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(소프트웨어 개발자를 위한)자료구조

(소프트웨어 개발자를 위한)자료구조 (Loan 48 times)

Material type
단행본
Personal Author
김에녹 박상규 복혁규
Title Statement
(소프트웨어 개발자를 위한)자료구조 / 김에녹, 박상규, 복혁규 공저.
Publication, Distribution, etc
서울 :   대림 ,   2007.  
Physical Medium
344 p. : 삽도 ; 26 cm.
ISBN
9788972807704
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No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.73 2007a Accession No. 121149902 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.73 2007a Accession No. 121149903 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 005.73 2007a Accession No. 151239628 Availability Available Due Date Make a Reservation Service
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.73 2007a Accession No. 121149902 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.73 2007a Accession No. 121149903 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 005.73 2007a Accession No. 151239628 Availability Available Due Date Make a Reservation Service

Contents information

Book Introduction

- 예제와 다양하고 자세한 그림, C++ 알고리즘들을 통하여 누구나 이해하기 쉽게 설명
- 깊이 있는 이론보다는 꼭 필요한 개념과 이론들을 중심으로 설명
- 실제로 어떻게 적용되고 있는지에 대해 소개
- 데이터베이스, 파일 처리론, 각종 언어, 운영 체제, 컴퓨터 구조, 데이터 통신, 소프트웨어 공학 등의 이해에 도움


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

복혁규(지은이)

<데이터통신과 통신망>

김에녹(지은이)

<최신기법의 소프트웨어 공학>

박상규(지은이)

