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(데스크탑에서 펼쳐지는 최고의 영상편집을 위한) 프리미어 프로 2.0 : 그대로 따라하기

(데스크탑에서 펼쳐지는 최고의 영상편집을 위한) 프리미어 프로 2.0 : 그대로 따라하기 (18회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김성욱
서명 / 저자사항
(데스크탑에서 펼쳐지는 최고의 영상편집을 위한) 프리미어 프로 2.0 : 그대로 따라하기 / 김성욱 지음
발행사항
서울 :   혜지원,   2006  
형태사항
808 p. : 천연색삽화 ; 26 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 2매
ISBN
8983794569
일반주기
색인수록  
부록: 1. 메뉴로 정복하는 프리미어 프로 2.0, 2. 환경설정 대화상자 옵션 살펴보기, 3. 멀티미디어 용어사전  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P925 2006d 등록번호 121133352 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P925 2006d 등록번호 121133353 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

프리미어 프로 2.0의 모든 기능을 쉽고 편리하게 학습할 수 있도록 구성했다. 영상 포맷과 코덱에서부터 프리미어 프로 2.0의 주요 기능과 설치, 각종 패널과 캡처, 클립 편집과 출력, 이펙트와 트랜지션의 적용 방법, 타이틀러와 모션 등을 다루고 있다.

[부록 CD]프리미어 프로 2.0 Trial Version, 각종 유틸리티, 소스클립, 완성클립, 기타 이미지파일


정보제공 : Aladin

저자소개

김성욱(지은이)

20년 이상 멀티미디어와 영상 편집, 제작에 몸담으며 40여 권의 관련 서적을 집필하였고, 현재 나우 미디어 대표로 영상 제작에 전념하고 있습니다. 저서 『프리미어 프로 CC & 애프터 이펙트 CC』 『프리미어 프로 CS6 데이터 사용하기』 『프리미어 프로 CS6 』 『프리미어 4.2』 『프리미어 6』 『프리미어 프로』 『프리미어 예제 38선』 『프리미어 프로 2.0 그대로 따라하기』 『프리미어 플러그인 응용과 활용』 『프리미어 프로 CS5』 『애프터이펙트 5.5』 『베가스 5.0』 『베가스 프로 9.0e 그대로 따라하기』 『사운드포지 9』 『스위시맥스 그대로 따라하기』 『갤럭시S 기본부터 활용, 정복하기』 『내 손안의 신세계 아이폰4』 등 40여 권의 IT, 멀티미디어 서적 집필

