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C++ 표준 라이브러리 확장 : 튜토리얼 및 레퍼런스

C++ 표준 라이브러리 확장 : 튜토리얼 및 레퍼런스 (Loan 17 times)

Material type
단행본
Personal Author
Becker, Pete 류광, 역
Title Statement
C++ 표준 라이브러리 확장 : 튜토리얼 및 레퍼런스 / Pete Becker ; 류광 역
Publication, Distribution, etc
파주 :   지&선,   2007  
Physical Medium
xxv, 597 p. ; 26 cm
Series Statement
Tech book ;76
Varied Title
The C++ standard library extensions : a tutorial and reference
ISBN
8955508697 9788955508697
General Note
부록: A. 헤더들, B. 유틸리티 헤더, C. 다중 스레딩  
Bibliography, Etc. Note
참고문헌(p. 579-581)과 색인수록
Subject Added Entry-Topical Term
C++ (Computer program language)
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No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2007zu Accession No. 121157212 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2007zu Accession No. 121157213 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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Contents information

Book Introduction

차기 C++ 표준 라이브러리에 포함될 예정인 확장 라이브러리를 총정리

이 책에서는 유틸리티, 컨테이너, 호출 포장자, 형식 특질, 수치, 정규식, C호환성이라는 여러 범주들로 나뉘는 TR1 라이브러리의 모든 구성요소들을 상세히 서술한다.

대부분의 장에는 독자가 새로운 구성요소들에 익숙해지는 데 도움을 주는 다양한 난이도의 연습문제들이 나온다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

Pete Becker(지은이)

라이브러리 설계 및 구현을 전문으로 하는 독립 컨설턴트이다. 이전에는 Dinkumware, Ltd.에서 일하면서 TR1 라이브러리의 모든 측면에 대한 기술 문서를 작성하고 구현을 완성했다. ISO C++ 표준 위원회의 창립 시기부터 위원회의 일원이었으며, 현재 C++0x를 위한 프로젝트 편집자를 역임하고 있다.

류광(옮긴이)

