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UNIX systems programming : 통신, 병행성 그리고 쓰레드

UNIX systems programming : 통신, 병행성 그리고 쓰레드 (42회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Robbins, Kay A. Robbins, Steven 주민규 , 역 권상호 , 역 윤종수 , 역
서명 / 저자사항
UNIX systems programming : 통신, 병행성 그리고 쓰레드 / Kay A. Robbins , Steven Robbins 공저 ; 주민규, 권상호 , 윤종수 공역.
발행사항
서울 :   정보문화사 ,   2006.  
형태사항
1115 p. : 삽도 ; 24 cm.
원표제
UNIX systems programming : communication, concurrency, and threads. -- 2nd ed.
ISBN
8956743215
일반주기
찾아보기: p. [1106]-1115  
Appendix: UNIX 기초 외  
서지주기
참고문헌: p. [1095]-1105
일반주제명
Operating systems (Computers)
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.432 2006c 등록번호 121134241 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.432 2006c 등록번호 121134242 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.432 2006c 등록번호 151214286 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
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No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.432 2006c 등록번호 121134241 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.432 2006c 등록번호 151214286 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

책소개

UNIX 프로그래밍의 필수적인 지식들을 명확하고도 이해하기 쉽게 설명하는 책이다. 시스템 콜을 사용하는 방법을 설명하는 짤막한 코드에서부터 시작하여 곧바로 직접 참여할 수 있는 프로젝트를 접해볼 수 있도록 구성했다.

시그널과 병행성과 같은 복잡한 주제에 대한 이해하기 쉽고 명쾌한 해설뿐만 아니라, 실용적인 예제와 연습 문제, 재사용 가능한 코드, 네트워크 애플리케이션에서 사용되는 단순화된 라이브러리 등을 제공한다. 특히 파일, 시그널, 세마포어, POSIX 쓰레드, 클라이언트-서버 통신 등에 대해 철저히 다루고 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

Kay A. Robbins(지은이)

MIT에서 박사 학위를 받았으며, 텍사스 주립대학에서 컴퓨터 과학부의 교수로 재직 중이다.

스티븐 로빈스(지은이)

MIT에서 박사 학위를 받았으며, 텍사스 주립대학에서 컴퓨터 과학부의 교수로 재직 중이다.

권상호(옮긴이)

아주대학교 정보및 컴퓨터공학부. 아주대학교 이동통신 연구실 인턴. 모바일 IP 개발, SMS 솔루션 개발 경력이 있다. 지은 책으로는 , 등이 있다.

주민규(옮긴이)

윤종수(옮긴이)

