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035 | ▼a (KERIS)BIB000010716109 | |
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041 | 1 | ▼a kor ▼h eng |
082 | 0 4 | ▼a 155.9/11 ▼2 22 |
090 | ▼a 155.911 ▼b 2006 | |
100 | 1 | ▼a Norman, Donald A. ▼0 AUTH(211009)13251 |
245 | 1 0 | ▼a 이모셔널 디자인 / ▼d Danald A. Norman 저 ; ▼e 박경욱 , ▼e 이영수 , ▼e 최동성 공역. |
246 | 1 9 | ▼a Emotional design : why we love (or hate) everyday things |
260 | ▼a 서울 : ▼b 학지사 , ▼c 2006. | |
300 | ▼a 315 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 24 cm. | |
500 | ▼a 감수: 김진우 | |
500 | ▼a 부록 : 내가 좋아하는 것과 내가 싫어하는 것 | |
504 | ▼a 참고문헌: p. 307-315 | |
650 | 0 | ▼a Emotions and cognition. |
650 | 0 | ▼a Design ▼x Psychological aspects. |
650 | 0 | ▼a Design, Industrial ▼x Psychological aspects. |
700 | 1 | ▼a 박경욱 , ▼e 역 |
700 | 1 | ▼a 이영수 , ▼e 역 |
700 | 1 | ▼a 최동성 , ▼e 역 ▼0 AUTH(211009)15409 |
945 | ▼a KINS |
소장정보
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 155.911 2006 | 등록번호 111387450 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 2 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 155.911 2006 | 등록번호 111387451 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
왜 우리는 아름답고 재미있는 물건들을 좋아하고, 그 물건들을 사용하면서 기쁨과 즐거움을 느끼는가? 그리고 왜 그런 물건들이 결국 사용성마저 높아지는가? 사용자가 진정으로 즐겁고 편리하게 사용할 수 있는 제품과 서비스를 어떻게 디자인으로 끌어낼 수 있는가?
인간공학, 심리학 및 디자인 연구분야의 세계적 석학이며 국내에도 디자인 전문서적으로 번역된 <디자인과 인간심리(The Design of Every Thing)>의 저자 도널드 노먼(Donald Norman)의 책은 이와 같은 질문에 대한 진지한 분석을 담았다.
인간의 인지활동에서부터 감정과 감성, 사용성에서부터 심미성까지 두루 아우르고 있는 책은, 사용자가 진정으로 즐겁고 편리하게 사용할 수 있는 제품과 서비스를 디자인하고자 하는 이들에게 도움이 될 것이다.
정보제공 :

저자소개
도널드 A. 노먼(지은이)
인지과학의 대부이자, UX의 창시자로 잘 알려져 있다. 〈비즈니스 위크〉 ‘세계에서 가장 영향력 있는 디자이너’에 선정되었다. 세계적 디자인 컨설팅 기업 ‘닐슨 노먼 그룹’의 공동설립자이자, 디자인 전문 기업 아이디오(IDEO)의 이사이며, 애플의 부사장으로 재직하기도 했다. 캘리포니아 대학교(UCSD) 인지과학부와 노스웨스턴 대학교 컴퓨터과학과 명예교수로, KAIST 산업디자인학과에 석학 교수로 초빙돼 국내 강단에 서기도 했다. 그는 제품과 기업, 소비자에 관한 심리학적 연구와 다양한 경험을 바탕으로 제품 개발과 디자인의 패러다임이 사람을 향하는 인간 중심 디자인 개념을 강조한다. 다른 대표적 저서로는 《도널드 노먼의 UX 디자인 특강》 《도널드 노먼의 디자인 심리학》이 있다.
박경욱(옮긴이)
연세대학교 대학원 석사, SK 커뮤니케이션즈 컨텍스트랩, 다음커뮤니케이션 Think Tank 뉴미디어랩, LG전자 디자인경영센터 인터페이스 그룹을 거쳐 현재 prismAR 이사로 일하고 있다.
이영수(옮긴이)
연세대학교 본대학원 경영학과 석사前 연세대학교 인터넷비즈니스 연구센터 연구원, LG전자 LSR연구소 연구원을 거쳐, 현재 LG경제연구원 책임연구원으로 재직 중이다.
최동성(옮긴이)
연세대학교 본대학원에서 인지과학협동과정 박사 학위를 받았다. 현재 백석대학교 디자인영상학부 인터렉티브미디어 전공 조교수로 재직 중이다.
김진우(감수)
University of California, Los Angeles 경영학 석사, Carnegie Mellon University에서 이학석사, HCI박사학위를 받았다. 현재 연세대학교 부교수다. 디지털 콘텐츠 관련 연구 활동을 하고 있으며, 디지털 TV, 모바일, 디지털 콘텐츠에 관한 산학협동 연구를 진행했다. 지은책으로는 <인터넷 비즈니스.com>등이 있다.

목차
목차 역자 서문 = 3 감수의 글 = 7 프롤로그: 세 개의 찻주전자 = 15 Part 1 사물의 의미 = 29 1장 예쁜 물건이 성능도 좋다 = 31 두뇌 작용의 3가지 단계: 본능적 단계, 행동적 단계, 반성적 단계 = 36 집중과 창조성 = 40 준비된 두뇌 = 45 2장 감정과 디자인의 다양한 측면 = 53 세 단계가 함께 작동한다는 것 = 57 기억을 상기시키는 물건 = 65 자신에 대한 느낌 = 75 제품의 개인성 = 78 Part 2 현실 속의 디자인 = 85 3장 디자인의 3가지 차원: 본능적 디자인, 행동적 디자인, 반성적 디자인 = 87 본능적 디자인 = 91 행동적 디자인 = 96 반성적 디자인 = 116 사례연구: NFL 헤드셋 = 124 디자인의 교활한 측면 = 127 집단에 의한 디자인 vs. 개인에 의한 디자인 = 133 4장 재미와 게임 = 139 재미와 즐거움을 위한 디자인의 목적 = 141 음악과 다른 사운드 = 160 영화에서의 유혹 = 170 비디오게임 = 179 5장 사람, 장소 그리고 사물 = 187 무생물에 대해 비난하기 = 192 믿음과 디자인 = 196 믿지 못할 세상에서 살기 = 198 감정을 전달하는 커뮤니케이션 = 203 항상 연결되어 있음과 항상 산만함 = 209 디자인의 역할 = 214 6장 감성적인 기계 = 219 감성적인 사물 = 224 감성적인 로봇 = 228 로봇의 감성과 감정 = 237 감정을 느끼는 기계 = 245 인간의 감정을 유도하는 기계 = 251 7장 로봇의 미래 = 261 감정적인 기계와 로봇의 미래: 시사점과 윤리적 문제 = 271 에필로그: 우리는 모두 디자이너다 = 281 개인화 = 287 맞춤화 = 291 우리는 모두 디자이너다 = 295 부록: 내가 좋아하는 것과 내가 싫어하는 것 = 299 참고문헌 = 307