25년 이상의 번역 경력을 가진 전문 번역가로, 커누스 교수의 『컴퓨터 프로그래밍의 예술』 시리즈와 스티븐스의 『UNIX 고급 프로그래밍』 제2판 및 제3판을 포함하여 60여 권의 다양한 IT 전문서를 번역했다. 번역과 프로그래밍 외에 소프트웨어 문서화에도 많은 관심이 있으며, 수많은 오픈소스 프로젝트의 표준 문서 형식으로 쓰이는 DocBook의 국내 사용자 모임인 닥북 한국(docbook.kr)의 일원이다. 홈페이지 occam's Razor(occamsrazr.net)와 게임 개발 사이트 GpgStudy(www.gpgstudy.com)를 운영한다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
역자 서문
머리말
1부 유틸리티
 Chapter 1 튜플 = 3
  1.1 헤더 〈tuple〉의 개요 = 4
  1.2 tuple 클래스 템플릿 = 5
   1.2.1 tuple 객체의 생성 = 6
   1.2.2 접근 = 9
   1.2.3 형식 질의 = 12
   1.2.4 비교 = 13
  1.3 std::pair에 tuple처럼 접근하기 = 16
   1.3.1 헤더 〈utility〉의 개요 = 16
   1.3.2 세부사항 = 17
  연습문제 = 19
 Chapter 2 똑똑한 포인터 = 25
  2.1 정의 = 26
  2.2 예제에 대해 = 28
  2.3 헤더 〈memory〉의 개요 = 28
  2.4 shared_ptr 클래스 템플릿 = 29
   2.4.1 shared_ptr 요약 = 30
   2.4.2 shared_ptr 객체의 생성 = 31
   2.4.3 shared_ptr 객체의 파괴 = 35
   2.4.4 피제어 자원에 접근하기 = 35
   2.4.5 shared_ptr 객체의 상태 질의 = 37
   2.4.6 shared_ptr 객체에 배정하기 = 39
   2.4.7 shared_ptr 객체 수정하기 = 41
   2.4.8 shared_ptr 객체들의 비교 = 42
   2.4.9 shared_ptr 객체를 스트림에 삽입하기 = 45
   2.4.10. 함수 템플릿 get_deleter = 46
  2.5 weak_ptr 클래스 템플릿 = 47
   2.5.1 weak_ptr 요약 = 49
   2.5.2 weak_ptr 객체 생성하기 = 50
   2.5.3 weak_ptr 객체의 파괴 = 51
   2.5.4 shared_ptr 객체 얻기 = 51
   2.5.5 객체의 상태 질의 = 53
   2.5.6 weak_ptr 객체에 배정하기 = 55
   2.5.7 weak_ptr 객체 수정하기 = 56
   2.5.8 weak_ptr 객체들의 비교 = 57
  2.6 enable_shared_from_this 클래스 템플릿 = 59
   2.6.1 접근 = 60
   2.6.2 생성, 파괴, 배정 = 61
  2.7 bad_weak_ptr 클래스 = 62
  2.8 변환 = 62
   2.8.1 포인터 변환 = 62
   2.8.2 객체 변환 = 63
   2.8.3 명시적 변환 = 65
  2.9 피제어 자원의 파괴 = 68
   2.9.1 삭제자 객체가 없는 자원 = 69
   2.9.2 삭제자 객체가 있는 자원 = 70
  2.10 예외 = 72
  2.11 다중 스레딩 = 74
  연습문제 = 74
2부 컨테이너
 Chapter 3 컨테이너의 기초 = 83
  3.1 STL 구성요소 = 83
  3.2 컨테이너 = 88
  더 읽을거리 = 92
  연습문제 = 93
 Chapter 4 array 클래스 템플릿 = 95
  4.1 클래스 템플릿 array = 98
  4.2 질의 = 101
  4.3 접근 = 102
  4.4 수정 = 103
  4.5 반복 = 106
  4.6 내포된 형식 이름 = 108
  4.7 비교 = 110
  4.8 tuple 비슷한 인터페이스 = 112
  연습문제 = 112
 Chapter 5 순서 없는 연관 컨테이너 = 115
  5.1 해시 표의 표준화 = 116
  5.2 해시 표 = 117
  5.3 연관 컨테이너와 순서 없는 컨테이너 = 119
  5.4 순서 없는 컨테이너의 요구사항 = 120
   5.4.1 컨테이너 요구사항 = 120
   5.4.2 순서 없는 컨테이너 요구사항 = 122
   5.4.3 예외 안전성 = 126
  5.5 헤더 〈unordered_map〉과 〈unordered_set〉 = 126
  5.6 클래스 템플릿 hash = 128
  5.7 순서 없는 컨테이너의 인스턴스화 = 130
  5.8 컨테이너 객체의 생성 = 132
  5.9 컨테이너의 연산들 = 133
  5.10 적재율과 재해싱 = 136
  5.11 조율 = 138
  더 읽을거리 = 139
  연습문제 = 139
3부 호출 포장자
 Chapter 6 호출 포장자의 기초 = 143
  6.1 용어 = 144
  6.2 호출 포장자 형식에 대한 요구사항 = 146
  6.3 헤더 〈functional〉의 개요 = 149