정보제공 : Aladin

목차


목차
용어 대역표 = 19
시작하면서 = 23
PART 1 기초
 Chapter 1 프로그램에 끼친 기술의 영향
  1.1 용어의 변화 = 30
  1.2 시간과 속도 = 31
  1.3 멀티프로그래밍과 시분할 = 33
  1.4 애플리케이션에서의 병행성 = 35
  1.5 보안과 장애 허용성 = 40
  1.6 침입을 위한 버퍼 오버플로우 = 42
  1.7 UNIX 표준 = 47
  1.8 읽어볼 만한 자료들 = 49
 Chapter 2 프로그램, 프로세스, 쓰레드
  2.1 프로그램이 프로세스로 되는 방법 = 52
  2.2 쓰레드와 실행 흐름 = 53
  2.3 프로그램 이미지의 배치도 = 54
  2.4 라이브러리 함수 호출 = 57
  2.5 함수의 리턴 값과 에러 = 61
  2.6 인자 배열 = 63
  2.7 쓰레드 안전적 함수 = 72
  2.8 정적변수의 사용 = 75
  2.9 정적 객체의 구조 = 76
  2.10 프로세스 환경 = 84
  2.11 프로세스의 종료 = 88
  2.12 연습문제 : env 유틸리티 = 91
  2.13 연습문제 : 메시지 로깅 = 92
  2.14 읽어볼 만한 자료들 = 94
 Chapter 3 UNIX의 프로세스
  3.1 프로세스 구별 = 96
  3.2 프로세스 상태 = 98
  3.3 UNIX 프로세스의 생성과 fork = 101
  3.4 wait 함수 = 109
  3.5 exec 함수 = 118
  3.6 백그라운드 프로세스와 데몬 = 126
  3.7 크리티컬 섹션 = 129
  3.8 연습문제 : 프로세스 체인 = 130
  3.9 연습문제 : 프로세스 팬 = 132
  3.10 읽어볼 만한 자료들 = 133
 Chapter 4 UNIX I/O
  4.1 장치 용어 = 136
  4.2 읽기와 쓰기 = 136
  4.3 파일 열고 닫기 = 148
  4.4 select 함수 = 155
  4.5 poll 함수 = 166
  4.6 파일의 표현 = 169
  4.7 파일과 재지향 = 182
  4.8 파일 제어 = 185
  4.9 연습문제 : 원자성 로깅 = 189
  4.10 연습문제 : 도구 cat = 196
  4.11 읽어볼 만한 자료들 = 198
 Chapter 5 파일과 디렉토리
  5.1 UNIX 파일 시스템 탐색 = 200
  5.2 디렉토리 접근 = 207
  5.3 UNIX 파일 시스템 구현 = 215
  5.4 하드 링크와 심볼릭 링크 = 220
  5.5 연습문제 : which 명령어 = 232
  5.6 연습문제 : 비프하기(biffing) = 233
  5.7 연습문제 : 뉴스 biff = 237
  5.8 연습문제 : 디렉토리 탐색하기 = 239
  5.9 읽어볼 만한 자료들 = 241
 Chapter 6 UNIX 특수 파일
  6.1 파이프 = 244
  6.2 파이프라인 = 248
  6.3 FIFO = 254
  6.4 파이프와 클라이언트-서버 모델 = 259
  6.5 터미널 제어 = 267
  6.6 오디오 장치 = 281
  6.7 연습문제 : 오디오 = 288
  6.8 연습문제 : 배리어 = 290
  6.9 연습문제 : stty 명령어 = 292
  6.10 연습문제 : 클라이언트-서버 재구현 = 293
  6.11 읽어볼 만한 자료들 = 293
 Chapter 7 프로젝트 : 토큰 링(Token Ring)
  7.1 링 구조 = 296
  7.2 링 형태 = 297
  7.3 링의 탐색 = 305
  7.4 간단한 통신 = 307
  7.5 토큰 기반의 상호배제 = 309
  7.6 투표 기반의 상호배제 = 310
  7.7 익명 링에서의 대표 선출 = 311
  7.8 토큰 링과 통신 = 314
  7.9 파이프라인 방식의 전처리기 = 316
  7.10 병렬 링 알고리즘 = 319
  7.11 유연한 링 = 324
  7.12 읽어볼 만한 자료들 = 325
PART 2 비동기 이벤트
 Chapter 8 시그널
  8.1 시그널의 기본 정의 = 330
  8.2 시그널의 생성 = 331
  8.3 시그널 마스크와 시그널 세트 다루기 = 337
  8.4 시그널 수용(catching)과 무시(Ignoring) - sigaction = 345
  8.5 시그널 대기하기 - pause, sigsuspend 그리고 sigwait = 353
  8.6 시그널 다루기 : 에러와 비동기-시그널 안전성 = 366
  8.7 siglongjmp와 sigsetjmp를 이용한 프로그램 제어 = 370
  8.8 비동기 I/O 프로그래밍 = 372
  8.9 연습문제 : 통계 출력하기 = 387
