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(백발백중) 컴퓨터그래픽스 운용기능사 : 필기

(백발백중) 컴퓨터그래픽스 운용기능사 : 필기 (16회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
정선아 백종찬, 저 김지숙, 저
서명 / 저자사항
(백발백중) 컴퓨터그래픽스 운용기능사 : 필기 / 정선아, 백종찬, 김지숙 공저
발행사항
서울 :   성안당,   2008  
형태사항
407 p. : 삽화 ; 27 cm + 별책부록 1책
ISBN
9788931549720
일반주기
부록: 비법노트  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.6076 2008 등록번호 151249704 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 C

컨텐츠정보

책소개

컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 시험에 대비하여 수험생들이 궁금해 하는 사항들을 가장 정확하고 빠르게 학습할 수 있도록 구성하였다. 각 단원별 출제빈도 및 중요 출제 포인트를 시각화하고 이를 기출문제 및 모의고사와 연관시켜 최소한의 시간 투자로 최대의 학습효과를 거둘 수 있다.

가장 정확하고 빠르게 학습할 수 있도록 구성된 수험서!!

이 책은 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 시험에 대비하여 수험생들이 궁금해 하는 사항들을 가장 정확하고 빠르게 학습할 수 있도록 하였을 뿐만 아니라 각 단원별 출제빈도 및 중요 출제 포인트를 시각화하고 이를 기출문제 및 모의고사와 연관시켜 최소한의 시간 투자로 최대의 학습효과를 거둘 수 있도록 하였습니다.

이 책의 구성 및 특징

1. 내용분석
각 단원의 첫 장에는 출제빈도 및 출제비중을 수록하여 수험생들이 쉽게 이해할 수 있도록 단원별 또는 각 장의 중요 출제포인트를 그래프로 시각화하여 표시하였고, 각 장 이론에는 기존에 출제되었던 중요 키포인트 및 관련 모의고사를 수록하여, 빠르게 이론을 숙지할 수 있도록 구성하였습니다.

2. 기출문제 플러스
기존에 출제되었던 문제를 출제 횟수에 따라 별표로 표시하여, 최소한의 시간으로 효과적인 학습이 가능하도록 구성하였습니다.

3. 기출문제
최신 기출문제를 수록하여 시험의 난이도와 추세를 파악할 수 있도록 하였습니다.

4. 최종 점검 모의고사
최종 마무리 모의고사 3회분을 수록하여 수험생들에게 마지막 점검을 할 수 있게 함으로써 시험 전 사전 테스트 및 취약부분에 대한 보강학습을 유도할 수 있도록 하였습니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

정선아(지은이)

• 정보컴퓨터교육학 석사 • 정보컴퓨터 정교사 • ITQ 공인강사 • 주요 저서 - 직업능력개발훈련교사(멀티미디어, 정보처리) - 미니족보 정보처리산업기사 집필(영진닷컴) - 컴퓨터활용능력 1급, 2급, 3급 집필(영진닷컴) - 컴퓨터운용사 필기 및 실기 집필(웰캠퍼스) - 프리젠테이션 1‧2‧3급 필기 및 실기 집필(성안당) - 컴짱 마법사 윈도우와 인터넷 집필(에듀멘토르) - 한권으로 딱 윈도우와 인터넷 집필(영진닷컴) - POWER START! 워드 교재(영진닷컴)

김지숙(지은이)

- 분당이탱크 직업전문학교 원장 - 이탱크교육 원장 - 한국생산성본부 경기동부센터 GTQ 강사 주요 저서 - 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기/실기(성안당) - GTQ 포토샵 1급/2급 - 예제로 실습하는 플래시8 활용(웰북) - PHOTOSHOP CS2(웰북) - 내 맘대로 다루는 다이나믹 포토샵(윤진미디어)

백종찬(지은이)