  6.4 result_of 클래스 템플릿 = 151
  6.5 기존 함수 객체와 함께 사용하기 = 154
  연습문제 = 158
 Chapter 7 mem_fn 함수 템플릿 = 163
  연습문제 = 168
 Chapter 8 reference_wrapper 클래스 템플릿 = 171
  8.1 생성 = 172
  8.2 내포된 형식 = 175
  8.3 호출 = 176
  연습문제 = 178
 Chapter 9 function 클래스 템플릿 = 181
  9.1 function 객체의 생성 = 183
  9.2 접근 = 185
  9.3 수정 = 186
  9.4 비교 = 188
  9.5 내포된 형식 = 189
  9.6 호출 = 190
  9.7 대상 객체 = 191
  연습문제 = 193
 Chapter 10 bind 함수 템플릿 = 195
  10.1 자리표 = 197
  10.2 불특정 형식 bind(.....) = 198
   10.2.1 bind에 대한 추가 인수들 = 199
   10.2.2 보통의 인수 = 200
   10.2.3 자리표 인수 = 202
   10.2.4 bind 인수 = 205
   10.2.5. reference_wrapper 인수 = 207
  10.3 bind의 확장 = 208
  연습문제 = 209
4부 형식 특질
 Chapter 11 형식 특질 = 213
  11.1 헤더 〈type_traits〉 = 216
  11.2 보조 형식 = 219
  11.3 기본 형식 범주 = 220
  11.4 합성 형식 범주 = 223
  11.5 형식 속성 = 224
  11.6 형식 관계 = 233
  11.7 형식 변환 = 234
  11.8 정렬 = 236
  더 읽을거리 = 237
  연습문제 = 238
5부 수치
 Chapter 12 수치함수 = 243
  12.1 예제에 대해 = 244
  12.2 부동소수점 값의 표현 = 245
   12.2.1 부동소수점 모형 = 245
   12.2.2 부동소수점 형식의 속성 = 246
   12.2.3 부동소수점 형식들 = 247
  12.3 부동소수점 환경의 관리 = 248
   12.3.1 헤더 〈fenv.h〉 = 248
   12.3.2 부동소수점 환경 = 251
   12.3.3 반올림 = 252
   12.3.4 부동소수점 예외 = 253
  12.4 무한, 비정규, NaN, 비교 = 257
  12.5 정의역 오류와 치역 오류 = 259
  12.6 새로운 중복적재 규칙 = 259
  12.7 기본 수학 함수 = 260
   12.7.1 헤더 〈math.h〉의 개요 = 260
   12.7.2 분류 함수 = 262
   12.7.3 비교 함수 = 263
   12.7.4 절대값 = 264
   12.7.5 최대, 최소 = 264
   12.7.6 반올림 = 265
   12.7.7 나머지 = 269
   12.7.8 삼각 함수 = 269
   12.7.9 쌍곡선 함수 = 271
   12.7.10 지수 함수 = 272
   12.7.11 로그 = 273
   12.7.12 거듭제곱과 제곱근 = 274
   12.7.13 비례 = 275
   12.7.14 값 조작 함수 = 276
   12.7.15 부동소수점 곱하기ㆍ더하기 = 277
  12.8 특수 수학 함수들 = 278
   12.8.1 헤더 〈math.h〉의 개요 = 278
   12.8.2 라게레 다항식 = 280
   12.8.3 르장드르 함수 = 280
   12.8.4 감마 함수 = 282
   12.8.5 베타 함수 = 282
   12.8.6 오차 함수 = 282
   12.8.7 타원 적분 = 283
   12.8.8 초기하 함수 = 285
   12.8.9 베셀 함수 = 286
   12.8.10 노이만 함수 = 287
   12.8.11 지수 적분 = 288
   12.8.12 에르미트 다항식 = 288
   12.8.13 제타 함수 = 289
  12.9 복소수 함수 = 289
   12.9.1 헤더 〈math.h〉의 개요 = 290
   12.9.2 절대값 = 290
   12.9.3 성분 = 291
   12.9.4 삼각함수 = 292
   12.9.5 쌍곡선 함수 = 293
   12.9.5 지수 및 로그 함수 = 294
   12.9.7 거듭제곱과 제곱근 = 295
   12.9.8 기타 함수 = 295
  더 읽을거리 = 296
  연습문제 = 297
 Chapter 13 난수 발생기 = 303
  13.1 난수 엔진 = 306
  13.2 TR1 라이브러리의 엔진 템플릿 = 308
   13.2.1 기본 엔진 linear_congruential = 311
   13.2.2 기본 엔진 mersenne_twister = 312
   13.2.3 기본 엔진 subtract_with_carry = 314
   13.2.4 기본 엔진 subtract_with_carry_01 = 315
   13.2.5 복합 엔진 discard_block = 317