정보제공 : Aladin

목차


목차
저자의 말(Prologue) = 4
이 책에 대해(Preview) = 6
부록 CD에 관해(CD contents) = 8
예제 둘러보기(Gallery) = 12
Part 0 프리미어 프로 2.0 시작하기
 Chapter 0 영상 포맷과 코덱 이해하기 = 40
  1. 영상과 영상 포맷 = 40
  2. 영상을 다이어트 시키는 코덱(CODEC) = 44
  3. 주로 사용되는 코덱의 특징 = 45
  4. 동영상에 사용된 코덱 확인하기 = 47
 Chapter 02 프리미어 프로 2.0의 새로운 점 살펴보기 = 52
  1. 프리미어의 발자취 = 52
  2. 프리미어 프로 2.0무엇이 달라졌나 = 53
 Chapter 03 프리미어 프로 2.0 설치하기 = 59
  1. 프리미어 프로 2.0의 실행 환경 = 59
  2. 하드디스크와 파일 시스템 = 60
  3. 프리미어 프로 2.0 설치하기 = 64
 Chapter 04 작업과정의 이해와 프리뷰 = 67
  1. 프리미어 프로 2.0 실행하기 = 67
  2. 프리미어 프로 2.0의 작업과정 이해하기 = 69
  3. 작업과정 무조건 따라 해보기 = 72
  4. 클립의 일부분을 잘라내기 = 80
  5. 작업 결과를 프리뷰하기 = 84
Part 02 프리미어 프로 2.0의 구성 요소와 캡처
 Chapter 01 프리미어 프로 2.0의 구성 요소와 작업 공간 = 92
  1. 프리미어 프로 2.0의 화면 구성 = 91
  2. 패널을 결합하거나 분리하기 = 93
  3. 프리미어 프로의 작업 공간 = 96
  4. 사용자 정의 작업 공간 만들기 = 98
 Chapter 02 캠코더의 영상을 PC로 챕처하기 = 102
  1. 디지털 캠코더와 캡처를 위한 하드웨어 = 102
  2. 캡처를 위한 설정과 캡처 패널 살펴보기 = 106
  3. 캠코더의 영상 캡처하기 = 109
  4. 배치 캡처로 캡처하기 = 112
  5. 배치 캡처 목록을 저장하고 불러오기 = 117
 Chapter 03 프로젝트 설정하기 = 120
  1. 프로젝트 시작하기 = 120
  2. 프로젝트 대화상자의 옵션 = 122
  3. 클립을 프로그램 모니터 크기에 맞게 나타나도록 하려면? = 130
 Chapter 04 프로젝트 패널 다루기 = 138
  1. 클립을 프로젝트에 추가하기 = 138
  2. 클립의 표시 형태와 이름 바꾸기 = 140
  3. 클립의 라벨 색상 바꾸기 = 144
  4. 컬럼을 추가하고 삭제하기 = 147
  5. 포스터 프레임 설정하기 = 150
  6. 새로운 Bin을 추가하고 저장하기 = 152
 Chapter 05 인/아웃점 설정과 Automate to Sequence = 157
  1. 클립의 일부분만 타임라인에 등록하기 = 157
  1. 여러 클립을 지정한 순서대로 한꺼번에 등록하기 = 159
 Chapter 06 타임라인 패널 다루기 = 164
  1. 타임라인 패널 살펴보기 = 164
  2. 현재 시간 지시자를 이동하는 방법 = 166
  3. 타임 룰러의 눈금 단위 변경하기 = 168
  4. 작업 영역 설정하기 = 170
  5. 클립의 표시 형태와 트랙의 상태 변경하기 = 172
 Chapter 07 소스 모니터와 프로그램 모니터 다루기 = 178
  1. 소스 모니터와 프로그램 모니터 살펴보기 = 178
  2. 소스 모니터에 클립 등록하기 = 181
  3. 소스 모니터의 클립을 타임라인에 등록하기 = 183
  4. Insert와 Overlay = 185
  5. Lift와 Extract = 189
  6. 모니터 패널의 다양한 보기 옵션 = 191
  7. 트림 패널에서 편집하기 = 195
 Chapter 08 기타 패널과 어도비 브릿지 다루기 = 198
  1. 이펙트 패널 = 198
  2. 이펙트나 트랜지션의 검색과 Custom Bin 만들기 = 200
  3. 이펙트 컨트롤 패널 = 203
  4. Info 패널과 History 패널 = 204
  5. 오디오 마스터 미터 패널 = 206
  6. 어도비 브릿지 다루기 = 207
Part 03 고급 편집과 다양한 형식으로 출력하기
 Chapter 01 클립의 선택과 다양한 조작 방법 익히기 = 210
  1. 툴 패널 살펴보기 = 210
  2. 클립의 선택과 오버레이, 인서트 = 211
  3. 클립 분할하기 = 215
  4. 클립의 재생 속도 변경과 역 재생하기 = 216
  5. 무비 클립의 링크를 해제하여 오디오만 교체하기 = 219
 Chapter 002 다양한 방법으로 인점과 아웃점 변경하기 = 222
  1. Rolling Edit 툴과 Ripple Edit 툴 = 222
  2. 슬립 툴로 인/아웃점 변경하기 = 227
  3. 슬라이드 툴로 인/아웃점 변경하기 = 229
 Chapter 03 클립의 불투명도 조절과 Hand, Zoom 툴 다루기 = 232
  1. 비디오 클립의 불투명도와 오디오 클립의 볼륨값 조절하기 = 232
  2. Fade In과 Fade Out효과 만들기 = 234
  3. Hand Tool 과 Zoom Tool 사용하기 = 239
 Chapter 04 트랙, 시퀀스의 추가와 시퀀스 네스팅 = 240
  1. 트랙 추가하기 = 240
  2. 시퀀스 추가와 네스팅 = 243
 Chapter 05 마커와 멀티 카메라 편집 = 249
  1. 마커 만들기 = 249
