친숙하고, 지루하지 않으며 독자들이 이해하기 쉬운 교재를 만들려고 노력하였다. 입문자들은 그림을 통하여, 보다 쉽게, 관련 개념들을 보다 빠르게 이해할 수 있다.
- 각각의 주제에 대하여 개념과 원리를 자세하게 설명하였으며 설명은 문답식으로 친숙하게 만들려고 노력하였다.
- 페이지가 허용하는 한도에서 충분한 예제 프로그램을 제공하여 입문자들이 참고할 수 있도록 하였다.
- 학교에서 교재로 사용하는데 무리가 없도록 다양하고 충분한 연습 문제를 제공하려고 노력하였다.
- 실습 책을 따로 구입하지 않아도 혼자서 실습을 진행할 수 있도록 단계식 실습 문제를 제공하였다. 사용자들은 주어진 예제 소스를 첨삭해가면서 학습한 내용을 체득할 수 있도록 구성하였다.
- 컬러를 사용하여 지루하지 않고 보다 친숙한 교재가 되도록 노력하였다.
정보제공 :

저자소개
목차
목차 Chapter 01 프로그래밍의 개념 1.1 프로그래밍이란? = 16 1.2 프로그래밍 언어 = 24 1.3 C언어의 소개 = 27 1.4 알고리즘이란? = 30 1.5 프로그램 개발 과정 = 35 Chapter 02 프로그램 작성 과정 2.1 프로그램은 어떤 과정을 통하여 만들어지는가? = 46 2.2 통합 개발 환경의 소개 = 49 2.3 비주얼 C++를 이용한 프로그램 작성 = 50 2.4 예제 프로그램의 이해 = 59 2.5 예제 프로그램의 응용 = 62 2.6 오류 수정 및 디버깅 = 64 Chapter 03 C 프로그램 구성 요소 3.1 “덧셈” 프로그램 #1 = 78 3.2 주석 = 79 3.3 전처리기 = 83 3.4 함수 = 84 3.5 변수와 상수 = 88 3.6 수식과 연산 = 93 3.7 printf() = 95 3.8 “덧셈” 프로그램 #2 = 97 3.9 scanf() = 98 3.10 응용 프로그램 예제 = 100 Chapter 04 변수와 자료형 4.1 변수와 상수 = 110 4.2 자료형 = 113 4.3 변수의 이름 = 114 4.4 변수의 선언 = 116 4.5 정수형 = 118 4.6 문자형 = 130 4.7 부동 소수점형 = 135 Chapter 05 수식과 연산자 5.1 수식과 연산자의 개념 = 150 5.2 대입 연산자 = 151 5.3 산술 연산자 = 153 5.4 증감 연산자 = 157 5.5 형변환 = 159 5.6 관계 연산자 = 164 5.7 논리 연산자 = 167 5.8 조건 연산자 = 172 5.9 콤마 연산자 = 173 5.10 sizeof 연산자 = 174 5.11 연산자의 우선 순위와 결합 규칙 = 175 Chapter 06 조건문 6.1 제어문이란? = 192 6.2 if 문 = 193 6.3 if-else문 = 198 6.4 다중 if 문 = 203 6.5 switch 문 = 209 6.6 goto 문 = 217 Chapter 07 반복문 7.1 반목문이란? = 228 7.2 While 문 = 230 7.3 do…while 문 = 242 7.4 for 문 = 245 7.5 중첩 반복문 = 253 7.6 break 문 = 257 7.7 continue 문 = 260 7.8 응용 예제 프로그램 = 263 Chapter 08 함수 8.1 함수란? = 276 8.2 함수 정의 = 278 8.3 함수 정의 예제 = 280 8.4 함수 호출과 반환 = 284 8.5 함수 원형 = 291 8.6 라이브러리 함수 = 293 8.7 함수를 사용하는 이유 = 298 Chapter 09 함수와 변수 9.1 변수의 속성 = 312 9.2 범위 = 313 9.3 지역 변수 = 314 9.4 전역 변수 = 318 9.5 생존 시간 = 321 9.6 저장 유형 지정자 = 322 9.7 연결 = 325 9.8 어떤 저장 유형을 사용하는가? = 328 9.9 재귀 = 331 Chapter 10 배열 10.1 배열 = 350 10.2 배열의 응용 = 360 10.3 배열과 함수 = 365 10.4 정렬 = 369 10.5 탐색 = 372 10.6 다차원 배열 = 377 Chapter 11 포인터 11.1 포인터란? = 394 11.2 포인터 사용시 주의할 점 = 401 11.3 포인터 연산 = 404 11.4 포인터와 배열 = 408 11.5 포인터와 함수 = 413 11.6 포인터 사용의 장점 = 424 Chapter 12 문자와 문자열 12.1 문자 표현 방법 = 434 12.2 문자열 표현 방법 = 437 12.3 문자 입출력 라이브러리 = 444 12.4 문자열 입출력 라이브러리 = 447 12.5 문자 처리 라이브러리 함수 = 448 12.6 문자열 처리 라이브러리 함수 = 450 12.7 문자열 수치 변환 = 457 12.8 문자열의 배열 = 460 12.9 응용 예제 = 463 Chapter 13 구조체 13.1 구조체란 무엇인가? = 474 13.2 구조체의 선언, 초기화, 사용 = 475 13.3 구조체의 배열 = 485 13.4 구조체와 포인터 = 487 13.5 구조체와 함수 = 494 13.6 공용체 = 497 13.7 열거형 = 501 13.8 typedef = 504 Chapter 14 포인터 활용 14.1 이중 포인터 = 520 14.2 포인터 배열 = 524 14.3 함수 포인터 = 527 14.4 다차원 배열과 포인터 = 534 14.5 void 포인터 = 539 14.6 main 함수의 인수 = 540 Chapter 15 전처리 및 비트 연산 15.1 전처리기란? = 554 15.2 단순 매크로 = 555 15.3 함수 매크로 = 558 15.4 #ifdef = 564 15.5 #if = 566 15.6 #undef, #pragma = 569 15.7 #include = 570 15.8 다중 소스 파일 = 571 15.9 비트 단위 연산자 = 575 15.10 비트 필드 구조체 = 581 Chapter 16 파일입출력 16.1 파일의 기초 = 594 16.2 텍스트 파일 읽기와 쓰기 = 599 16.3 이진 파일 읽기와 쓰기 = 606 16.4 임의 접근 파일 = 615 Chapter 17 동적 메모리와 연결 리스트 17.1 동적 할당 메모리란? = 630 17.2 mallco()와 free() = 633 17.3 callco()과 realloc() = 639 17.4 연결 리스트란? = 640 17.5 연결 리스트의 삽입 연산 = 646 17.6 연결 리스트의 삭제 연산 = 649 17.7 연결 리스트의 순회 연산 = 650 17.8 연결 리스트의 응용 = 652 찾아보기 = 661 Chapter 18 입출력과 라이브러리 함수 18.1 스트림 = 666 18.2 printf()를 이용한 출력 = 670 18.3 정수 출력 = 675 18.4 실수 출력 = 677 18.5 문자와 문자열 출력 = 679 18.6 scanf()를 이용한 입력 = 680 18.7 정수 입력 = 684 18.8 실수 입력 = 686 18.9 문자와 문자열 입력 = 687 18.10 scanf() 사용시 주의해야 할 점 = 692 18.11 추가 라이브러리 함수 = 693