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(소켓 API를 이용한) 네트워크 프로그래밍

(소켓 API를 이용한) 네트워크 프로그래밍 (15회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
주기호
서명 / 저자사항
(소켓 API를 이용한) 네트워크 프로그래밍 / 주기호 지음
발행사항
대전 :   배재대학교출판부,   2007  
형태사항
iv, 209 p. : 삽화 ; 26 cm
총서사항
자연·공학도서 ;06
ISBN
9788987036939
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.62 2007z3 등록번호 111440770 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.62 2007z3 등록번호 121159141 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.62 2007z3 등록번호 121159142 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고5)/ 청구기호 004.62 2007z3 등록번호 111440771 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.62 2007z3 등록번호 111440770 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.62 2007z3 등록번호 121159141 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.62 2007z3 등록번호 121159142 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고5)/ 청구기호 004.62 2007z3 등록번호 111440771 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

목차

목차
제1장 네트워크 프로그래밍을 위한 기본 개념 = 1
 1.1 네트워크와 인터넷 = 2
 1.2 네트워크 모델 = 5 
 1.3 IP 계층 = 7
 1.4 전송 계층 = 11 
 1.5 응용 프로세스 계층 = 15
제2장 소켓 프로그래밍 소개 = 19
 2.1 TCP를 이용한 에코 서비스 = 19
  2.1.1 TCP 에코 서버 프로그램 = 20
  2.1.2 TCP 에코 클라이언트 프로그램 = 23 
  2.1.3 프로그램 실행하기 = 26
 2.2 UDP를 이용한 에코 서비스 = 28
  2.2.1 UDP 에코 서버 프로그램 = 29
  2.2.2 UDP 에코 클라이언트 프로그램 = 32
 2.3 소켓함수 호출절차 = 35
  2.3.1 TCP 서비스의 함수 호출 절차 = 35
  2.3.2 UDP 서비스의 함수 호출 절차 = 36
 2.4 실습문제 = 38
제3장 소켓 API 소개 = 39
 3.1 소켓의 주소 = 40
  3.1.1 소켓 어드레스 구조체 = 41
  3.1.2 바이트 순서 변환 함수 = 44
  3.1.3 주소에 관련된 함수들 = 47
 3.2 주요 소켓 API 함수 = 49
  3.2.1 socket() 함수 = 49
  3.2.2 bind() 함수 = 52
  3.2.3 listen() 함수 = 53
  3.2.4 accept() 함수 = 54
  3.2.5 connect() 함수 = 55
  3.2.6 send() 함수 = 56
  3.2.7 recv() 함수 = 57
  3.2.8 sendto() 함수 = 58 
  3.2.9 recvfrom() 함수 = 59
  3.2.10 close() 함수 = 60
 3.3 기타 유용한 함수 = 62
  3.3.1 DNS 서비스 함수 = 62 
  3.3.2 포트 번호 관련 함수 = 64
  3.3.3 소켓 정보 관련 함수 = 65
  3.3.4 소켓 정보 처리 예제 = 66
 3.4 실습문제 = 69
제4장 프로세스를 이용한 다중 작업 서버 = 70
 4.1 리눅스 프로세스 = 72 
  4.1.1 프로세스란? = 72
  4.1.2 프로세스 생성 = 75 
  4.1.3 프로세스 종료 = 78
 4.2 리눅스 시그널 = 82
  4.2.1 시그널의 개념 = 82 
  4.2.2 시그널처리 함수 = 83
  4.2.3 핸들러를 이용한 시그널 처리 = 85
  4.2.4 시그널 핸들러를 이용한 좀비 프로세스 처리 = 87
 4.3 프로세스를 이용한 다중 작업 서버 = 89
  4.3.1 다중 작업을 수행하는 TCP 에코 서버 = 90
  4.3.2 메시지를 반복해서 보내는 TCP 에코 클라이언트 = 95
 4.4 실습문제 = 99
제5장 쓰레드를 이용한 다중 작업 서버 = 100
 5.1 리눅스 쓰레드 = 100
  5.1.1 쓰레드의 개념 = 100
  5.1.2 쓰레드를 이용한 다중 작업 = 103 
 5.2 POSIX 쓰레드 API = 106
  5.2.1 쓰레드의 생성 = 106
  5.2.2 쓰레드의 종료 = 107
  5.2.3 쓰레드의 제거 = 108
  5.2.4 쓰레드의 분리 = 108 
  5.2.5 쓰레드의 종료 값 전달 방법 = 109
 5.3 쓰레드를 이용한 다중 작업 서버 = 111
 5.4 쓰레드 동기화 = 115 
  5.4.1 데이터 공유에 따른 동기화 문제 = 115
  5.4.2 뮤텍스를 이용한 쓰레드 동기화 = 118 
  5.4.3 뮤텍스 함수 = 120
 5.5 실습문제 = 123 
제6장 I/O 다중화를 이용한 다중 작업 서버 = 124
 6.1 I/O 다중화 = 125
  6.1.1 블로킹 I/O 모델 = 125
  6.1.2 I/O 다중화 = 127
 6.2 select() 함수를 이용한 I/O 다중화 = 128
  6.2.1 select() 함수 = 128 
  6.2.2 I/O 다중화를 이용한 에코 서버 = 132
 6.3 epoll() 함수를 이용한 I/O 다중화 = 138
  6.3.1 epoll()함수 = 138 
  6.3.2 epoll() 함수를 이용한 에코 서버 = 141
 6.4 연습문제 = 147
제7장 소켓 옵션 이용하기 = 148
 7.1 소켓 옵션 = 149
  7.1.1 소켓의 옵션에 관련된 함수 = 149
  7.1.2 소켓 옵션 변경 = 150
 7.2 UDP 소켓을 이용한 멀티캐스트 = 152
  7.2.1 메시지 수신자의 범위 = 152
  7.2.2 멀티캐스트 메시지 서버 = 153
  7.2.3 멀티캐스트 리시버 = 156
 7.3 UDP 소켓을 이용한 브로드캐스트 = 159
  7.3.1 브로드캐스트 메시지 서버 = 159
  7.3.2 브로드캐스트 리시버 = 162
 7.4 연습문제 = 165 
제8장 하위 계층 이용하기 = 166
 8.1 하위 계층 접근방법 = 167
 8.2 프로토콜 헤더 = 169 
  8.2.1 Ethernet 프레임 = 170 
  8.2.2 IP 패킷 = 171 
  8.2.3 UDP 유저 데이터그램 = 174 
  8.2.4 TCP 세그멘트 = 175
 8.3 SOCK_PAEKET 소켓 타입 = 177
 8.4 SOCK_RAW 소켓 타입 = 186
 8.5 실습문제 = 191
제9장 쓰레드를 이용한 웹 서버 = 192
 9.1 HTTP 프로토콜 = 193
  9.1.1 웹 기본 동작 = 193 
  9.1.2 HTTP 메시지 형식 = 194
 9.2 쓰레드를 이용한 웹 서버 = 199
 9.3 실습문제 = 209

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