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(새내기를 위한) C언어 완성 2판

(새내기를 위한) C언어 완성 2판 (48회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김대영 김효철, 저 문성헌, 저
서명 / 저자사항
(새내기를 위한) C언어 완성 / 김대영, 김효철, 문성헌 지음
판사항
2판
발행사항
고양 :   이한출판사,   2007  
형태사항
408 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
9788982415401
일반주기
색인수록  
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245 2 0 ▼a (새내기를 위한) C언어 완성 / ▼d 김대영, ▼e 김효철, ▼e 문성헌 지음
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700 1 ▼a 문성헌, ▼e▼0 AUTH(211009)80407
945 ▼a KINS

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 C110 2007zn 등록번호 111434103 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2007zn 등록번호 121154789 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2007zn 등록번호 121154790 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.133 C110 2007zn 등록번호 151249789 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 C110 2007zn 등록번호 111434103 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2007zn 등록번호 121154789 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2007zn 등록번호 121154790 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.133 C110 2007zn 등록번호 151249789 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

책소개

이 책에서는 난이도가 높은 내용을 과감히 생략하고 이해가 쉽도록 구성하였다. 또한, 철저하게 예제 중심으로 구성하여 C 언어의 새내기들에게 입문서로서의 역할을 충실하게 해낼 것이라고 확신한다.
한 가지 주의할 점이라면 절대로 눈으로만 내용을 훑지 말고, 직접 키보드를 두드려가며 내용을 체험해 보라는 것이다. 컴퓨터에 관한 한, 영원한 진리인 "백견이 불여일타"라는 말도 있지 않은가?


정보제공 : Aladin

저자소개

김대영(지은이)

