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245 | 1 0 | ▼a 컴퓨터 개론 : ▼b 쉽게 배우는 컴퓨터 기본 원리 / ▼d 김종훈 , ▼e 김종진 지음 |
260 | ▼a 서울 : ▼b 한빛미디어, ▼c 2006 | |
300 | ▼a 424 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 24 cm | |
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700 | 1 | ▼a 김종진, ▼e 저 ▼0 AUTH(211009)111895 |
945 | ▼a KINS |
소장정보
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
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No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 004.16 2006zd | 등록번호 111393383 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 2 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 004.16 2006zd | 등록번호 111393384 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 3 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 004.16 2006zd | 등록번호 121136999 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 4 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 004.16 2006zd | 등록번호 121137000 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 5 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 004.16 2006zd | 등록번호 121188062 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 6 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ | 청구기호 004.16 2006zd | 등록번호 151228458 | 도서상태 대출중 | 반납예정일 2021-03-06 | 예약 예약가능 | 서비스 |
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
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No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 004.16 2006zd | 등록번호 111393383 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 2 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 004.16 2006zd | 등록번호 111393384 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
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No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 004.16 2006zd | 등록번호 121136999 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 2 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 004.16 2006zd | 등록번호 121137000 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 3 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 004.16 2006zd | 등록번호 121188062 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
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No. 1 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ | 청구기호 004.16 2006zd | 등록번호 151228458 | 도서상태 대출중 | 반납예정일 2021-03-06 | 예약 예약가능 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
이 책은 컴퓨터 관련 학과 학생들이 전공 과정에 들어가기 전에 알고 있어야 할 컴퓨터 과학에 대한 전반적인 내용을 다룬다. 무엇보다 컴퓨터를 처음 접하는 이들을 대상으로 하기에 군더더기 이론은 빼고 난이도를 낮추어 최대한 간결하게 설명하고, 그림을 통해 이해하기 쉽도록 구성하였다.
① 서론, 수 체계와 데이터 표현, 부울대수와 논리회로(1장~3장)
컴퓨터의 역할과 기능, 구성을 살펴보고, 컴퓨터의 수 체계와 진수 변환, 데이터를 표현하는 방법을 배운다. 다양한 게이트와 간단한 논리회로 설계 과정에 대해 살펴본다.
② 컴퓨터 구조, 운영체제(4장~5장)
중앙처리장치와 주기억장치의 역할과 동작을 살펴보고, 프로그램 명령어의 형식과 동작 원리를 살펴본다. 운영체제의 프로세스 스케줄링 및 관리, 파일 관리 ,주기억장치 관리에 대해 살펴본다.
③ 프로그래밍 언어, 자료구조, 알고리즘(6장~8장)
프로그래밍 언어의 자료형, 변수와 영역, 조건문과 반복문을 살펴본다. 배열, 리스트, 스택, 큐, 트리 구조부터 정렬, 탐색, 재귀 알고리즘의 소개와 활용 방법을 살펴본다.
④ 데이터베이스, 네트워크와 인터넷, 보안과 암호화(9장~11장)
데이터베이스와 데이터베이스 관리시스템을 소개하고, SQL 언어를 살펴본다. 네트워크와 인터넷의 개념 및 서비스와 IP, 오류 검출 방법과 다양한 암호화 방식을 배운다.
정보제공 :

저자소개
김종훈(지은이)
제주대학교 교육대학 초등컴퓨터교육전공 교수로, 2012년부터 교육기부 프로그램인 '창의컴퓨터교실(http://cafe.naver.com/creativecomputer)'을 운영해오고 있다. 현재는 소프트웨어 교육과 관련된 국내 최대 규모의 온라인 커뮤니티인 'SW 교육 카페(http://cafe.naver.com/scratch programming)'를 운영하고 있다. 지은 책으로 「순서도로 배우는 파이썬」, 「컴퓨터 개론」, 「스크래치」, 「스크래치 알고리즘」, 「앱 인벤터」, 「프로그래밍 비타민」, 「프로그래밍 언어론」들이 있다. 지금도 강의와 집필을 통해 소프트웨어 교육이 올바르게 정착하는 데 큰 힘을 쏟고 있다.