  8.10 연습문제 : 느린 장치 스풀링(spooling) = 387
  8.11 읽어볼 만한 자료들 = 388
 Chapter 9 시간과 타이머
  9.1 POSIX 시간 = 390
  9.2 sleep 함수 = 406
  9.3 POSIX:XSI 구간 타이머 = 409
  9.4 실시간 시그널 = 414
  9.5 POSIX:TMR 구간 타이머 = 420
  9.6 타이머 편차(Drift), 오버런(Overruns) 그리고 절대 시간 = 426
  9.7 읽어볼 만한 자료들 = 439
 Chapter 10 프로젝트 : 가상 타이머
  10.1 프로젝트 개요 = 442
  10.2 간단한 타이머 = 444
  10.3 다섯 개의 타이머 중에서 한 개의 타이머 설정하기 = 447
  10.4 다중 타이머 사용하기 = 460
  10.5 더 정확하고 강력한 다중 타이머의 구현 = 469
  10.6 POSIX:TMR 타이머의 구현 = 472
  10.7 mycrom, 소규모 cron 장치 = 473
  10.8 읽어볼 만한 자료들 = 473
 Chapter 11 프로젝트 : 쉘 만들기
  11.1 간단한 쉘 만들기 = 476
  11.2 재지향 = 482
  11.3 파이프라인 = 484
  11.4 포그라운드 상태의 시그널 처리 = 490
  11.5 프로세스 그룹, 세션 그리고 제어 터미널 = 497
  11.6 ush의 백그라운드 프로세스 = 504
  11.7 작업 제어 = 513
  11.8 ush의 작업 제어 = 518
  11.9 읽어볼 만한 자료들 = 522
PART 3 병행성
 Chapter 12 POSIX 쓰레드
  12.1 동기 부여하기 : 파일 디스크립터 모니터링하기 = 526
  12.2 여러 파일 디스크립터를 모니터링하기 위해 쓰레드 사용하기 = 528
  12.3 쓰레드 관리 = 532
  12.4 쓰레드-안전성 = 554
  12.5 유저 쓰레드와 커널 쓰레드 = 556
  12.6 쓰레드 속성 = 559
  12.7 연습문제 : 병렬 파일 복사 = 569
  12.8 읽어볼 만한 자료들 = 571
 Chapter 13 쓰레드 동기화
  13.1 POSIX 동기화 함수 = 574
  13.2 뮤텍스 잠금 = 575
  13.3 최대 한 번 그리고 적어도 한 번 수행하기 = 591
  13.4 조건변수 = 596
  13.5 시그널 핸들링과 쓰레드 = 606
  13.6 독자와 필자 = 613
  13.7 strerror_r 함수의 구현 = 619
  13.8 데드락과 그 외의 성가신 문제들 = 621
  13.9 연습문제 : 다중 배리어 = 623
  13.10 읽어볼 만한 자료들 = 623
 Chapter 14 크리티컬 섹션과 세마포어
  14.1 크리티컬 섹션 다루기 = 626
  14.2 세마포어 = 630
  14.3 POSIX:SEM 언네임드 세마포어 = 633
  14.4 POSIX:SEM 세마포어 명령 = 636
  14.5 POSIX:SEM 네임드 세마포어 = 645
  14.6 연습문제 : 라이센스 관리자 = 652
  14.7 읽어볼 만한 자료들 = 655
 Chapter 15 POSIX IPC
  15.1 POSIX:XSI IPC = 658
  15.2 POSIX:XSI 세마포어 집합 = 661
  15.3 POSIX:XSI 공유 메모리 = 675
  15.4 POSIX:XSI 메시지 큐 = 687
  15.5 연습문제 : POSIX 언네임드 세마포어 = 697
  15.6 연습문제 : POSIX 네임드 세마포어 = 698
  15.7 연습문제 : 공유 메모리를 사용하여 파이프를 구현하기 = 699
  15.8 연습문제 : 메시지 큐를 이용하여 파이프 구현하기 = 703
  15.9 읽어볼 만한 자료들 = 703
 Chapter 16 프로젝트 : 생산자 소비자 동기화
  16.1 생산자 - 소비자 문제 = 706
  16.2 뮤텍스 잠금을 통해 보호되는 유한 버퍼 = 708
  16.3 세마포어를 사용한 버퍼 구현 = 712
  16.4 간단한 생산자 - 소비자 문제에 대한 소개 = 719
  16.5 조건변수를 사용한 유한 버퍼 구현 = 723
  16.6 완료 조건을 갖는 버퍼 = 725
  16.7 병렬 파일 복사 = 735
  16.8 쓰레드 기반 프린트 서버 = 739
  16.9 읽어볼 만한 자료들 = 744
 Chapter 17 프로젝트 : NTPVM(Not Too Parallel Virtual Machine)
  17.1 PVM의 역사, 용어, 아키텍처 = 746
  17.2 Not Too Parallel Virtual Machine = 748
  17.3 NTPVM 프로젝트 개요 = 751
