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멀티미디어 기술

멀티미디어 기술 (Loan 4 times)

Material type
단행본
Personal Author
문상호
Title Statement
멀티미디어 기술 / 문상호 지음
Publication, Distribution, etc
서울 :   글로벌,   2007  
Physical Medium
383 p. : 삽화 ; 26 cm
Series Statement
IT book series
ISBN
9788955023633
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949 ▼a 아이티 북 시리즈

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No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 006.7 2007 Accession No. 121144038 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 006.7 2007 Accession No. 121144039 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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Contents information

Author Introduction

문상호(지은이)

<멀티미디어의 이해>

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
제1부 멀티미디어의 이해
 1장 멀티미디어의 소개 = 11
  1.1 멀티미디어의 정의 = 11
  1.2 멀티미디어의 핵심 기술 = 18
  1.3 로봇 = 24
  연습문제 = 36
 2장 유비쿼터스 컴퓨팅 = 37
  2.1 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 = 37
  2.2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 구현방법 = 41
  2.3 현 행정시스템의 U-Goverment의 도입 = 43
  2.4 U-Government를 위한 환경의 조건 = 44
  2.5 U-Government를 위한 환경의 사례 = 46
  2.6 외국의 U-Government의 활용사례 = 53
  2.7 결론 = 55
  연습문제 = 57
 3장 멀티미디어 장치 = 58
  3.1 멀티미디어 PC의 기본 사양 = 58
  3.2 멀티미디어 PC의 기본 기능 = 63
  3.3 멀티미디어 장비 = 66
  3.4 PC 인터페이스 = 73
  3.5 저장 장치 = 92
  연습문제 = 112
 4장 멀티미디어의 활용과 미래 = 114
  4.1 멀티미디어 활용 = 114
  4.2 멀티미디어의 미래 = 118
  4.3 인터넷 방송국 = 127
  4.4 멀티미디어 컨텐츠 = 136
  연습문제 = 139
제2부 멀티미디어의 구성요소
 5장 텍스트 = 143
  5.1 텍스트의 특징 = 143
  5.2 텍스트의 컴퓨터 표현 = 144
  5.3 문자의 표시 = 149
  연습문제 = 151
 6장 소리 데이터 = 152
  6.1 소리의 개념 = 152
  6.2 소리의 컴퓨터 표현 = 154
  6.3 소리 정보의 디지털화 = 156
  6.4 웨이브 오디오 = 160
  6.5 미디 = 162
  6.6 사운드 압축 = 168
  6.7 소리 파일 포맷 = 170
  6.8 MP3 = 172
  연습문제 = 178
 7장 이미지 데이터 = 180
  7.1 이미지 = 180
  7.2 그래픽스 = 183
  7.3 이미지 표시 장비 = 187
  7.4 이미지와 그래픽스 데이터의 표현 = 217
  7.5 이미지와 그래픽스 편집도구 = 222
  7.6 3차원 그래픽스 및 애니메이션 툴 = 227
  연습문제 = 231
 8장 비디오와 애니메이션 = 233
  8.1 비디오와 애니메이션의 개념 = 233
  8.2 비디오와 애니메이션의 컴퓨터 표현 = 238
  8.3 비디오와 애니메이션 관련 소프트웨어 = 243
  연습문제 = 255
 9장 구조화된 멀티미디어 문서 = 257
  9.1 전자문서의 개요 = 257
  9.2 하이퍼미디어의 개념 = 258
  9.3 구조화된 문서 = 263
  9.4 VRML = 276
  연습문제 = 283
 10장 데이터 압축 = 285
  10.1 데이터 압축의 필요성과 요구사항 = 285
  10.2 압축 방법의 종류 = 287
  10.3 일반적인 압축 기법 = 289
  10.4 JPEG = 294
  10.5 비디오 압축 기법 = 300
  10.6 H.261 = 302
  10.7 MPEG = 304
  10.8 기타 압축 기법들 = 312
  연습문제 = 314
 11장 멀티미디어 통신 = 316
  11.1 정보 통신의 개요 = 316
  11.2 데이터 통신 관련 기술 = 318
  11.3 컴퓨터망 = 319
  11.4 ATM = 323
  11.5 IT 839 정책기반 멀티미디어 통신 = 326
  연습문제 = 337
 12장 멀티미디어 동기화 = 339
  12.1 동기화의 중요성 = 339
  12.2 동기화 기법의 개념 = 340
  12.3 동기화를 구현하는 형태 = 342
  연습문제 = 344
 13장 멀티미디어 저작 = 345
  13.1 저작 도구의 개념 = 345
  13.2 저작 도구의 기능 = 346
  13.3 저작 도구의 분류 = 346
  13.4 타이틀의 제작 과정 = 351
  13.5 타이틀 제작의 응용 분야 = 354
  연습문제 = 356
 14장 IT839 전략 = 357
  14.1 8대 신규서비스 = 360
  14.2 3대 인프라 = 366
  14.3 9대 성장엔진 = 370


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