  2. 클립의 싱크로나이즈 = 254
  3. 멀티 카메라로 원하는 부분만 편집하기 = 260
 Chapter 06 이미지 및 오디오 파일로 출력하기 = 266
  1. 영상을 이미지 파일로 생성하기 = 266
  2. 정지 이미지로 동영상 만들기 = 271
  3. 무비 클립에서 오디오만 추출하여 파일로 생성하기 = 275
  4. Export Movie Settings 옵션 살펴보기 = 278
 Chapter 07 챕터별 영상 만들기 = 285
  1. 챕터와 웹 마커가 삽입된 퀵타임 무비 만들기 = 285
  2. 웹 마커 작동을 위한 웹 문서 만들기 = 289
 Chapter 08 인터넷용 WMV와 플래시 비디오 만들기 = 295
  1. 인터넷용 스트리밍 영상 생성하기 = 295
  2. ASX 파일 만들기 = 299
  3. 플래시 비디오 만들기 = 302
 Chapter 09 DVD 제작 및 캠코더 출력하기 = 304
  1. 비디오 CD 만들기 = 304
  2. MPEG2로 인코딩하기 = 307
  3. 대화형 DVD 만들기 = 309
  4. 캠코더로 출력하기 = 322
  5. 클립 노트 만들기 = 324
 Chapter 10 Adobe Media Encoder 옵션 = 330
  1. Source 패널과 Output 패널 = 330
  2. Export Settings = 332
  3. 기타 패널들 = 334
Part 04 이펙트와 트랜지션 적용하기
 Chapter 01 이펙트의 적용과 옵션 다루기 = 342
  1. 이펙트 패널과 이펙트의 적용 = 342
  2. 키프레임을 추가하고 이펙트 변경하기 = 347
  3. 키프레임 보간법 변경하기 = 350
  4. 사용자 프리셋 만들기 = 352
 Chapter 02 비디오 이펙트 1 = 357
  1. Adjust = 357
  2. Blur & Sharpen = 364
  3. Channel = 369
  4. Distort = 376
  5. GPU Effects = 382
 Chapter 03 비디오 이펙트 2 = 384
  1. Image Control = 384
  2. Noise = 391
  3. Noise & Grain = 391
  4. Perspective = 393
  5. Pixelate = 395
  6. Render = 395
  7. Stylize = 400
  8. Time = 407
  9. Transform = 407
  10. Transition = 411
  11. Video = 414
 Chapter 04 오디오 이펙트 = 416
  Balance = 416
  Bandpass = 416
  Bass = 416
  Channel Volume = 417
  DeEsser = 417
  DeHummer = 417
  Delay = 418
  DeNoiser = 418
  Dynamics = 418
  EQ = 420
  Fill Left/Fill Right = 420
  Highpass = 420
  Invert = 420
  Lowpass = 421
  MultibandCompressor = 421
  Multitap Delay = 422
  Notch = 422
  Parametric EQ = 422
  PitchShifter = 423
  Reverb = 423
  Swap Channels = 424
  Treble = 424
  Volume = 424
 Chapter 05 트랜지션의 적용과 옵션 다루기 = 425
  1. 트랜지션 적용하기 = 425
  2. 트랜지션 옵션 다루기 = 428
  3. 테두리 색상과 안티알리아싱 적용하기 = 436
 Chapter 06 트랜지션 살펴보기 = 440
  1. 3D Motion = 440
  2. Dissolve = 445
  3. GPU Transitions = 449
  4. Iris = 451
  5. Map = 455
  6. Page Peel = 456
  7. Slide = 459
  8. Special Effect = 466
  9. Stretch = 469
  10. Wipe = 472
  11. Zoom = 481
  12. Audio Transitions〉CrossFade = 483
Part 05 타이틀과 모션 및 합성 다루기
 Chapter 01 타이틀 제작과 타이틀러 패널 익히기 = 486
  1. 타이틀을 만들고 클립과 합성하기 = 486
  2. 타이틀러 패널 살펴보기 = 494
 Chapter 02 타이틀러 패널의 툴과 속성 살펴보기 = 501
  1. 툴 패널 = 501
  2. 액션 패널 = 508
  3. 타이틀러 패널의 팝업메뉴 = 511
  4. 속성 패널 = 514
  5. 스타일 패널 = 527
  6. 템플릿 사용하기 = 530
 Chapter 03 롤링과 크롤 타이틀 만들기 = 534
  1. 생동감 있는 롤링 타이틀 만들기 = 534
  2. 화면을 밀어 놓고 타이틀 올리기 = 539
  3. 가로로 스크롤되는 크롤 타이틀 = 543
 Chapter 04 모션으로 역동적인 영상 만들기 = 546
  1. 모션 적용하기 = 546
  2. 회전하면서 이동하는 모션 만들기 = 550
  3. 모션 키프레임 보간법 변경하기 = 552
 Chapter 05 Keying 이펙트로 감쪽같이 합성하기 = 557
  1. 기초적인 합성과 키잉 이펙트 = 557
  2. Alpha Adjust = 558