경북대학교 공과대학 전자공학과에서 석사와 박사 학위를 취득했으며 LG 전기 연구원을 역임했다. 현재는 한국 멀티미디어학회 종싱회원이며, 계명문화대학 멀티미디어학부 교수로 재직중이다. 주로 프로그래밍 실습, 멀티미디어 실무를 강의한다. 공저로는 <멀티미디어 공하>(한올출판사, 2003), <새내기를 위한 C 언어 완성>(이한출판사, 2003) 등 다수가 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
Chapter 01 C와의 첫 만남
 Section 1 C 언어의 역사 = 17
  1 C 언어의 탄생과 진화 = 17
  2 ANSI-C = 18
 Section 2 C 언어의 특징 = 19
 Section 3 C 프로그램의 기본 구조 = 23
 Section 4 C 컴파일러 사용법 = 26
  1 프로그램 작성 = 35
  2 컴파일 = 39
  3 실행 = 30
 연습문제 = 31
Chapter 02 자료의 형식
 Section 1 상수와 변수 = 35
  1 상수 (constant) = 37
  2 변수 (variable) = 42
 Section 2 변수의 자료형 = 48
  1 정수형 (integer type) = 50
  2 부동소수점형 (floating point number type) = 54
  3 문자형 (character type) = 56
 Section 3 자료형의 변환 = 58
  1 연산식에서의 자료형 변환 = 58
  2 대입문에 의한 자료형 변환 = 60
  3 캐스트(cast) 연산자에 의한 자료형 변환 = 61
 연습문제 = 63
Chapter 03 입출력 함수
 Section 1 표준 출력 함수 = 69
  1 printf() 함수 = 69
  2 putchar() 함수 = 79
 Section 2 표준 입력 함수 = 90
  1 scanf() 함수 = 80
  2 getchar() 함수 = 87
 연습문제 = 90
Chapter 04 연산자
 Section 1 산술 연산자 (Arithmetic Operator) = 95
 Section 2 관계 연산자 (Relational Operator) = 98
 Section 3 대입 연산자 (Assignment Operator) = 100
 Section 4 논리 연산자 (Logical Operator) = 102
 Section 5 증감 연산자 (Increment, Decrement Operator) = 104
 Section 6 조건 연산자 (Conditional Operator) = 108
 Section 7 비트 연산자 (Bit Operator) = 110
 Section 8 기타 연산자 = 117
  1 sizeof 연산자 = 117
  2 콤마(comma) 연산자 = 118
 연습문제 = 120
Chapter 05 전처리기
 Section 1 #include = 127
 Section 2 #define = 131
  1 인수를 가지지 않는 매크로 = 131
  2 인수를 가지는 매크로 = 133
 Section 3 #undef = 135
 Section 4 조건부 컴파일 지시어 = 136
 연습문제 = 140
Chapter 06 제어문
 Section 1 조건부 제어문 = 145
  1 if 문 = 145
  2 switch-case 문 = 155
 Section 2 반복 제어문 = 159
  1 for 문 = 159
  2 while 문 = 165
  3 do-while 문 = 168
 Section 3 기타 제어문 = 170
  1 break 문 = 170
  2 continue 문 = 172
  3 goto 문 = 174
 연습문제 = 176
Chapter 07 함수
 Section 1 함수의 개념 = 183
 Section 2 함수의 선언과 정의 = 191
  1 함수의 선언 = 191
  2 함수의 정의 = 193
 Section 3 함수의 호출 = 198
 Section 4 재귀 함수 = 202
 연습문제 = 207
Chapter 08 변수의 종류와 특징
 Section 1 변수의 유효 범위 = 213
  1 지역변수(local variable)의 유효 범위 = 213
  2 외부변수(external variable)의 유효 범위 = 214
  3 전역변수(global variable)의 유효 범위 = 217
  4 같은 변수명의 중첩 = 218
 Section 2 변수의 수명 = 222
  1 자동변수(automatic variable)의 수명 = 222
  2 정적변부(static variable)의 수명 = 225
 Section 3 자동변수(automatic variable) = 228
 Section 4 정적변수(static variable) = 231
 Section 5 외부변수(external variable) = 234
 Section 6 레지스터 변수 (register variable) = 240
 연습문제 = 242
Chapter 09 배열
 Section 1차원 배열 = 249
  1 1차원 배열의 정의 = 249
  2 1차원 배열의 초기화 = 251
 Section 2 문자열과 배열 = 257
 Section 3 다차원 배열 = 263
  1 2차원 배열의 정의 = 264
  2 2차원 배열의 초기화 = 266
 Section 4 배열의 특성 = 268
  1 C 언어에서 배열의 첨자는 "0"부터 시작한다 = 268
  2 C 컴파일러는 배열의 첨자 범위를 검사하지 않는다 = 268
  3 배열의 각 요소는 연속적으로 기억 공간을 점유한다 = 269
  4 C 언어에서 배열은 행 우선 방식으로 저장된다 = 271
  5 C 언어에서 배열명은 그 배열의 시작 주소를 의미한다 = 273
  6 배열은 포인터(pointer)와 밀접한 관계를 가진다 = 274
 연습문제 = 275
Chapter 10 포인터
 Section 1 포인터 변수의 정의 = 281
 Section 2 포인터 변수의 연산 = 285
 Section 3 포인터와 배열 = 288
 Section 4 포인터와 함수 = 296
 Section 5 포인터와 문자열 = 300
 연습문제 = 306
Chapter 11 구조체와 공용체
 Section 1 구조체의 개념 = 313
 Section 2 구조체의 선언 및 정의 = 315
 Section 3 구조체의 초기화 및 사용법 = 320
 Section 4 구조체 배열 = 325
 Section 5 구조체와 포인터 = 327
 Section 6 구조체와 함수 = 331
  1 구조체 멤버를 함수의 인수로 사용 = 331
  2 구조체 변수를 함수의 인수로 사용 = 332
  3 구조체 포인터를 함수의 인수로 사용 = 333
  4 함수의 반환 값으로 구조체를 사용 = 335
 Section 7 구조체의 중첩 = 337
 Section 8 공용체 = 343
 언습문제 = 350
Chapter 12 파일 입출력
 Section 1 스트림과 파일의 개념 = 359
 Section 2 표준 입출력 파일 = 361
 Section 3 파일의 열기와 닫기 = 364
 Section 4 파일의 읽기와 쓰기 = 368
 Section 5 텍스트 파일과 이진 파일 = 373
 Section 6 순차 파일과 랜덤 파일 = 377
  1 순차 파일 (sequential file) = 377
  2 랜덤 파일 (random file) = 382
 연습문제 = 391
APPENDIX
 Section 1 아스키 코드(ASCII code) 표 = 394
 Section 2 기타 C 컴파일러 사용법 = 395
  1 Turbo C = 395
  2 Borland C++ = 399
  3 UNIX CC/GCC = 402
INDEX = 405


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