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SuperH 프로세서 아키텍처

SuperH 프로세서 아키텍처 (12회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
藤澤幸穗 김욱송, 역
서명 / 저자사항
SuperH 프로세서 아키텍처 / Yukiho Fujisawa 지음 ; 김욱송 옮김
발행사항
파주 :   성안당.com,   2007  
형태사항
340 p. : 삽화 ; 26 cm
원표제
SuperH プロセツサのア-キテクチヤ
ISBN
9788931549454
일반주기
SuperH 프로세서의 구조와 기능에 대한 완벽 해설서!  
색인과 부록수록  
감수: 김진형  
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No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존B/교육보존20 청구기호 004.22 2007 등록번호 111411916 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/교육보존B/교육보존20 청구기호 004.22 2007 등록번호 111411917 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.22 2007 등록번호 111411909 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.22 2007 등록번호 111412696 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 5 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.22 2007 등록번호 121144252 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 6 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.22 2007 등록번호 121144253 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 7 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고5)/ 청구기호 004.22 2007 등록번호 111412695 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존B/교육보존20 청구기호 004.22 2007 등록번호 111411916 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/교육보존B/교육보존20 청구기호 004.22 2007 등록번호 111411917 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.22 2007 등록번호 111411909 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.22 2007 등록번호 111412696 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.22 2007 등록번호 121144252 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.22 2007 등록번호 121144253 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고5)/ 청구기호 004.22 2007 등록번호 111412695 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

SuperH를 통해 프로세서계의 마이크로컴퓨터에 대해 상세히 소개한다. 프로세서계는 원칩과 달리 MMU나 캐시 메모리가 내장되어 있고, 외부 메모리도 SDRAM 등이 자주 사용된다. 이 책은 캐시나 SDRAM를 사용해 본 적이 없는 초보자라도 기능과 효과를 쉽게 이해할 수 있도록 설명하고 있다. CPU의 아키텍처뿐만 아니라 참고가 되는 관련 정보도 소개하고 있어 SuperH의 구조와 원리를 이해하고 능숙하게 다룰 수 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

Yukiho Fujisawa(지은이)

(주)Denken seiki 연구소, (주)Hitachi VLSI Systems Co.를 거쳐, 2007년 현재 (주)르네사스 솔루션즈 반도체 트레이닝 센터에 근무하고 있다.

김욱송(옮긴이)

일본 릿쿄대학 경영학부를 거쳐 산노대학원에서 경영정보학을 전공했다. 일본에서 법인을 설립하여 무역 및 컨설팅 사업에 종사했고, 귀국 후 한일 양국의 IT 관련업체 자문 활동을 했다. 현재는 Ausome Communications Inc. 대표이사로, 일본 반도체회사인 르네사스(Renesas) 테크놀로지의 도큐먼트 제작과 교육부문을 담당하여 국내 대학과의 산학협동 연구를 지원하고 있다. 번역서로는 『비즈니스 모델 특허 전략』, 『닷컴 비즈니스』, 『소니제국의 마케팅』, 『백만장자가 되는 네트워크 마케팅』, 『비즈니스에서 성공하는 100가지 지혜』, 『SuperH 프로세서 아키텍처』 등이 있다.

김진형(감수)