  3. Blue Screen Key = 560
  4. Green Screen Key = 561
  5. Non Red Key = 562
  6. Chroma Key = 563
  7. Color Key = 566
  8. RGB Difference Key = 567
  9. Luma Key = 568
  10. Multiply Key = 568
  11. Screen Key = 569
  12. Image Matte Key = 569
  13. Track Matte Key = 571
  14. Difference Matte Key = 573
  15. Remove Matte = 574
  16. Garbage Matte Key = 575
Part 06 여러 효과를 응용한 실전 영상 만들기
 Chapter 01 오디오 작업과 오디오 믹서 = 580
  1. 오디오 볼륨 조절하기 = 580
  2. 오디오 믹서 살펴보기 = 582
  3. 오디오 믹서 사용하기 = 585
  4. 내레이션 녹음하기 = 590
  5. 오토메이션 기능 사용하기 = 592
 Chapter 02 클립의 색상 보정하기 = 596
  1. 색상 보정 이펙트 살펴보기 = 596
  2. Fast Color Corrector 이펙트로 색상 보정하기 = 601
 Chapter 03 컬러바와 카운팅 리더 삽입하기 = 607
  1. 컬러바와 카운팅 리더 삽입하기 = 607
  2. Keying 이펙트를 사용하여 카운팅 리더 합성하기 = 611
 Chapter 04 다양한 페이드 효과와 여러 클립 합성하기 = 616
  1. 트랜지션을 사용하여 페이드인/페이드아웃 효과 만들기 = 616
  2. 페이드인과 페이드아웃의 색상 바꾸기 = 619
  3. 타이틀러에서 만든 이미지로 합성하기 = 623
  4. 포토샵에서의 만든 매트로 세 개의 영상 합성하기 = 628
 Chapter 05 액자와 움직이는 색상띠 만들기 = 634
  1. 영상에 액자 만들기 = 634
  2. 여러 개의 색상 띠로 화려한 영상 만들기 = 642
 Chapter 06 다양하고 독특한 실전 타이틀 만들기 = 649
  1. 그라디언트 배경 위에 나타나는 타이틀 = 649
  2. 부드러움이 좋다! 곡선형 타이틀 만들기 = 653
  3. 색다르게 나타났다 사라지는 도형 위의 타이틀 = 657
  4. 한 문자씩 회전하는 타이틀 만들기 = 668
  5. 광선 효과로 빛나는 타이틀 만들기 = 675
 Chapter 07 더욱 폼 나는 롤링/크롤 타이틀 만들기 = 681
  1. 누워서 올라가는 롤링 타이틀 = 681
  2. 특정 구역에서만 나타나는 타이틀 = 683
  3. 화면 가득히 외곽선만 나타나는 크롤 타이틀 = 685
  4. 문자 안에 영상이 나타나는 크롤 타이틀 = 688
 Chapter 08 특정 영역만 모자이크 처리하기 = 691
  1. 크롭 이펙트로 모자이크 체리하기 = 691
  2. 블루 스크린 키로 모자이크 처리하기 = 694
 Chapter 09 멀티 배경과 연속해서 나타나는 원형 클립 = 698
  1. 클립이 여러 개로 나타나는 배경 만들기 = 698
  2. 원 안의 영상이 순차적으로 나타나게 하기 = 701
 Chapter 10 다양만 PIP 영상 만들기 = 709
  1. 단순 PIP 영상 만들기 = 709
  2. 매트로 테두리 만들고 모션 적용하기 = 711
  3. 가로로 흘러가는 다중 PIP 영상 만들기 = 715
 Chapter 11 독특하게 변화하는 영상 만들기 = 721
  1. 서서히 물들어가는 단풍잎 만들기 = 721
  2. 정지하면서 한쪽부터 변화하는 영상 만들기 = 723
 Chapter 12 자동 클립 삽입과 원하는 형태로 클립 변형하기 = 727
  1. 자동으로 클립 삽입하고 패닝하기 = 727
  2. TV에서 재생되는 영상 만들기 = 736
 Chapter 13 스케치 효과와 포커스 영역이 바뀌는 영상 만들기 = 739
  1. 스케치한 것 같은 영상 만들기(1) = 739
  2. 스케치한 것 같은 영상 만들기(2) = 741
  3. 포커스 영역이 바뀌는 영상 만들기 = 744
부록
 부록 01 메뉴로 정복하는 프리미어 프로 2.0 = 750
  ① File 메뉴 = 750
  ② Edit 메뉴 = 756
  ③ Project 메뉴 = 759
  ④ Clip 메뉴 = 760
  ⑤ Sequence 메뉴 = 764
  ⑥ Marker 메뉴 = 766
  ⑦ Title 메뉴 = 771
  ⑧ Window 메뉴 = 775
  ⑨ Help 메뉴 = 776
 부록 02 환경 설정 대화상자 옵션 살펴보기 = 778
  General = 778
  Audio = 779
  Audio Hardware = 780
  Audio Output Mapping = 781
  Auto Save = 781
  Capture = 782
  Device Control = 782
  Label Color = 783
  Media = 783
  Scratch Disks = 784
  Titler = 784
  Trim = 785
  User Interface = 785
 부록 03 멀티미디어 용어사전 = 786


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Cartwright, Hugh M. (2021)
한국소프트웨어기술인협회. 빅데이터전략연구소 (2021)