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디자인과 감성 : 공학적 디자인방법론의 실천 초판

디자인과 감성 : 공학적 디자인방법론의 실천 초판 (Loan 47 times)

Material type
단행본
Personal Author
井上勝雄 , 1951- , 編
Corporate Author
유니버설디자인연구센터 (한국) , 역
Title Statement
디자인과 감성 : 공학적 디자인방법론의 실천 / 이노우에 카츠오 편집 ; 유니버설디자인연구센터 옮김.
판사항
초판.
Publication, Distribution, etc
부산 :   유니버설디자인연구센터 (UDRC) ,   2006.  
Physical Medium
342 p. : 삽도 ; 23 cm.
Varied Title
デザインと感性
ISBN
8979439040:
Bibliography, Etc. Note
각 장마다 參考文獻 수록
Subject Added Entry-Topical Term
Human engineering. Industrial design. Design --Human factors.
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No. 1 Location Main Library/Monographs(4F)/ Call Number 620.82 2006c Accession No. 111389590 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Main Library/Monographs(4F)/ Call Number 620.82 2006c Accession No. 111389591 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 620.82 2006c Accession No. 121135150 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 4 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 620.82 2006c Accession No. 121135151 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 620.82 2006c Accession No. 121135151 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Author Introduction

이노우에 카츠오(엮은이)

<디자인과 감성>

유니버설디자인연구센터(옮긴이)

<지속 가능한 디자인>

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
1장 인더스트리얼 디자인
 1.1 머리말 = 13
 1.2 디자인과 감성의 관계 = 14
 1.3 요소환원주의의 철학 = 16
 1.4 상업주의와 품질 = 23
 1.5 정보화 사회 = 29
 1.6 향후 디자인 = 30
2장 디자인 컨셉
 2.1 머리말 = 37
 2.2 디자인과 제품 개발 = 39
 2.3 디자인 컨셉의 이해와 당면 과제 = 44
 2.4 요건 분류 = 48
 2.5 디자인 컨셉 수립 순서 = 53
 2.6 디자인 컨셉 수립 순서의 응용 예 = 64
 2.7 정리 = 68
3장 디자인 매니지먼트
 3.1 디자인 매니지먼트의 영역 = 74
 3.2 전략적 디자인 매니지먼트 = 76
 3.3 기능적 디자인 매니지먼트 = 77
 3.4 질적 디자인 매니지먼트 = 80
 3.5 디자인 매니지먼트에 의한 가치사슬화 = 80
 3.6 경영 전략으로서의 디자인 매니지먼트 = 82
 3.7 정량화에 의한 디자인 매니지먼트 = 83
 3.8 컬러텔레비전의 예 = 88
 3.9 IT시대의 디자인 매니지먼트 = 94
 3.10 서비스ㆍ콘텐츠 디자인 = 96
 3.11 가치연쇄 구조의 디자인 매니지먼트 = 96
 3.12 IT 네트워크형 디자인 활동 = 97
 3.13 공동협력형 디자인 활동 = 98
 3.14 디자인의 상위개념을 지향하며 = 99
4장 디자인과 마케팅
 4.1 머리말 = 103
 4.2 마케팅이라는 사고 방식 = 104
 4.3 마케팅 전략 = 116
 4.4 마케팅 리서치와 상품 기획 = 122
 4.5 감성 마케팅 = 129
5장 디자인 방법론
 5.1 머리말 = 135
 5.2 디자인 프로세스 단계의 활용 방법 = 135
 5.3 방법을 사용하여 무엇을 얻는가? = 136
 5.4 구조화와 방법 = 140
 5.5 인과의 추정과 방법 = 155
 5.6 정리 = 162
6장 인터페이스 디자인
 6.1 머리말 = 167
 6.2 인터페이스 디자인의 설계 대상 = 168
 6.3 인터페이스 디자인의 설계 요소 = 169
 6.4 인터페이스 디자인의 프로세스 = 175
 6.5 인터페이스 디자인의 가이드라인 = 176
 6.6 정보라는 관점에서의 인터페이스 = 181
 6.7 목적형 인터페이스 디자인 = 187
 6.8 사용자의 요구사항 파악 = 193
 6.9 차세대 인터페이스 = 194
7장 사용성 평가
 7.1 인터페이스 디자인 = 201
 7.2 사용성 = 204
8장 디자인 평가
 8.1 머리말 = 225
 8.2 개념적인 평가 모델 = 225
 8.3 순평가 = 229
 8.4 역평가 = 245
 8.5 평가항목 정하기 = 251
9장 디자인의 디지털화
 9.1 머리말 = 259
 9.2 컴퓨터 지원의 개요와 디자인 프로세스 = 260
 9.3 각 디자인 프로세스에서의 컴퓨터 지원 = 268
 9.4 정리 = 282
10장 유니버설 디자인
 10.1 유니버설디자인의 배경 = 289
 10.2 유니버설디자인의 유사 개념 = 290
 10.3 유니버설디자인의 기본 개념 = 295
 10.4 소셜 디자인으로서의 유니버설디자인 = 303
 10.5 유니버설디자인의 장래성 = 311
11장 디자인의 조직과 경영
 11.1 머리말 = 319
 11.2 직업으로서의 디자인 = 320
 11.3 인하우스 디자인의 조직과 경영 = 325
 11.4 외부 위탁 디자인 기업 = 329
 11.5 디자인 기업의 경영 = 334
 11.6 디자인 연구와 디자인 경영 = 336
 11.7 디자인 비즈니스의 향후 방향 = 338


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