<디지털 통신공학>

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
제1장 자료구조의 개념
 1.1 자료구조의 기본 개념 = 15
  1. 자료의 정의 = 15
  2. 자료의 구성 = 16
 1.2 진법과 변환 = 18
  1. 진법 체계 표현 = 18
  2. 진법 변환 = 21
 1.3 자료 표현 = 25
  1. 수치 자료의 표현 = 25
  2. 문자 자료 표현 = 34
  3. 논리 자료 표현 = 43
  4. 포인터 자료 표현 = 43
  5. 문자열(String) = 49
 1.4 알고리즘(Algorithm) = 54
  1. 알고리즘 정의 = 54
  2. 알고리즘 언어와 표현 = 55
  3. 알고리즘 분석 = 64
 연습문제 = 70
제2장 선형 리스트
 2.1 배열 = 75
  1. 배열의 기본 개념 = 75
  2. 배열의 표현 = 77
  3. 희소 행렬 = 81
 2.2 선형 리스트 = 83
  1. 선형 리스트의 개념 = 84
  2. 삽입 작업 = 85
  3. 삭제(delete) 작업 = 87
 2.3 제한 조건을 가진 자료 구조 = 89
  1. 스택 = 89
  2. 큐 = 100
  3. 데크 = 108
 연습문제 = 111
제3장 연결 리스트
 3.1 연결 리스트의 기본 개념 = 115
 3.2 연결 리스트의 저장 방법 = 117
  1. 배열을 이용한 저장 = 117
  2. 포인터를 이용한 저장 = 118
 3.3 단순 연결 리스트 = 119
  1. 단순 연결 리스트 클래스 정의 = 119
  2. 연결 리스트 생성 = 120
  3. 단순 연결 리스트의 삽입 작업 = 120
  4. 단순 연결 리스트의 삭제 작업 = 124
  5. 단순 연결 리스트의 문제점 = 128
 3.4 환상형 연결 리스트 = 128
  1. 환상형 연결 리스트의 개념 = 128
  2. 환상형 연결 리스트의 삽입 작업 = 129
  3. 환상형 연결 리스트의 삭제 작업 = 130
  4. 환상형 연결 리스트의 장ㆍ단점 = 131
  5. 환상형 연결 리스트의 문제점 해결 방안 = 132
 3.5 이중 연결 리스트 = 132
  1. 이중 연결 리스트의 개념 = 133
  2. 이중 연결 리스트의 삽입 작업 = 133
  3. 이중 연결 리스트의 삭제 작업 = 135
  4. 이중 연결 리스트의 장ㆍ단점 = 136
 3.6 이중 환상형 연결 리스트 = 136
 연습문제 = 138
제4장 트리
 4.1 트리의 기본 개념 = 143
  1. 트리의 정의 = 143
  2. 트리의 용어 = 144
 4.2 트리의 종류 = 146
  1. 순서 트리와 비순서 트리 = 146
  2. 닮은 트리와 대등한 트리 = 147
 4.3 이진 트리 = 148
  1. 이진 트리의 개념 = 148
  2. 이진 트리의 종류 = 149
  3. 트리의 저장법 = 152
  4. 이진 트리로의 변환 = 156
 4.4 트리의 운행법 = 159
  1. 일반 트리의 운행법 = 160
  2. 이진 트리의 운행법 = 162
 4.5 트리를 이용한 수식 표현 = 166
  1. 산술식의 표기 방법 = 166
  2. 산술식의 연산 순서 = 169
 4.6 스레이드 이진 트리 = 173
  1. 스레이드 이진 트리의 개념 = 173
  2. 스레이드 이진 트리의 노드 구조 = 175
  3. 스레이드 이진 트리의 운행법 = 175
 4.7 트리의 경로 길이 = 179
  1. 이진 트리의 경로 길이 = 179
  2. 가중치를 갖는 경로 길이 = 181
  3. 허프만 코드 = 183
 연습문제 = 191
제5장 그래프
 5.1 그래프의 정의 = 196
 5.2 그래프의 종류 = 196
  1. 방향성 유무에 따른 분류 = 196
  2. 다중간선 또는 순환의 존재 유무에 따른 분류 = 197
  3. 기타 그래프들 = 198
 5.2 그래프의 종류 = 198
  1. 방향성 유무에 따른 분류 = 198
  2. 다중간선 또는 순환의 존재 유무에 따른 분류 = 199
  3. 기타 그래프들 = 199
 5.3 그래프의 용어 = 202
 5.4 그래프의 표현 방법(저장법) = 203
  1. 인접 행렬 = 203
  2. 연결 리스트를 이용한 표현 방법 = 204
 5.5 그래프의 운행 = 207
  1. 깊이 우선 검색 = 207
  2. 넓이 우선 검색 = 210
 5.6 그래프의 응용 = 212
  1. 신장 트리 = 212
  2. 최소 비용 신장 트리 = 213
  3. 최단 경로 문제 = 217
 연습문제 = 221
제6장 검색
 6.1 검색의 개요 = 225
 6.2 순차 검색 = 226
  1. 비순서 파일의 순차 검색 = 227
  2. 순서 파일의 순차 검색 = 227
  3. 개선된 순차 검색 = 228
  4. 순차 검색의 평균 검색 길이 = 229
 6.3 제어 검색 = 230
  1. 이분 검색 = 231
  2. 피보나치 검색 = 235
  3. 보간 검색 = 240
 6.4 트리 검색 = 243
  1. 이진 검색 트리 = 243
  2. 트리 검색 과정 = 245
  3. 이진 검색 트리의 삽입과 제거 작업 = 247
  4. 트리 검색의 성능 = 250
  5. AVL 트리 = 250
 6.5 블록 검색 = 251
  1. 블록 검색의 정의 = 251
  2. 블록 검색 방법 = 252
  3. 블록 검색의 성능 = 253
 6.6 해싱 = 255
  1. 해싱의 개념 = 255
  2. 해싱 함수 = 259
  3. 충돌 처리 방법 = 264
 연습문제 = 272
제7장 정렬
 7.1 정렬의 개념 = 277
 7.2 내부 정렬 = 279
  1. 삽입 정렬 = 279
  2. 버블 정렬 = 281
  3. 선택 정렬(Selection Sort) = 285
  4. 쉐이크 정렬 = 288
  5. 쉘 정렬 = 291
  6. 기수 정렬 = 294
  7. 퀵 정렬 = 298
  8. 병합 정렬 = 306
  9. 주소 계산 정렬 = 311
  10. 힙 정렬 = 313
 7.3 외부 정렬 = 323
  1. 디스크 정렬 = 324
  2. 테이프 정렬 = 328
 연습문제 = 343


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