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이미지의 제국 : 일본 열도 위의 애니메이션

이미지의 제국 : 일본 열도 위의 애니메이션 (56회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김준양
서명 / 저자사항
이미지의 제국 : 일본 열도 위의 애니메이션 / 김준양 지음.
발행사항
서울 :   한나래 ,   2006.  
형태사항
512 p. : 삽도 ; 23 cm.
총서사항
패러다임 총서
ISBN
8955660537
서지주기
참고문헌 및 색인수록
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ 청구기호 791.4330952 2006 등록번호 111381899 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ 청구기호 791.4330952 2006 등록번호 111381900 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/인문자료실2/ 청구기호 791.4330952 2006 등록번호 151220617 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 4 소장처 세종학술정보원/인문자료실2/ 청구기호 791.4330952 2006 등록번호 151220618 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
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No. 2 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ 청구기호 791.4330952 2006 등록번호 111381900 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 세종학술정보원/인문자료실2/ 청구기호 791.4330952 2006 등록번호 151220617 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 2 소장처 세종학술정보원/인문자료실2/ 청구기호 791.4330952 2006 등록번호 151220618 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

저자소개

김준양(지은이)

현재 애니메이션 컬럼니스트로 활동하고 있으며 홍익대학교 대학원 미학과 석사 과정에 있다. 서울대학교 기계설계학과를 졸업하고 서울대학교 대학원에서 석사 학위를 받았다. 영화 월간지 <키노>에서 고정 컬럼 '갤러리'를 연재하고 있으며, 씨티극장의 씨티 포럼을 시작으로 한겨레 문화 센터, YMCA, 서울시 문화교실, 게원조형예술대학 등에서 애니메이션 이론 및 비평을 강의하고 있다. 2000년 제1회 전주 국제 영화제에서는 애니메이션 코디네이터로서 '애니메이션 비엔날레'를 진행했으며, 영화 진흥 위원회 애니메이션 정책 개발 포럼에도 참여했다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
머리말 = 9
1부 담론과 현상
 1장 풍경으로서의 일본 애니메이션 = 15
  1.1. 속은 자와 속인 자: 국적 은폐의 내셔널리즘 = 16
  1.2. 저패니메이션과 아니메: 호칭의 이데올로기 = 22
  1.3. 오타쿠에 대하여: 전자 자궁과 미디어 사이보그 = 26
  1.4. 애니메이션은 어린이의 전유물이 아니다?: 성장의 히스테리 = 35
  1.5. 폭력의 이미지, 이미지의 폭력 = 40
  1.6. 저패니메이션 신화와 한국 문화 산업의 욕망 = 47
 2장 저패니메이션의 표정과 그 내면 = 59
  2.1. 애니메이션에 있어 만화란 무엇인가 = 60
  2.2. 리미티드 애니메이션의 예술과 기술 = 64
  2.3. 가부키, 에마키, 모노가타리 그리고 사소설로서 = 69
  2.4. '무국적적'이라는 것에 대하여 = 78
  2.5. 머리카락 색깔의 무국적 논쟁 = 85
  2.6. 연출, 감독 그리고 작가 = 91
  2.7. 비평=비판이 없는 세계 = 97
2부 역사
 3장 제국주의 시대의 일본 애니메이션 = 107
  3.1. 바로크의 자동 인형으로부터 에도의 환등까지: 17세기~1917년 = 108
  3.2. 다이쇼 낭만주의와 제국주의 환상: 1917~30년 = 117
  3.3. 팽창과 전향의 시대로: 1930~40년 = 139
  3.4. 태평양 전쟁과 국책 애니메이션: 1940~5년 = 159
 4장 전후 저패니메이션으로의 길 = 179
  4 1. 점령하에서: 1945~52년 = 180
  4.2. 꿈의 공장을 향하여: 1952~60년 = 193
  4.3. 텔레비전과 뉴 웨이브: 1960~70년 = 205
  4.4. 포스트데즈카 시대로: 1970~80년 = 229
  4.5. 버블 시대 : 1980~90년 = 240
  4.6. 모라토리엄 그리고: 1990년~현재 = 261
3부 작품과 작가
 5장 신화와 아이콘 = 285
  5.1. 〈우주 소년 아톰〉, 기계 신체의 일본인 = 286
  5.2. 〈우주 전함 야마토〉, 초고속 엔진을 단 일본 열도 = 304
  5.3. 〈기동 전사 건담〉, 무너진 신도시의 꿈 = 323
 6장 미야자키 혹은 다카하타 = 351
  6.1. 2인 3각의 필모그래피 = 352
  6.2. 포스트묵시록 3연작, 핵 이후의 대지 위에서 = 354
  6.3. 〈반딧불이의 무덤〉, 죄의식의 현장으로 = 370
  6.4. 사소설의 파탄 = 381
  6.5. 냉전과 버블 이후의 시공간 속에서 = 397
 7장 이미지의 제국을 넘어 = 415
  7.1. 〈아키라〉, 테크노오리엔트의 풍경화 = 416
  7.2. 도쿄의 연인, 오시이 마모루 = 426
  7.3. 〈신세기 에반게리온〉, 비밀과 거짓말의 창세기 = 444
  7.4. 시공간의 나그네, 곤 사토시 = 457
  7.5. 〈이노센스〉, 불순한 존재의 절규 = 471
참고 문헌 = 483
찾아보기 = 497


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