연세대 대학원에서 전자공학 석사를 마치고 1996년 HITACHI ASIA Ltd. 서울 지점에 입사해 Design Engineering Support Center에서 FAE manager를 역임했다. 2007년 현재 르네사스 테크놀로지 코리아의 Technical Marketing Center에서 Deputy Department Manager로 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
Chapter 1 개요와 CPU 아키텍처
 1.1 CPU의 개요 = 13
  1.1.1 CPU 코어의 명칭 = 17
  1.1.2 SH-1/SH-2/SH-3/SH-4계의 확장 = 18
  1.1.3 SH-1/SH-2계와 SH-3/SH-4계의 큰 차이 = 21
 1.2 CPU 프로그래밍 모델(내부 레지스터) = 22
 1.3 레지스터의 설명 = 25
 1.4 CPU 프로그래밍 모델(명령어 세트) = 30
  1.4.1 데이터 전송 = 31
  1.4.2 로드/스토어 아키텍처 = 31
  1.4.3 지연분기 = 32
  1.4.4 T 비트 = 32
  1.4.5 상수값 = 33
 1.5 파이프라인 = 33
 1.6 CPU의 동작 모드 = 37
 1.7 CPU의 어드레스 공간 = 37
  1.7.1 29비트 물리 어드레스 모드 = 39
  1.7.2 32비트 물리 어드레스 모드 = 41
 1.8 정리 = 43
Chapter 2 캐시 메모리
 2.1 캐시 메모리란 무엇인가? = 46
  2.1.1 CPU 처리 능력 향상과 메모리 속도 = 46
  2.1.2 캐시의 배치 = 48
  2.1.3 캐시의 교체 관리 = 50
  2.1.4 캐시로의 Write 제어 = 53
 2.2 프로세서계 SuperH의 캐시 메모리 = 54
  2.2.1 프로세서계 캐시 메모리의 개요 = 54
  2.2.2 초기화 = 55
  2.2.3 캐시 메모리의 대상 영역 = 57
  2.2.4 캐시 메모리로의 Write = 60
  2.2.5 캐시 메모리와 외부 메모리의 정합성 = 61
  2.2.6 캐시 메모리로의 기타 조작 = 66
 2.3 정리 = 73
Chapter 3 MMU
 3.1 MMU의 개요 = 76
  3.1.1 가상기억 = 77
  3.1.2 가비지 콜렉션(garbage collection) = 77
  3.1.3 다중 가상기억 = 78
  3.1.4 메모리 보호 = 78
  3.1.5 어드레스 변환 = 79
 3.2 TLB의 기능 = 79
  3.2.1 다이렉트 맵 = 80
  3.2.2 Set 어소시에이티브 = 80
  3.2.3 Full 어소시에이티브 = 81
 3.3 SuperH의 MMU = 81
  3.3.1 물리 메모리 맵 = 82
  3.3.2 가상 어드레스 공간 = 82
  3.3.3 P0, P3, U0 영역 = 83
  3.3.4 P1, P2, P4 영역 = 84
  3.3.5 어드레스 변환 동작 = 84
 3.4 레지스터 구성 = 85
  3.4.1 MMU 제어 레지스터(MMUCR) = 85
  3.4.2 페이지 테이블 엔트리 상위 레지스터(PTEH) = 86
  3.4.3 페이지 테이블 엔트리 하위 레지스터(PTEL) = 86
  3.4.4 페이지 테이블 엔트리 어시스턴트 레지스터(PTEA) = 87
  3.4.5 변환 테이블 베이스 레지스터(TTB) = 88
  3.4.6 TLB 예외 어드레스 레지스터(TEA) = 88
 3.5 SH-4의 TLB = 88
 3.6 MMU 예외 = 89
  3.6.1 초기 페이지 Write 예외(데이터) = 90
 3.7 MMU의 사용 예 = 91
 3.8 정리 = 94
Chapter 4 지오메트리 엔진
 4.1 그래픽스 처리 = 96
 4.2 SH-4의 그래픽스 처리 명령 = 97
  4.2.1 FTRV 명령(FTRV XMTRX, FVn) = 97
  4.2.2 FIPR 명령(FIPR FVm, FVn) = 98
 4.3 프로그램 예 = 98
 4.4 DSP 처리 예 = 101
Chapter 5 예외 처리 기능
 5.1 예외 처리란 무엇인가? = 102
 5.2 프로세서계 SuperH의 예외 처리 개요 = 104
  5.2.1 요인과 시작 어드레스 = 104
  5.2.2 처리의 흐름과 예외 이벤트 코드 = 106
 5.3 리셋 예외 처리 = 108
 5.4 일반 예외 = 110
 5.5 인터럽트 요구 = 117
 5.6 정리 = 125
Chapter 6 DSP 아키텍처
 6.1 DSP 기능의 개요 = 128
  6.1.1 MAC 명령 = 129
