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이모셔널 디자인

이모셔널 디자인 (41회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Norman, Donald A. 박경욱 , 역 이영수 , 역 최동성 , 역
서명 / 저자사항
이모셔널 디자인 / Danald A. Norman 저 ; 박경욱 , 이영수 , 최동성 공역.
발행사항
서울 :   학지사 ,   2006.  
형태사항
315 p. : 삽도 ; 24 cm.
원표제
Emotional design : why we love (or hate) everyday things
ISBN
8958911336
일반주기
감수: 김진우  
부록 : 내가 좋아하는 것과 내가 싫어하는 것  
서지주기
참고문헌: p. 307-315
일반주제명
Emotions and cognition. Design --Psychological aspects. Design, Industrial --Psychological aspects.
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 155.911 2006 등록번호 111387450 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 155.911 2006 등록번호 111387451 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

왜 우리는 아름답고 재미있는 물건들을 좋아하고, 그 물건들을 사용하면서 기쁨과 즐거움을 느끼는가? 그리고 왜 그런 물건들이 결국 사용성마저 높아지는가? 사용자가 진정으로 즐겁고 편리하게 사용할 수 있는 제품과 서비스를 어떻게 디자인으로 끌어낼 수 있는가?

인간공학, 심리학 및 디자인 연구분야의 세계적 석학이며 국내에도 디자인 전문서적으로 번역된 <디자인과 인간심리(The Design of Every Thing)>의 저자 도널드 노먼(Donald Norman)의 책은 이와 같은 질문에 대한 진지한 분석을 담았다.

인간의 인지활동에서부터 감정과 감성, 사용성에서부터 심미성까지 두루 아우르고 있는 책은, 사용자가 진정으로 즐겁고 편리하게 사용할 수 있는 제품과 서비스를 디자인하고자 하는 이들에게 도움이 될 것이다.


정보제공 : Aladin

저자소개

도널드 A. 노먼(지은이)

인지과학과 UX 디자인의 대부이자 <비즈니스 위크>가 선정한 “세계에서 가장 영향력 있는 디자이너” 중 한 명이다. 캘리포니아 대학교(UC) 샌디에이고 캠퍼스 디자인 랩의 수장이자 세계적인 UX 리서치 전문 기업 닐슨 노먼 그룹(Nielsen Norman Group)의 공동 창업자이다. 애플의 부사장과 휴렛팩커드의 경영진으로 일했다. 상하이 퉁지대학교 디자인 이노베이션 프로그램의 교수로 일하며 여러 기업들의 고문 혹은 이사회 구성원으로 활동하고 있다. UC 샌디에이고에서 인지과학 학부를 만들었으며 심리학과 학과장을 역임했다. 노스웨스턴 대학교에서는 디자인 전공 교수로 일했으며, 한국에서도 카이스트 방문교수로 학생들을 가르쳤다. 또 애플의 부사장, 글로벌 디자인 기업 아이데오(IDEO)의 펠로우, 그리고 일리노이공과대학(IIT) 이사도 맡았다. 네덜란드 델프트 공과대학 명예 디자인 학위를 받았고, 컴퓨터와 인지과학 분야의 공로로 벤자민 플랭클린 메달(Benjamin Franklin Medal)을 수상하기도 했다. 현재 미국 공학한림원(National Academy of Engineering), 예술과학아카데미(American Academy of Arts and Sciences) 등 여러 단체의 회원이다. 국내 UX 디자인의 교과서로 통하는 <도널드 노먼의 UX 디자인 특강>과 <도널드 노먼의 디자인 심리학>을 저술했다. 그의 저서들은 23개 언어로 번역되어 전 세계 곳곳에서 오랫동안 판매되어 온 스테디셀러이다. 디자인에 인지과학을 도입하고 UX 분야를 개척하며 디자인의 근거로 심리학을 활용하는 데 지대한 공헌을 했다.

박경욱(옮긴이)

연세대학교 대학원 석사, SK 커뮤니케이션즈 컨텍스트랩, 다음커뮤니케이션 Think Tank 뉴미디어랩, LG전자 디자인경영센터 인터페이스 그룹을 거쳐 현재 prismAR 이사로 일하고 있다.

이영수(옮긴이)

연세대학교 본대학원 경영학과 석사前 연세대학교 인터넷비즈니스 연구센터 연구원, LG전자 LSR연구소 연구원을 거쳐, 현재 LG경제연구원 책임연구원으로 재직 중이다.

최동성(옮긴이)

연세대학교 본대학원에서 인지과학협동과정 박사 학위를 받았다. 현재 백석대학교 디자인영상학부 인터렉티브미디어 전공 조교수로 재직 중이다.

김진우(감수)

University of California, Los Angeles 경영학 석사, Carnegie Mellon University에서 이학석사, HCI박사학위를 받았다. 현재 연세대학교 부교수다. 디지털 콘텐츠 관련 연구 활동을 하고 있으며, 디지털 TV, 모바일, 디지털 콘텐츠에 관한 산학협동 연구를 진행했다. 지은책으로는 <인터넷 비즈니스.com>등이 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
역자 서문 = 3
감수의 글 = 7
프롤로그: 세 개의 찻주전자 = 15
Part 1 사물의 의미 = 29
 1장 예쁜 물건이 성능도 좋다 = 31
  두뇌 작용의 3가지 단계: 본능적 단계, 행동적 단계, 반성적 단계 = 36
  집중과 창조성 = 40
  준비된 두뇌 = 45
 2장 감정과 디자인의 다양한 측면 = 53
  세 단계가 함께 작동한다는 것 = 57
  기억을 상기시키는 물건 = 65
  자신에 대한 느낌 = 75
  제품의 개인성 = 78
Part 2 현실 속의 디자인 = 85
 3장 디자인의 3가지 차원: 본능적 디자인, 행동적 디자인, 반성적 디자인 = 87
  본능적 디자인 = 91
  행동적 디자인 = 96
  반성적 디자인 = 116
  사례연구: NFL 헤드셋 = 124
  디자인의 교활한 측면 = 127
  집단에 의한 디자인 vs. 개인에 의한 디자인 = 133
 4장 재미와 게임 = 139
  재미와 즐거움을 위한 디자인의 목적 = 141
  음악과 다른 사운드 = 160
  영화에서의 유혹 = 170
  비디오게임 = 179
 5장 사람, 장소 그리고 사물 = 187
  무생물에 대해 비난하기 = 192
  믿음과 디자인 = 196
  믿지 못할 세상에서 살기 = 198
  감정을 전달하는 커뮤니케이션 = 203
  항상 연결되어 있음과 항상 산만함 = 209
  디자인의 역할 = 214
 6장 감성적인 기계 = 219
  감성적인 사물 = 224
  감성적인 로봇 = 228
  로봇의 감성과 감정 = 237
  감정을 느끼는 기계 = 245
  인간의 감정을 유도하는 기계 = 251
 7장 로봇의 미래 = 261
 감정적인 기계와 로봇의 미래: 시사점과 윤리적 문제 = 271
에필로그: 우리는 모두 디자이너다 = 281
 개인화 = 287
 맞춤화 = 291
 우리는 모두 디자이너다 = 295
부록: 내가 좋아하는 것과 내가 싫어하는 것 = 299
참고문헌 = 307


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