정보제공 : Aladin

목차


목차
Part 1 산업 디자인 일반
 Chapter 1 디자인 일반
  1. 디자인의 의미, 성립, 조건 등에 관한 사항 = 16
  2. 디자인의 분류 및 특징 = 17
  기출문제 플러스 = 21
 Chapter 2 디자인의 요소와 원리
  1. 디자인 요소 = 24
  2. 디자인 원리 = 27
  3. 형태의 분류 및 특징 = 30
  4. 형태의 생리와 심리 = 31
  기출문제 플러스 = 33
 Chapter 3 디자인사
  1. 근대 디자인사 = 40
  2. 현대 디자인사 = 44
  기출문제 플러스 = 47
 Chapter 4 디자인과 마케팅
  1. 디자인 정책 및 디자인 관리 = 52
  2. 마케팅의 정의, 기능, 전략 = 53
  3. 시장조사 방법과 자료수집 기법 = 55
  4. 소비자 생활유형 (Life Style) = 56
  기출문제 플러스 = 58
 Chapter 5 시각 디자인
  1. 편집 디자인에 관한 사항 = 62
  2. 시각 디자인에 관한 사항 = 66
  3. 포장 디자인에 관한 사항 = 71
  기출문제 플러스 = 73
 Chapter 6 제품 디자인
  1. 디자인 발상 방법 및 아이디어 전개 = 80
  2. 제품 디자인 계획 및 프로세스 = 82
  3. 스케치 및 렌더링 기법에 관한 이론지식 = 82
  4. 모델링의 종류 = 83
  기출문제 플러스 = 84
 Chapter 7 실내 디자인
  1. 실내 디자인의 요소 = 89
  2. 실내 디자인 프로세스 = 91
  3. 실내 계획에 관한 이론적 지식 = 92
  기출문제 플러스 = 95
Part 2 색채학 및 도법
 Chapter 1 색의 기본원리
  1. 색을 지각하는 기본원리에 관한 일반지식 = 102
  2. 색의 분류 및 색의 3속성 = 104
  기출문제 플러스 = 108
 Chapter 2 색의 혼합 및 색의 표시방법
  1. 색의 혼합 = 112
  2. 현색계, 혼색계, 관용색명, 일반색명 = 114
  3. 먼셀의 표색계 = 115
  기출문제 플러스 = 121
 Chapter 3 색의 지각적인 효과 및 감정적인 효과
  1. 색의 대비 = 125
  2. 동화, 잔상, 명시도, 주목성, 진출과 후퇴, 팽창과 수축 등 = 128
  3. 온도감, 중량감, 흥분과 침정, 색의 경연감 등 색의 수반감정에 관한 일반지식 = 131
  기출문제 플러스 = 135
 Chapter 4 색채조화
  1. 색채조화와 배색에 관한 일반지식 = 141
  기출문제 플러스 = 146
 Chapter 5 제도 일반
  1. 선의 종류와 용도, 기호 및 치수, 제도문자, 제도의 순서 등에 관한 사항 = 150
  기출문제 플러스 = 160
 Chapter 6 평면도법
  1. 원, 타원, 다각형 그리기 등 평면도법에 관한 사항 = 164
  기출문제 플러스 = 172
 Chapter 7 투상도법
  1. 투상도법의 종류, 특성, 작도법 = 176
  2. 투시 투상도 = 178
  3. 특수 투상도 = 179
  4. 단면도 = 180
  기출문제 플러스 = 183
 Chapter 8 투시도법
  1. 투시도법의 종류, 특성, 작도법 = 187
  2. 투시도법 = 187
  3. 시야와 시추 = 188
  4. 투시도법의 종류 = 188
Part 3 디자인 재료
 Chapter 1 재료 일반
  1. 재료의 구비조건 및 분류방법 = 198
  기출문제 플러스 = 199
 Chapter 2 종이 재료
  1. 종이의 개요 및 제조에 관한 사항 = 200
  2. 종이의 종류 및 특성에 관한 사항 = 202
  기출문제 플러스 = 206
 Chapter 3 디자인 표현 재료
  1. 디자인 표현 재료의 종류 및 특성에 관한 사항 = 210
  기출문제 플러스 = 215
 Chapter 4 사진 재료 일반
  1. 필름의 종류 및 특성, 용도에 관한 사항 = 217
  2. 인화 및 현상 재료의 종류, 특성, 용도에 관한 사항 = 221
  기출문제 플러스 = 224
 Chapter 5 공업 재료 일반
  1. 목재 = 227
  2. 플라스틱 = 231
  3. 금속 = 235
  4. 점토 = 241
  5. 석고 = 243
  6. 석재 = 244
  7. 섬유 = 246
  8. 유리 = 247
  9. 연마 = 248
  10. 접착제 = 249
  기출문제 플러스 = 250
 Chapter 6 도장 재료 일반
  1. 도장 재료의 종류, 특성, 용도에 관한 일반적인 사항 = 256
  기출문제 플러스 = 260
Part 4 컴퓨터 그래픽스
 Chapter 1 컴퓨터 그래픽스의 이해
  1. 컴퓨터 그래픽스 개념 = 264
  2. 컴퓨터 그래픽스 역사 = 264
  3. 컴퓨터 그래픽스 원리 = 265
  기출문제 플러스 = 267
 Chapter 2 컴퓨터 그래픽스 시스템 구성
  1. 중앙 처리 장치 = 270
  2. 기억 장치 = 271
  3. 입력 장치 = 272
  4. 출력 장치 = 273
  기출문제 플러스 = 275
 Chapter 3 디자인과 컴퓨터 그래픽스
  1. 디자인 도구로서의 컴퓨터 그래픽스 = 280
  2. 디자인 프로세스와 컴퓨터 그래픽스 = 280
  3. 디자인 작업을 위한 컴퓨터 그래픽스 = 281
  기출문제 플러스 = 287
 Chapter 4 컴퓨터 응용 디자인
  1. 컴퓨터 응용 평면 디자인 = 293
  2. 3차원 형상 모델링 = 296
  3. 컴퓨터 그래픽스 렌더링 = 298
  4. 컴퓨터 애니메이션 = 299
  기출문제 플러스 = 301
 Chapter 5 기타 컴퓨터에 관한 지식
  1. 하드웨어 = 311
  2. 소프트웨어 = 316
  3. 프로그래밍 언어 = 318
  기출문제 플러스 = 324
Part 5 최신 기출문제
 1. 최신 기출문제 1회(2007년 1월 28일) = 328
 2. 최신 기출문제 2회(2007년 4월 1일) = 334
 3. 최신 기출문제 3회(2007년 7월 15일) = 340
 4. 최신 기출문제 4회(2007년 9월 16일) = 346
Part 6 최종 점검 모의고사
 1. 제1회 최종 점검 모의고사 = 354
 2. 제2회 최종 점검 모의고사 = 360
 3. 제3회 최종 점검 모의고사 = 366
Part 7 정답 및 해설
 1. 포인트 문제 = 374
 2. 산업 디자인 일반 = 379
 3. 색채학 및 도법 = 385
 4. 디자인 재료 = 390
 5. 컴퓨터 그래픽스 = 393
 6. 최신 기출문제 = 397
 7. 최종 점검 모의고사 = 403
부록 : 비법노트
 1. 핵심정리 = 2
 2. 시험에 나오는 핵심 용어 정리 = 38


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