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C++ from the ground up

C++ from the ground up (Loan 8 times)

Material type
단행본
Personal Author
Schildt, Herbert 우진운, 역 유해영, 역
Title Statement
C++ from the ground up / Herbert Schildt 저 ; 우진운 , 유해영 역
Publication, Distribution, etc
서울 :   한국맥그로힐,   2007  
Physical Medium
xiv, 609 p. : 삽화 ; 26 cm
Varied Title
C++ from the ground up (3rd ed.)
ISBN
8960550051 9788960550056
General Note
색인수록  
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No. 2 Location Centennial Digital Library/Stacks(Preservation5)/ Call Number 005.133 C110 2007zc Accession No. 111417734 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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Contents information

Author Introduction

허버트 쉴트(지은이)

저서가 3천만권 이상 팔린 세계적으로 유명한 프로그래밍 언어 책의 저자이다. 그의 주요 저서로는 , , 외 많은 책들이 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

목차
Chapter 01 C++의 유래
 1.1 C++의 기원 = 2
 1.2 C++의 발전 = 6
 1.3 객체 지향 프로그래밍이란? = 6
Chapter 02 C++의 개요
 2.1 첫C++프로그램 = 12
 2.2 구문 에러 처리하기 = 17
 2.3 두 번째 간단한 프로그램 = 18
 2.4 실용적인 예 = 19
 2.5 하나의 새로운 자료형 = 20
 2.6 간략한 복습 = 21
 2.7 함수 = 22
 2.8 함수의 인수 = 24
 2.9 몇 가지 출력 옵션 = 29
 2.10 두 개의 간단한 명령어 = 29
 2.11 코드의 블록 = 32
 2.12 세미콜론과 위치 = 33
 2.13 들여쓰기 = 34
 2.14 C++ 키워드 = 34
 2.15 C++에서의 식별명 = 34
 2.16 표준 C++ 라이브러리 = 35
 연습문제 = 36
Chapter 03 기본적인 자료형
 3.1 변수의 선언 = 38
 3.2 형 수정자 = 42
 3.3 리터럴 = 46
 3.4 변수 초기화 = 49
 3.5 연산자 = 50
 3.6 식 = 56
 연습문제 = 59
Chapter 04 프로그램 제어문
 4.1 if 문 = 62
 4.2 for 반복문 = 67
 4.3 switch 문 = 72
 4.4 while 반복문 = 77
 4.5 do-while 반복문 = 79
 4.6 continue 문 = 80
 4.7 반복문을 벗어나는 break 문 = 81
 4.8 중첩된 반복문 = 83
 4.9 goto 문 = 83
 4.10 여러 가지 종합하기 = 85
 연습문제 = 86
Chapter 05 배열과 문자열
 5.1 일차원 배열 = 90
 5.2 문자열 = 94
 5.3 몇 가지 문자열 라이브러리 함수 = 97
 널 종료문자 = 101
 5.4 이차원 배열 = 103
 5.5 다차원 배열 = 105
 5.6 배열의 초기화 = 105
 5.7 문자열의 배열 = 110
 연습문제 = 114
Chapter 06 포인터
 6.1 포인터란 = 118
 6.2 포인터 연산자 = 118
 6.3 포인터 식 = 123
 6.4 포인터와 배열 = 125
 6.5 포인터와 문자열 리터럴 = 130
 6.6 비교의 예 = 131
 6.7 포인터들의 배열 = 132
 6.8 널 포인터 = 135
 6.9 다중간접 접근 = 136
 6.10 포인터와 관련된 문제 = 138
 연습문제 = 142
Chapter 07 함수Ⅰ: 기초
 7.1 함수의 범위 규칙 = 144
 7.2 포인터와 배열의 전달 = 153
 7.3 main()함수의 매개변수: argc와 argv = 160
 7.4 return 문 = 165
 7.5 함수 프로토타입 = 171
 7.6 헤더: 자세히 살펴보기 = 172
 7.7 순환 = 173
 연습문제 = 176
Chapter 8 함수Ⅱ: 참조, 중복, 디폴트 인수
 8.1 인수 전달을 위한 두 가지 방법 = 180
 8.2 참조 매개변수 = 183
 8.3 함수 중복 = 193
 8.4 디폴트 함수 인수 = 197
 8.5 함수 중복과 애매모호함 = 201
 연습문제 = 204
Chapter 09 그밖의 자료형과 연산자
 9.1 const와 volatile 접근자 = 208
