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100 | 1 | ▼a Prata, Stephen ▼0 AUTH(211009)11503 |
245 | 1 0 | ▼a C++ 기초 플러스 / ▼d Stephen Prata 지음 ; ▼e 윤성일 옮김 |
246 | 1 9 | ▼a C++ primer plus ▼g (5th ed.) |
260 | ▼a 파주 : ▼b 성안당, ▼c 2006 | |
300 | ▼a 27, 1497 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 26 cm | |
500 | ▼a 색인과 부록수록 | |
650 | 0 | ▼a C++ (Computer program language) |
700 | 1 | ▼a 윤성일, ▼e 역 ▼0 AUTH(211009)125560 |
945 | ▼a KINS |
Holdings Information
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No. 2 | Location Main Library/Monographs(3F)/ | Call Number 005.133 C110 2006s | Accession No. 111368225 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
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Contents information
Book Introduction
C++ 독자들로부터 꾸준한 사랑을 받고 있는 책으로 이번이 5번째 개정판이다. C++을 처음 접하는 독자들을 대상으로 제대로 된, 깊이 있는 내용을 제공한다. 특정 C++이 아닌, 1998년 확정된 ISO/ANSI 표준에 기초하고 있다.
짤막한 레퍼런스 형식의 C++이 아닌 자세한 설명과 다양한 예제들로 구성하고 있어 C++을 제대로 배울 수 있는 좋은 기회가 될 것이다. 개념을 명확하게 설명하기 위해 그림을 다양하게 사용했고, 각 장마다 연습문제와 프로그래밍 연습을 제시하여 배운 내용을 점검해 볼 수 있다.
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Author Introduction
스테판 프라타(지은이)
미국 캘리포니아 주 켄필드 시의 마린 대학에서 천문학과 물리학, 프로그래밍을 가르쳤고, 현재는 은퇴했다. 그는 캘리포니아 공과대학에서 학사 학위를 받았고, 버클리 캘리포니아 대학에서 박사 학위를 받았다. 그는 컴퓨터협회에 관여하면서 성단(星團, star clusters)의 컴퓨터 모델링을 시작했다. Stephen은 <C++ 기초 플러스(C++ Primer Plus)>와 <Unix 기초 플러스(Unix Primer Plus)>를 포함하여, 12권 이상의 책을 단독 저술했거나 공저했다.
윤성일(옮긴이)
80학번의 시를 쓰는 물리학도였고 대학원에서 이론핵물리학을 전공했다. 1990년에 <터보 C 정복>이라는 책을 만들었고, 1998년에 중앙대 신문방송대학원에 들어가 출판학과 Technical Communication을 공부하였다. 2002년에 <C++ Primer Plus, fourth edition(C++ 기초플러스, 4판)>을 파일럿 프로젝트 삼아 번역하였다. 2003년에 TCL(Technical Communication Laboratory)이라는 1인 연구소 겸 출판사를 세워, 2004년에 TCL의 이름으로 첫 책(<생각을 정리하는 기술; 다이어그램>)을 출판하였다. 2005년에 <C Primer Plus, fifth edition(C 기초플러스, 5판)>을 번역하였다. 이후 이 책인 <C Primer Plus, sixth edition(C 기초플러스, 6판)> 앞부분을 번역하였다.

Table of Contents
목차 01 C++ 첫걸음 = 1 C++를 배우자: 우리의 목표 = 2 C++의 탄생: 간략한 역사 = 3 이식성과 표준 = 9 프로그램 작성 요령 = 12 요약 = 22 02 C++ 시작하기 = 23 C++의 시작 = 23 C++ 명령문 = 40 C++의 기타 명령문 = 46 함수 = 50 요약 = 65 연습문제 = 66 03 데이터 처리 = 71 간단한 변수 = 72 const 제한자 = 99 부동 소수점수 = 101 C++ 산술 연산자 = 109 요약 = 122 연습문제 = 124 04 복합 데이터형 = 127 배열 = 128 문자열 = 134 string 클래스 = 147 구조체 = 156 공용체 = 166 열거체 = 168 포인터와 자유 저장 = 172 포인터, 배열, 포인터 연산 = 189 요약 = 208 연습문제 = 210 05 루프와 관계 표현식 = 215 for 루프 = 216 관계 표현식 = 242 while 루프 = 250 do while 루프 = 258 루프와 텍스트 입력 = 261 중첩 루프와 2차원 배열 = 274 요약 = 279 연습문제 = 280 06 분기 명령문과 논리 연산자 = 285 if 명령문 = 285 논리 표현식 = 293 문자 함수를 위한 cctype 라이브러리 = 305 ?: 연산자 = 308 switch 명령문 = 310 break와 continue 명령문 = 317 수를 읽어들이는 루프 = 320 간단한 파일 입력/출력 = 325 요약 = 338 연습문제 = 339 07 함수 - C++의 프로그래밍 모듈 = 347 함수의 기초(복습) = 