   13.2.6 복합 엔진 xor_combine = 318
  13.3 TR1 라이브러리 클래스 random_device = 319
  13.4 TR1 라이브러리에 미리 정의된 엔진 = 320
   13.4.1 minstd_rand0 = 320
   13.4.2 minstd_rand = 320
   13.4.3 mt19937 = 321
   13.4.4 ranlux3 = 321
   13.4.5 ranlux4 = 321
   13.4.6 ranlux_base_01 = 321
   13.4.7 ranlux64_base_01 = 322
   13.4.8 ranlux3_01 = 322
   13.4.9 ranlux4_01 = 322
  13.5 난수 분포 = 322
  13.6 이산 분포 = 324
   13.6.1 bernoulli_distribution = 325
   13.6.2 binomial_distribution = 325
   13.6.3 geometric_distribution = 326
   13.6.4 poisson_distribution = 327
   13.6.5 uniform_int = 328
  13.7 연속 분포 = 329
   13.7.1 exponential_distribution = 329
   13.7.2 gamma_distribution = 330
   13.7.3 normal_distribution = 331
   13.7.4 uniform_real = 332
  13.8 variate_generator 클래스 템플릿 = 333
  더 읽을거리 = 339
  연습문제 = 339
6부 정규 표현식
 Chapter 14 〈regex〉 헤더 = 345
  더 읽을거리 = 349
 Chapter 15 정규 표현식 문법 = 351
  15.1 정규 표현식의 구조 = 352
   15.1.1 요소 = 352
   15.1.2 되풀이 = 355
   15.1.3 연결 = 356
   15.1.4 대안(alternation) = 356
   15.1.5 부분표현식 = 357
  15.2 문법 특징 = 357
  15.3 정규 표현식의 세부사항 = 358
   15.3.1 앵커 = 358
   15.3.2 후방 참조 = 358
   15.3.3 대괄호식 = 359
   15.3.4 갈무리 그룹 = 359
   15.3.5 문자 부류 = 360
   15.3.6 문자 범위 = 360
   15.3.7 취합 요소 = 361
   15.3.8 취합 기호 = 361
   15.3.9 제어 탈출열 = 361
   15.3.10 DSW 문자 탈출 = 362
   15.3.11 동치류 = 362
   15.3.12 파일 서식 탈출 = 362
   15.3.13 16진 탈출열 = 362
   15.3.14 항등 탈출 = 363
   15.3.15 개별 문자 = 363
   15.3.16 부정 단언 = 364
   15.3.17 부정 단어 경계 단언 = 364
   15.3.18 비갈무리 그룹 = 364
   15.3.19 8진 탈출열 = 364
   15.3.20 보통 문자 = 365
   15.3.21 긍정 단언 = 365
   15.3.22 유니코드 탈출열 = 366
   15.3.23 와일드카드 문자 = 366
   15.3.24 단어 경계 단언 = 366
  15.4 연습문제에 관해 = 366
  연습문제 = 368
 Chapter 16 정규 표현식 객체 = 371
  16.1 정의 = 372
  16.2 헤더 〈regex〉의 부분적 개요 = 374
  16.3 구문 선택사항 = 375
   16.3.1 대소문자 구분 없는 비교 = 376
   16.3.2 문자 범위와 collate 플래그 = 378
   16.3.3 nosubs 플래그 = 378
   16.3.4 검색의 최적화 = 379
  16.4 basic_regex 클래스 템플릿 = 379
   16.4.1 basic_regex 요약 = 381
   16.4.2 basic_regex 객체의 생성 = 382
   16.4.3 basic_regex 객체의 배정 = 383
   16.4.4 basic_regex 객체들의 교환 = 384
   16.4.5 로캘 = 385
   16.4.6 접근 = 385
  16.5 미리 정의된 basic_regex 형식들 = 389
  16.6 오류 처리 = 389
  연습문제 = 392
 Chapter 17 검색 = 393
  17.1 헤더 〈regex〉의 부분적 개요 = 396
  17.2 전체 부합 = 397
  17.3 검색 = 399
  17.4 검색 선택사항 = 400
   17.4.1 match_default 플래그 = 401
   17.4.2 match_not_bol 플래그 = 401
   17.4.3 match_not_eol 플래그 = 402
   17.4.4 match_not_bow 플래그 = 402
   17.4.5 match_not_eow 플래그 = 404
   17.4.6 match_any 플래그 = 404