 9.2 기억공간 종류 지정자 = 211
 9.3 열거형 = 221
 9.4 typedef = 224
 9.5 그 밖의 연산자 = 225
 9.6 비트 연산자 = 225
 9.7 ?연산자 = 232
 9.8 복합 치환문 = 234
 9.9 콤마 연산자 = 234
 9.10 다중 치환문 = 236
 9.11 sizeof 사용하기 = 236
 9.12 new와 delete를 사용하는 동적 할당 = 237
 9.13 우선 순위 요약 = 243
 연습문제 = 244
Chapter 10 구조체와 공용체
 10.1 구조체 = 248
 10.2 공용체 = 272
 10.3 이동성을 보장하기 위한 sizeof의 사용 = 278
 10.4 객체 지향 프로그래밍으로 이동 = 278
 연습문제 = 279
Chapter 11 클래스 개념
 11.1 클래스의 기초 = 282
 11.2 클래스 멤버에 대한 접근 = 287
 11.3 생성자와 소멸자 = 289
 11.4 클래스와 구조체와의 연관성 = 298
 11.5 공용체와 클래스의 연관성 = 300
 11.6 인라인 함수 = 302
 11.7 객체들의 배열 = 305
 11.8 객체에 대한 포인터 = 309
 11.9 객체 참조 = 311
 연습문제 = 312
Chapter 12 클래스의 사용
 12.1 프렌드 함수 = 314
 12.2 생성자의 중복 = 319
 12.3 동적 초기화 = 320
 12.4 객체 치환하기 = 323
 12.5 객체를 함수에 전달하기 = 325
 12.6 객체의 반환 = 330
 12.7 복사 생성자의 생성과 사용 = 334
 12.8 this 키워드 = 340
 연습문제 = 342
Chapter 13 연산자 중복
 13.1 멤버 함수를 사용하는 연산자 중복 = 346
 13.2 비멤버 연산자 함수 = 356
 13.3 치환 연산자를 자세히 보기 = 365
 13.4 []을 중복하기 = 369
 13.5 () 중복하기 = 373
 13.6 다른 연산자 중복하기 = 375
 13.7 연산자 중복의 다른 예 = 375
 연습문제 = 381
Chapter 14 상속성
 14.1 상속성의 개요 = 384
 14.2 기본 클래스 접근 제어 = 387
 14.3 보호 멤버 사용하기 = 389
 14.4 여러 개의 기본 클래스를 상속받기 = 395
 14.5 생성자, 소멸자, 그리고 상속 = 396
 14.6 접근 허용하기 = 404
 14.7 가상 기본 클래스 = 407
 연습문제 = 412
Chapter 15 가상함수와 다형성
 15.1 파생 형에 대한 포인터 = 416
 15.2 가상 함수 = 419
 15.3 초기 대 후기 바인딩 = 432
 연습문제 = 434
Chapter 16 템플리트
 16.1 일반 함수 = 436
 16.2 일반 클래스 = 445
 연습문제 = 456
Chapter 17 예외 처리
 17.1 예외 처리 기초 = 458
 17.2 예외 처리를 위한 옵션 = 467
 17.3 new에 의해 던져진 예외를 처리하기 = 472
 17.4 new와 delete 중복하기 = 475
 연습문제 = 480
Chapter 18 C++ I/O 시스템
 18.1 초기 대 현재 C++I/O = 484
 18.2 C++ 스트림 = 484
 18.3 C++ 스트림 클래스 = 486
 18.4 I/O 연산자의 중복 = 487
 18.5 포맷된 I/O = 493
 18.6 파일 I/O = 503
 18.7 그 밖의 이진I/O함수들 = 513
 18.8 임의 접근 = 516
 18.9 I/O 상태 확인하기 = 518
 18.10 자신의 I/O와 파일 = 519
 연습문제 = 521
Chapter 19 네임스페이스와 그 밖의 주제
 19.1 네임스페이스 = 524
 19.2 std 네임스페이스 = 531
 19.3 함수에 대한 포인터 = 533
 19.4 정적 클래스 멤버 = 538
 19.5 const 멤버 함수와 mutable = 540
 19.6 explicit 생성자 = 542
 19.7 멤버 초기화 구문 = 545
 19.8 asm 키워드의 사용 = 547
 19.9 링크 명세 = 548
 19.10  *과 -〉* 연산자 = 549
 19.11 변환 함수의 생성 = 552
 연습문제 = 554
Chapter 20 표준 템플리트 라이브러리
 20.1 STL의 개요 = 556
 20.2 컨테이너 클래스 = 558
 20.3 벡터 = 559
 20.4 리스트 = 570
 20.5 문자열 클래스 = 580
Chapter 21 C++ 선행처리기
 21.1 #define = 590
 21.2 #error = 594
 21.3 #include = 594
 21.4 조건적인 컴파일러 지시어 = 595
 21.5 #line = 600
 21.6 #pragma = 601
 21.7 #과 ## 선행처리기 연산자 = 602
 21.8 미리 정의된 매크로 이름들 = 603
찾아보기 = 605

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