347 함수 전달인자와 값으로 전달하기 = 356 함수와 배열 = 364 함수와 2차원 배열 = 384 함수와 C 스타일의 문자열 = 386 함수와 구조체 = 391 함수와 string 클래스 객체 = 403 재귀 호출 = 405 함수를 지시하는 포인터 = 409 요약 = 415 연습문제 = 416 08 함수의 활용 = 423 C++ 인라인(inline) 함수 = 423 참조 변수 = 427 디폴트 전달인자 = 455 함수 오버로딩 = 459 함수 템플릿 = 466 요약 = 488 연습문제 = 489 09 메모리 모델과 이름 공간 = 495 분할 컴파일 = 495 기억 존속 시간, 사용 범위, 링크 = 502 위치 지정 new 연산자 = 530 이름 공간 = 534 요약 = 552 연습문제 = 553 10 객체와 클래스 = 561 절차식 프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍 = 562 추상화와 클래스 = 563 클래스 생성자와 파괴자 = 584 객체 들여다보기, this 포인터 = 603 객체 배열 = 610 인터페이스와 구현 = 614 클래스 사용 범위 = 616 추상화 데이터형 = 619 요약 = 626 연습문제 = 628 11 클래스의 활용 = 633 연산자 오버로딩 = 634 잠깐의휴식: 연산자 오버로딩 예제 = 636 프렌드의 도입 = 650 오버로딩 연산자: 멤버 함수와 멤버가 아닌 함수 = 663 오버로딩 보충: 벡터 클래스 = 664 자동 변환과 클래스의 데이터형 변환 = 684 요약 = 703 연습문제 = 705 12 클래스와 동적 메모리 할당 = 709 동적 메모리와 클래스 = 710 큐 시뮬레이션 = 767 요약 = 790 연습문제 = 792 13 클래스의 상속 = 799 간단한 기초 클래스로부터 시작하자 = 801 상속; is-a 관계 = 814 public 다형 상속 = 816 접근 제어-protected = 844 추상화 기초 클래스 = 846 상속과 동적 메모리 할당 = 856 클래스 설계 복습 = 867 클래스 함수 요약 = 879 요약 = 880 연습문제 = 881 14 C++ 코드의 재활용 = 889 객체 멤버를 가지는 클래스 = 890 private 상속 = 903 다중 상속 = 917 클래스 템플릿 = 942 요약 = 985 연습문제 = 988 15 프렌드, 예외, 기타 사항 = 999 프렌드 = 999 내포 클래스 = 1013 예외 = 1022 RTTI = 1066 데이터형 변환 연산자 = 1078 요약 = 1083 연습문제 = 1084 16 string 클래스와 표준 템플릿 라이브러리 = 1087 string 클래스 = 1087 string 클래스가 제공하는 그 밖의 기능 = 1103 auto_ptr 클래스 = 1106 표준 템플릿 라이브러리 = 1112 일반화 프로그래밍 = 1128 함수 객체(Functor) = 1168 알고리즘 = 1179 기타 라이브러리 = 1191 요약 = 1199 연습문제 = 1201 17 입력, 출력, 파일 = 1205 C++ 입출력의 개요 = 1206 cout을 이용한 출력 = 1214 cin을 이용한 입력 = 1245 파일 입력과 출력 = 1270 인코어 형식의 지정 = 1303 이제 무엇을? = 1307 요약 = 1308 연습문제 = 1310 부록 A : 진법 = 1317 10진수 = 1317 8진수 (밑수 8) = 1318 16진수 (밑수 16) = 1318 2진수 (밑수 2) = 1319 2진수와 16진수 = 1319 부록 B : C++ 예약어 = 1321 C++ 키워드 = 1321 대체 토큰 = 1322 C++ 라이브러리 예약 이름 = 1322 부록 C : ASCⅡ 문자 세트 = 1325 부록 D : 연산자 우선 순위 = 1331 부록 E : 다른 연산자들 = 1335 비트 연산자 = 1335 멤버 내용 참조 연산자 = 1342 부록 F : string 템플릿 클래스 = 1349 13개의 데이터형과 하나의 상수 = 1350 데이터 정보, 생성자, 기타 = 1351 문자열 접근 = 1358 기본적인 대입 = 1359 문자열 검색 = 1360 비교 메서드와 함수 = 1364 문자열 변경 = 1366 출력과 입력 = 1371 부록 G : STL 메서드와 함수 = 1373 모든 컨테이너에 공통인 멤버들 = 1373 벡터, 리스트, 덱에 사용되는 다른 멤버들 = 1377 집합과 맵에 사용되는 다른 멤버들 = 1380 STL 함수들 = 1382 부록 H : 좋은 읽을거리와 인터넷 리소스 = 1413 좋은 읽을거리 = 1413 인터넷 리소스 = 1415 전처리기 지시자의 대체 = 1417 부록 I : ANSI/ISO 표준 C++로 전환 = 1417 전처리기 지시자의 대체 = 1417 함수 원형 사용하기 = 1420 데이터형 변환 = 1421 C++에 익숙해지기 = 1422 새로운 헤더 파일 체계 사용하기 = 1422 이름 공간 사용하기 = 1422 autoptr 템플릿 사용하기 = 1424 string 클래스 사용하기 = 1424 STL 사용하기 = 1425 부록 J : 연습문제 해답 = 1427 2장 = 1427 3장 = 1428 4장 = 1429 5장 = 1431 6장 = 1432 7장 = 1434 8장 = 1436 9장 = 1438 10장 = 1439 11장 = 1442 12장 = 1443 13장 = 1446 14장 = 1448 15장 = 1450 16장 = 1451 17장 = 1453