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교육매체 제작의 이론과 실제

교육매체 제작의 이론과 실제 (8회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
백영균 정재엽 윤성철
서명 / 저자사항
교육매체 제작의 이론과 실제 = Theory and practice of instructional media development / 백영균, 정재엽, 윤성철 공저.
발행사항
서울 :   문음사 ,   2006.  
형태사항
342 p. : 삽도 ; 26 cm.
ISBN
8981684065
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 371.33 2006 등록번호 111382252 도서상태 대출중 반납예정일 2021-11-08 예약 서비스 M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 371.33 2006 등록번호 111382253 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

백영균(지은이)

미국 Georgia State University (Ph.D.) 고려대학교 대학원 교육학 박사 현 미국 Boise State University 교육공학과 교수 한국교원대학교 교육학과 교수, 한국교육개발원 책임연구원

정보제공 : Aladin

목차


목차
제1장 교수-학습 자료 제작의 기초 = 11
 1. 멀티미디어 자료의 유형과 특성 = 13
 2. 모바일 학습자료의 개발 = 17
 3. 표준에 기반한 학습자료 제작 과정 = 21
 4. 교수-학습 자료의 활용 연구 = 27
 5. 미래형 교수-학습 매체의 역할과 활용 = 35
제2장 디지털 이미지 만들기(1) = 45
 1. 지구 이미지 구하기 = 47
 2. Photoshop 프로그램을 실행하여 지구 이미지 파일 열기 = 48
 3. 지구 이미지에서 검은색 배경을 삭제하기 (방법 1, 2) = 48
 4. 지구 이미지 및 캔버스 크기 조절하기 = 53
 5. Layer를 추가하여 보기 = 55
 6. 우주배경 Layer에 우주배경색을 채워보기 = 56
 7. Ruler 메뉴와 Grid 메뉴를 활용하여 지구 이미지가 캔버스의 중앙에 위치하도록 조정해 보기 = 60
 8. 새로운 Layer를 추가하여 '천구'라고 명명하고, 천구를 그려보기 = 61
 9. '천구' Layer를 복사하여 '수평인 타원' Layer를 그려보기 = 64
제3장 디지털 이미지 만들기(2) = 69
 1. 좌표축 Layer 만들기 = 71
 2. 지구 자전축 그리기 = 74
 3. 지구의 자전 방향 그리기 = 76
 4. 지구의 자전 방향을 나타내는 화살표 그리기 = 79
 5. 지구 자전 방향을 그리는 방식으로 천체의 일주 운동 방향을 그려보기 = 81
 6. 별 모양을 그려보기 = 81
 7. 멀리 보이는 별을 그려보기 = 82
 8. 텍스트를 입력해 보기 = 84
제4장 사운드 편집 프로그램 사용하기 = 89
 1. 윈도우 녹음기 사용하기 = 91
 2. 골드웨이브 이용하여 mp3 파일 녹음하기 = 94
 3. NWC(NoteWorthy Composer) 프로그램 활용하여 작곡하기 = 97
 4. CD에 있는 음악 파일 mp3 파일로 저장하기 = 100
제5장 동영상 수업 자료 만들기 = 111
 1. 디지털 카메라와 디지털 캠코더로 동영상 촬영하기 = 113
 2. 디지털 카메라로 촬영한 동영상을 PC로 옮기기 = 116
 3. PC 카메라로 동영상 만들기 = 117
 4. 캠타시아 레코더로 동영상 캡처하기 = 123
 5. 캠타시아 프로듀서로 동영상 편집하기 = 126
제6장 교육용 동영상 만들기 = 131
 1. 버추얼 덥으로 불필요한 부분 잘라내기 = 133
 2. 버추얼 덥으로 여러 개의 파일 합치기 = 137
 3. 버츄얼 덥으로 화면 크기를 조절하기 = 139
 4. 윈도우 무비 메이커로 동영상 편집하기 = 141
 5. 윈도우 무비 메이커로 비디오 전환 및 효과 사용하기 = 146
 6. 윈도우 무비 메이커로 타이틀 및 제작진 추가하기 = 148
제7장 인터넷 교육 방송국 만들기 = 153
 1. 윈도우즈 미디어 인코더를 설치하기 = 155
 2. 인터넷 교육 방송국 구축하기 = 158
 3. 비디오, 오디오 파일을 스트리밍 파일로 바꾸기 = 165
제8장 재미있는 애니메이션 수업 자료 만들기(1) = 173
 1. 플래시 메뉴 알아보기 = 175
 2. 플래시 기본 기능 익히기 = 178
 3. 플래시로 각종 도형 그리기 = 188
 4. 플래시로 물체 그리기 = 190
 5. 플래시 애니메이션 캡처하기 = 192
제9장 재미있는 애니메이션 수업 자료 만들기(2) = 199
 1. 플래시로 그린 도형으로 심벌 만들기 = 201
 2. 새로운 심벌 만들기 = 203
 3. 플래시로 간단한 애니메이션 만들기 1 = 205
 4. 플래시로 간단한 애니메이션 만들기 2 = 208
 5. 플래시 액션 스크립트를 적용한 애니메이션 만들기 = 209
제10장 재미있는 애니메이션 수업 자료 만들기(3) = 219
 1. 화산 관련 이미지를 찾기 = 222
 2. 플래시 프로그램을 실행하여 이미지 갤러리 만들기 = 222
 3. 무비클립 만들기 = 223
 4. 액션 스크립트 작성하기 = 224
제11장 자료 제시형 수업 자료 만들기 = 231
 1. 파워포인트 화면 구성 알아보기 = 233
 2. 슬라이드 만들기 = 234
 3. 내용 입력하기 = 238
 4. 파워포인트 효과주기 = 243
 5. 화면전환과 하이퍼링크하기 = 245
 6. 컴퓨터 화면 캡처하기 = 247
 7. 멀티미디어 파일 삽입하기 = 251
제12장 상호작용형 이러닝 콘텐츠 만들기 = 257
 1. 캡티베이트로 동영상을 녹화해 swf로 저장하는 방법을 알아보기 = 259
 2. 기존의 동영상에 새로운 슬라이드를 추가하기 = 262
 3. 녹화 옵션 설정 방법을 알아보기 = 264
 4. 캡처 영역을 수동으로 설정하는 방법을 알아보기 = 271
 5. 캡처한 동영상을 미리보기로 확인해 보기 = 273
제13장 교육용 웹 커뮤니티 만들기 = 281
 1. 웹 페이지 만들기 = 283
 2. 온라인 학급 커뮤니티 만들기 = 287
 3. 에듀넷 학습 커뮤니티 만들기 = 292
제14장 모바일 교육용 콘텐츠 만들기 = 301
 1. 휴대폰용 홈페이지 만들기 = 303
 2. 휴대폰으로 폰피 접속하기 = 305
 3. PDA용 교육용 콘텐츠 개발 과정 이해하기 = 307
 4. PDA용 교육용 콘텐츠 개발 = 308
제15장 CD/DVD 자유자재로 굽기 = 317
 1. 데이터 CD/DVD를 굽는 방법을 알아보기 = 319
 2. 데이터를 여러 번 굽는 멀티세션 알아보기 = 323
 3. 오디오 CD를 만드는 방법을 알아보기 = 328
 4. 이미지 CD를 만드는 방법을 알아보기 = 335


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