목차
목차 저자 머리말 = 4 워밍업 = 6 강의 계획표 = 8 숲과 나무 이야기 = 10 강의 보조 자료 = 12 Chapter 01 서론 01 컴퓨터의 개요 = 22 02 컴퓨터 시스템의 구성 = 23 01 하드웨어 = 23 02 소프트웨어 = 28 03 컴퓨터의 역사 = 30 01 초기의 계산 도구 = 30 02 컴퓨터의 개발 = 31 03 제1세대 컴퓨터 = 33 04 제2세대 컴퓨터 = 34 05 제3세대 컴퓨터 = 35 06 제4세대 컴퓨터 = 36 요약 = 38 연습문제 = 40 Chapter 02 수 체계와 데이터 표현 01 수의 체계 = 42 01 진법 = 42 02 자리 값 = 43 02 진수 변환하기 = 45 01 다른 진수의 10진수로 변환 = 45 02. 10진수의 다른 진수로의 변환 = 46 03. 2진수의 2ⁿ진수로의 변환 = 47 04. 2ⁿ진수의 2진수로의 변환 = 48 05 기타 변환 = 49 03 모든 정보를 2진수로 표현하는 컴퓨터 = 50 04 컴퓨터에서는 문자 표현 = 52 01 ASCII = 52 02 유니코드 = 54 03 텍스트 압축 = 57 05 컴퓨터에서의 정수 표현 = 64 01 정수 표현하기 = 64 02 정수의 덧셈과 뺄셈 = 66 06 컴퓨터에서의 실수 표현 = 71 01 실수 표현하기 = 71 02 실수의 덧셈과 뺄셈 = 74 요약 = 76 연습문제 = 78 Chapter 03 부울대수와 논리회로 01 부울대수 = 80 01 부울대수 연산자 = 80 02 부울대수 법칙 = 82 02 게이트 = 85 01 OR 게이트 = 85 02 AND 게이트 = 86 03 NOT 게이트 = 87 04 XOR 게이트 = 87 05 NOR 게이트 = 88 06 NAND 게이트 = 89 03 논리회로 = 90 01 논리회로의 예 = 90 02 간단한 논리회로 설계 = 92 03. 1비트 정보를 저장하는 플립플롭 = 93 요약 = 95 연습문제 = 96 Chapter 04 컴퓨터 구조 01 컴퓨터 하드웨어의 구조 = 98 01 중앙처리장치 = 99 02 주기억장치 = 101 02 프로그램 명령어 = 103 01 데이터 전송 명령어 = 104 02 연산 명령어 = 108 03 분기 명령어 = 111 03 프로그램 실행 동작 = 115 01 연상 기호 코드 형식 = 115 02. 2진 표기법 형식 = 118 요약 = 123 연습문제 = 125 Chapter 05 운영체제 01 운영체제의 개요 = 128 01 운영체제의 시작 = 128 02 운영체제의 기능 = 130 02 프로세스 관리 = 132 01 프로세스 제어 블록 = 132 02 프로세스의 상태 = 133 03 프로세스 스케줄링 = 138 01 FCFS 스케줄링 = 138 02 라운드 로빈 스케줄링 = 140 03 우선순위 스케줄링 = 145 04 주기억장치 관리 = 148 01 단순한 구조의 주기억장치 관리 = 148 02 가상 메모리 = 151 05 파일 관리 = 158 01 파일시스템 = 158 02 윈도우의 파일시스템 = 159 03 유닉스(리눅스)의 파일시스템 = 163 요약 = 170 연습문제 = 172 Chapter 06 프로그래밍 언어 01 프로그래밍 언어의 개요 = 174 01 저급 언어 = 174 02 고급 언어 = 175 02 프로그래밍 언어의 구문 정의 = 178 03 변수와 영역 = 182 01 변수 = 182 02 영역 = 183 04 자료형 = 185 01 기본 자료형 = 185 02 구조적 자료형 = 187 05 조건문과 반복문 = 190 01 조건문 = 190 02 반복문 = 193 06 부프로그램 = 196 01 부프로그램의 종류 = 197 02 매개변수 = 198 요약 = 201 연습문제 = 203 Chapter 07 자료구조 01 자료구조의 개요 = 206 02 배열 = 207 01. 