   17.4.7 match_not_null 플래그 = 405
   17.4.8 match_continuous 플래그 = 406
   17.4.9 match_prev_avail 플래그 = 407
  연습문제 = 408
 Chapter 18 검색 결과 = 411
  18.1 헤더 〈regex〉의 부분적인 개요 = 413
  18.2 sub_match 클래스 템플릿 = 414
   18.2.1 내포된 형식 = 416
   18.2.2 접근 = 416
   18.2.3 비교 = 417
  18.3 미리 정의된 sub_match 형식 = 424
  18.4 match_results 클래스 템플릿 = 426
   18.4.1 match_results 객체의 생성과 수정 = 428
   18.4.2 개별 부합의 조사 = 430
   18.4.3 모든 부합 훑기 = 432
   18.4.4 일반적인 질의 = 433
   18.4.5 내포된 형식 = 434
   18.4.6 match_results 객체들의 비교 = 435
   18.4.7 미리 정의된 match_results 형식 = 435
   18.4.8 텍스트 서식화 = 436
  연습문제 = 436
 Chapter 19 반복 검색 = 439
  19.1 주먹구구식 검색 = 441
   19.1.1 앵커가 소실되는 문제 = 442
   19.1.2 단어 경계가 소실되는 문제 = 443
   19.1.3 빈 부합 = 445
  19.2 regex_iterator 클래스 템플릿 = 450
   19.2.1 내포된 형식 = 454
   19.2.2 생성 및 배정 = 455
   19.2.3 역참조 = 456
   19.2.4 수정 = 458
   19.2.5 비교 = 460
   19.2.6 미리 정의된 regex_iterator 형식 = 461
  19.3 regex_token_iterator 클래스 템플릿 = 462
   19.3.1 내포된 형식 = 466
   19.3.2 생성 및 배정 = 466
   19.3.3 역참조 = 468
   19.3.4 수정 = 468
   19.3.5 비교 = 469
   19.3.6 미리 정의된 regex_token_iterator 형식 = 471
  연습문제 = 471
 Chapter 20 서식화와 텍스트 치환 = 477
  20.1 서식화 선택사항 = 482
  20.2 텍스트 서식화 = 483
  20.3 텍스트 치환 = 485
  연습문제 = 489
 Chapter 21 정규식 커스텀화하기 = 491
  21.1 문자 특질 = 492
  21.2 로캘 = 493
  21.3 문자 부합 = 494
  21.4 취합 = 495
  21.5 문자 부류 = 496
  21.6 regex_traits 클래스 템플릿 = 498
7부 C 호환성
 Chapter 22 C 호환성 = 503
  22.1 정수 형식 = 503
  22.2 64비트 정수 형식 = 505
   22.2.1 64비트 형식들의 이름 = 505
   22.2.2 64비트 형식들의 값 범위 = 506
   22.2.3 헤더 〈cstdlib〉 추가사항 = 507
  22.3 고정 크기 정수 형식 = 509
   22.3.1 헤더 〈cstdint〉의 형식 이름 = 510
   22.3.2 헤더 〈cstdint〉의 매크로들 = 512
   22.3.3 헤더 〈cinttypes〉 = 513
  22.4 문자열 변환 = 515
  22.5 서식 지정자 = 516
   22.5.1 헤더 〈cinttypes〉 = 516
   22.5.2 추가적인 서식 지정자 = 517
   22.5.3 hexfloat 조작자 = 522
  22.6 서식화된 I/O = 524
   22.6.1 가변길이 인수 목록 = 524
   22.6.2 가변 길이 인수 목록의 복사 = 525
   22.6.3 printf, scanf 부류 함수 = 526
  22.7 문자의 분류 = 527
  22.8 부울 형식 = 527
  연습문제 = 528
부록
 부록 A 헤더들 = 531
  A.1 헤더 〈regex〉의 개요 = 531
  A.2 헤더 〈unordered_set〉의 개요 = 540
  A.3 헤더 〈unordered_map〉의 개요 = 543
  A.4 헤더 〈float.h〉의 개요 = 546
  A.5 헤더 〈math.h〉의 개요 = 547
  A.6 헤더 〈functional〉의 개요 = 560
  A.7 헤더 〈memory〉의 개요 = 562
  A.8 헤더 〈utility〉의 개요 = 566
 부록 B 유틸리티 헤더 = 569
  B.1 "sputil.h" = 569
  B.2 "mathutil.h" = 571
  B.3 "rgxutil.h" = 572
 부록 C 유틸리티 헤더 = 575
  C.1 문제점 = 575
  C.1 라이브러리와 다중 스레딩 = 577
참고문헌 = 579
색인 = 582


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