  17.4 디스패처의 I/O 및 테스트 = 757
  17.5 입력이 없는 단일 태스크 = 767
  17.6 단일 태스크 = 769
  17.7 다중 태스크 = 772
  17.8 패킷 통신, 브로드캐스트, 배리어 = 773
  17.9 종료와 시그널 = 774
  17.10 순차적인 메시지 전달 = 775
  17.11 읽어볼 만한 자료들 = 775
PART 4 통신
 Chapter 18 연결 지향 통신
  18.1 클라이언트-서버 모델 = 780
  18.2 통신 채널 = 781
  18.3 연결형 서버 전략들 = 785
  18.4 범용 인터넷 통신 인터페이스 = 789
  18.5 다양한 서버 전략을 위한 UICI의 설계 = 793
  18.6 UICI 클라이언트 = 797
  18.7 UICI의 소켓 구현 버전 = 805
  18.8 호스트 이름과 IP 주소 = 819
  18.9 쓰레드-안전성을 보장하는 UICI = 830
  18.10 연습문제 : Ping 서버 = 833
  18.11 연습문제 : 오디오 전송 = 835
  18.12 읽어볼 만한 자료들 = 837
 Chapter 19 프로젝트 : WWW 재지향
  19.1 월드 와이드 웹 = 840
  19.2 URL(Uniform Resource Locators) = 841
  19.3 HTTP 입문 = 843
  19.4 웹 통신 유형 = 849
  19.5 단일 연결 상황의 통과 지점 모니터링 = 857
  19.6 터널 서버의 구현 = 860
  19.7 테스트를 위한 서버 드라이버 = 861
  19.8 HTTP 헤더 해석하기 = 863
  19.9 간단한 프록시 서버 = 866
  19.10 프록시 모니터 = 867
  19.11 프록시 캐시 = 872
  19.12 관문(portal)을 위한 게이트웨이 = 873
  19.13 부하 분산을 위한 게이트웨이 = 873
  19.14 검시(Postmortem) = 874
  19.15 읽어볼 만한 자료들 = 880
 Chapter 20 비연결형 통신과 멀티캐스트
  20.1 비연결형 통신의 소개 = 882
  20.2 비연결형 통신을 위한 간단한 인터페이스 = 884
  20.3 간단한-요청 프로토콜 = 888
  20.4 요청-응답 프로토콜 = 894
  20.5 타임아웃과 재전송 기능을 가진 요청-응답 프로토콜 = 902
  20.6 요청-응답-확인 프로토콜 = 908
  20.7 UICI UDP 구현 = 910
  20.8 UDP와 TCP의 비교 = 920
  20.9 멀티캐스트 = 922
  20.10 연습문제 : UDP 포트 서버 = 927
  20.11 연습문제 : 무경계 파일 서버 = 928
  20.12 읽어볼 만한 자료들 = 931
 Chapter 21 프로젝트 : 인터넷 라디오
  21.1 프로젝트 개요 = 934
  21.2 오디오 장치 시뮬레이션 = 936
  21.3 하나의 오디오 방송과 UDP를 이용한 단일 수신기 구현 = 937
  21.4 여러 개의 오디오 방송 프로그램과 여러 개의 수신기를 지원하는 UDP 구현 = 950
  21.5 라디오 방송을 위한 UDP 구현 = 951
  21.6 멀티캐스트를 이용한 라디오 방송의 구현 = 954
  21.7 TCP 구현의 차이점 = 955
  21.8 브라우저를 통하여 스트리밍 오디오 수신하기 = 961
  21.9 읽어볼 만한 자료들 = 966
 Chapter 22 프로젝트 : 서버의 성능
  22.1 서버 성능의 비용 = 970
  22.2 서버 구조 = 971
  22.3 프로젝트 개요 = 976
  22.4 단일-클라이언트 드라이버 = 976
  22.5 다중-클라이언트 드라이버 = 981
  22.6 Thread-per-request와 Process-per-request의 구현 = 984
  22.7 쓰레드 작업자 풀 전략 = 985
  22.8 유한 버퍼를 사용하는 쓰레드 작업자 풀 = 986
  22.9 프로세스 작업자 풀 전략 = 986
  22.10 디스크 I/O의 영향 = 987
  22.11 성능 연구 = 992
  22.12 보고서 작성하기 = 1004
  22.13 읽어볼 만한 자료들 = 1008
PART 5 부록
 Appendix A UNIX 기초 = 1011
 Appendix B 재시작 라이브러리 = 1035
 Appendix C UICI의 구현 = 1049
 Appendix D 로깅 함수 = 1069
 Appendix E POSIX Extensions = 1091
참고문헌 = 1095
찾아보기 = 1106


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