1차원 배열 = 207 02 다차원 배열 = 208 03 선형 리스트 = 211 01 연속 리스트 = 211 02 연결 리스트 = 212 04 스택 = 221 01 배열로 구현한 스택 = 222 02 연결 리스트로 구현한 스택 = 224 05 큐 = 227 01 배열로 구현한 큐 = 227 02 연결 리스트로 구현한 큐 = 231 06 트리 = 234 01 이진 트리 = 235 02 이진 탐색 트리 = 247 요약 = 252 연습문제 = 253 Chapter 08 알고리즘 01 알고리즘의 개요 = 256 02 정렬 알고리즘 = 257 01 선택 정렬 = 257 02 삽입 정렬 = 260 03 버블 정렬 = 262 03 탐색 알고리즘 = 266 01 선형 탐색 = 266 02 이진 탐색 = 268 04 재귀 알고리즘 = 270 01 피보나치 수열 = 271 02 하노이 탑 = 273 03 퀵 정렬 = 277 요약 = 282 연습문제 = 283 Chapter 09 데이터베이스 01 데이터베이스의 개요 = 286 01 데이터베이스 = 286 02 데이터베이스 관리 시스템 = 287 03 데이터 모델 = 288 02 관계형 데이터베이스 = 289 01 관계형 데이터 모델 = 289 02 연산 = 291 03 SQL = 299 01 릴레이션 생성 = 299 02 릴레이션 삭제 = 301 03 릴레리션 변경 = 301 04 검색 = 302 05 삽입 = 303 06 삭제 = 304 07 갱신 = 305 요약 = 306 연습문제 = 308 Chapter 10 네트워크와 인터넷 01 네트워크의 개요 = 310 01 LAN = 310 02 WAN = 312 02 인터넷 = 314 01 월드 와이드 웹 = 314 02 전자우편 = 315 03 FTP = 316 04 텔넷 = 316 03 인터넷 주소 = 317 01 IP 주소 = 317 02 도메인 주소 = 321 04 인터넷의 동작 = 325 01 데이터와 전송의 시작 = 325 02 TCP와 UDP = 327 03 IP 주소 등을 추가하는 IP = 332 04 데이터 보낼 곳의 IP 주소 정하기 = 333 05 MAC 주소 등을 추가하는 IP = 335 06 라우터를 경유해서 수신 LAN 라우터로 = 337 07 수신 LAN 라우터에서 목적지로 = 340 08 최종 목적지에서 = 341 05 네트워크에서의 오류 검출 = 344 01 데이터 중복 전송 = 344 02 중복 정보 전송 = 344 요약 = 354 연습문제 = 356 Chapter 11 보안과 암호화 01 보안과 암호와의 개요 = 358 02 초기 암호화 방식 = 359 01 시저 암호 = 359 02 트리테미우스 암호 = 364 03 비게네르 암호 = 365 04 전치형 암호 = 366 05 폴리비우스 암호 = 368 03 공개키 암호화 방식 = 371 01 공개키 암호화 방식 = 371 02 DH 비밀키 교환 방식 = 372 03 RSA 암호화 방식 = 374 요약 = 377 연습문제 = 378 부록 = 379 찾아보기 = 421