  6.1.2 SH-DSP의 명령과 동작 = 129
 6.2 SH3-DSP 내부 레지스터 = 131
 6.3 DSP의 데이터 형식 = 132
 6.4 DSP의 명령과 어드레싱 모드 = 132
  6.4.1 CPU 명령의 확장 = 132
  6.4.2 DSP 명령 = 133
 6.5 DSP 명령의 특징 = 134
  6.5.1 동시에 데이터 전송과 MAC 연산을 실행 = 134
  6.5.2 반복 기능 = 135
  6.5.3 레지스터의 공유화 = 136
  6.5.4 모듈로 어드레싱 = 136
  6.5.5 곱의 입력은 16비트 = 137
  6.5.6 가감산의 입력은 40비트 = 137
  6.5.7 조건부 실행 명령 = 137
 6.6 삼각함수 프로그램(다항식 근사) = 138
 6.7 DSP 라이브러리 = 141
 6.8 DSP-C = 145
 6.9 정리 = 149
Chapter 7 개발환경
 7.1 르네사스 통합개발환경 = 152
  7.1.1 C 언어 사양과 확장 기능 = 155
  7.1.2 내비게이션 기능을 사용한 프로그램 작성 = 167
  7.1.3 최적화의 포인트 = 170
  7.1.4 스택 해석 툴 = 184
  7.1.5 시뮬레이터 = 185
  7.1.6 에뮬레이터 = 189
 7.2 GCC(GNU Compiler Collection) = 190
  7.2.1 개요 = 190
  7.2.2 GCC의 입수와 유지 관리 = 192
  7.2.3 GCC의 사용 방법 = 193
Chapter 8 메모리 인터페이스
 8.1 개요 = 202
  8.1.1 프로세서계 SuperH의 메모리 접속 방식 = 203
 8.2 프로세서계 SuperH의 동작 클록 = 206
  8.2.1 CPG = 206
  8.2.2 감시 타이머(WDT) = 210
 8.3 단자 기능 = 213
 8.4 버스 인터페이스 = 216
  8.4.1 기본 버스 사이클(일반 메모리) = 216
  8.4.2 버스 스테이트 컨트롤러의 레지스터 = 221
  8.4.3 SDRAM = 227
  8.4.4 리프레시 제어 = 238
 8.5 메모리의 접속 = 241
  8.5.1 메모리 인터페이스 사양 = 241
  8.5.2 M5M29KB/T641 = 242
  8.5.3 EDS6416AJTA(SDRAM) = 245
  8.5.4 BSC 초기화 프로그램 = 248
Chapter 9 내장 주변 기능
 9.1 32비트 타이머 유닛(TMU) = 250
  9.1.1 TMU의 개요 = 250
  9.1.2 TMU의 레지스터 = 251
  9.1.3 인터벌 타이머 동작 예 = 252
  9.1.4 TMU의 제어 레지스터 = 252
  9.1.5 TMU의 응용 예(1) = 254
  9.1.6 TMU의 응용 예(2) = 255
 9.2 FIFO 포함 시리얼 커뮤니케이션 인터페이스(SCIF) = 257
  9.2.1 SCIF의 기능 개요 = 257
  9.2.2 SCIF의 레지스터 = 259
  9.2.3 SCIF의 사용 예(1) = 269
  9.2.4 SCIF의 사용 예(2) = 272
 9.3 DMAC(다이렉트 메모리 액세스 컨트롤러) = 275
  9.3.1 DMAC의 개요 = 275
  9.3.2 DMAC의 동작 모드 = 277
  9.3.3 레지스터 구성 = 282
  9.3.4 메모리→메모리 간의 DMA 전송 프로그램 예 = 287
  9.3.5 SCIF의 DMAC 사용 예 = 289
 9.4 LCD 컨트롤러(LCDC) = 293
  9.4.1 LCDC의 개요 = 293
  9.4.2 LCDC의 레지스터 = 294
  9.4.3 LCDC의 초기화 = 295
  9.4.4 기본 도형의 그리기 = 299
 9.5 정리 = 308
Chapter 10 오퍼레이팅 시스템(OS)
 10.1 개요 = 310
 10.2 SuperH로 동작하는 OS = 311
  10.2.1 ITRON 사양 OS = 311
  10.2.2 T-Engine/T-Kernel(T-Engine 포럼) = 314
  10.2.3 리눅스 = 316
  10.2.4 그 밖의 OS = 318
 10.3 미들웨어 = 320
 10.4 OS의 선정 = 320
 10.5 OS의 기동 = 321
 10.6 컨텍스트 스위치 = 323
 10.7 인터럽트 발생 시의 행위 = 324
 10.8 메모리 단편화 = 325
부록 : 명령 리스트 = 328
찾아보기 = 338


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